Skip to Main Contents

MLB 9INNINGS RIVALS 26

Disfruta del juego de béisbol de la MLB con licencia oficial en cualquier momento y lugar

Content

[Aviso] Actualización v4.00.00

 

¡Saludos de Com2uS!

 

Nos gustaría informarles de la actualización v.4.00.00 de MLB 9 Innings Rivals

Por favor, sigan leyendo para obtener más información.

 

[Programa de la Actualización]

- 24 de marzo 10:00 p.m. - 25 de marzo 1:00 a.m. EDT (3 horas)

※ Se realizará el mantenimiento para la actualización.

※ Por favor, actualiza el juego para jugar, ya que las versiones inferiores serán bloqueadas. 

※ La información indicada en el aviso previode la actualización (capturas de pantalla y los números) está en el proceso de desarrollo, y puede diferir.

 

[Detalles de la actualización]

1. Cambio del nombre del título del juego

En conmemoración de la apertura de la temporada regular de 2026 de la MLB, se cambia el nombre del título del juego.

- Anterior: MLB RIVALS

- Nuevo: MLB 9 Innings Rivals 26

※ El nombre del título del juego se aplicará tras la actualización a la versión v4.00.00.

 

2. Reemplazo del nuevo ícono de la app e imagen del título

- En conmemoración de la apertura de la temporada regular de 2026 de la MLB, se aplicarán un nuevo ícono de la app e imagen del título del juego.

※ El nuevo ícono de la app e imagen del título se aplicarán tras la actualización a la versión v4.00.00.

 

<Icono>

- Se puede configurar el icono yendo al [Menú →  Configuraciones → Notificaciones → Icono],

Tipo A

Tipo B

Tipo C

 

<Título del juego>

 

3. Nuevas Cartas de Reclutamiento Especial HOF de 4.ª tanda

- Se añaden Cartas de Reclutamiento Especial HOF de 4.ª tanda compuestas por jugadores legendarios que marcaron un hito en la historia de la MLB.

- Las Cartas de Reclutamiento Especial HOF de 4.ª tanda se pueden obtener a través de [Reclutamiento Especial] en el menú [HALL OF FAME] o mediante [4.º Paquete HOF].

- Los jugadores de Reclutamiento Especial se dividen por tanda, y al cambiar de tanda, se reemplaza la lista de jugadores disponibles para reclutar.

- Las Cartas de Reclutamiento Especial HOF de 4.ª tanda se pueden obtener hasta que se añadan los jugadores de Reclutamiento Especial de la siguiente tanda.

- Es posible que en el futuro se ofrezca la oportunidad de volver a obtener jugadores de generaciones anteriores.

 

<Lista de Cartas de Reclutamiento Especial HOF de 4.ª tanda>

 

Imagen de la carta

nombre

equipo

posición

posición principal

posición secundaria

Pete Alexander

PHI

SP

-

CHC

SP

-

STL

SP

-

Babe Ruth

NYY

RF

LF

BOS

LF/SP

-

Eddie Murray

BAL

1B

-

LAD

1B

-

NYM

1B

-

CLE

DH

1B

George Brett

KC

3B

-

Orlando Cepeda

SF

1B

LF

STL

1B

-

ATL

1B

-

Phil Niekro

ATL

SP

-

NYY

SP

-

 

4. Nuevas Habilidades HOF

- Se añaden nuevas Habilidades HOF.

- Al cambiar Habilidades en una Carta HOF, existe una determinada probabilidad de obtener [Habilidades HOF].

 ※ Las Habilidades HOF no se pueden obtener en Cartas de otros tipos que no sean Cartas HOF.

 ※ Los valores mostrados en la descripción de Habilidades varían según el nivel de Habilidad (D / C / B / A / S / S1).

Nombre de Habilidad

Descripción

Disparo Anunciado

Reduce POT. B. y ROM. B del lanzador oponente en (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8) y aumenta POT en (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8).

Si el bateador no consiguió ningún home run en su turno anterior, reduce adicionalmente POT. B. y ROM. B. del lanzador oponente en (2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7) durante el turno actual.

Sólido

Reduce POT. B. y ROM. B del lanzador oponente en (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8).

Al batear un strike, aumenta POT en (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8).

Si el bateador no consiguió salir a base en su turno anterior, aumenta adicionalmente POT y PRE en (1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6) durante el turno actual.

