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MLB 9 INNINGS RIVALS 26

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Sistema de Intercambio de Cartas HOF

 

1. Contenido básico

- Se añade el Sistema de Intercambio de Cartas HOF que permite cambiar los jugadores del Salón de la Fama (HOF) en posesión por otras Cartas.

- Al realizar el intercambio, todos los valores de desarrollo de la carta usada como material, como Potenciación, Entrenamiento y Trascendencia, se transfieren a la carta de resultado según reglas específicas.

 

2. Método de Intercambio de Cartas HOF y Reglas de Transferencia de valores de desarrollo

 

▼ Guía del método de intercambio de Cartas HOF

① Selecciona la carta que deseas obtener mediante el intercambio.

② Selecciona la carta que utilizarás como material. (Solo se mostrarán las cartas que se pueden usar como material.)

③ Realiza el intercambio con las cartas seleccionadas.

 

 

▼ Reglas del Intercambio

 

[Carta de resultado] Bateador

[Carta de resultado] Lanzador

[Carta de resultado] Dos Vías (Bateador)

[Carta de resultado] Dos Vías (Lanzador)

[Carta material] Bateador

Coincide

No coincide

Coincide (Se aplican estadísticas básicas para lanzadores)

No coincide (Se aplican estadísticas básicas para bateadores)

[Carta material] Lanzador

No coincide

Coincide

No coincide (Se aplican estadísticas básicas para lanzadores)

Coincide (Se aplican estadísticas básicas para bateadores)

[Carta material] Dos Vías (Bateador)

Coincide

No coincide

Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del lanzador)

Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del bateador)

[Carta material] Dos Vías (Lanzador)

No coincide

Coincide

Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del lanzador)

Coincide (Incluye la transferencia de estadísticas del bateador)

 

▼ Transferencia de Estadísticas

 

Coincidido

No coincidido

Potenciación

Aplicación del Nivel de Potenciación de la Carta Material

Igual

Traspaso de Límites

Transferencia del Nivel y la EXP de Traspaso de Límites de la Carta Material

Igual

Entrenamiento

Transferencia del Nivel de Entrenamiento de la Carta Material (Incluye las estadísticas de redistribución)

Transferencia del Nivel de Entrenamiento de la Carta Material (Las estadísticas de entrenamiento se redistribuyen según el nivel)

Traspaso de Entrenamiento

Transferencia del Nivel de Traspaso de Entrenamiento de la Carta Material

Igual

Entrenamiento Especial

Transferencia del Nivel, EXP, Estadística Aumentada y valores de aumento de estadísticas aleatorias de Entrenamiento Especial

Se transfieren el nivel y la EXP del Entrenamiento Especial de la Carta Material.

Se selecciona de nuevo las estadísticas del Entrenamiento Especial y se redistribuyen aleatoriamente de nuevo los valores aumentados al azar.

Potencial

Se transfiere el número de Potenciales Desbloqueados Adicionales de la Carta Material.

Se mantienen el Potencial ampliado por la Trascendencia y el Potencial de Trascendencia.

Se selecciona de nuevo si el Potencial de Trascendencia se duplica.

Se restablece el valor del desarrollo de Potencial.

Se transfiere el número de Potenciales Desbloqueados Adicionales de la Carta Material. (Se redistribuyen al azar a todos los Potenciales excluyendo el Potencial de Trascendencia.)

Se mantienen las posiciones y el número de ranuras del Potencial ampliado por la Trascendencia.

Se mantienen el número de ranuras desbloqueadas y ampliadas del Potencial de Trascendencia.

Se restablecen el valor de desarrollo de Potencial.

Habilidad

Transferencia idéntica de Habilidades de la Carta Material

Se transfieren manteniendo las Habilidades cuya posición no coincide.

Obtención de Habilidades Aleatorias de los mismos grado y nivel que las de la Carta Material

Trascendencia

Aplicación del Nivel y la EXP de Trascendencia de la Carta Material

Igual

 

3. Notas importantes

  • - La carta que se usará como material de intercambio debe estar desequipada de todas las alineaciones y - eventos.
  • - Las cartas bloqueadas tampoco se pueden seleccionar como carta a transferir.
  • - La carta usada como material de intercambio se eliminará de forma permanente.
  • - Solo se puede usar 1 vez por cuenta.
  • - Reglas relacionadas con jugadores de Dos vías
    •   > Al usar una Carta de Dos vías como material para obtener una carta de una sola posición, las cartas de lanzador y bateador se eliminarán simultáneamente.
  • - Los datos exclusivos del jugador como el grado de lanzamiento, zonas calientes/frías y ángulo de lanzamiento no se transferirán y seguirán los datos base de la carta de resultado.
  •  

■ Cómo acceder al menú del Intercambio HOF

- Pantalla principal > Gestión del equipo > HALL OF FAME > Página del Intercambio

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