캐릭터를 하나 완성으로뽑으려면 조각이 50개가 필요한데 스테이지 3개까지 밀동안 뽑기 이벤트에다 사전예약보상 등등 해서 10연뽑을 총 7번은 돌린것같은데 ㄹㅇ 조각50/1개씩 나오는건 개악질 소비자 기만행위다.
70번은넘게 가챠를 쳐 돌렸는데 캐릭하나 돌파 못하고 조각 50/14개 모은애가 최대다 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 휴지조각 모으기 가챠같다 ㅋㅋㅋ
10연뽑을 수십번 쳐돌려도 실상은 캐릭하나 1성 올리기도 힘든게 현실인데 이딴아이디어는 누구머리에서 나온거냐 현질을 지르도록 유도해야하지 질려버리게 하다니 참나..
인게임모드 몬스터 처치하면 템 드랍되는거 수동으로 먹어야하는데 무빙치기도전에 템 떨어지는속도는 무슨 빛의속도고 그건 그렇다쳐도 애들 공격범위가 개 말도안되게 넓어서 스치기만해도 쳐맞음

와중에 이벤트페이지 보상받기도 먹통이고 난이도는 개판이고 보스 공격패턴에서 공격범위도 너무넓고 엉망이다 전반적으로.
게임성 버리고 캐릭모으기 가챠게임이 목표였으면 확실한 천장과 적절한 보상이 있어야했는데 천장은 대기권을뚫고 우주에있고 보상은 기껏 재화 3000개 뭐빠지게 모아 10연뽑 돌려도 50/1 조각으로 주는 개 뭣같은 가챠시스템으로 유저의 진절머리를 나게했다..
니네같으면 5번은 돌파해야할 캐릭터를 50/1조각으로 쪼개서 500개 쳐 모으라하면 “아 네-” 하고 넘어갈것같냐?
캐릭터 풀돌 할 확률보다 로또사서 3등 당첨되는게 더 빠르겠다.
그냥 드플1 디자인 퀄리티만 업 버전으로 내놨어도 지금보다 장사 잘됐을거다..
0/3000