Ganador de 300 Partidos

Aumenta POT. B. y ROM. B. en (1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4).

Cuando sale a lanzar como el abridor n.º 1, reduce POT y PRE del bateador oponente en (1/ 3/ 5/ 7/ 9/ 11) hasta la 7.ª entrada.

Cuando va empatado o ganando, reduce adicionalmente POT y PRE del bateador oponente en (1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4).

Maestro del Knuckleball

Reduce POT. B. en 4 y aumenta ROM. B. en (10/ 11/ 12/ 13/ 14/ 15).

Al seleccionar una bola rompedora, reduce POT, PRE, y VIS del bateador oponente en (5/ 6/ 7/ 8/ 9/ 10).

Al seleccionar una bola de nudillos, reduce adicionalmente PRE del bateador oponente en (3/ 3/ 3/ 3/ 3/ 3).

 

5. Primera incorporación del sistema de Intercambio de Cartas HOF

- Se añade un sistema que permite intercambiar una carta HOF que posees por otra carta HOF.

 Sin embargo, la carta HOF que deseas intercambiar debe estar previamente desequipada de todas las alineaciones.

- Al realizar el intercambio de cartas HOF, los valores de desarrollo de la carta utilizada como material se transferirán a la carta resultante según reglas específicas.

- El intercambio es posible incluso si las posiciones de lanzamiento/bateo de la carta material y de la carta resultante son diferentes.

- La carta objetivo de intercambio y la carta de material solo pueden seleccionarse dentro de la lista designada.

- Puedes consultar más detalles sobre el sistema de intercambio de Cartas HOF en la Guía del sistema de intercambio de Cartas HOF.

→ Guía del Sistema de intercambio de Cartas HOF [Enlace]

 

6. Cambio en la lista de entrega de Cartas HOF

- Se cambia la lista de entrega de Cartas HOF para 2026.

- Antes: Derek Jeter, Greg Maddux, Tony Pérez, Tim Raines, Jack Morris, Don Sutton

  Después: Derek Jeter, Babe Ruth, Tony Pérez, Tim Raines, Jack Morris, Don Sutton

※ Si no se ha obtenido ninguna tarjeta de jugador HOF antes de la actualización v4.00.00, podrá obtener jugadores de la lista actualizada.

 

7. Se añade el contenido de Apoyo al Equipo en la Temporada Regular

- Se añade el contenido de apoyo al equipo, que permite a los usuarios animar directamente a su equipo favorito dentro del juego.

 

<Reglas>

- El equipo apoyado se establece inicialmente como el equipo preferido y puede cambiarse consumiendo una cierta cantidad de recursos.

  Sin embargo, el primer cambio puede realizarse de forma gratuita.

- El equipo apoyado está vinculado al equipo de predicción de resultados y, al cambiar el equipo apoyado, también se cambiará el equipo de predicción.

  No obstante, el cambio del equipo apoyado solo es posible después de que finalice la predicción de resultados.

- Por defecto, puedes apoyar 1 vez al día y, si aún tienes intentos de apoyo disponibles, podrás realizar apoyos adicionales tras completar la misión diaria.

<Recompensas>

- Las recompensas se componen de recompensa de apoyo, recompensa acumulada de apoyo y recompensa acumulada de victorias.

 

1) Recompensas de Apoyo

Al tocar en el botón Apoyar, se puede obtener 1 artículo de la siguiente lista.

[Lista de recompensas de apoyo]

cantidad

recompensa

Carta de Entrenamiento Especial 500

1

Carta de Entrenamiento Especial 250

1

Carta de Entrenamiento Especial 100

1

Moneda Suprema

100

Moneda Suprema

60

Moneda Suprema

30

Estrella

100

Estrella

60

Estrella

30

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

10

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

7

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

3

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

1

Paquete S de Temporada

1

Boleto Rápido

15

Boleto Rápido

10

Boleto Rápido

5

Bola

100

Bola

50

 

2) Recompensas por apoyo acumulado

Se pueden obtener recompensas establecidas según el número acumulado de apoyos.

