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MLB RIVALS

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Nota del Desarrollador de MLB RIVALS n.º 21

 

¡Saludos de Com2uS!

 

Con 2025 ya atrás y 2026 en marcha, queremos tomarnos un momento para agradecerte por ser parte del recorrido de MLB RIVALS.

 

Desde la emoción del Día Inaugural hasta la intensa competencia del verano y el dramatismo de la Postemporada, la temporada de 2025 ha llegado a un final inolvidable.

 

Al adentrarnos en la temporada de 2026, nuestro equipo sigue plenamente comprometido a ofrecer una experiencia de béisbol aún más pulida y envolvente.

 

Próximamente se compartirá una vista previa independiente que presentará las próximas actualizaciones.

La Nota del Desarrollador de hoy se centrará en las funciones clave y las mejoras previstas para implementarse antes del inicio de la temporada de 2026 y a lo largo de abril.

 

[Actualizaciones planeadas para Enero - Abril de 2026]

 

■ Evento de Entrenamiento por Posición (enero)

- En enero llegará un nuevo Evento de Entrenamiento de Posición, donde podrás desarrollar el Entrenamiento de Posición al completar misiones.

- En cada hito podrás obtener beneficios como registro garantizado del material principal, mejoras garantizadas de +3 a las estadísticas y Habilidades de grado Oro garantizadas.

 

■ Taller Especial (enero)

- Se añadirá un Taller Especial donde podrás crear artículos valiosos, como Cartas de Potenciación de OVR alto.

- Con el tiempo, se seguirán añadiendo nuevos artículos avanzados que apoyen el desarrollo.

- Para acceder a este contenido, deberás cumplir ciertos requisitos, como alcanzar un Nivel de Equipo específico.

 

■ Sistema de Nivel del Vestuario (enero)

- Usar contenido del Vestuario, como la Creación de Emotes, te otorgará Puntos del Vestuario, que se acumulan para aumentar el Nivel del Vestuario.

- A medida que aumente el Nivel del Vestuario, se mejorarán las estadísticas de los bateadores y lanzadores de tu Alineación.

- Los Puntos del Vestuario y su Nivel están vinculados a tu Equipo Preferido.

* Aunque los bonos del Vestuario se aplican a todos los jugadores de tu Alineación, las mejoras de estadísticas son relativamente bajas en comparación con los materiales requeridos. Te recomendamos verlo como un objetivo a largo plazo.

 

■ Sistema de Líder de Lanzamiento (enero)

- Se añadirá un nuevo sistema de Líder de Lanzamiento, similar al sistema actual de Líder del Clubhouse que aumenta las estadísticas de un jugador seleccionado.

- Podrás elegir a un lanzador de tu Equipo Preferido como Líder de Lanzamiento. Igual que con el Líder del Clubhouse, el progreso del Líder de Lanzamiento se mantendrá incluso si cambias al líder (está vinculado a tu Equipo Preferido).

- Para desarrollar a un Líder de Lanzamiento, necesitarás una gran cantidad de cartas de lanzadores de tu Equipo Preferido, incluidas cartas de grado S.

- Al igual que el sistema actual de Líder del Clubhouse, puede ser un sistema de crecimiento de baja prioridad, pero está diseñado para ayudarte a aprovechar mejor las cartas de jugadores de tu Equipo Preferido.

- Un jugador establecido como tu Líder del Clubhouse no puede ser seleccionado como Líder de Lanzamiento al mismo tiempo.

 

■ Sistema de Intercambio de Cartas HOF(Marzo o Abril)

- Se introducirá un nuevo sistema de Intercambio de Cartas HOF para que puedas aprovechar mejor las Cartas HOF que no utilizas, intercambiándolas por otras Cartas HOF.

- Tanto la carta que se consumirá como la carta que recibirás podrán seleccionarse de una lista disponible. Puede que se requieran materiales adicionales para completar el intercambio.

- La mayor parte del progreso de crecimiento se mantendrá durante el intercambio, y será posible intercambiar entre bateadores y lanzadores.

* Si intercambias entre bateadores y lanzadores, las estadísticas de crecimiento incompatibles —como atributos de Entrenamiento o ranuras de Potencial desbloqueadas— serán restablecidas.

* Esta función solo se podrá usar una vez por cuenta.

 

■ Canal de Bateador Poderoso Exclusivo para Principiantes (Abril)

- Se añadirá un nuevo canal de Bateadores Poderosos exclusivo para los nuevos usuarios, similar al Canal Amateur de Partidos en Vivo.

- La entrada estará limitada por el Nivel de Equipo y por un tope máximo de estadísticas de jugadores, con una dificultad más baja para ayudar a los nuevos usuarios a disfrutar el juego y adaptarse más fácilmente.

 

■ Sistema de Desafío ABS y Actualizaciones Relacionadas (marzo)

- El sistema de Desafío ABS (Automated Ball-Strike), que debutará en la temporada MLB 2026, será implementado por primera vez en MLB RIVALS.

- Cada juego otorgará dos desafíos automáticos, que se activarán en decisiones ajustadas (también se aplicarán las reglas sobre intentos descontados y entradas extra).

