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드래곤 플라이트2

공식 포럼

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[패치노트] 1월 7일(수) 패치노트 (1/9 12:38 내용추가)

 

안녕하세요. 벨레르폰 관제실에서 안내드립니다. 

 

1월 7일(수) 업데이트의 주요 내용을 안내드립니다.
보다 자세한 사항은 아래 안내를 확인하시어 게임 이용에 참고해 주시기 바랍니다.

 

*(1/7 15:57 내용추가) 버그 수정 내용 추가

*(1/7 16:43 내용추가) 로비 캐릭터 랭킹 프로필 적용 추가

*(1/7 17:18 내용추가) 몬스터 기절(스턴) 공격 강화 추가

*(1/9 12:38 내용추가) 하이퍼 스킬 대미지 증가 및 샤샤 보스피해 증가 추가

 

  신규 캐릭터 추가

 

⯎ 신규 캐릭터 추가

   ⯌ 뇌전의 어쌔신 ‘미카’

속성

투사체

스킬

하이퍼 스킬

번개

확산/관통형

번개 표창

라이트닝 스로우

‘미카의 의지’ 획득 방법

    원소의 시련 번개의 시련 7스테이지

    프리미엄 캐릭터 패스

    한정 캐릭터 소환 '미카'

    재화 상점

      ※ ‘미카의 의지’ 50개를 모으면 미카 캐릭터를 획득하실 수 있습니다.

 

   ✦ 미카 스토리 스테이지 추가

      ▸ 제 1장 닿지 않은 손끝

      ▸ 제 2장 균열과 흔적

      ▸ 제 3장 사라진 이름, 되찾을 다짐

 

 

  기능 개편 및 추가

 

날개 강화 시스템 개편에 따라, 신규 아이템과 함께 보다 편리하고 효율적인 성장을 지원하는 신규 기능이 추가됩니다.

 

⯎ 날개 분해 기능 추가

   ✦ 기존 강화 재료로 사용하던 날개를 ‘분해’할 수 있는 기능이 추가됩니다.

   ✦ 날개 분해 시 2종의 하위 재료를 획득할 수 있습니다.

이미지

아이템명

설명

날개 가루

날개 분해 시 확정적으로 획득 가능한 강화 재료입니다.

해당 날개를 강화하는 데 사용했던 분량만큼이 그대로 환급됩니다.

강화에 투자한 만큼 손해 없이 다시 성장 재료로 활용할 수 있습니다.

깃털

날개의 등급에 따라 확률적으로 추가 획득할 수 있는 에테리스 제조 재료입니다.

강화 여부와 관계없이, 등급에 맞는 획득량이 결정됩니다.

 

      ▸ 분해 시 획득 가능한 날개 가루와 깃털 획득 수량 및 확률

날개 등급

확정 획득 날개 가루 수량

깃털 획득 확률

획득 가능 깃털 수량

노말

50

10%

1

레어

200

40%

1

에픽

800

80%

2

유니크

3200

100%

7

레전드

12800

100%

25

 

 

⯎ 날개 강화 구성 변경

   ✦ 날개 강화 구성이 기존 날개를 이용한 강화에서 ‘날개 가루’를 사용한 강화 방식으로 변경됩니다.

 

 

 

⯎ 에테리스 제조 기능 추가

   ✦ ‘깃털’과 ‘에테리스의 파편’을 조합하여 날개 소환 재화 ‘에테리스’를 제조할 수 있는 신규 기능이 추가됩니다.

      ▸ 에테리스는 ‘에테리스의 파편 1개’와 ‘깃털 1개’로 제조 가능합니다.

      ▸ ‘에테리스의 파편’은 차원 수호 랭킹 및 스코어 도달 보상을 통해 획득 가능합니다.

이미지

아이템명

설명

에테리스의 파편

차원 수호 랭킹 보상 및 스코어 도달 보상을 통해 획득 가능한 

에테리스 제조 재료 아이템입니다.

 

 

⯎ 차원 수호 랭킹 및 스코어 도달 보상 개편

   ✦ 신규 아이템 ‘에테리스의 파편’이 추가되며 기존 랭킹 보상과 스코어 도달 보상 목록이 개편됩니다.

      ▸ 변경된 보상은 게임 내 [로비] > [랭킹]의 차원 수호 랭킹 보상 및 스코어 도달 보상에서 확인 가능합니다.

         ※ 기능을 보다 빠르게 체감하실 수 있도록, 업데이트 완료 후 스코어 도달 보상이 초기화됩니다.

         ※ 차원 수호 랭킹 보상은 1월 8일(목) 시즌부터 반영됩니다.

 

 

  밸런스 조정

 

⯎ 전투 공식 개선

   ✦ 일부 공격 배율이 중복 반영되던 구조를 개선하여, 공격력이 전투 계산의 기준값으로 정확히 반영되도록 조정합니다.

