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드래곤 플라이트2

공식 포럼

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[패치노트] 1월 28일(수) 패치노트 (1/28 16:01 내용추가)

 

안녕하세요. 벨레르폰 관제실에서 안내드립니다. 

 

1월 28일(수) 업데이트의 주요 내용을 안내드립니다.
보다 자세한 사항은 아래 안내를 확인하시어 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.

 

*(1/28 15:13) 아이템 3종 이미지 개선 내용 추가

*(1/28 18:01) 원소의 시련 입장권 추가 입장에 소모되는 크리스탈 수량 수정

 

  UI/UX 개편 

 

⯎ UI 개편

   ⯌ 게임 내 전체적인 화면 구성과 동선을 정리하여 보다 직관적인 UI 흐름을 제공하고,
       세계관과 분위기를 더욱 몰입감 있게 느낄 수 있도록 전반적인 UI가 개편됩니다.

로비

캐릭터

서포터

날개

※ 포럼 가이드 내 관련 스크린샷은 UI 업데이트 적용에 맞춰 순차적으로 변경될 예정이니 참고 부탁드립니다.

 

 

⯎ 캐릭터 선택 UX 및 용어 변경

   ⯌ 메인 출전 캐릭터를 의미하는 용어가 ‘에이스(ACE)’로 변경됩니다.

   ⯌ 기존의 캐릭터 목록에서 선택 후 바로 교체하는 방식에서, 캐릭터 선택 후 

       [에이스 지정] 버튼을 통해 메인 출전 캐릭터를 설정하는 방식으로 변경됩니다.

 

 

  비행 : 스테이지 개편

 

⯎ 소탕 시스템 추가

   ⯌ 비행 스테이지를 별 3개로 클리어할 경우, 해당 스테이지에 소탕 버튼이 활성화됩니다.

       소탕 버튼 이용 시, 전투 없이 해당 스테이지 클리어 보상을 즉시 획득할 수 있습니다.

      ▸ 소탕권은 매일 00:00을 기준으로 10장 지급됩니다.

      ▸ 일일 1회에 한해 500크리스탈을 사용하여 소탕권 10장을 구매할 수 있습니다.

   ⯌ 소탕에는 보유 중인 소탕권과 스테이지별 필요 하트가 소모됩니다.

      ▸ 소탕 횟수 칸을 선택하여 횟수 입력을 조정할 수 있습니다.

 

 

⯎ 하트 소모량 및 보상 조정

   ⯌ 스테이지 하트 소모량이 조정되며, 난이도별 보상이 추가됩니다.

      ▸ 예시) 익스트림 보스 스테이지인 1챕터 5 스테이지 입장 시, 20 하트를 소모하고, 

                   클리어 시 기존 보상과 용의 숨결 4개를 추가로 획득할 수 있습니다.

난이도

스테이지 유형

하트 소모량

+ 추가 보상

노말

일반

5(변경 없음)

용의 숨결 1개

보스

10(변경 없음)

용의 숨결 2개

하드

일반

10

용의 숨결 2개, 40골드

보스

15

용의 숨결 3개, 50골드 

익스트림

일반

15

용의 숨결 3개

보스

20

용의 숨결 4개

 

⯎ 보스 몬스터 ‘헬스팅’ 패턴 수정

   ⯌ 보스 헬스팅의 용암 안개 발사 전 준비 시간을 증가 시켜, 회피가 가능하도록 조정하였습니다.

 

 

  원소의 시련 개편

 

*(1/28 18:01) 원소의 시련 입장권 추가 입장에 소모되는 크리스탈 수량 수정

 

⯎ 입장 방식 변경

   ⯌ 원소의 시련의 일일 추가 보상 시스템이 제거되며, 하트 소모 없이 입장권을 사용하여 입장하는 방식으로 변경됩니다.

      ▸ 원소의 시련 입장권은 매일 00:00 기준으로 3장이 지급됩니다.

      ▸ 추가 입장이 필요한 경우, 일일 1회에 한해 300 크리스탈을 사용하여 입장권 3장을 추가 구매할 수 있습니다.

 

 

⯎ 단계 확장

   ⯌ 모든 속성의 원소의 시련 던전에 신규 8 단계가 추가됩니다. 

 

땅의 시련 8

불의 시련 8

물의 시련 8

풀의 시련 8

번개의 시련 8

클리어 시

보상

땅의 돌파석 50개

불의 돌파석 50개

물의 돌파석 50개

풀의 돌파석 50개

번개의 돌파석 50개

땅의 정수 20개

불의 정수 20개

물의 정수 20개

풀의 정수 20개

번개의 정수 20개

속성 캐릭터의 

의지 1개씩

속성 캐릭터의 

의지 1개씩

속성 캐릭터의 

의지 1개씩

속성 캐릭터의 

의지 1개씩

속성 캐릭터의 

의지 1개씩

 

 

⯎ 몬스터 등장 개체 수 증가

   ⯌ 각 시련 단계 등장 몬스터 수를 보다 균일하게 조정하고, 단계가 상승할 수록 몬스터 수가 점진적으로 증가됩니다.