Número de veces

cantidad

recompensa

5

Boleto de Ojeo Premium

5

15

Carta de entrenamiento especial 1.000

1

35

Paquete Distintivo FA/Prime FA Selectivo de Posición

1

55

Carta de Traspaso de Límites 1.000

1

75

Paquete Distintivo Selectivo de Equipo

1

95

Boleto de Cambio de Habilidad Superior

1

115

Boleto de Restablecimiento de Potencial Superior

1

135

Paquete HOF del Evento de Apoyo al Equipo

1

 

3) Recompensas por victorias acumuladas

Se reflejan los resultados reales de los partidos del Equipo establecido como Equipo Apoyado, y se pueden obtener recompensas según el número acumulado de victorias del Equipo

Número de veces

cantidad

recompensa

5

Boleto de Ojeo en Vivo

10

10

Carta de Potenciación de OVR 60

100

15

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

5

20

Carta de entrenamiento especial 1.000

1

25

Punto

500,000

30

Carta de Traspaso de Límites 1.000

1

35

Boleto de Cambio de Habilidad Avanzada

1

40

Paq. Prime World Baseball Classic

1

※ Si se cambia el Equipo Apoyado, las recompensas por victorias acumuladas se podrán obtener a partir del día siguiente al cambio.

 Ej) Equipo Apoyado: New York Yankees → cambio a Los Angeles Dodgers

       Día del cambio: Los Angeles Dodgers registra 10 victorias

       Recompensa de 10 victorias acumuladas de Los Angeles Dodgers: se refleja al día siguiente y estará disponible para obtener.

8. Nuevo contenido de Predicción de la temporada regular

- Se añade el contenido de Predicción según el calendario de la MLB de 2026.

- El contenido de Predicción se desarrollará hasta el final de la temporada regular de la MLB de 2026.

 

<Calendario>

La predicción de resultados se llevará a cabo según el siguiente calendario.

Ronda

Fecha de inicio

Fecha de fin

1

25 de marzo

30 de abril

2

1 de mayo

31 de mayo

3

1 de junio

30 de junio

4

1 de julio

31 de julio

5

1 de agosto

31 de agosto

6

1 de septiembre

23 de septiembre

 

<Cómo participar>

- Solo se puede predecir 1 partido de todos los partidos que se celebren ese día.

- La predicción de resultados de la temporada regular se divide en un total de 6 rondas.

- Al inicio de una nueva ronda, el historial de predicciones de resultados anterior se reinicia.

※ Los partidos cancelados se contabilizarán como predicción exitosa.

 

<Periodo de Predicción>

- Las predicciones están disponibles desde las 3:00 p.m. hasta 10 minutos antes del inicio del partido.

 

<Reglas>

- El equipo de predicción de resultados se aplicará de la misma forma que el equipo apoyado.

- En la lista de partidos para la predicción solo aparecerán los partidos de los equipos pertenecientes a la división del equipo apoyado.

  Ej.) Equipo apoyado: New York Yankees → solo aparecerán partidos de equipos de la división Este de la AL

- Solo se puede realizar la predicción de resultados para 1 partido entre los partidos de la lista.

  (No es obligatorio elegir el equipo apoyado).

- Si cambias el equipo apoyado, la lista de partidos disponibles para la predicción también puede cambiar.

  Ej.) Equipo apoyado anterior: New York Yankees → solo aparecen partidos de equipos de la división Este de la AL

        Equipo apoyado cambiado: Philadelphia Phillies → solo aparecen partidos de equipos de la división Central de la NL

- En la pestaña de clasificación podrás consultar las recompensas por aciertos en las predicciones y las recompensas por participación.

- La clasificación para las recompensas por aciertos en la predicción mostrará la posición dentro de la división a la que pertenece el equipo apoyado.

- Una vez finalizado el tiempo disponible para realizar predicciones, solo se podrá participar mediante la Predicción Aleatoria.

- Al realizar una Predicción Aleatoria podrás recibir la recompensa por participación en la predicción y también aumentará el número de participaciones.

- Sin embargo, aunque aciertes mediante una Predicción Aleatoria, no se reflejará en el número de aciertos ni en la clasificación de predicciones.

- La clasificación de las recompensas por predicción exitosa muestra la clasificación dentro de la división a la que pertenece el Equipo Apoyado.

<Recompensas>

 

1) Recompensas de Predicción

Se puede participar en la predicción de resultados 1 vez al día, y al participar se pueden obtener las siguientes recompensas.

- 1 participación: 30 Bolas

 

2) Recompensas por Predicciones Acumuladas

Se pueden obtener recompensas establecidas según el número acumulado de participaciones en predicciones.