      ▸ 이를 통해, 캐릭터 정보창에 표시되는 수치와 실제 전투 결과가 더 자연스럽게 일치하도록 조정됩니다.

      ▸ 구조 개선을 통해 발생한 격차 발생을 밸런스 상향 조정으로 보정합니다. 

 

⯎ 전투 밸런스 조정

   ✦ 스킬, 하이퍼 스킬의 기존 공격력 배율을 상향 조정하여 대미지가 증가합니다.

   ✦ 적 몬스터/보스에게 피해를 줄 시 진행되는 하이퍼 스킬 충전률이 50% 상향 조정됩니다.

      ▸ ‘확산형 캐릭터’는 기존과 동일하게 유지되며, 이는 투사체별 충전 수치 간 격차를 완화하기 위한 조정입니다.

      ▸ 관통형 캐릭터 ‘샤샤’는 충전 격차의 범위가 가장 크게 나타난 투사체로 확인되어 200% 상향 조정됩니다.

   ✦ 집중형 투사체 캐릭터, 샤샤(관통형)의 보스 피해가 대폭 증가합니다.

 

⯎ 스테이지 ‘익스트림 모드’ 몬스터 체력 증가

   ✦ 전투 공식 개선 및 밸런스 상향 조정에 따라, 익스트림 모드의 난이도 조절을 위해 몬스터 체력이 증가됩니다.

      ▸ 초반 구간 캐릭터가 다소 강력하게 느껴질 수 있으나, 후반으로 진행될 수록 기존과 동일해지도록 조정하였습니다.

 

⯎ 몬스터 기절(스턴) 공격 효과 강화

   ✦ 전투 진행 중, 캐릭터의 투사체 발사를 방해하는 몬스터의 기절(스턴) 공격이 강화되었습니다.

      ▸ 기절(스턴) 공격에 피격될 경우, 투사체 발사 속도가 일시적으로 감소하며 
          짧은 시간 동안 추가 피격 판정을 받지 않도록 적용됩니다.

 

⯎ 날개 효과 상향 조정

   ✦ 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해량 효과 중 ‘추가(합연산)’수치가 상향 조정됩니다.
         ※ 날개 [효과 변경 확률]은 변동되지 않습니다.

      ▸ [기본 효과] 조정

공격력 추가

항목

기존

변경

최소 수치

최대 수치

최소 수치

최대 수치

노말

17

162

75

162

레어

20

190

88

190

에픽

25

259

193

349

유니크

38

390

386

738

레전드

50

491

515

1054

치명타 확률 추가

항목

기존

변경

최소 수치

최대 수치

최소 수치

최대 수치

노말

0.30%

2.99%

1.46%

2.99%

레어

0.36%

3.59%

1.72%

3.59%

에픽

0.45%

4.50%

3.75%

6.73%

유니크

0.67%

6.74%

7.50%

14.23%

레전드

0.90%

8.98%

10.00%

20.00%

치명타 피해량 추가

항목

기존

변경

최소 수치

최대 수치

최소 수치

최대 수치

노말

1.90%

19.07%

9.36%

19.07%

레어

2.28%

22.89%

10.99%

22.89%

에픽

2.86%

28.60%

18.75%

33.67%

유니크

4.29%

42.87%

37.50%

71.17%

레전드

5.72%

57.21%

50.00%

100.00%

 

      ▸ [추가 효과] 조정

*(1/8 15:31) 설명 추가

공격력 추가

효과 등급

기존

변경

1

2

3

1

2

3

노말

56

67

83

55

62

83

레어

67

80

100

80

83

100

에픽

83

100

125

100

104

125

유니크

125

150

188

197

205

246

레전드

167

200

250

281

293

351

치명타 확률 추가

효과 등급

기존

변경

1

2

3

1

2

3

노말

1.00%1.20%1.50%1.00%1.12%1.50%

레어

1.20%1.44%1.80%1.44%1.50%1.80%

에픽

1.50%1.80%2.25%1.80%1.87%2.25%

유니크

2.25%2.70%3.37%3.79%3.95%4.74%

레전드

3.00%3.60%4.50%5.33%5.55%6.66%

치명타 피해량 추가

효과 등급

기존

변경

1

2

3

1

2

3

노말

6.35%

7.62%

9.53%

6.35%

7.14%

9.53%

레어

7.62%

9.15%

11.43%

9.15%

9.53%

11.44%

에픽

9.53%

11.43%

14.29%

11.44%

11.91%

14.30%

유니크

14.29%

17.15%

21.44%

18.97%

19.76%

23.72%

레전드

19.06%

22.87%

28.59%

26.66%

27.77%

33.33%

    ※ 안내되는 수치는 반올림없이 소수점 두자리 기준으로 표시되어, ±0.01의 차이가 존재할 수 있습니다.

