Skip to Content

MLB RIVALS

MLB RIVALS

[Aviso] Aviso de la Actualización v2.07.00

 

¡Saludos de Com2uS!

 

Nos gustaría informarles de la actualización v.2.07.00 de MLB RIVALS

Por favor, sigan leyendo para obtener más información.

 

[Programa de la Actualización]

- 5 de noviembre 9 p.m. - 6 de noviembre 12 a.m. [EST] (3 horas)

※ Se realizará el mantenimiento para la actualización.

※ Por favor, actualiza el juego para jugar, ya que las versiones inferiores serán bloqueadas.

※ La información indicada en el aviso previode la actaulización (capturas de pantalla y los números) está en el proceso de desarrollo, y puede diferir.

 

[Detalles de la Actualización]

 

1. Nuevo sistema de desarrollo, "Trascendencia"

  1) Se añadirá el sistema de Trascendencia en el que se puede desarrollar a los jugadores utilizando las Cartas Especiales como materiales.

   - La Trascendencia se halla en el menú [Desarrollo] en la parte inferior de la pantalla principal.

   - Se puede Trascender las Cartas de los grados Distintivo, Prime, Impacto, Distintivo FA, Prime FA, y Impacto FA.

   - En futuro, se añadirá un sistema donde se podrá mejorar la Carta Trascendida completamente a una carta del grado superior.

   - Se puede aumentar de nivel de Trascendencia utilizando las Cartas Especiales del mismo grado como materiales.

    > Aumentan 3 niveles de Trascendencia al usar la Carta Especial del mismo grado y mismo jugador que la carta objetivo como material.

    > Aumenta 1 nivel de Trascendencia al usar la Carta Especial del mismo grado, mismo equipo, y misma posición que la carta objetivo como material

    ※ Se puede usar la Carta Especial y Carta FA del mismo grado como material para cada una. (Distintivo ↔ FA Distintivo)

Al usar la Carta Especial del mismo grado,

y mismo jugador como material

Al usar la Carta Especial del mismo grado,

mismo equipo y misma posición como material

 

   - La Trascendencia puede aumentar hasta el nivel 9, y las estadísticas del jugador aumentan según el nivel de Trascendencia.

   - Aumenta el nivel de la habilidad de la primera ranura en 1 al lograr el nivel 9 de Trascendencia de un jugador del grado Distintivo (Distintivo FA).

 

  2) Se añadirá el nuevo nivel de habilidad según el efecto del nivel 9 de Trascendencia.

   - Se añadirá el efecto de la Trascendencia niv. 9 al Entrenamiento de Posición, y el nivel de habilidad que se puede alcanzar aumentará a S3.

   - Se modificará la forma de marcar el nivel de habilidad a partir de SS como S1 - S3.

Nivel de Habilidad

Después

S3

S2

S1

S

A

B

C

D

Antes

-

SS+

SS

S

A

B

C

D

 

  3) Se cambiará la cantidad de Boletos FA necesarios para el Contrato FA según el nivel de Trascendencia.

   - La cantidad de Boletos FA necesarios para el Contrato FA irá aumentando a medida que va aumentando el nivel de Trascendencia de la Carta Especial de Impacto y Prime.

Nivel de Trascendencia

Cantidad de Boletos FA

De Impacto

Prime

0

4

8

1

4

8

2

5

9

3

5

10

4

6

11

5

6

12

6

7

13

7

7

14

8

8

15

9

8

16

 

  4) Al realizar la Transferencia de Desarrollo, se transferirá el nivel de habilidad solo a la Carta Especial del mismo grado,

   - Al realizar la Transferencia de Desarrollo entre las Cartas Especiales, se transferirá sumando el nivel de Trascendencia de material y de la carta de resultado.

   - Al realizar la Transferencia de Desarrollo entre las Cartas Especiales del grado diferente, no se transferirá el nivel de Trascendencia del material.

 

     ※ Si logras el nivel 9 de Trascendencia de todas las Cartas Especiales del grado Impacto (Impacto FA) y Prime (Prime FA) de la alineación y la Reserva de Jugadores, podrás mejorar al grado superior a través de un nuevo sistema de desarrollo que se actualizará después.

     ※ Los jugadores de Dos Vías se pueden convertir en un grado superior al alcanzar la Trascendencia niv. 9 en cualquier posición.