Número de veces

Rewards

cantidad

1

BALL

100

3

POINT

500000

5

QUICK PLAY TICKET

15

7

OVR 60 UPGRADE CARD

30

9

500 SPECIAL TRAINING CARD

1

11

10,000 TRAINING CARD

3

13

SKILL LEVEL PROTECTION TICKET

3

15

OVR 90 UPGRADE CARD

20

18

STAR

500

21

1,000 LIMIT BREAK CARD

1

 

 

3) Recompensas de clasificación de predicción

La clasificación se determina según el número de predicciones exitosas durante un período determinado, y al finalizar el periodo se pueden obtener recompensas según la clasificación alcanzada.

Clasificación

recompensa

cantidad

recompensa

cantidad

1

1,000 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

3000

2 ~ 30

1,000 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

2000

31 ~ 100

500 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

1700

101 ~ 300

500 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

1500

301위 ~ 4.99%

500 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

1300

5% ~ 9.99%

500 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

1000

10% ~ 19.99%

200 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

800

20% ~ 29.99%

200 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

600

30% ~ 49.99%

200 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

400

50% ~ 79.99%

100 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

300

80% ~ 100%

100 LIMIT BREAK CARD

1

STAR

200

 

 

9. Misión Senior PASO 9

 - Se añadirá la Misión Senior PASO 9 apara ayudar a fortalecer tu equipo.

 - Puedes seguir con el PASO 9 después de completar la Misión Senior PASO 8.

 - Puedes obtener Paquete Distintivo Triple del Equipo Selectivo la Recompensa Final de la Misión Senior PASO 9.

 - Consulta [Misión → Misión de la Oficina Principal → Misión Senior] para obtener más información.

 

10. Actualización de los estadios por Equipo de la MLB de 2026

- Se actualiza la estructura del estadio local de un total de 8 equipos.

- Equipos: BAL, CLE, KC, MIN, SD, STL, TOR, WSH

 

11. Actualización de uniformes de cada equipo de la MLB de 2026

 - Se actualizarán los uniformes de cada equipo para la temporada de 2026 de la MLB.

 

<Ir a ver algunos uniformes actualizados>

 

12. Adición de animaciones del juego y otras mejoras

 1) Adición del Desafío ABS y cambio en el área de la zona de strike y la interfaz de decisión

- Se otorgan un total de dos oportunidades de desafío por partido, y el desafío se realiza automáticamente ante decisiones dudosas.

※ El Desafío ABS funcionará únicamente como una presentación visual y no afectará la jugabilidad. No será necesario realizar desafíos manualmente.- Se cambia el método de visualización de la interfaz de la zona de strike, que anteriormente mostraba el área de la zona de strike de forma algo más amplia y marcaba como strike solo cuando el balón entraba más del 50% dentro de la zona.

ㆍCriterio de decisión de strike anterior: cuando el centro del balón se encuentra dentro del área de strike

ㆍCriterio de decisión de strike modificado: cuando el balón toca aunque sea parcialmente el área de strike

  → Sin embargo, el tamaño del área de strike en la que se aplica la decisión de strike real es el mismo.

- Se mejora para que el ancho vertical de la zona de strike según la altura del jugador se refleje de forma más realista.

 

 2) Nuevos Home Runs Grandes

  - Se han añadido nuevos Home Runs Grandes para los siguientes jugadores.

 

Bo Bichette

 

 

Javier Báez

 

 

Shohei Ohtani

 

 

Babe Ruth

 

 

 3) Nueva Cara Única

  - Se añadirán las nuevas caras únicas de los jugadores de la lista.

 

Babe Ruth

Pete Alexander

Orlando Cepeda

Phil Niekro

 

 4) Nueva Forma Única

  - Se añadirán las nuevas formas únicas de los jugadores de la lista.

 

<Bateador>

Babe Ruth

Corbin Carroll

Pete Crow-Armstrong

Nick Kurtz

Cal Raleigh

Cal Raleigh

Orlando Cepeda

 
 

 

 

<Lanzador>

Babe Ruth

Pete Alexander

Phil Niekro

Chris Martin

Collin Snider

Brandon Pfaadt

 

 

13. Mejoras en el juego y en la jugabilidad

1) Se mejora el balance de la Sinergia en Vivo.

