Skip to Content

MLB RIVALS

MLB RIVALS

投稿 ブランドサイト

MLB RIVALSパッチノート#9

 

いつも『MLB RIVALS』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

2024年中に実装予定の内容と準備中の内容についてご案内いたします。

 

計画中の内容のため、実装時に変更される場合がありますので予めご了承ください。

 

[次回アップデート(11月中)]

1. 追加成長システム

- 以前ご案内した追加の成長システムのうち、「超越(仮)」成長システムが実装されます。

- スペシャルカード(インパクト/プライム/シグネチャー/FA含む)は、対象カードと同一の球団/ランク/ポジションのカードを素材として使用すると1段階追加で成長できます。

- 球団に関係なく、対象カードと同一の選手かつ同一ランクのカードを素材として使用すると、素材カード1枚につき3段階の成長が可能です。

- 超越成長は合計9段階で構成され、成長対象のスペシャルカードと同一ランクのFAカードも素材として使用でき、また他のスペシャルカードをFAカードの超越成長の素材として使用することも可能です。

※ シグネチャー~FAシグネチャーカードで同じランクであっても「同一選手」ではない場合は、基本ルール通り「同一球団」かつ「同一ポジション」の場合のみ素材として相互使用が可能です。

 

<例1> 同じ選手/ランクのカードを素材として使用時

成長対象カード:LAD F.フリーマン'23(1B)シグネチャーカード

素材カード:ATL F.フリーマン'21(1B)FAシグネチャーカード

成長結果:3段階成長

 

<例2> 同じ球団/ランク/ポジションのカードを素材として使用時

成長対象カード:LAD F.フリーマン'23(1B)シグネチャーカード

素材カード:LAD C.ベリンジャー'17(1B/LF)シグネチャーカード

成長結果:1段階成長

 

<例3> 異なる球団で同一ランク/ポジションのカードを素材として使用時

成長対象カード:LAD F.フリーマン'23(1B)シグネチャーカード

素材カード:CHC C.ベリンジャー'23(1B/LF)シグネチャーカード

成長結果:成長不可

 

- インパクト/プライムカードは最終段階まで追加成長が完了すると、今後追加予定の選手獲得システムを活用して同一選手の上位ランクに変換できる機会が与えられます。

- 選手獲得システムは継続的なプレイによる選手カード獲得および成長を主な目的としており、ゲームプレイによる素材獲得と各期間の獲得回数の制限などにより既存のラインナップの成長速度を損なわないよう慎重に準備しています。

- ラインナップや所有選手内の全てのスペシャルカードは、超越成長および選手獲得システムを利用して上位ランクへの変換が可能です。

- 超越成長システムのアップデートとともに開催される特別なイベントにもご期待ください。

 

2. マイレージショップ

- 正式サービス開始時点からのアプリ内購入の合計金額に対するマイレージを遡って付与し、これを活用してラインナップ構成と追加成長に役立つアイテムなどを購入できるマイレージショップが追加されます。

- マイレージショップ導入後もアプリ内購入時にマイレージが付与されます。

 

3. ランキング対戦のマッチングおよび表示の改善

- 新規プレイヤーがランキング対戦で非常に戦力の差がある相手とマッチングしてしまうパターンを減らし、ランキング対戦を楽しんでプレイしていただけるよう、マッチングロジックが改善される予定です。

- ランキング対戦画面で順位表示の下限基準が調整され、勝/敗/勝率などをより簡単に確認できるようになります。

 

4. 潜在能力&イベント試合の連続試合機能の追加

- 潜在能力試合、イベント試合で試合介入をせずにシミュレーションモードで進行した際に、少量のクイックプレーチケットを使用してオートで連続して試合を行えるような機能が追加されます。

- 潜在能力試合と同様にイベント試合にもハードモードの追加を予定しています。(11月のアップデート以降)

 

5. その他追加および改善事項

- ショップでアイテムやパッケージを購入後、確認ポップアップを毎回タップしなくても済むように改善されます。

- ボックス型アイテムを使用する際に連続使用数を指定できるようになります。

- 選手パックを使用する際に連続使用数を指定できるようになります。

- 30球場に対しグローバルイルミネーション(GI)が追加され、球場の構造物の影や芝と土の間接光によるユニフォームの色の変化をリアルにシミュレーションします。

- バッターボックスのウェザリング(風化)を含むクオリティの向上およびグラフィックの最適化

- その他の利便性についても改善を予定しています。

 

[2024年第4分期内のアップデート目標]

1. 選手獲得システム

- 超越9段階まで成長を終えたスペシャルカードを、上位ランクの同一選手カードとして獲得できるシステムが追加される予定です。

 

2. 新規スペシャルカード

- 2024年に活躍した選手のスペシャルカードを追加予定です。

- 新たなCPポジションのスペシャルカードを追加予定です。

 

3. イベントおよび報酬の改善

- 年末イベントおよび超越成長、選手獲得システムの活用に役立つ様々なイベントが追加されます。

 

4. その他追加および改善事項

- ポジショントレーニングで素材選手を一括登録できる機能の追加などの利便性が改善されます。

- トレーニング突破時に目標レベルを設定して連続進行できるように改善されます。

- ポストに届いたパッケージの構成品を確認できる機能が追加されます。

- ランキング対戦/LIVEマッチ報酬をより簡単に確認できるよう改善されます。

- その他の利便性についても改善を予定しています。

 

今回のご案内は以上です。

 

また、以下の事項については近日中に開発チームで検討を進め、

準備中の内容の方向性について、追加のパッチノートにてご案内いたします。

 

1. 球団とスペシャルカードのバランス

2. 追加選手ライセンス

3. スペシャルカードの獲得方法の多様化と機会の提供

4. 新たな競争コンテンツモードの追加および既存コンテンツの改善と高度化

5. LIVEカードの活用性の向上

6. 特異フォーム/フェイスのアップデート

7. さらにリアルなゲームプレイ

8. 新規プレイヤーの定着サポートおよび流入の施策

 

2024年と2025年も『MLB RIVALS』でのプレイを楽しんでいただき、ご満足いただけるように最善を尽くしてまいります。

 

引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。

コメント 25

0/3000

ブラウザ案内

コミュニティは最新のブラウザに最適化されています。
サイトを快適に利用するために、以下のブラウザの使用を推奨します。

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

Internet Explorerのサポート終了に伴い、サイトの一部機能が制限される可能性があります。

通報

タイトル
作成者
内容を選択してください
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.