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MLB 라이벌

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MLB 라이벌 개발자 노트 #11

 

2024년 한 해 동안 MLB 라이벌을 사랑해 주신 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.

2025년 1월 및 3월 시즌 개막 전까지의 업데이트 예정 사항들에 대하여 안내해 드리도록 하겠습니다.

 

해당 내용들은 출시 전 내용 및 구성이 일부 변경될 수 있는 점을 너른 양해 부탁드리겠습니다.

 

[다음 업데이트(1월 중)]

1. 모먼트 카드 시스템

- 다양한 테마를 가진 신규 타입의 ‘모먼트 카드’(가칭)가 추가됩니다.

- 모먼트 카드는 이전 개발자 노트에서 말씀드렸던 것처럼 한 명의 선수가 다양한 테마로 선정되어 서로 다른 카드로 출시될 수 있으며, 기존 시그니처 카드의 가치를 훼손하지 않으면서 구단 별 밸런스를 염두에 두고 준비 중에 있습니다.

 : 모먼트 카드의 성장 최대 기대값은 시그니처 카드보다 조금 부족하지만, 강화나 훈련과 같은 성장에 드는 아이템과 재화의 부담을 완화하여 다양한 선수를 라인업에 포함시키는 경험을 드릴 수 있도록 할 예정입니다.

- 모먼트 카드는 임팩트 -> 프라임 -> 시그니처 등 기존의 스페셜 카드들과는 별도의 레어리티를 가진 카드로 한계 돌파, 초월, 성장 이전은 모먼트 카드 간에만 가능하며 FA 계약 및 등급 상승 시스템은 적용되지 않습니다. 

- 모먼트 카드는 콘텐츠 상점을 비롯한 다양한 획득 경로를 가지게 될 예정이며 이를 통해 구단주님들의 다채로운 라인업 구성에 도움을 드릴 수 있도록 준비하겠습니다.

 

2. 앰배서더(가칭) 시스템 추가

- FA 카드부터 모먼트 카드까지 새로운 카드들이 추가됨에 따라 라인업 교체가 발생하고 기존 성장 시켰던 카드들이 보관함에 방치되어 아쉬운 구단주님들이 많을 것으로 예상합니다. 

- 활용되지 않는 기존 성장 시킨 카드들을 이용하여, 각종 성장에 도움을 줄 수 있는 아이템들을 획득할 수 있는 앰배서더(가칭) 시스템이 추가됩니다.

- 앰배서더 시스템은 특별 후원과 일반 후원으로 구분되며, 특별 후원에는 (FA)임팩트, (FA)프라임, 모먼트, (FA)시그니처 카드 등의 스페셜 카드를 등록할 수 있으며, 일반 후원에는 시즌, 라이브 카드를 등록할 수 있습니다.

- 등록한 선수들의 수량과 강화 및 훈련 정도에 따라 보상을 수령할 수 있는 시간이 단축됩니다.

 

3. 성장 시스템 밸런스 개선(1~2월 중 라이브 업데이트)

- 신규 구단주님들께서 보다 빠르고 쉽게 선수 카드를 성장시키고 재화에 대한 부담 또한 덜어드릴 수 있도록 성장 시스템 밸런스를 일부 완화시킬 계획입니다.

- 한계 돌파 이전의 강화 진행 시, 필요로 하는 포인트가 하향되며, 특정 구간에서는 강화 확률도 상향됩니다.

- 훈련 돌파 이전의 훈련 진행 시, 필요로 하는 훈련 카드 수량 및 포인트가 하향됩니다.

- 선호하는 선수 카드를 획득한 후, 빠르게 라인업에 포함시킬 수 있기를 기대합니다.

 

4. 컨텐츠 보상 밸런스 조정(1월 및 이후)

- 각종 컨텐츠를 보다 재미있고 의미있게 즐기실 수 있도록 보상 밸런스를 상향 조정할 계획입니다.

- 랭킹 대전 순위 보상에 고급 제작권이 포함되는 등 보상이 상향됩니다.

- 라이브 매치 순위 보상에도 고급 제작권이 포함되는 등 보상이 상향됩니다.

- 타점 배틀 모드의 게임 당 보상, 라운드 보상이 상향되며, 특정 포지션만 등장하는 프라임 카드팩이 상점에 추가됩니다.

 

5. 신규 구단주 정착 지원

※ 출시 후 두 번째 시즌 개막을 맞아 새롭게 MLB 라이벌을 시작하시는 구단주님들의 정착을 지원하기 위해 다양한 개선 사항을 준비 중입니다.