Condición

Efecto

2 Carta en Vivo

OVR de bateadores +1

OVR de lanzadores +1

4 Carta en Vivo

OVR de bateadores +1

OVR de lanzadores +1

8 Carta en Vivo

OVR de bateadores +1

OVR de lanzadores +1

11 Carta en Vivo

OVR de bateadores +1

OVR de lanzadores +1

 

2) Se mejora el balance de Rival Pick y Rival Link.

- Se ajusta la puntuación de mazo de las cartas de jugador seleccionadas como Rival Pick.

ㆍAntes: Puntuación de mazo 30

ㆍDespués: Puntuación de mazo 32

- Se cambia el efecto de Rival Link.

ㆍAntes: Aumento de 2 en la puntuación de mazo independientemente del tipo de cartas, y en el caso de Cartas Especiales, se aplica el nivel máximo de Entrenamiento Especial

ㆍDespués: Aumento de 4 en la puntuación de mazo para Cartas de Temporada, aumento de 3 para Cartas Especiales, aumento de 5 para Cartas Especiales del mismo año en curso, y en el caso de Cartas Especiales, se aplica el nivel máximo de Entrenamiento Especial

※ El efecto de Rival Link también se aplica a las Cartas de Jugadores del World Baseball Classic.

 

Condición

Anterior

Cambio

OVR

Puntuación de Mazo

OVR

Puntuación de Mazo

Rival Pick

15

30

15

32

Temporada

2

2

2

4

Impacto

2

2

2

3

Prime

2

2

2

3

Momento

2

2

2

3

Distintivo

2

2

2

3

Distintiva Negra

2

2

2

3

Prime World Baseball Classic

-

-

2

5

Distintiva World Baseball Classic

-

-

2

5

※ En el caso del grado Especial, si el año no coincide con el año en curso, se aplica un +3 en la puntuación de mazo.

※ En el caso del grado World Baseball Classic, el +5 en puntuación de mazo solo se aplica cuando coincide con el año en curso.

 

2) Se mejora la estructura de Potenciación.

Se mejora la estructura de Potenciación para que la probabilidad de éxito sea más intuitiva.

- Se cambia para que cuanto mayor sea el OVR del material de Potenciación, mayor sea la probabilidad de éxito.

- Se aplica la probabilidad de éxito basada en el OVR mínimo por cada grado y etapa de Potenciación.

- La estructura de Refuerzo existente se elimina, y la probabilidad de éxito basada en el OVR mínimo se ajusta al alza al nivel en que se refleja el efecto del Refuerzo de nivel 4 (x1,5).

- Al usar un material con OVR 40 más alto que la condición de OVR mínimo de la carta de material, se refleja un efecto adicional de aumento de probabilidad.

Ej) Al intentar la Potenciación al nivel 8 de una Carta Distintiva con condición de OVR mínimo de material de 60,

Probabilidad de éxito de Potenciación con material OVR 99 = 3,37%

Probabilidad de éxito de Potenciación con material OVR 100 = 23,1% (aumento significativo al superar OVR 40 o más)

Probabilidad de éxito de Potenciación con material OVR 110 = 23,4%

- Las Cartas de Potenciación con OVR inferior a 80 se unifican en unidades de 10 OVR.

ㆍAplicable a: Cartas de Potenciación OVR 55, OVR 65, OVR 75 → Cartas de Potenciación OVR 60, OVR 70, OVR 80

- Las Cartas de Potenciación OVR 55, 65 y 75 en posesión serán aplicadas retroactivamente como Cartas de Potenciación con OVR 5 más alto tras la actualización v4.00.00, y serán entregadas a través del buzón.

- Se cambia la imagen de las siguientes OVR de Cartas de Potenciación.

Condición

Anterior

Cambio

Carta de Potenciación de OVR 60

Carta de Potenciación de OVR 70

Carta de Potenciación de OVR 80

Carta de Potenciación de OVR 90

 

3) Se mejora el flujo de juego inicial.

- Se mejoran los aspectos incómodos del proceso desde la creación de la cuenta hasta el desbloqueo del menú de desarrollo.

 

4) Se mejora la interfaz de usuario de la pantalla de Sinergia.

- Se divide en la pestaña de Sinergia y la pestaña de condiciones de restricción.

- En la pestaña de Sinergia se muestran todos los tipos de Sinergias.

