[패치노트] 1월 28일(수) 패치노트 (1/28 16:01 내용추가)

안녕하세요. 벨레르폰 관제실에서 안내드립니다.
1월 28일(수) 업데이트의 주요 내용을 안내드립니다.
보다 자세한 사항은 아래 안내를 확인하시어 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.

*(1/28 15:13) 아이템 3종 이미지 개선 내용 추가
*(1/28 18:01) 원소의 시련 입장권 추가 입장에 소모되는 크리스탈 수량 수정
UI/UX 개편
⯎ UI 개편
⯌ 게임 내 전체적인 화면 구성과 동선을 정리하여 보다 직관적인 UI 흐름을 제공하고,
세계관과 분위기를 더욱 몰입감 있게 느낄 수 있도록 전반적인 UI가 개편됩니다.
로비 | 캐릭터 |
![]() | ![]() |
서포터 | 날개 |
![]() | ![]() |
※ 포럼 가이드 내 관련 스크린샷은 UI 업데이트 적용에 맞춰 순차적으로 변경될 예정이니 참고 부탁드립니다.
⯎ 캐릭터 선택 UX 및 용어 변경
⯌ 메인 출전 캐릭터를 의미하는 용어가 ‘에이스(ACE)’로 변경됩니다.
⯌ 기존의 캐릭터 목록에서 선택 후 바로 교체하는 방식에서, 캐릭터 선택 후
[에이스 지정] 버튼을 통해 메인 출전 캐릭터를 설정하는 방식으로 변경됩니다.

비행 : 스테이지 개편
⯎ 소탕 시스템 추가
⯌ 비행 스테이지를 별 3개로 클리어할 경우, 해당 스테이지에 소탕 버튼이 활성화됩니다.
소탕 버튼 이용 시, 전투 없이 해당 스테이지 클리어 보상을 즉시 획득할 수 있습니다.
▸ 소탕권은 매일 00:00을 기준으로 10장 지급됩니다.
▸ 일일 1회에 한해 500크리스탈을 사용하여 소탕권 10장을 구매할 수 있습니다.
![]() | ![]() |
⯌ 소탕에는 보유 중인 소탕권과 스테이지별 필요 하트가 소모됩니다.
▸ 소탕 횟수 칸을 선택하여 횟수 입력을 조정할 수 있습니다.
⯎ 하트 소모량 및 보상 조정
⯌ 스테이지 하트 소모량이 조정되며, 난이도별 보상이 추가됩니다.
▸ 예시) 익스트림 보스 스테이지인 1챕터 5 스테이지 입장 시, 20 하트를 소모하고,
클리어 시 기존 보상과 용의 숨결 4개를 추가로 획득할 수 있습니다.
난이도 | 스테이지 유형 | 하트 소모량 | + 추가 보상 |
노말 | 일반 | 5(변경 없음) | 용의 숨결 1개 |
보스 | 10(변경 없음) | 용의 숨결 2개 | |
하드 | 일반 | 10 | 용의 숨결 2개, 40골드 |
보스 | 15 | 용의 숨결 3개, 50골드 | |
익스트림 | 일반 | 15 | 용의 숨결 3개 |
보스 | 20 | 용의 숨결 4개 |
⯎ 보스 몬스터 ‘헬스팅’ 패턴 수정
⯌ 보스 헬스팅의 용암 안개 발사 전 준비 시간을 증가 시켜, 회피가 가능하도록 조정하였습니다.
원소의 시련 개편
*(1/28 18:01) 원소의 시련 입장권 추가 입장에 소모되는 크리스탈 수량 수정
⯎ 입장 방식 변경
⯌ 원소의 시련의 일일 추가 보상 시스템이 제거되며, 하트 소모 없이 입장권을 사용하여 입장하는 방식으로 변경됩니다.
▸ 원소의 시련 입장권은 매일 00:00 기준으로 3장이 지급됩니다.
▸ 추가 입장이 필요한 경우, 일일 1회에 한해 300 크리스탈을 사용하여 입장권 3장을 추가 구매할 수 있습니다.
⯎ 단계 확장
⯌ 모든 속성의 원소의 시련 던전에 신규 8 단계가 추가됩니다.
| 땅의 시련 8 | 불의 시련 8 | 물의 시련 8 | 풀의 시련 8 | 번개의 시련 8 |
클리어 시 보상 | 땅의 돌파석 50개 | 불의 돌파석 50개 | 물의 돌파석 50개 | 풀의 돌파석 50개 | 번개의 돌파석 50개 |
땅의 정수 20개 | 불의 정수 20개 | 물의 정수 20개 | 풀의 정수 20개 | 번개의 정수 20개 | |
속성 캐릭터의 의지 1개씩 | 속성 캐릭터의 의지 1개씩 | 속성 캐릭터의 의지 1개씩 | 속성 캐릭터의 의지 1개씩 | 속성 캐릭터의 의지 1개씩 |
⯎ 몬스터 등장 개체 수 증가
⯌ 각 시련 단계 등장 몬스터 수를 보다 균일하게 조정하고, 단계가 상승할 수록 몬스터 수가 점진적으로 증가됩니다.
▸ 몬스터 처치량이 안정적으로 확보되어, 드랍 보상의 획득 흐름이 일정해질 예정입니다.
⯎ 클리어 보상 증가
⯌ 원소의 시련 입장 방식 변경으로, 클리어 보상이 증가됩니다.
⯌ 클리어 시 확정적으로 각 속성 캐릭터의 의지를 캐릭터 당 1개 씩 얻을 수 있으며, 일 최대 6개까지 획득이 가능합니다.
단계 | 각 속성 돌파석 | 각 속성 정수 | 각 속성 캐릭터의 의지 |
1 | 15개 | 2개 | - |
2 | 20개 | 5개 | |
3 | 25개 | 7개 | |
4 | 30개 | 10개 | |
5 | 35개 | 12개 | |
6 | 40개 | 15개 | |
7 | 45개 | 17개 | 각 속성 캐릭터 당 1개씩 |
8 | 50개 | 20개 | 각 속성 캐릭터 당 1개씩 |
차원 균열 개편
⯎ 단계 확장
⯌ 신규 11단계 균열이 추가됩니다.

