Sistema de Intercambio de Cartas HOF

1. Contenido básico
- Se añade el Sistema de Intercambio de Cartas HOF que permite cambiar los jugadores del Salón de la Fama (HOF) en posesión por otras Cartas.
- Al realizar el intercambio, todos los valores de desarrollo de la carta usada como material, como Potenciación, Entrenamiento y Trascendencia, se transfieren a la carta de resultado según reglas específicas.
2. Método de Intercambio de Cartas HOF y Reglas de Transferencia de valores de desarrollo
▼ Guía del método de intercambio de Cartas HOF

① Selecciona la carta que deseas obtener mediante el intercambio.
② Selecciona la carta que utilizarás como material. (Solo se mostrarán las cartas que se pueden usar como material.)
③ Realiza el intercambio con las cartas seleccionadas.
▼ Reglas del Intercambio
[Carta de resultado] Bateador | [Carta de resultado] Lanzador | [Carta de resultado] Dos Vías (Bateador) | [Carta de resultado] Dos Vías (Lanzador) | |
[Carta material] Bateador | Coincide | No coincide | Coincide (Se aplican estadísticas básicas para lanzadores) | No coincide (Se aplican estadísticas básicas para bateadores) |
[Carta material] Lanzador | No coincide | Coincide | No coincide (Se aplican estadísticas básicas para lanzadores) | Coincide (Se aplican estadísticas básicas para bateadores) |
[Carta material] Dos Vías (Bateador) | Coincide | No coincide | Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del lanzador) | Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del bateador) |
[Carta material] Dos Vías (Lanzador) | No coincide | Coincide | Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del lanzador) | Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del bateador) |
▼ Transferencia de Estadísticas
Coincidido | No coincidido | |
Potenciación | Aplicación del Nivel de Potenciación de la Carta Material | Igual |
Traspaso de Límites | Transferencia del Nivel y la EXP de Traspaso de Límites de la Carta Material | Igual |
Entrenamiento | Transferencia del Nivel de Entrenamiento de la Carta Material (Incluye las estadísticas de redistribución) | Transferencia del Nivel de Entrenamiento de la Carta Material (Las estadísticas de entrenamiento se redistribuyen según el nivel) |
Traspaso de Entrenamiento | Transferencia del Nivel de Traspaso de Entrenamiento de la Carta Material | Igual |
Entrenamiento Especial | Transferencia del Nivel, EXP, Estadística Aumentada y valores de aumento de estadísticas aleatorias de Entrenamiento Especial | Se transfieren el nivel y la EXP del Entrenamiento Especial de la Carta Material. Se selecciona de nuevo las estadísticas del Entrenamiento Especial y se redistribuyen aleatoriamente de nuevo los valores aumentados al azar. |
Potencial | Se transfiere el número de Potenciales Desbloqueados Adicionales de la Carta Material. Se mantienen el Potencial ampliado por la Trascendencia y el Potencial de Trascendencia. Se selecciona de nuevo si el Potencial de Trascendencia se duplica. Se restablece el valor del desarrollo de Potencial. | Se transfiere el número de Potenciales Desbloqueados Adicionales de la Carta Material. (Se redistribuyen al azar a todos los Potenciales excluyendo el Potencial de Trascendencia.) Se mantienen las posiciones y el número de ranuras del Potencial ampliado por la Trascendencia. Se mantienen el número de ranuras desbloqueadas y ampliadas del Potencial de Trascendencia. Se restablecen el valor de desarrollo de Potencial. |
Habilidad | Transferencia idéntica de Habilidades de la Carta Material Se transfieren manteniendo las Habilidades cuya posición no coincide. | Obtención de Habilidades Aleatorias de los mismos grado y nivel que las de la Carta Material |
Trascendencia | Aplicación del Nivel y la EXP de Trascendencia de la Carta Material | Igual |
3. Notas importantes
- - La carta que se usará como material de intercambio debe estar desequipada de todas las alineaciones y - eventos.
- - Las cartas bloqueadas tampoco se pueden seleccionar como carta a transferir.
- - La carta usada como material de intercambio se eliminará de forma permanente.
- - Solo se puede usar 1 vez por cuenta.
- - Reglas relacionadas con jugadores de Dos vías
- > Al usar una Carta de Dos vías como material para obtener una carta de una sola posición, las cartas de lanzador y bateador se eliminarán simultáneamente.
- - Los datos exclusivos del jugador como el grado de lanzamiento, zonas calientes/frías y ángulo de lanzamiento no se transferirán y seguirán los datos base de la carta de resultado.
■ Cómo acceder al menú del Intercambio HOF
- Pantalla principal > Gestión del equipo > HALL OF FAME > Página del Intercambio
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