      ▸ 몬스터 처치량이 안정적으로 확보되어, 드랍 보상의 획득 흐름이 일정해질 예정입니다.

 

 

⯎ 클리어 보상 증가

   ⯌ 원소의 시련 입장 방식 변경으로, 클리어 보상이 증가됩니다.

   ⯌ 클리어 시 확정적으로 각 속성 캐릭터의 의지를 캐릭터 당 1개 씩 얻을 수 있으며, 일 최대 6개까지 획득이 가능합니다.

단계

각 속성 돌파석

각 속성 정수

각 속성 캐릭터의 의지

1

15개

2개

-

2

20개

5개

3

25개

7개

4

30개

10개

5

35개

12개

6

40개

15개

7

45개

17개

각 속성 캐릭터 당 1개씩

8

50개

20개

각 속성 캐릭터 당 1개씩

 

 

  차원 균열 개편

 

⯎ 단계 확장

   ⯌ 신규 11단계 균열이 추가됩니다.

 

⯎ 엘리트 몬스터 추가

   ⯌ 차원 균열 모든 단계에 보물 상자 몬스터가 추가됩니다.

      ▸ 몬스터 등장 전에는 예고 표시가 노출되며, 등장 후 일정 시간 내 처치 시 대량의 골드를 획득하며, 

          처치하지 못할 경우 해당 몬스터는 도주합니다.

 

   ⯌ 엘리트 몬스터 골드 획득 추가에 따라, 일반 몬스터 드랍량이 이전 대비 일부 조정되며, 

       드랍되는 골드 수량에 따라 동색, 은색, 금색 동전으로 표시됩니다.

      ▸ 동전 색상은 연출 효과에 따른 구분이며, 실제로 획득되는 골드 수량은 정상적으로 누적됩니다.

일정 시간 내 처치했을 경우

일정 시간 내 처치 못했을 경우

 

 

⯎ 차원 균열 클리어 미션 조정

   ⯌ 차원 균열의 1~10단계까지 세 번째 클리어 미션이 ‘한번도 피격되지 않고 클리어’로 변경됩니다.

 

 

  흑룡의 운석(전 메테오 러쉬)개편

 

⯎  명칭 변경
   ⯌ 메테오 러쉬의 명칭이 흑룡의 운석으로 변경됩니다.

 

 

⯎  퍼펙트 클리어 시스템 추가

   ⯌ 운석을 단 한 번도 피격되지 않고 던전을 클리어할 경우, 해당 플레이는 퍼펙트 클리어로 표기됩니다.

   ⯌ 퍼펙트 클리어를 달성하면, 플레이 도중 획득한 모든 보상이 2배로 지급됩니다.

 

 

 

⯎  이펙트 및 플레이 개선

   ⯌ 운석 이펙트 및 위치 표시 효과가 제거됩니다. 

   ⯌ 흑룡의 운석 플레이 시, 캐릭터의 투사체 및 스킬은 발사되지 않도록 조정됩니다.

   ⯌ 모든 난이도의 운석 패턴이 변경됩니다.

 

⯎  신규 획득 아이템 ‘날개가루 꾸러미’ 3종 추가

   ⯌ 흑룡의 운석 플레이 시 얻을 수 있는 보상에 날개가루 꾸러미가 추가됩니다.

   ⯌ 흑룡의 운석 클리어 화면에서는 날개가루로 표기됩니다.

      ▸ 기존에 획득 가능했던 ‘날개’ 보상 또한 변경 없이 동일하게 획득하실 수 있습니다.

이미지

보상 아이템명

설명

작은 날개가루 꾸러미

날개가루를 10개 보관중인 꾸러미.

획득 시 날개가루를 10개 획득할 수 있습니다.

평범한 날개가루 꾸러미

날개가루를 20개 보관중인 꾸러미.

획득 시 날개가루를 20개 획득할 수 있습니다.

큰 날개가루 꾸러미

날개가루를 40개 보관중인 꾸러미.

획득 시 날개가루를 40개 획득할 수 있습니다.

 

 

  기능 추가

 

⯎ 배경 투명도 조정 기능 추가

   ⯌ 비행 중 배경 밝기를 조정할 수 있는 기능이 추가됩니다. 

   ⯌ 해당 기능은 환경 설정 → 사운드/그래픽에서 ‘인게임 배경 투명도’를 통해 조정이 가능합니다.

