
지난 1월 초 2026년 1월~4월 업데이트 예정 사항을 중심으로 한 개발자 노트 #21로 인사를 드린 후 얼마 지나지 않은 시점이지만, 오늘 다시 개발자 노트를 통해 구단주님들께 말씀을 전하게 되었습니다.
이번 개발자 노트에서는 지난 개발자 노트 #21에 포함되지 않았지만, 진행이 확정되어 2월말을 목표로 현재 집중적으로 준비하고 있는 사항에 대해 말씀드림으로써 구단주님들이 해당 내용을 감안하여 게임 플레이에 참고하실 수 있도록 하고자 합니다.

World Baseball Classic 2026을 MLB 라이벌에서도 만나보실 수 있습니다.
WBC 2026은 현지 시간 3월 5일~3월 17일, 세계 20개국의 선수들이 모여 원 소속 구단이 아닌 자신의 국가를 대표해 그라운드에 서는 무대입니다. 비록 짧은 기간이라고 하더라도, 그 안에는 선수 커리어에서 어쩌면 단 한 번뿐일 수도 있는 결정적인 순간들이 담기게 될 것입니다.
MLB 라이벌은 구단주님들이 이 특별한 순간을 함께 느끼며 오랫동안 추억할 수 있도록, 국가대표 유니폼을 입고 명승부를 펼쳤던 선수들의 모습을 다채로운 이벤트와 특별한 선수 카드로 선보여 드리고자 합니다.
현재 저희 제작진이 준비하고 있는 내용들은 아래와 같습니다.
* WBC 승부 예측
- 대회 기간 동안 펼쳐지게 될 경기의 승부를 예측하고 참여 보상 및 적중 결과에 따른 순위 보상을 획득하실 수 있습니다.
* WBC 랭킹 슬러거 월드 챔피언십
- 2주 동안 펼쳐지게 될 이 이벤트에서는 WBC에 출전하는 투수를 상태로 홈런 경쟁을 펼칠 수 있습니다.
- 기존 랭킹 슬러거 월드 챔피언십 이벤트와 유사하게 가장 높은 세 개의 기록을 합산하여 순위가 결정되며, 경기 보상, 누적 플레이 횟수 보상, 라운드 종료 순위 보상 등 다양한 보상이 지급될 예정입니다.
- WBC에 출전하는 선수들에게는 기간 내 능력치, 잠재력 등 부스트 효과가 적용될 예정입니다.
* WBC 이벤트 경기
- 미국(USA) 대표팀을 상대로 하는 이벤트 경기가 진행될 예정입니다.
- 경기에서 획득한 이벤트 토큰으로 상점에서 다양한 아이템을 획득하실 수 있습니다.
* WBC 이벤트 상점
- WBC 2026을 맞아 별도의 이벤트 상점이 오픈될 예정입니다.
- 게임 플레이와 성장에 도움이 되는 다양한 아이템들을 획득하실 수 있습니다.
WBC 승부 예측, 랭킹 슬러거 월드 챔피언십, 이벤트 경기, 이벤트 상점 및 그 외 추가 사항들에 대한 자세한 사항은 별도의 안내를 통해 말씀드리도록 하겠습니다.
* WBC 카드
- 이어서 새롭게 추가될 WBC 선수 카드에 대해 안내해 드리겠습니다.

(브라이스 하퍼 선수의 WBC 시그니처 카드 예시. OVR, 포지션 등 정보는 변동될 수 있습니다)
[개요]
- WBC 카드는 기본적으로 기존의 FA카드와 유사한 성격을 가지고 있습니다. 선수의 소속 팀과 무관하게 구단주님들의 라인업에서 선호 구단 선수 카드처럼 활용하실 수 있습니다.
- WBC 카드는 기존 (FA)프라임, (FA)시그니처, (FA)시그니처 블랙과 같은 스페셜 카드로 분류됩니다. WBC 프라임 카드는 (FA)프라임 카드와, WBC 시그니처 카드는 (FA)시그니처 카드와, 그리고 WBC 시그니처 블랙 카드는 (FA)시그니처 블랙과 같이 기존 스페셜 카드들과 각각 같은 희귀도를 가집니다.
- WBC 카드는 현재 선수의 소속 팀으로 우선 출시됩니다.
[획득]
- WBC 프라임, 시그니처 카드는 WBC 선수 팩에서 획득할 수 있으며, ‘WBC 소집’이라는 시스템으로 기존 스페셜 카드를 WBC 카드로 영입할 수 있습니다. (프라임/시그니처 카드가 존재하지 않는 선수는 WBC 선수 팩을 통해서만 획득할 수 있습니다.)