- 주력 선수 시그니처 영입
  : 이전 개발자노트에서 말씀드린 것처럼, 팀의 주력 선수 중 한 명을 임팩트 카드에서 프라임 카드로, 또 프라임 카드에서 시그니처 카드까지 단계 별 초월 및 등급 상승시킬 수 있는 콘텐츠입니다.
  : 콘텐츠 오픈 후, 게임을 플레이하면서 선택한 주력 선수와 같은 이름의 시그니처 카드를 획득한 경우에는 이미 선택한 주력 선수와 성장 단계(레어리티, 초월 단계)가 동일한 선수로 교체가 가능합니다.
(예: LAD 프리먼’23 임팩트 카드를 주력 선수로 선정하여 프라임 카드로 등급 상승 및 초월 3단계를 진행하던 중 LAD 프리먼’22 시그니처 카드를 획득한다면, 초월 3단계의 LAD 베츠’23 프라임 카드로 대체하여 콘텐츠를 계속 진행할 수 있습니다. 물론 진행하던 카드로 계속하여 시그니처 카드로까지 등급 상승을 계속 진행할 수 있습니다.)

- 구단 창단 플로우, 튜토리얼이 개선되며 가이드 미션1과의 연계성도 개선됩니다.

- 리그 비기너1 난이도에서 처음 맞이하는 포스트 시즌이 간소화되어 보다 빠르게 상위 난이도로의 진출이 가능해집니다.

- 가이드 미션1의 달성 조건 및 횟수 밸런스가 개선됩니다.

- 신규 구단주님들을 대상으로 초반 게임 진행에 도움을 드릴 수 있는 선물 상자가 지급됩니다.

- 성장 콘텐츠 이용 시 재료를 등록할 때 실수로 스페셜 카드를 사용하지 못하도록 개선됩니다.

 

6. 그 외 추가 사항 및 개선 사항

- 강화 시스템 UI 및 연속 강화 속도가 개선됩니다. 
: 일반 강화, 연속 강화 모두 강화 성공 뱃지 및 크리티컬 뱃지 사용 여부를 미리 지정하게 되며, 투입하는 재료와 더불어 성공 확률을 바로 확인할 수 있게 됩니다. 
: 또한 간소화된 확률 정보를 기본적으로 표시하게 되며, 필요한 경우 정보 영역을 확장시켜 자세한 내용을 보는 것도 가능합니다. 
: 연속 강화 속도도 보다 향상시킬 예정입니다.

- 이벤트 경기에도 하드 모드가 추가되어 다량의 볼 소모 및 이벤트 토큰 획득이 가능해집니다.

- 라인업 불러오기 기능이 불러오기 방식에서 복사 & 붙여넣기 방식으로 개선됩니다.

- 일일 미션과 주간 미션이 통합되고, 도전과제-업적과 반복미션 통합되어 편의성이 개선됩니다.

- 리그 모드 메인 화면에서도 얼티밋 코인 획득 정보를 확인하실 수 있게 됩니다.

- 도감 이용 시 마지막으로 사용했던 필터 값이 저장되도록 편의성이 개선됩니다.

- (스팀 전용) FSR Sharpness 단계를 조정할 수 있도록 그래픽 옵션이 추가되며 수직 동기화 on/off 기능이 추가됩니다.

- 120hz를 초과하는 주사율 지원 단말기들의 지원이 확대되어 더욱 부드러운 프레임률을 제공합니다.

- 이벤트 경기 종료 후 남은 이벤트 토큰을 포인트로 환원해드립니다.

- 이벤트, 스카우트, 캠페인 등 누적 보상을 하나씩 탭(클릭)하여 수령하는 방식에서 일괄 수령 방식으로 변경됩니다.

- 아이템 수령 팝업에서도 아이템을 탭(클릭)하면 해당 아이템 정보 및 보유 수량을 확인하실 수 있도록 개선됩니다.

- 스프링 트레이닝 기간 동안 관련된 여러 이벤트들이 진행될 예정입니다. 

 

[2025년 1월 이후 업데이트 목표 사항]

- 훈련 돌파에 필요한 초반 재료 수급이 개선됩니다.

- 제작소에 신규 제작식이 추가됩니다.

- ‘챔피언’ 등급의 상위 리그 난이도가 추가될 예정입니다.

- 랭킹 대전의 일일 보상, 라이브 매치 주간 보상 및 획득 구조를 추가할 예정입니다.

- 신규 경쟁 모드인 랭킹 대전 토너먼트가 추가됩니다.

- 시즌 개막을 기념하여 다양한 이벤트를 준비할 예정입니다.

- 신규 테마를 가진 모먼트 카드가 꾸준히 출시될 예정입니다.

 

오늘 전해드릴 내용은 여기까지입니다. 

각 사항들은 개발 진척도에 따라 세부 내용과 업데이트 시점에 다소 변동이 있을 수 있음은 

다시 한 번 너그러이 이해해 주시기를 부탁 드립니다. 

 

2025년에도 MLB 라이벌을 꾸준히 사랑해 주시는 구단주님들 및 신규 구단주님들 모두 만족스럽게 플레이하실 수 있도록 저희 제작진은 새로운 콘텐츠와 다양한 이벤트를 준비하고, 여러 개선 사항들도 빠르게 제공해드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 새해 복 많이 받으시고 건강하시길 기원합니다.

 

감사합니다. 

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