   ⯌ 인게임 배경 투명도는 플레이 중 일시정지 옵션에서도 조정이 가능합니다.

기능 위치

기능 사용 시 (0.7)

 

 

⯎ 날개 강화 레벨 업 단계 지정 기능 추가

   ⯌ 날개 강화 시, 원하는 레벨 업 수치를 지정할 수 있는 기능이 추가됩니다.

   ⯌ [x1], [x10], [MAX] 버튼을 터치하여 원하는 강화 단계를 선택할 수 있습니다.

 

 

  캐릭터 한정 이벤트

 

⯎ 위험한 ‘페이’ 한정 소환

   ⯌ 한정 소환 기간: 2026년 1월 28일 수요일 점검 이후 ~ 2026년 2월 25일 수요일 점검 전까지

    ※ 해당 일정은 진행 상황에 따라 변경되거나 연장될 수 있습니다.

 

 

   ※ 캐릭터 한정 소환 확률은 [확률 정보]에서 확인 가능합니다.

   ※ 캐릭터의 의지는 50개를 최초로 획득하거나 보유할 경우, 해당 캐릭터로 획득됩니다.

   ※ 캐릭터 소환은 영원한 축복 또는 크리스탈로 진행됩니다.

   ※ 영원한 축복이 부족한 경우, 부족한 1회당 300 크리스탈로 소환이 이루어집니다. (최대 10회 3,000크리스탈 사용)

 

    예시) 영원한 축복 9개 보유 상태에서 10회 소환 시 영원한 축복 9개 + 크리스탈 300개를 소모하여 소환이 진행됩니다.

 

 

⯎ ‘페이’ 한정 스킨 추가

   ⯌ 페이의 한정 스킨 ‘새해맞이 한복’이 추가됩니다.

      ▸ 새해맞이 한복은 페이 한복 스킨 패스에서 획득 가능합니다.

      ▸ 한복 스킨 패스는 1월 28일(수) [기간 한정 상품 업데이트 안내]에서 확인 가능합니다. 

      ▸ 우측의 한복 아이콘을 선택하시면, 한복 의상을 착용한 캐릭터를 1회 미리보기로 확인하실 수 있습니다. 

 

 

  개선 사항

 

*(1/28 15:13) 아이템 3종 이미지 개선 내용 추가

 

⯎ 자석 아이템 적용 방식 변경

   ⯌ 자석 효과가 적용 중인 상태에서 자석 아이템 획득 시, 기존 자석 효과는 중단되며 

       새로 획득한 자석 아이템의 효과가 즉시 발동됩니다. 

 

⯎ 스턴 유지 시간 감소

   ⯌ 피격 시 캐릭터의 스턴 유지 시간이 소폭 감소됩니다.

 

⯎ 아이템 이미지 개선

   ⯌ 기존에 추가된 3종 아이템의 이미지를 세계관에 보다 잘 어울리도록 색상과 형태를 전반적으로 개선합니다.

아이템명

아이템 이미지

기존

변경

날개 가루

깃털

에테리스의 파편

 

 

  변경 사항

 

⯎ 하이퍼 스킬 충전 방식 변경

   ⯌ 하이퍼 스킬 사용 타이밍의 형평성을 높이기 위해, 하이퍼 스킬 사용 중 게이지가 충전되지 않도록 변경됩니다.

 

 

⯎ 던전 경험치 획득 변경 

   ⯌ 차원 균열, 흑룡의 운석(전 메테오 러쉬)의 하트 소모량과 획득 경험치량이 일치하도록 조정됩니다.

       예시) 차원 균열 하트 10개 소모 후 클리어 시, 계정의 경험치량도 10 증가

 

 

  버그 수정

 

*(1/28 15:17) 차원 수호 랭킹 탭 오표기 수정 내용 추가

 

   ⯌ 일일 미션과 주간 미션 완료 시, 알림 UI에 출력 되는 보상이 실제 획득 되는 보상과 상이한 현상을 수정했습니다.  

   ⯌ 원소의 시련 입장 시 속성에 맞지 않는 몬스터의 이미지가 표기되는 현상을 수정했습니다. 

   ⯌ 하트의 아이템 설명 중 하트의 회복 시간이 오표기되던 내용을 수정했습니다. 

   ⯌ 날개 가루, 깃털, 에테리스의 파편 아이템이 가방 내 강화 카테고리로 지정되도록 수정했습니다. 

   ⯌ 차원 수호 랭킹 탭의 주차 정보가 잘못 표기되고 있는 현상을 수정했습니다. 

 

 

구원자님께 즐거운 비행을 선사할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 

 

감사합니다.

 

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