Nota del Desarrollador de MLB RIVALS n.º 20

¡Saludos de Com2uS!
Mientras la Postemporada de la MLB de 2025 se intensifica, los enfrentamientos llenos de emoción y los momentos inolvidables iluminan el diamante, impulsados por la dedicación y la pasión de los jugadores.
Queremos aprovechar este momento para expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los usuarios que han disfrutado de otra emocionante temporada con MLB RIVALS.
Gracias a tu continuo apoyo, nuestro equipo de desarrollo sigue comprometido en ofrecer contenido y mejoras que estén a la altura de tu pasión por el juego.
Hoy queremos compartir una actualización sobre las nuevas funciones y sistemas que estamos preparando para lo que resta de 2025.
En la actualización de septiembre implementamos un importante reajuste del Efecto de Sinergía de Alineación.
Este ajuste fue diseñado para permitirte formar alineaciones utilizando una variedad de tipos de cartas —Cartas HOF, Cartas Distintivas, Cartas Momento, Cartas Distintivas FA y Cartas en Vivo/de Temporada— garantizando al mismo tiempo que cada carta aporte de manera significativa a la sinergía de tu equipo.
Ya sea que formes una alineación llena de las estrellas de tu equipo favorito o que mezcles leyendas con los mejores talentos de hoy, nuestro objetivo fue hacer que esas combinaciones resulten tanto efectivas como divertidas de crear.
Los efectos de sinergía ahora se activan incluso si una carta de jugador ha sido adquirida recientemente y aún no está desarrollada, lo que significa que tanto los recién llegados como los veteranos pueden disfrutar de la profundidad estratégica de la creación de alineaciones de inmediato.
En esta Nota del Desarrollador, daremos informaciones más concretas sobre la dirección de desarrollo que presentamos anteriormente: cerrar la brecha entre las Cartas HOF de los legendarios y las Cartas Distintivas del Equipo Preferido, al mismo tiempo que ampliamos la variedad de alineaciones a través de las Cartas Momento.
También presentaremos varias funciones y mejoras nuevas previstas para noviembre, diciembre y más adelante.
Como siempre, ten en cuenta que todos los cronogramas, contenidos y ajustes de balance compartidos a continuación están sujetos a cambios según el progreso del desarrollo.
■ Cartas Negras Distintivas (nombre tentativo)
[Vista general]
- Las Cartas Negras Distintivas son un nuevo grado de Cartas Distintivas, diseñadas para usuarios de alto nivel que ya han desarrollado por completo la mayoría de sus Cartas Distintivas existentes.
- En lugar de fomentar que los usuarios concentren todos sus recursos en un pequeño número de cartas, las Cartas Negras Distintivas ofrecen una vía de crecimiento adicional que se construye sobre las Cartas Distintivas previamente desarrolladas.
- Al reclutar una Carta Negra Distintiva, todo el progreso de la Carta Distintiva base se transferirá, incluyendo Traspaso de Entrenamiento, Entrenamiento y todo el desarrollo detallado de estadísticas. Los niveles de Potencial desbloqueados y el desarrollo también se conservarán, y no se requerirán Traspasos de Límites adicionales.
- Sin embargo, sistemas adicionales como la Potenciación, el Entrenamiento Especial y otras formas de desarrollo posteriores al reclutamiento requerirán una cantidad considerable de cartas de jugador y artículos.
- Las Cartas Distintivas FA también serán elegibles para el reclutamiento de Cartas Negras Distintivas, con mecánicas de desarrollo similares, excluyendo las estadísticas básicas y la Puntuación de Mazo, que pueden diferir.
- En las siguientes secciones, cubriremos cada nuevo sistema con más detalle, incluyendo Reclutamiento, Funciones de Desarrollo Adicional, Ranura de Habilidad Adicional, Traspaso Negro, Ajuste de Rendimiento y Potencial de Trascendencia.
[Reclutamiento]
- Las Cartas Negras Distintivas se pueden obtener a través de un sistema de reclutamiento independiente, que estará disponible para los usuarios que hayan desbloqueado la dificultad Campeón Mundial 1 en el Modo Liga.
- Para iniciar el reclutamiento, la Carta Distintiva objetivo debe estar completamente desarrollada en la mayoría de los aspectos; es decir, debe haber alcanzado los niveles máximos en Entrenamiento, Potenciación, Entrenamiento Especial y Trascendencia, y debe poseer 3 Habilidades de grado S, incluyendo al menos una Habilidad de Grado Oro.
- En concordancia con su valor como carta superior a la Carta Distintiva existente, el reclutamiento requerirá materiales de gran valor, incluyendo múltiples Cartas Distintivas del mismo equipo, Cartas Distintivas de la misma posición, múltiples Cartas en Vivo o de Temporada de grado S y Monedas Supremas.