* El Desafío ABS funcionará únicamente como una presentación visual y no afectará la jugabilidad. No será necesario realizar desafíos manualmente.

* La interfaz actual de la zona de strike se ajustará para reflejar estos cambios. La zona de strike visible se mostrará ligeramente más pequeña, y cualquier lanzamiento que toque el borde de la zona será juzgado como strike. (Este cambio es solo visual; la zona real de strike seguirá siendo la misma.)

- Se añadirán repeticiones para mostrar los resultados de los desafíos, ofreciendo una experiencia más inmersiva.

- Además, la altura de la zona de strike ahora variará de manera realista según la estatura del jugador.

 

■ Ajustes de Balance (marzo)

- Se realizarán ajustes de balance para aumentar la viabilidad de las Cartas en Vivo.

- Los aumentos recibidos a través del sistema Rival Link se ajustarán para variar según la rareza de la carta.

 

■ Evento de Prácticas de Bateo (Marz o Abril)

- Se introducirá un nuevo Evento de Práctica de Bateo, especialmente útil para los nuevos usuarios.

- Podrás elegir un tipo de lanzamiento del repertorio de un lanzador y jugar en un formato similar al Bateador Poderoso para obtener varias recompensas.

- Usa las Fichas de Práctica de Bateo obtenidas para progresar en el Entrenamiento de bateadores, Traspaso de Entrenamiento o Redistribución de Desarrollo de Entrenamiento.

 

■ Sistema de Apoyo a la Temporada Regular (marzo)

- Para celebrar el inicio de la temporada regular 2026, se añadirá un nuevo sistema para apoyar a tu equipo y jugadores favoritos.

- Apoya diariamente a tu equipo favorito para recibir recompensas de participación y obtener recompensas acumulativas por victorias según el número de triunfos del equipo.

- También podrás apoyar a tu jugador favorito y recibir su Carta Especial al final de la temporada.

- Las recompensas de artículos se otorgarán en distintos hitos según el rendimiento real del jugador.

- Si el jugador al que apoyas sigue teniendo un buen desempeño, su nivel aumentará.

- Cuanto mayor sea el nivel del jugador, mayor será la rareza de su Carta Especial al final de la temporada.

- Más detalles sobre cómo cambiar de equipo/jugador apoyado y sobre la distribución de recompensas serán compartidos más adelante.

 

■ Renovación del Evento de Adquisición de Jugadores (marzo)

- Los Eventos de Adquisición de Jugadores serán renovados para apoyar mejor la construcción temprana de tu alineación y el crecimiento a largo plazo de tu equipo.

- Comenzará un nuevo Evento de Adquisición de Jugadores FA Destacados 2026.

- También comenzará un nuevo Evento de Adquisición de Jugadores HOF.

 

■ Eventos de Apoyo al Desarrollo de Cartas HOF y Cartas Distintivas Negras (en curso)

- Continuarán añadiéndose eventos independientes de apoyo al desarrollo para Cartas HOF y Cartas Distintivas Negras.

- Cada evento estará ajustado según la rareza de la carta para apoyar mejor el desarrollo general de tu equipo.

 

■ Otros Eventos y Mejoras (Enero - Abril)

- La experiencia inicial para nuevos usuarios se mejorará aún más para que puedan adaptarse al juego de manera más fluida. (a partir de enero y en adelante)

- Se añadirá un sistema de notificaciones para informarte cuando tu progreso en misiones sea bajo en comparación con tu Nivel de Equipo o cuando tengas recompensas sin reclamar. (Continuará después de Abril)

- Para evitar desbalances no intencionados en la alineación de equipos de nivel bajo, se añadirá un sistema que sincronizará automáticamente tus otras alineaciones cuando hagas cambios en una. (Marzo o Abril)

- Se añadió la Misión Senior 8 para ayudar a desarrollar la alineación de los usuarios con niveles superiores. (Enero)

- Se mejorará la UI/UX de las recompensas del evento del Campeonato Mundial del Bateador Poderoso y de los filtros de selección de jugadores. (enero)

- Se añadirán filtros y una función de búsqueda por nombre de jugador para que los usuarios puedan encontrar jugadores más fácilmente en cada paquete de jugadores. (Febrero)

- Se añadirá una opción de activación/desactivación para las alertas del registro de materiales de posición para el reclutamiento HOF. Esto mostrará automáticamente jugadores de mayor rareza que la requerida. (febrero)

- El número de entradas jugadas en el Canal Amateur de Partidos en Vivo se reducirá de 3 a 2 para permitir partidas más rápidas. (febrero)

* El Canal Maestro seguirá siendo de 3 entradas para mantener el balance competitivo.

 

* El Torneo Clasificatorio por Equipos ha sido pospuesto debido a la prioridad de otros contenidos. Compartiremos más detalles cuando su lanzamiento sea confirmado.

 

Esto concluye la Nota del Desarrollador de hoy. Ten en cuenta que algunos detalles y calendarios de actualización pueden cambiar a medida que avance el desarrollo.

 

Además de los temas mencionados, estamos preparando aún más mejoras. Las funciones que estén listas antes se lanzarán mediante actualizaciones en vivo o de versión tan pronto como sea posible.

 

Gracias.

 

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