왜 피격을 당하겠습니까???
쏟아져 나오는 몹이나 메테오가 감당이 안되서겠죠….?
근데 피격을 당하여 공속이 감소되면 감당이 되겠습니까???
더더욱 감당이 안되겠죠???
결국 한대맞으면 그냥 죽으란 얘기와 같죠? 이거 반박 가능합니까???
이게 맞다면, HP라는 개념은 왜 만든겁니까???
어차피 한대맞으면 게임오버인데????
님들의 설계미스라는 얘길 하고 있는 겁니다.
패치 전에도 피격당하면 발사속도가 감소한다는 건 알고 있었습니다만,
패치 후에 그 속도의 감소량이 눈에 띄게 증가했습니다.
당장 롤백하시기 바랍니다.
아얘 그냥 한대맞으면 죽는 게임으로 업데이트를 하시던가요
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