예) PHI 브라이스 하퍼 WBC 시그니처 카드는 WBC 선수 팩으로 획득이 가능하며, 또한 WSH 브라이스 하퍼’12 부터 PHI 브라이스 하퍼’24 까지 모든 브라이스 하퍼 선수의 시그니처 카드 및 FA 시그니처 카드에 ‘WBC 소집권’을 사용하여 PHI 브라이스 하퍼 WBC 시그니처 카드로 영입할 수 있습니다.
[성장 시스템]
- 기본적으로 최대 강화 레벨 및 요구되는 강화 재료 OVR, 최대 훈련 레벨, 훈련 돌파, 훈련 재분배, 초월, 초월 잠재력, 최대 특훈 레벨, 특훈 재훈련 등 같은 희귀도로 분류되는 스페셜 카드와 대부분 동일한 성장 시스템과 성장 비용이 적용됩니다. (WBC 프라임은 FA프라임과, WBC 시그니처는 FA 시그니처와, WBC 시그니처 블랙은 FA 시그니처 블랙과 각각 유사합니다)
- WBC 프라임 카드는 등급 상승을 통해 WBC 시그니처 카드로, WBC 시그니처 카드는 시그니처 블랙 영입을 통해 WBC 시그니처 블랙 카드로 희귀도를 상승시킬 수 있습니다.
[고유 특징]
- WBC 카드만이 가지는 특별한 사항은 아래와 같습니다.
※ WBC 카드는 최대 강화 레벨 확장을 위한 한계돌파가 필요하지 않습니다. 획득 또는 영입하자마자 최대 20 레벨까지 강화가 가능합니다.
(만약 기존에 성장시켜놓았던 스페셜 카드를 ‘WBC 소집’으로 영입할 경우 해당 카드가 보유하고 있는 한계돌파 경험치는 아이템으로 즉시 100% 환급됩니다.)
- WBC 선수 카드의 소속 구단이 구단주님의 선호 구단과 일치한다면 덱스코어 및 능력치 버프를 받게 됩니다.
- 선수 카드에 스킬이 처음 부여될 때, 그리고 변경할 때 모두 ‘골드 티어’, ‘S레벨’이 함께 보장됩니다. (스킬 레벨 보호권이 필요하지 않습니다.)
- 또한 스킬 변경 시 고급 스킬 변경권이나 최고급 스킬 변경권을 사용하는 경우, WBC 카드만의 전용 스킬을 스킬 슬롯 개수만큼 보유할 수 있습니다.
(WBC 프라임 및 WBC 시그니처는 최대 3개까지, 그리고 WBC 시그니처 블랙은 최대 4개까지 보유 가능하며, 만약 WBC 시그니처 블랙 카드라면 블랙 티어 스킬이 등장한 경우 WBC 스킬은 최대 3개까지 등장할 수 있습니다.)
- WBC 카드의 해당 선수가 WBC 2026에 출전하여 안타, 홈런, 삼진 등의 기록을 남기면, 대회가 종료된 후 해당 성적에 따라 능력치가 상승할 수 있습니다.
[기타]
- WBC 카드는 최초 출시될 때는 현 소속팀의 스페셜 카드 사진이 임시 적용되며, 대회 종료 후 출전했던 경기의 사진으로 변경됩니다.
- 라인업 시너지에서 기존 모먼트/FA시그니처로 묶여있던 그룹이 변경됩니다. 모먼트카드는 별도로, WBC/(FA) 시그니처가 한 그룹으로 묶이게 되며, 또한 WBC/FA 카드는 한 그룹으로 라인업에 사용할 수 있는 최대 개수가 합산하여 제한됩니다.
- WBC 카드를 시그니처 블랙으로 영입할 때 기존 시그니처 블랙, FA 시그니처 블랙과는 별도로 계정 한정 / 월간 한정 영입을 진행할 수 있습니다.
- 앰배서더 콘텐츠에 WBC 카드 전용 앰배서더가 추가됩니다. 라인업에 사용하지 않는 WBC 카드를 등록하여 얼티밋 코인, 높은 OVR 강화 카드 박스 등 구단주님들의 라인업 성장에 도움을 드릴 수 있는 아이템을 획득할 수 있습니다.
※ WBC 카드는 FA 카드와 대부분 동일한 성장 비용이 요구되기 때문에 FA카드를 먼저 성장시키고 WBC 소집을 하거나, FA카드를 WBC 소집을 진행하고 성장시키거나 해도 두 방법 사이에 특별한 유불리는 없습니다. (소집 전 사용한 한계돌파는 아이템으로 환급됩니다.)
※ 일반 스페셜 카드의 경우 FA 스페셜 카드와 한계돌파, 특훈 등에서 성장 비용이 다소 차이가 있습니다. 만약 FA가 아닌, 성장이 진행된 일반 스페셜 카드를 WBC 소집권을 사용하여 영입한다면 한계돌파는 100% 환급, 특훈은 WBC 카드의 경험치 요구 량에 맞게 적용 후 남는 수량은 아이템으로 환급됩니다.
