
안녕하세요. 벨레르폰 관제실입니다.
구원자님께서 보내주신 소중한 의견을 통해 현재 드래곤 플라이트2의 플레이 과정에서
불편과 혼란이 발생하고 있다는 점을 명확히 확인하였습니다.
이에 드래곤 플라이트2 스튜디오는 전반적인 안내 체계, 인게임 플레이, UI/UX 전반의 개선을 최우선 과제로 삼고
지속적인 보완을 진행 예정입니다.
먼저, 아래 항목들을 중심으로 검토를 진행하며, 단계별 수정 및 개선을 진행할 예정입니다.
⯎ 우선 개선 예정 항목
⯌ 아이템 / 툴팁 / 정보 접근성
| 내용 |
| 스테이지 진입 시 사용 아이템 아이콘 터치 시 설명 없이 즉시 선택되는 문제 개선 |
| 콘텐츠 보상 창에서 획득한 아이템을 터치해도 정보가 표시되지 않는 문제 개선 |
| 아이템, 캐릭터 정보가 숨겨져 있어 접근이 지나치게 복잡한 문제 개선 |
| 아이템 목적 및 용도 설명 부족, 설정 정보만 강조된 UI 개선 |
| 미보유 캐릭터 표시 및 필요한 ‘의지’ 수량 안내 표시 개선 |
| 한정 소환 페이지에서 픽업 캐릭터 정보를 확인할 수 없는 문제 개선 |
⯌ 인게임 플레이 / 기능
| 내용 |
| 스토리 및 연출 구간에서 스킵 버튼이 정상적으로 반응하지 않는 문제 개선 |
| 피격 진동 기능 ON/OFF 선택 가능하도록 개선 |
⯌ 버그 / 불편 사항
| 내용 |
| 계정 연동 직후 무한 로딩 발생 후 재접속 시 정상 접속되는 문제 수정 |
| 랭킹 규칙이 게임 내에서 확인 불가 → 게임 내 안내 또는 포럼 가이드 연결 적용 |
| 하트가 앱 미종료 후 백그라운드에서 증가하지 않는 문제 수정 |
| 사전 예약 보상 우편 수령 결과 화면에서 아이콘이 비정상적으로 표시되는 현상 수정 |
⯎ 향후 개선 항목
⯌ 우선 개선 예정 항목 반영 이후 개선 방향을 검토 진행 예정
| 내용 |
| 조작 및 전투 시스템 설계 개선 (가속 시스템의 불합리함 개선) |
| 적 탄막이 배경과 겹쳐 잘 보이지 않는 문제 개선 (전투 중 투사체가 더욱 선명하게 식별될 수 있도록 시인성 강화) |
| UI 구조, 아이콘 크기 및 사용감 문제, 직관성 개선 (일시정지 옵션 아이콘의 기능 매칭 문제 등) |
| 게임 이용 흐름을 방해하지 않도록 과도하지 않은 팝업 노출 설정 적용 |
| 날개 옵션 효과와 개성 및 캐릭터 성장/수치 개선 |
| 클리어 연출로 인한 시간 초과 / 실패 상황 개선 |
| 설정 값, 사운드 볼륨 조절 등 설정 변동 문제 개선 |
- 이 외 이용 과정에서 헷갈리거나 찾기 어려운 메뉴·아이콘, 불필요하게 복잡한 이동 동선 등을
전반적으로 재정비하여 보다 직관적으로 이용하실 수 있도록 UI/UX를 개선할 예정입니다.
⯌ 개선 방향
| 구분 | 목표 |
| 정보 전달 | 사용자에게 필요한 정보가 즉시 보이고, 한 번의 터치로 확인 가능하도록 개선 |
| 플레이 경험 | 조작감 방해 요소 제거 + 불필요한 연출/진동/강제 시스템 최소화 |
| 접근성 | 핵심 콘텐츠는 숨지 않도록, 유도성과 표시를 강화 |
| 신뢰 | 문제 발견 시 투명하게 공유, 패치 내역 지속 안내 |
⯌ 적용 일정
현재 개발팀과 협력하여 우선순위 기반의 개선 패치 일정을 검토 중입니다.
조치가 가능한 부분부터 우선적으로 정리하여 빠르게 수정 및 개선을 진행할 예정입니다.
또한, 구원자님들께서 보내주신 다양한 의견과 내부적으로 확인된 개선 항목들을 모두 취합하여,
중요도와 시급성을 기준으로 빠르게 반영할 수 있는 항목부터 순차적으로 적용할 수 있도록 준비하고 있습니다.
각 개선 및 수정 사항이 확정되는 대로 공지를 통해 상세히 안내드리겠습니다.
※ 각 개선 사항은 개발 상황에 따라 일정 및 적용 내용이 달라질 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
구원자님의 의견은 게임을 더 나은 방향으로 이끄는 가장 중요한 원동력입니다.
당장 개선이 어려운 항목에 대해서는 임시 조치를 마련하는 한편, 지속적인 개선을 통해
점차 나아지는 모습을 보여드리겠습니다.
감사합니다.