⯎ 엘리트 몬스터 추가
⯌ 차원 균열 모든 단계에 보물 상자 몬스터가 추가됩니다.
▸ 몬스터 등장 전에는 예고 표시가 노출되며, 등장 후 일정 시간 내 처치 시 대량의 골드를 획득하며,
처치하지 못할 경우 해당 몬스터는 도주합니다.
⯌ 엘리트 몬스터 골드 획득 추가에 따라, 일반 몬스터 드랍량이 이전 대비 일부 조정되며,
드랍되는 골드 수량에 따라 동색, 은색, 금색 동전으로 표시됩니다.
▸ 동전 색상은 연출 효과에 따른 구분이며, 실제로 획득되는 골드 수량은 정상적으로 누적됩니다.
일정 시간 내 처치했을 경우 | 일정 시간 내 처치 못했을 경우 |
![]() | ![]() |
⯎ 차원 균열 클리어 미션 조정
⯌ 차원 균열의 1~10단계까지 세 번째 클리어 미션이 ‘한번도 피격되지 않고 클리어’로 변경됩니다.
흑룡의 운석(전 메테오 러쉬)개편
⯎ 명칭 변경
⯌ 메테오 러쉬의 명칭이 흑룡의 운석으로 변경됩니다.
⯎ 퍼펙트 클리어 시스템 추가
⯌ 운석을 단 한 번도 피격되지 않고 던전을 클리어할 경우, 해당 플레이는 퍼펙트 클리어로 표기됩니다.
⯌ 퍼펙트 클리어를 달성하면, 플레이 도중 획득한 모든 보상이 2배로 지급됩니다.

⯎ 이펙트 및 플레이 개선
⯌ 운석 이펙트 및 위치 표시 효과가 제거됩니다.
⯌ 흑룡의 운석 플레이 시, 캐릭터의 투사체 및 스킬은 발사되지 않도록 조정됩니다.
⯌ 모든 난이도의 운석 패턴이 변경됩니다.
![]() | ![]() |
⯎ 신규 획득 아이템 ‘날개가루 꾸러미’ 3종 추가
⯌ 흑룡의 운석 플레이 시 얻을 수 있는 보상에 날개가루 꾸러미가 추가됩니다.
⯌ 흑룡의 운석 클리어 화면에서는 날개가루로 표기됩니다.
▸ 기존에 획득 가능했던 ‘날개’ 보상 또한 변경 없이 동일하게 획득하실 수 있습니다.
이미지 | 보상 아이템명 | 설명 |
![]() | 작은 날개가루 꾸러미 | 날개가루를 10개 보관중인 꾸러미. 획득 시 날개가루를 10개 획득할 수 있습니다. |
![]() | 평범한 날개가루 꾸러미 | 날개가루를 20개 보관중인 꾸러미. 획득 시 날개가루를 20개 획득할 수 있습니다. |
![]() | 큰 날개가루 꾸러미 | 날개가루를 40개 보관중인 꾸러미. 획득 시 날개가루를 40개 획득할 수 있습니다. |
기능 추가
⯎ 배경 투명도 조정 기능 추가
⯌ 비행 중 배경 밝기를 조정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
⯌ 해당 기능은 환경 설정 → 사운드/그래픽에서 ‘인게임 배경 투명도’를 통해 조정이 가능합니다.
⯌ 인게임 배경 투명도는 플레이 중 일시정지 → 옵션에서도 조정이 가능합니다.
기능 위치 | 기능 사용 시 (0.7) |
![]() | ![]() |
⯎ 날개 강화 레벨 업 단계 지정 기능 추가
⯌ 날개 강화 시, 원하는 레벨 업 수치를 지정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
⯌ [x1], [x10], [MAX] 버튼을 터치하여 원하는 강화 단계를 선택할 수 있습니다.