- En la pestaña de condiciones de restricción se muestran las condiciones de restricción de equipamiento de la Alineación.

 

5) Se mejora el evento de desarrollo de jugadores principales.

- Se puede seleccionar 1 jugador de entre un total de 4 jugadores de Impacto, y se añade la indicación 'BEST' junto a cada carta de jugador para ayudar a los usuarios en su elección.

 

6) Se mejora el Evento de Entrega de Jugadores HOF.

- Para ayudar a los nuevos usuarios en su elección, se añade la indicación 'HOT' en la lista de jugadores HOF entregados.

 

7) Se cambian las reglas de sustitución del lanzador oponente durante la Batalla de Carreras Impulsadas.

- Se cambia para que el lanzador de la posición designada por cada ronda salga al montículo.

- Independientemente del resultado del turno al bate, el lanzador de la posición designada para cada ronda saldrá al montículo.

<Orden de salida de lanzadores>

- Rondas 1 y 2: SP

- Ronda 3: 1.ᵉʳ RP en salir

- Ronda 4: 2.º RP en salir

- Ronda 5: 3.ᵉʳ RP en salir

- Ronda 6: CP

※ El orden de salida de lanzadores determinado por el equipo que batea primero se aplica de igual manera cuando juega el usuario que batea segundo.

※ Para más detalles sobre las reglas de selección de lanzadores y otros aspectos, consulta la guía del Modo Batalla de Carreras Impulsadas.

 → Guía del modo Batalla de Carreras Impulsadas [Enlace]

 

14. Otros

1) Se mejora el contenido de Ojeo avanzado.

 - Se cambian las condiciones y los artículos de las recompensas por compra acumulada del Ojeo avanzado.

[Recompensa inicial]

Anterior

Cambio

Número de veces

recompensa

cantidad

Número de veces

recompensa

cantidad

20

Boleto Rápido

50

20

Boleto Rápido

50

40

Carta de Entrenamiento 1.000

20

40

Carta de Entrenamiento 1.000

40

60

Carta de Potenciación de OVR 65

20

60

Carta de Potenciación de OVR 70

40

80

Paquete S en Vivo/de Temporada

1

80

Paquete S en Vivo/de Temporada

1

100

Punto

1,000,000

120

Punto

2,000,000

120

Carta de Entrenamiento 1.000

20

160

Paquete de Impacto

1

140

Carta de Potenciación de OVR 75

20

200

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

10

160

Paquete de Impacto

1

240

Paquete de Impacto Selectivo de Equipo

1

180

Carta de potenciación de OVR 90

20

280

Boleto de Creación Normal

1

200

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

5

320

Boleto de Traspaso de Entrenamiento HOF

50

220

Boleto de Creación Normal

1

360

Carta de potenciación de OVR 90

40

240

Paquete de Impacto Selectivo de Equipo

1

400

Carta de Entrenamiento Especial 100

3

260

Boleto de Traspaso de Entrenamiento

250

450

Punto

2,000,000

280

Carta de Entrenamiento 1.000

20

500

Boleto de Transferencia de Desarrollo

1

300

Carta de Potenciación de OVR 75

20

550

Carta de Entrenamiento 2.000

20

320

Boleto de Traspaso de Entrenamiento HOF

30

600

Paquete en Vivo/Temporada del Grado S Selectivo de Equipo

1

340

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

5

650

Boleto de Protección de Nivel de Habilidad

10

360

Punto

1,000,000

700

Boleto de Transferencia de Desarrollo

2

380

Carta de Entrenamiento 1.000

20

750

Punto

2,000,000

400

Carta de Entrenamiento Especial 100

2

800

Paquete en Vivo Selectivo de Jugador

1

   

850

Carta de potenciación de OVR 100

10

   

900

Boleto de Transferencia de Desarrollo

3

   

950

Carta de Entrenamiento 2.000

30

   

1,000

Moneda Suprema

1,000

 

[Recompensa repetitiva]

