[公告] v1.03.00更新通知 (新增9月27日更新內容)
親愛的玩家您好!
我是比利!
《MLB 9局職棒 勁旅對決》將於下週進行版本更新(V.1.03.00)。
主要更新項目請參考以下內容。
同時,為了紀念更新並向各位表達謝意,
將發送'Prime禮包x1'。
更新及獎勵發送日程,將於下週進行公告。
以下為《MLB 9局職棒 勁旅對決》v1.03.00更新相關通知。
詳情請參考以下內容。
[更新日程]
- 9月27日 11:00
※ 維護結束後,將不再支援舊版本。請務必更新至最新版本,以便順利進行遊戲。
[更新通知]
1. 俱樂部對戰
- 新增俱樂部間為名譽展開激烈對戰的遊戲內容。.
▶ 參與資格
- 俱樂部對戰開始前2小時,俱樂部成員需達10名以上才可參加。
- 俱樂部成員需達15名以上,才可參加超級聯賽、超越聯賽及挑戰者聯賽。
▶ 聯賽內容
- 俱樂部對戰共由4個聯賽組成,所有俱樂部皆從挑戰者聯賽開始。
- 俱樂部對戰於賽季結算後,將根據世界排名結果進行晉級/續留/降等編排聯賽。
- 在特殊情況下,將於賽季1結束後,根據世界排名編排聯賽。
<俱樂部對戰晉級及降等條件>
▶ 賽季內容
- 賽季以2週為單位進行,自週三09:00起進行至2週後的週二00:59。
- 賽季包括正規賽8次、對戰賽4次、休息2次。
※ 在特殊情況下,第1賽季第1回合的配對及比賽進行時間將延遲2小時。
<回合日程>
▶ 比賽方式
- 俱樂部對戰將使用對戰陣容。
- 俱樂部對戰回合包含玩家的俱樂部在內,將配對4個俱樂部。
- 俱樂部對戰的回合排名將根據獲得的俱樂部點數決定,世界排名則根據每回合獲得的俱樂部點數累計總量決定。
- 俱樂部對戰回合開始後,每位俱樂部成員將有3次攻擊機會並獲得用於防禦的球。
- 俱樂部成員可選擇指定的俱樂部進行攻擊,並根據攻擊結果獲得俱樂部點數。
- 俱樂部點數將根據球種,獲得/失去的俱樂部點數量也有所不同。
<根據球種攻擊/防禦結果的點數變化量>
▶ 獎勵
- 在俱樂部對戰中,可獲得賽季獎勵、回合獎勵、防禦次數獎勵及比賽結果獎勵。
- 於結算結束後,需處於加入俱樂部狀態下,並有1次以上的攻擊紀錄,才可獲得賽季及回合獎勵。(不包含褫奪比賽、棄權)
- 於結算結束後,需處於加入俱樂部狀態下,並有1次以上的防禦紀錄,才可獲得防禦獎勵。
▶ 其他
- 俱樂部對戰配對期間,無法加入、退出、驅逐及解散俱樂部。
- 正在進行俱樂部對戰回合的俱樂部,只能在俱樂部對戰休息期間解散俱樂部。
有關俱樂部對戰詳情可至[俱樂部對戰遊戲指南]中確認。
2. 新增全新技能
- 新增打者/投手的全新技能。
<打者>
<投手>
3. 調整特別卡組合分數
- 調整特別卡階級的組合分數,以便更快啟用特別組合分數。
<調整特別卡階級組合分數>
4. 優化特別組合分數
- 縮減特別組合分數初期點數區間,並新增全新效果。
<特別組合分數效果>
5. 新增全壘打效果
- 新增了MIL球隊的的全壘打慶祝儀式視覺效果
- 新增了布萊斯·哈波的No Doubt全壘打視覺效果。
- 新增了小羅納德·阿庫尼亞的No Doubt全壘打視覺效果。
6. 新增球員卡釋出功能
- 新增了可釋出未使用的卡片,並獲得點數的功能。
<釋出畫面>
7. 優化球員卡詳細資料
- 可確認培育前/後的OVR資訊。
- 若所選球員卡的年度有不同等級的卡,將顯示在右上方。
→ S=Signature、P=Prime、I=Impac、N=Season
<球員卡詳細資訊畫面>
8. 更新俱樂部商店
- 新增全新商品,並增加部分商品的購買上限。
<俱樂部商店商品列表>
9. 優化便利性
- 球員卡保管箱空間由600個擴增至800個。
- 調整為可於球員訓練 > 選擇材料中,指定OVR限制最低至最高範圍。
- 新增‘不包含首選球隊球員’ 選擇框,以便從球員強化 > 選擇材料中排除首選球隊球員。
- 優化俱樂部畫面,以便將目前啟用的新創建的俱樂部包含在推薦俱樂部中。
- 比賽結束後,可在比賽紀錄中確認打線、全壘打、四壞球及三振等紀錄。
10. 優化遊戲內容 (新增9月27日更新內容)
- 新增內野高飛球規則。
- 調整與AI進行手動比賽時的打擊平衡性。
- 根據實際球員的投球姿勢優化投球軌跡,使其更加真實。
- 優化低肩投球投手的曲球、滑球、四縫線球的軌跡,使其更加真實。
- 變速球將根據球種階級調整球速。
※ S級A級將維持不變,B級以下將根據階級調快球速。
11. 其他事項 (新增9月27日更新內容)
- 新手玩家簽到活動火熱開跑。
※ 現有玩家可於V1.03.00更新結束後,30天內登入遊戲時,將可參與新手玩家簽到簿。
衷心感謝玩家的支持與喜愛,
日後也請多多關注《MLB 9局職棒 勁旅對決》!
謝謝。
0/3000