    ※ 효과 등급 별 3개의 효과 수치 중 하나가, 설정된 확률에 따라 부여됩니다.

    ※ 날개 추가 효과 확률은 확률 안내 게시판 [날개 효과 변경 확률]공지를 참고 부탁 드립니다.

 

 

⯎ 레전드 날개 기본 효과 개선

   ✦ 레전드 날개 3종의 기본 효과의 적용 방식을 증가(곱연산) 방식에서 추가(합연산) 방식으로 변경합니다.

      ▸ 본 변경 사항은 목록의 레전드 날개를 보유 중인 모든 구원자님에게 동일하게 적용됩니다.

      ▸ 이후, 획득하시는 목록의 레전드 날개는 변경된 기본 효과가 적용된 상태로 획득하실 수 있습니다.

날개명

변경 전

변경 후

심연을 가르는 자공격력 증가공격력 추가
에테르의 유산치명타 확률 증가치명타 확률 추가
영겁의 맹세치명타 피해량 증가치명타 피해량 추가

 

 

  개선 사항

 

⯎ 하트 충전 및 사용 개선
   ✦ 자연 충전되는 하트의 충전 시간이 7분당 1개에서 5분당 1개로 단축됩니다.

   ✦ 던전 ‘메테오 러쉬’와 ‘차원 균열’의 입장 시 하트 소모량을 기존 하트 20개에서 하트 10개로 감소합니다.

 

⯎ 게임 시작 시 장착 아이템 쿨타임 제거

   ✦ 비행 시작 시 장착 아이템의 쿨타임을 초기화하여, 아이템 활용 선택지를 넓히고 전투 편의성을 강화합니다.

 

⯎ 이펙트 개선

   ✦ 크리티컬 이펙트 효과의 시인성을 개선합니다.

      ▸ 몬스터에 대한 크리티컬 효과는 체력 바에 표시되도록 조정합니다.

 

⯎ 랭킹 프로필

  ✦ 로비의 대표 캐릭터 변경 시, 랭킹의 프로필 사진이 해당 캐릭터로 변경됩니다.

 

 

  캐릭터 한정 소환 이벤트
 

⯎ 칠흑의 그림자 ‘미카’ 한정 소환

 ⯌ 한정 소환 기간: 2026년 1월 7일 수요일 점검 이후 ~ 2026년 1월 28일 수요일 점검 전까지

    ※ 해당 일정은 진행 상황에 따라 변경되거나 연장될 수 있습니다.

 

 

   ※ 캐릭터 한정 소환 확률은 [확률 정보]에서 확인 가능합니다.

   ※ 캐릭터의 의지는 50개를 최초로 획득하거나 보유할 경우, 해당 캐릭터로 획득됩니다.

   ※ 캐릭터 소환은 영원한 축복 또는 크리스탈로 진행됩니다.

   ※ 영원한 축복이 부족한 경우, 부족한 1회당 300 크리스탈로 소환이 이루어집니다. (최대 10회 3,000크리스탈 사용)

 

    예시) 영원한 축복 9개 보유 상태에서 10회 소환 시 영원한 축복 9개 + 크리스탈 300개를 소모하여 소환이 진행됩니다.

 

 

  버그 수정

 

   ⯌ 속성 정수와 만능 정수가 합산되어 표시되던 문제를 수정했습니다.

   ⯌ 상품 목록이 표시되는 메뉴에 빠르게 진입할 경우, 상품 목록이 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.

   ⯌ 익스트림 모드 2-10 결과 화면에서 ‘재도전’ 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

   ⯌ ‘샤샤’ 캐릭터를 서포터로 사용 시 공격 속도가 비정상적으로 적용되던 현상을 수정했습니다.

   ⯌ 차원 수호 입장권 충전 시 의도보다 많은 입장권이 지급되던 문제를 수정했습니다.
   ⯌ 차원 수호 플레이 중 나가도 입장권이 차감된 것으로 표기되는 현상을 수정했습니다. 

   ⯌ 월 정액 상품의 만료 기한이 지났음에도 재구매가 불가능하던 현상을 수정했습니다.

   ⯌ 세라피나, 아델린 전용 스토리 진행 중 일러스트가 겹쳐 보이던 현상을 수정했습니다.

 

 

올 한 해의 시작을 드래곤 플라이트2와 함께 맞이해 주신 모든 구원자님께 진심으로 감사드립니다.

 

항상 보내주시는 관심과 응원에 깊이 감사드리며,
새해에도 평안하고 기분 좋은 날들만 가득하시길 바랍니다.

 

감사합니다.

 

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