같은 선수라도 어떤 국가를 대표하여, 어떤 무대에 섰는지에 따라 이전과는 분명히 다른 의미를 갖는 순간이 존재할 것입니다. MLB 라이벌에서도 이런 의미를 느끼실 수 있도록 열심히 준비하도록 하겠습니다.
[2026년 상반기 추가 업데이트 예정 사항 및 개발 방향]
저희 MLB 라이벌 제작진은 개발자 노트 #21에서 말씀드렸던 내용에 더하여, 아래와 같은 내용을 추가로 준비하고 있습니다.
* (FA)임팩트, (FA)시그니처 카드 스킬 변경 개선
- 주력 선수 성장 콘텐츠, 등급 상승 시스템, 성장 이전 시스템을 포함하여 여러 희귀도의 다양한 선수 카드를 획득하고 육성해가며 어느 정도 높은 전력을 갖추게 되는 플레이 흐름에서, 어느 특정 구간이 병목으로 작용하지 않도록 개선하고자 합니다.
- (FA)임팩트, (FA)시그니처 카드도 (FA)프라임 카드와 마찬가지로 첫번째 스킬 슬롯을 고정할 수 있는 기능을 가능한한 빠르게 선보여 드리려 합니다.
* 시그니처 카드 초월 재료로 프라임 카드, 임팩트 카드 사용
- 현재 시그니처 카드의 초월 성장을 진행할 때 시그니처 카드만을 재료로 사용할 수 있는 시스템을 개선하여 임팩트 카드, 프라임 카드도 재료로 사용할 수 있도록 확장할 예정입니다.
- 라인업을 구성하는 선수카드의 희귀도가 점차 높아지게 됨에 따라 한계 돌파, 특훈 등의 재료로만 사용할 수 있었던 하위 희귀도 카드가 보다 가치있게 활용될 수 있기를 희망합니다.
* 성장 추출 기능
- 구단주님들이 선호하는 선수 카드를 획득하면서 꾸준히 전력을 상승시켜 감에 있어서, 더 이상 사용하지 않는 선수 카드를 동일 선수 성장 이전, 동일 포지션 성장 이전, 앰배서더 외에도 활용할 수 있는 추가 콘텐츠로 계획하고 있습니다.
- 모먼트 카드, 시그니처 카드, FA 시그니처 카드를 대상으로 하며 해당 선수 카드가 보유하고 있는 한계 돌파 레벨, 특훈 레벨, 초월 레벨, 보유하고 있는 스킬의 티어 및 스킬 레벨 등의 일정 비율을 환급받을 수 있게 됩니다.
- 사용하고 있던 선수 카드를 대체할 수 있는 더 높은 희귀도의 카드를 획득하였을 때, 해당 카드를 빠르게 육성하는 데에 유용하게 활용될 수 있기를 희망합니다.
※ 성장 추출을 진행하면 해당 선수 카드는 삭제되며, 각 희귀도 별 횟수 제한은 1회로 제공될 예정입니다.
* 기타
- 강화 재료로 사용하는 OVR이 높을수록 강화 성공 확률도 높아지도록 강화 시스템 개선을 계획하고 있습니다.
- 또한 이전 개발자 노트에서 말씀드렸던 ‘라이브 카드 상향’ 및 ‘HOF 교환 시스템’ 외에도 신규 구단주님들이 MLB 라이벌에 잘 정착하실 수 있도록 ‘스타팅 HOF 선수 카드 지급’ 이벤트를 계속 진행할 예정입니다. (선택할 수 있는 선수는 일부 변경될 수 있습니다.)
이상 WBC 관련 이벤트 및 WBC 카드에 대한 내용, 그리고 상반기 중 추가로 계획하고 있는 사항에 대해 간략하게 말씀드렸습니다. 개발 진척도에 따라 세부 내용 및 업데이트 시점이 일부 앞당겨지거나 연기되는 등 다소 변동이 있을 수 있는 점을 양해 부탁드립니다.
보다 상세한 내용 및 추가되는 내용에 대해서는 대략 빌드 업데이트 1주~2주 전에 사전 안내해 드리는 ‘업데이트 프리뷰’ 및 ‘업데이트 안내’, ‘이벤트 안내’ 등을 통해 말씀드리도록 하겠습니다.
말씀드린 내용 이외에도 많은 사항을 준비하고 있으며, 기획 및 개발이 빠르게 이루어지는 사항들에 대해서는 라이브 업데이트 및 빌드 업데이트로 바로 선보여 드릴 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.
Major League and Minor League Baseball trademarks and copyrights are used with permission of Major League Baseball. Visit MLB.com and MiLB.com.
0/3000