 

2. Apertura de la "Tienda de Millaje"

  1) Se añadirá la Tienda de Millaje en la Tienda de Estadio.

   - La Tienda de Millaje se halla en Tienda de Estadio→ Recomendados→ Millaje.

   - Puedes hacer las compras en la Tienda de Millaje con los Puntos M.

   - Se añadirá los siguientes productos en la Tienda de Millaje después de la actualización v2.07.00.

[Productos de Millaje]

Artículo

Cantidad

Límite

Paquete Distintivo Selectivo de Jugador

1

1 vez por cuenta

Paquete Distintivo Selectivo del Equipo [OVR 67▲]

1

1 vez por cuenta

Paquete Prime Selectivo de Jugador

1

1 vez por cuenta

Boleto de Traspaso de Límites Distintivo

1

1 vez cada 3 meses

Carta Distintiva de Entrenamiento especial

1

1 vez cada 3 meses

Paquete Distintivo

1

1 vez al mes

Boleto de Restablecimiento de Potencial Avanzado

1

Sin límite

Boleto de Cambio de Habilidad Superior

1

Sin límite

Boleto de Restablecimiento de Efecto Extra de Nivel

1

Sin límite

Boleto de Redistribución de Mejora de Entrenamiento

1

Sin límite

Carta de Traspaso de Límites 500

1

1 vez al mes

Carta de Potenciación de OVR 75 x100

1

3 vez a la semana

 

  2) Se añadirá Punto M, la divisa exclusiva para la Tienda de Millaje.

   - Puedes obtener los Puntos M al comprar los productos de paquetes en la Tienda de Estadio.

   - Puedes ver los Puntos M incluidos en los componentes de paquetes después de la actualización v 2.07.00.

 

   - Puedes ver los Puntos M en posesión en la sección de divisas de la Tienda de Millaje.

 

  3) Los Puntos M se concederán de forma retroactiva según el historial de compra de paquetes desde el lanzamiento oficial de MLB RIVALS.

   - Se concederán de forma retroactiva los Puntos M según el historial de compras de paquetes desde el 4 de julio de 2023 hasta antes de la actualización v2.07.00 del 6 de noviembre de 2024.

   - Los Puntos M concedidos de forma retroactiva se pueden recoger del Buzón tras iniciar sesión después de la actualización v2.07.00.

 

3. Nueva función de "Partidos Consecutivos"

  1) Se añadirá la función de Partidos Consecutivos en los modos del Partido de Evento y Partido de Potencial.

   - Selecciona la dificultad de partido y pulsa Jugar Bola para configurar la función de Partidos Consecutivos en el Método de Juego.

   - La tasa de recompensas se configurará al máximo en los Partidos Consecutivos, y no puedes intervenir durante los partidos.

   - Se consumirá 1 Boleto Rápido más adicionalmente a partir del 2.º partido de Partidos Consecutivos.

※ Si configuras solo 1 partido en Partidos Consecutivos, no consumirá ningún Boleto Rápido.

   ① Seleccionar la dificultad, pulsar Jugar Bola, para configurar el Método de Juego.

   ② Seleccionar Partidos Consecutivos en el Método de Juego.

   ③ Configurar el número de Partidos Consecutivos.

   ④ Recompensas según el número de Partidos Consecutivos configurados,

   ⑤ Número de Boletos Rápidos y Bolas que se consumen según el número de Partidos Consecutivos,

   ⑥ Pulsar COMENZAR para comenzar los Partidos Consecutivos según las configuraciones.

 

4. Mejora de Jugabilidad y Conveniencia

  1) Se simplifica la forma de confirmar las compras en las tiendas de divisas como Producto de Estrellas, Producto de Puntos y Tiendas de Contenidos.

   - La ventana emergente de notificación de finalización de compra ya no aparecerá al comprar un producto.

   - La ventana de emergente de compra se mantendrá al comprar los productos en cadena.

   - Se añadirá el botón de Comprar la cantidad máx. en la ventana emergente de compra.

    > Se configurará automáticamente la cantidad máxima que se puede comprar al pulsar el botón Máx.

 

   - Se mejorará para que se abra una ventana emergente del producto al pulsar el botón de Bolas[+] para que se pueda comprar productos de Bolas.

 

  2) Se añadirá una función que permite configurar la cantidad de uso de los artículos de cajas.