Anterior

Cambio

Número de veces

recompensa

cantidad

Número de veces

recompensa

cantidad

20

Boleto Rápido

30

20

Boleto Rápido

30

40

Carta de Entrenamiento 500

20

40

Carta de Entrenamiento 700

40

60

Carta de Potenciación de OVR 55

20

60

Carta de Potenciación de OVR 60

40

80

Paquete S en Vivo/de Temporada

1

80

Paquete S en Vivo/de Temporada

1

100

Punto

500,000

120

Punto

1,000,000

120

Carta de Entrenamiento 700

20

160

Paquete S en Vivo

1

140

Carta de Potenciación de OVR 65

20

200

Boleto de cambio de habilidad

10

160

Paquete S en Vivo

1

240

Paquete de Impacto Selectivo de Equipo

1

180

Carta de Potenciación de OVR 75

20

280

Boleto de Creación Normal

1

200

Boleto de cambio de habilidad

5

320

Boleto de Traspaso de Entrenamiento

200

220

Boleto de Creación Normal

1

360

Carta de Potenciación de OVR 80

30

240

Paquete de Impacto Selectivo de Equipo

1

400

Paquete S en Vivo

1

260

Boleto de Traspaso de Entrenamiento

50

   

280

Carta de Entrenamiento 700

20

   

300

Carta de Potenciación de OVR 65

20

   

320

Boleto de Traspaso de Entrenamiento

100

   

340

Boleto de cambio de habilidad

5

   

360

Punto

5,000,000

   

380

Carta de Entrenamiento 700

20

   

400

Paquete S en Vivo

1

   

※ En el calendario del Ojeo avanzado en curso en el momento de la actualización v4.00.00, las condiciones y los artículos de las recompensas por compra acumulada del Ojeo avanzado no se modificarán.

※ Los cambios se aplicarán a partir del calendario del Ojeo avanzado que comience el 31 de marzo, 12:00 a.m. EDT.

 

2) Se cambian las probabilidades del Ojeo normal.

- La probabilidad de aparición de Cartas de Temporada de grado C disminuye, y la probabilidad de aparición de los demás grados aumenta ligeramente.

Grado del jugador

probabilidad de aparición

Anterior

Cambio

Grado B en Vivo

23.30%

24%

Grado B de Temporada

43.30%

45%

Grado C en Vivo

10.70%

11%

Grado C de Temporada

22.70%

20%

 

 

3) Se cambia la estructura de desbloqueo de algunos menús.

- Se añade una estructura de desbloqueo a menús como Aumento de Rareza, Contrato FA, Taller, Patrocinador y Entrenamiento de Posición.

- Los menús con la nueva función de bloqueo añadida solo se reflejarán para los usuarios registrados tras la actualización v4.00.00.

carta

Condición

recompensa

cantidad

Aumento de Rareza

Alcanzar Trascendencia nivel 9

Punto

500,000

Contrato FA

Desbloquear Campeón 1 en el Modo Liga

Punto

400,000

Taller

Alcanzar nivel de equipo 10

Punto

100,000

PATROCINADOR

Alcanzar OVR 90

Punto

300,000

Entrenamiento de Posición

Realizar 240 veces Ojeo Avanzado

Punto

200,000

 

4) Se mejora la interfaz de usuario de algunos menús.

 - Se añade un botón de cierre en los mensajes de notificación del chat.

 - Se reduce el tamaño de la fuente y la interfaz de visualización de los mensajes del chat.

 - Se cambian las condiciones de prioridad de las notificaciones del chat.

 - La función de notificación de chat (mostrar Carta, Desarrollo, obtención, etc.) se establece en ON.

 

5) Se muestra la cantidad de la recompensa final de cada paso de las Misiones Senior.

 

6) Se mejora el filtro de World Baseball Classic en el Índice de jugadores.

- Al seleccionar World Baseball Classic dentro del tipo de carta en el Índice de jugadores, se añade un filtro de búsqueda por año.

 

15. Optimización del sistema de Cambio de Habilidad

Se ha llevado a cabo la optimización del sistema de Cambio de Habilidad para mejorar la estabilidad del sistema.

El trabajo de optimización se realizó con el objetivo de mantener los valores de probabilidad existentes, y en el proceso se produjeron diferencias mínimas de probabilidad que son difíciles de percibir.

Por favor, consulte a continuación la información sobre las probabilidades modificadas.