캐릭터 한정 이벤트
⯎ 위험한 ‘페이’ 한정 소환
⯌ 한정 소환 기간: 2026년 1월 28일 수요일 점검 이후 ~ 2026년 2월 25일 수요일 점검 전까지
※ 해당 일정은 진행 상황에 따라 변경되거나 연장될 수 있습니다.

※ 캐릭터 한정 소환 확률은 [확률 정보]에서 확인 가능합니다.
※ 캐릭터의 의지는 50개를 최초로 획득하거나 보유할 경우, 해당 캐릭터로 획득됩니다.
※ 캐릭터 소환은 영원한 축복 또는 크리스탈로 진행됩니다.
※ 영원한 축복이 부족한 경우, 부족한 1회당 300 크리스탈로 소환이 이루어집니다. (최대 10회 3,000크리스탈 사용)
예시) 영원한 축복 9개 보유 상태에서 10회 소환 시 영원한 축복 9개 + 크리스탈 300개를 소모하여 소환이 진행됩니다.
⯎ ‘페이’ 한정 스킨 추가
⯌ 페이의 한정 스킨 ‘새해맞이 한복’이 추가됩니다.
▸ 새해맞이 한복은 페이 한복 스킨 패스에서 획득 가능합니다.
▸ 한복 스킨 패스는 1월 28일(수) [기간 한정 상품 업데이트 안내]에서 확인 가능합니다.
▸ 우측의 한복 아이콘을 선택하시면, 한복 의상을 착용한 캐릭터를 1회 미리보기로 확인하실 수 있습니다.

개선 사항
*(1/28 15:13) 아이템 3종 이미지 개선 내용 추가
⯎ 자석 아이템 적용 방식 변경
⯌ 자석 효과가 적용 중인 상태에서 자석 아이템 획득 시, 기존 자석 효과는 중단되며
새로 획득한 자석 아이템의 효과가 즉시 발동됩니다.
⯎ 스턴 유지 시간 감소
⯌ 피격 시 캐릭터의 스턴 유지 시간이 소폭 감소됩니다.
⯎ 아이템 이미지 개선
⯌ 기존에 추가된 3종 아이템의 이미지를 세계관에 보다 잘 어울리도록 색상과 형태를 전반적으로 개선합니다.
아이템명 | 아이템 이미지 | |
기존 | 변경 | |
날개 가루 | ![]() | ![]() |
깃털 | ![]() | ![]() |
에테리스의 파편 | ![]() | ![]() |
변경 사항
⯎ 하이퍼 스킬 충전 방식 변경
⯌ 하이퍼 스킬 사용 타이밍의 형평성을 높이기 위해, 하이퍼 스킬 사용 중 게이지가 충전되지 않도록 변경됩니다.
⯎ 던전 경험치 획득 변경
⯌ 차원 균열, 흑룡의 운석(전 메테오 러쉬)의 하트 소모량과 획득 경험치량이 일치하도록 조정됩니다.
예시) 차원 균열 하트 10개 소모 후 클리어 시, 계정의 경험치량도 10 증가
버그 수정
*(1/28 15:17) 차원 수호 랭킹 탭 오표기 수정 내용 추가
⯌ 일일 미션과 주간 미션 완료 시, 알림 UI에 출력 되는 보상이 실제 획득 되는 보상과 상이한 현상을 수정했습니다.
⯌ 원소의 시련 입장 시 속성에 맞지 않는 몬스터의 이미지가 표기되는 현상을 수정했습니다.
⯌ 하트의 아이템 설명 중 하트의 회복 시간이 오표기되던 내용을 수정했습니다.
⯌ 날개 가루, 깃털, 에테리스의 파편 아이템이 가방 내 강화 카테고리로 지정되도록 수정했습니다.
⯌ 차원 수호 랭킹 탭의 주차 정보가 잘못 표기되고 있는 현상을 수정했습니다.

구원자님께 즐거운 비행을 선사할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.





