   - Puedes configurar la cantidad de uso pulsando los botones máx, mín, [-], y [+] o escribiendo.

   - Si la cantidad de uso de artículos de caja supera a 50, se usará 50 artículos a la vez consecutivamente.

 

  3) Se añadirá una visualización que permite ver la lista de obtenidos al usar artículos de caja.

   - Se mostrará la lista de obtenidos al usar artículos de caja.

   - Cuando se termina o se deja de utilizar artículos, se suman las cantidades de los artículos del mismo tipo para ver el resultado final.

 

  - Se puede la visualización activando el botón de cambio al usar artículos.

 

  4) Se mejorará para que se muestre la información del artículo al pulsar el artículo en la ventana emergente de vista previa de artículos de caja.

 

  5) Se añadirá una función que permite configurar la cantidad de uso de paquetes de jugador.

   - Puedes configurar la cantidad de uso pulsando los botones máx, mín, [-], y [+] o escribiendo.

   - Si la cantidad de uso de artículos de caja supera a 10, se usará 10 artículos a la vez consecutivamente.

   - El Paquete Selectivo de Jugador/Paquete de Jugador Doble/Paquete de Jugador Triple solo se puede usar uno en uno.

 

  6) Se añadirá una función que permite convertir las Cartas de Temporada/en Vivo obtenidas del paquete de jugador en los materiales de creación.

   - Se mostrará la ventana emergente al pulsar el icono de rueda dentada del paquete de jugador donde se puede configurar la creación.

   - Se puede configurar la Carta de Temporada/en Vivo como objetivo de conversión en materiales de creación en la Configuración de Creación.

   - Al obtener las Cartas de Temporada/en Vivo configuradas, se convertirán automáticamente en los materiales de creación.

   - Las cartas registradas como deseadas no se convertirán en materiales.

 

  7) Se modificará para que el emparejamiento se haga con oponentes que tenga un OVR adecuado para las primeras fases del Partido de Clasificación.

 

 8) Cambiará la forma de mostración de Clasificación del Partido de Clasificación,

   - Clasificación Mundial: Antes: Antes: Se muestran en % los inferiores al 2000.º puesto → Después: Se muestran en % los inferiores al 3000.º puesto.

   - Clasificación Universal: Antes: Antes: Se muestran en % los inferiores al 1000.º puesto → Después: Se muestran en % los inferiores al 2000.º puesto.

 

  9) Se mostrará la información adicional en el Partido de Clasificación.

   - Se añadirán los resultados fuera de casa, tasa de victoria, y los puntos de clasificación necesarios para subir al siguiente grado.

   - Si el puesto se muestra en %, se mostrará hasta el primer decimal.

 

  10) Se mejorará para que se mantenga la configuración de uso del Boleto de Protección de Nivel de Habilidad, aunque cambie el Boleto de Cambio de Habilidad en el menú de Cambio de Habilidad.

 

  11) Se mejorará para que se marquen diferenciando el hit y el home run en el resultado de bateo del Bateador Poderoso.

Balanceo y Fallo

Home Run

Golpe

 

5. Nuevo evento

  1) Se añadirá el modo de "Evento de Juego Especial de Actualización de la Trascendencia".

   - Completa las misiones diarias durante 14 días para obtener varios materiales de desarrollo y paquete de jugador.

   - Se puede participar en el evento después de la actualización v2.07.00 del 6 de noviembre.

   - Se informarán los detalles del evento y el programa a través de un aviso separado.

 

  2) Se añadirá el Partido de Evento de Apoyo de la Trascendencia especial de la actualización de la Trascendencia.

   - Puedes comprar varios artículos en la Tienda de Evento con las fichas obtenidas del partido de evento.

   - Se puede participar en el evento después de la actualización v2.07.00 del 6 de noviembre.

   - Se informarán los detalles del evento y el programa a través de un aviso separado.

 

Gracias por su apoyo y cariño hacia MLB RIVALS.

Comentarios 0

0/3000

Publicar ACTUALIZACIÓN DE VERSIÓN

Guía del navegador

La comunidad está optimizada para los navegadores más recientes.
Recomendamos usar los siguientes navegadores para obtener la mejor experiencia.

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

Algunas funciones de la página web pueden estar limitadas debido a la finalización del servicio de Internet Explorer (IE).

Denunciar
Título
Autor
Seleccione el motivo.
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.