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MLB 9イニングス RIVALS 26

いつでもどこでも楽しめるMLB公式ライセンス野球ゲーム

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MLB 9イニングス RIVALS 26パッチノート#25

 

いつも『MLB 9イニングス RIVALS 26』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

2026年のメジャーリーグのレギュラーシーズンが終了し、ディビジョンシリーズの真っ最中です。 まもなく始まるリーグチャンピオンシップシリーズ、そしてワールドシリーズと、たった一つの栄冠を掴むための熾烈な戦いを皆さんも楽しんでいますか?『MLB 9イニングス RIVALS 26』も熱気たっぷりに楽しんでいただけるように、さまざまなコンテンツを準備中です。

 

今回のパッチノートでは、2026年の第4四半期中の実装を予定している主なアップデート内容および準備中のさまざまなイベントに関する情報をお知らせいたします。

 

[2026年第4四半期のアップデート予定内容]

 

*ディビジョンランキングトーナメント

- ディビジョンでの優勝を目指して競い合う、ディビジョンランキングトーナメントが開催されます。

- 現在進行中の「ディビジョンユニバースランキング」のシーズン終了時点を基準として、各ディビジョンの上位512位以内のプレイヤーがトーナメント参加資格を得ます。

- 6ディビジョンで合計3,072名のプレイヤーが参加できるため、従来のランキングトーナメントに比べて大幅に規模が拡大します。

- 特に、各ディビジョンごとに既存の統合ランキングトーナメントと同等の報酬規模が維持されるため、従来よりも多くのプレイヤーが上位報酬を受け取ることができます。

- 6ディビジョン毎の大会が同時に開催され、各プレイヤーは自分のお気に入り球団が所属する1つのディビジョンの大会にのみ参加できます。

- 試合の進行方式は、従来のランキングトーナメントと同様の4本先取制となります。各ラウンドで勝利したプレイヤーが次のラウンドへ進出し、最終的に各ディビジョンで一番となるプレイヤーが選出されます。

 

*ユニバースランキングのルールおよびランキングトーナメント開催周期の改編

- 既存のユニバースランキングとディビジョンユニバースランキングが、それぞれ1シーズンずつ交互の開催へと改編される予定です。

- また、ユニバースランキングの1シーズンの進行周期が8週間から6週間に短縮されます。

- ユニバースランキングの順位算定方式が、ディビジョンユニバースランキングのルールと同じ方式に変更されます。

全6週間のシーズン中に各プレイヤーが記録したウィークリーユニバースポイントの中で、上位4週間分のポイントのみを合算して最終的な順位が決まります。

皆さまがランキングトーナメントをより頻繁に楽しめるよう、このようにリニューアルを行います。

 

*ライバルNEWS

- ゲーム内のさまざまな情報を確認できる「ライバルNEWS」が追加されます。

- ライバルNEWSの最初のコンテンツとして、ランキングトーナメントに関する情報が公開される予定です。

- ランキングトーナメント終了後、決勝戦の試合記録と結果を確認できます。

- また、優勝者と準優勝者のラインナップに挑戦できる特別なチャレンジが追加されます。このチャレンジには全てのプレイヤーが参加でき、優勝者と準優勝者が選んだ特別なプレゼントを獲得できます。

 

*投手の戦術設定

- 中継ぎ投手の運用に新たな戦術設定が追加されます。

- 控え投手をより効率よく運用できるように、セットアッパーと敗戦処理のメンバー構成に応じて投手の戦術を設定できる機能が追加されます。

- セットアッパーは、従来の運用方式に加えて緻密な「分業」および「積極的」なセッティングを行うことができるようになります。それぞれの役割を明確に遂行させるか迅速に交代するかなどで試合中の戦術を設定できます。

- 敗戦処理も、従来どおりの運用に加えて「積極的」な戦術を活用することで強力な投球と迅速なタイミングでの交代を指示できるようになります。

- シグネチャーブラックカードのRPポジション拡張に加えて中継ぎラインナップの完成度を高められるようにすることで、投手戦術による緻密で効率的な投手陣の運用が可能になることを期待しています。

 

*クラブハウスリーダー、ピッチングリーダーに「影響力」を追加

- クラブハウスリーダーとピッチングリーダーのレベル効果として「リーダー影響力」が追加されます。

- 「リーダー影響力」は、ラインナップ選手に少量の能力値バフを付与します。リーダーの能力値が高くなるほど、より多くの選手に影響力を発揮できるようになる予定です。

- クラブハウスリーダーとピッチングリーダーには互いのリーダー影響力による能力値バフは適用されず、ラインナップ選手には両リーダーの影響力による能力値バフが重複して適用されます。

- クラブハウスリーダーとピッチングリーダーの役割がラインナップの構成においてより重要な意味を持つことになるでしょう。

 

*クラブ対戦勝敗予想

- MLBレギュラーシーズン終了後のオフシーズン期間でも勝敗予想を楽しめるように、クラブ対戦の勝敗予想が追加されます。

- オフシーズン期間中に上位クラブが繰り広げる試合の結果を予想し、それに応じた報酬を継続的に獲得できるシステムを現在準備中です。

- オフシーズンでも上位クラブ同士の対戦を観戦して勝敗を予想する新たな面白さをお楽しみに!

 

*選手カード長期保管システム

- 選手カードストレージに、「素材として使用したい」、「今後育成予定」などの目的で所持中の選手カードを別途保管できる長期保管選手システムが追加されます。

- 長期保管選手システムは特に、育成が完了していない選手カードの保管に役立つでしょう。長期保管中の選手カードを素材として使用する場合もより便利に活用できるようになるため、余裕を持って選手カードストレージを運用できるようなシステムになれると期待しています。

 

*第4四半期カードアップデート

- 継続的に皆さまの戦力補強をサポートするため、第4四半期も新規選手カードが順次追加されます。

- お気に入り球団の主力となるシュプリームモーメントや、さまざまなテーマのモーメントカードが登場する予定です。

- また、2026レギュラーシーズンで素晴らしい活躍を見せた選手たちのカード、「2026シグネチャーカード」も第4四半期中に新たに登場します。

 

*さまざまなオフシーズンイベント

- 実際の試合が開催されないオフシーズンでも成長の楽しさを感じていただくために、戦力補強に必要なアイテムを獲得できるイベントを準備中です。

 

*その他

- ロッカールームの新規ユニフォーム追加および利便性についても改善を予定しています。

- ポジショントレーニングレベルが拡張されます。

- 特訓時、経験値基準で素材を並び替えられるように改善されます。

- リーグモードで手動プレーを行うとデイリーボーナスポイントを追加で獲得できるように改善されます。

- 挑戦課題の進行度を簡単に確認できるように改善されます。

- HOF獲得ポジション素材登録通知が改善され、無償更新チャンスが追加されます。

- さまざまな目標達成パス(特定の条件を達成した場合に個別で解放されるパス)が順次追加されます。

- HOFカードも成長抽出を行えるように項目が追加されます。

 

ご案内した内容は開発の進捗に応じて、詳細およびアップデート時点に変動が生じる場合がありますので、予めご了承ください。

 

引き続き『MLB 9イニングス RIVALS 26』をよろしくお願いします。

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