 

[Cambio de Habilidad de Cartas HOF]

■Probabilidades anteriores

Condición

D

C

B

A

S

Hierro

13.990000%

10.492500%

6.995000%

2.448250%

1.049250%

Bronce

11.990000%

8.992500%

5.995000%

2.098250%

0.899250%

Plata

7.990000%

5.992500%

3.995000%

1.398250%

0.599250%

Oro

5.990000%

4.492500%

2.995000%

1.048250%

0.449250%

HOF

0.040000%

0.030000%

0.020000%

0.007000%

0.003000%

 

■Probabilidades modificadas

Condición

D

C

B

A

S

Hierro

13.986000%

10.489500%

6.993000%

2.447550%

1.048950%

Bronce

11.988000%

8.991000%

5.994000%

2.097900%

0.899100%

Plata

7.992000%

5.994000%

3.996000%

1.398600%

0.599400%

Oro

5.994000%

4.495500%

2.997000%

1.048950%

0.449550%

HOF

0.040000%

0.030000%

0.020000%

0.007000%

0.003000%

 

[Cambio de Habilidad Avanzado de Cartas HOF]

■Probabilidades anteriores

Condición

D

C

B

A

S

Hierro

13.850000%

10.387500%

6.925000%

2.423750%

1.038750%

Bronce

11.850000%

8.887500%

5.925000%

2.073750%

0.888750%

Plata

7.850000%

5.887500%

3.925000%

1.373750%

0.588750%

Oro

5.850000%

4.387500%

2.925000%

1.023750%

0.438750%

HOF

0.600000%

0.450000%

0.300000%

0.105000%

0.045000%

 

■Probabilidades modificadas

Condición

D

C

B

A

S

Hierro

13.790000%

10.342500%

6.895000%

2.413250%

1.034250%

Bronce

11.820000%

8.865000%

5.910000%

2.068500%

0.886500%

Plata

7.880000%

5.910000%

3.940000%

1.379000%

0.591000%

Oro

5.910000%

4.432500%

2.955000%

1.034250%

0.443250%

HOF

0.600000%

0.450000%

0.300000%

0.105000%

0.045000%

 

[Cambio de Habilidad Superior de Cartas HOF - 2.ª y 3.ª ranura]

■Probabilidades anteriores

Condición

D

C

B

A

S

Bronce

12.666667%

9.500000%

6.333333%

2.216667%

0.950000%

Plata

14.666667%

11.000000%

7.333333%

2.566667%

1.100000%

Oro

8.666667%

6.500000%

4.333333%

1.516667%

0.650000%

HOF

4.000000%

3.000000%

2.000000%

0.700000%

0.300000%

 

■Probabilidades modificadas

Condición

D

C

B

A

S

Bronce

12.600000%

9.450000%

6.300000%

2.205000%

0.945000%

Plata

14.400000%

10.800000%

7.200000%

2.520000%

1.080000%

Oro

9.000000%

6.750000%

4.500000%

1.575000%

0.675000%

HOF

4.000000%

3.000000%

2.000000%

0.700000%

0.300000%

 

[Cambio de Habilidad Avanzado de Cartas Distintivas Negras (FA)]

■Probabilidades anteriores

Condición

D

C

B

A

S

Hierro

13.500000%

10.125000%

6.750000%

2.362500%

1.012500%

Bronce

11.500000%

8.625000%

5.750000%

2.012500%

0.862500%

Plata

7.500000%

5.625000%

3.750000%

1.312500%

0.562500%

Oro

5.500000%

4.125000%

2.750000%

0.962500%

0.412500%

Negro

2.000000%

1.500000%

1.000000%

0.350000%

0.150000%

 

■Probabilidades modificadas

Condición

D

C

B

A

S

Hierro

13.300000%

9.975000%

6.650000%

2.327500%

0.997500%

Bronce

11.400000%

8.550000%

5.700000%

1.995000%

0.855000%

Plata

7.600000%

5.700000%

3.800000%

1.330000%

0.570000%

Oro

5.700000%

4.275000%

2.850000%

0.997500%

0.427500%

Negro

2.000000%

1.500000%

1.000000%

0.350000%

0.150000%

 

Gracias por el apoyo y cariño constantes hacia MLB 9 Innings Rivals.

Seguiremos haciendo todo lo posible para mejorar el equilibrio, recompensas de contenidos y del sistema.

 

Gracias.

Comentarios 0

0/3000

Publicar ACTUALIZACIÓN DE VERSIÓN

Búsqueda general

Acceso directo

Videos oficiales

Denunciar
Título
Autor
Seleccione el motivo.
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.