- Las Cartas Distintivas FA podrán usarse en lugar de las Cartas Distintivas materiales, y las Cartas de Creación de grado S podrán sustituir a las Cartas de grado S.
* Ejemplo de Reclutamiento
Objetivo: Carta Distintiva de Yoshinobu Yamamoto ‘24 del LAD completamente desarrollada
Materiales: Cartas Distintivas del LAD xN, Cartas Distintivas SP xN, Cartas en Vivo/Temporada de grado S xN, Boleto de Traspaso de Entrenamiento Avanzado, Monedas Supremas, etc.
- Los requisitos de reclutamiento para las Cartas Negras Distintivas FA serán ligeramente menos exigentes que los de las Cartas Negras Distintivas estándar.
- Además, tu primer reclutamiento tanto de Cartas Negras Distintivas como de Cartas Negras Distintivas FA tendrá un costo reducido en materiales y divisas.
[Atributos Exclusivos]
- Ajuste de Rendimiento: Un sistema de ajuste que permite realizar pequeñas modificaciones en ciertas estadísticas utilizando materiales. Los bateadores podrán ajustar las Zonas Calientes/Frías o el Ángulo de Salida, y los lanzadores podrán modificar ligeramente las calificaciones de los lanzamientos.
- Traspaso Negro: Un bonus exclusivo aplicado solo a las Cartas Negras Distintivas, que otorga un aumento adicional de OVR de +1 a +3. Este bonus puede restablecerse utilizando materiales específicos.
- Sistema de Cambio de Año: permite cambiar el año de una Carta Negra Distintiva a otra versión del mismo jugador. Por ejemplo, puedes cambiar el año de una Carta Negra Distintiva usando como material una Carta Distintiva estándar del mismo jugador de un año diferente. Nos aseguraremos de que este sistema requiera menos materiales que el sistema de Transferencia de Desarrollo del Mismo Jugador.
[Sistema de Desarrollo]
- Estadísticas Básicas: Cuando un jugador es reclutado como Carta Negra Distintiva, sus estadísticas base aumentan en 20 con respecto a la Carta Distintiva original.
(Por ejemplo, reclutar a Yoshinobu Yamamoto ‘24 del LAD con un OVR de 65 resultará en una Carta Negra Distintiva con un OVR de 85).
- Bonus de Habilidad de Trascendencia: Si la Carta Distintiva original había alcanzado el nivel 9 de Trascendencia, el efecto de +1 nivel de habilidad para la 1.ª Ranura de Habilidad se transferirá a la Carta Negra Distintiva.
- Entrenamiento y Traspaso de Entrenamiento: Los valores de crecimiento de las 6 categorías de estadísticas desarrolladas mediante Entrenamiento y Traspaso de Entrenamiento permanecerán sin cambios respecto a la Carta Distintiva original.
- Redistribución de Entrenamiento: Igual que con las Cartas Distintivas normales, puedes seleccionar 2 categorías de estadísticas para recibir la menor cantidad de puntos.
- Traspaso de Límites: No se requiere ningún Traspaso de Límites adicional.
- Potenciación: Las Cartas Negras Distintivas pueden promocionarse hasta el nivel 10. La promoción requiere 5 Cartas de Promoción de alto OVR, todas las cuales deben registrarse de una sola vez para proceder.
- Puntuación de Mazo: La Puntuación de Mazo predeterminada es 26 para las Cartas Negras Distintivas estándar. (Las Cartas Negras Distintivas FA comienzan con una Puntuación de Mazo de 19).
- Entrenamiento Especial: Disponible hasta el nivel 5. Cada aumento de nivel otorgará +1 a la Puntuación de Mazo, +1 a una estadística elegida y +1 a una estadística aleatoria. (Las estadísticas pueden volver a lanzarse más tarde utilizando materiales).
- Potencial: El nivel máximo se mantiene en 10, y todas las ranuras desbloqueadas y Potenciales desarrollados de la Carta Distintiva original se conservan.
- Transferencia de Desarrollo:
> Transferencia del Mismo Jugador: Puede transferirse entre Cartas Negras Distintivas del mismo jugador y rareza.
> Transferencia de la Misma Posición: Puede transferirse entre Cartas Negras Distintivas de la misma posición y rareza. Las Transferencias de la Misma Posición cuentan para el límite de tu cuenta.
[Sistema de Habilidades]
- Al ser reclutadas, las Cartas Negras Distintivas desbloquean una 4.ª Ranura de Habilidad.
- Esta nueva ranura viene preasignada con una Habilidad de Grado S de Grado Negro aleatoria, exclusiva de las Cartas Negras Distintivas.
- Entre las cuatro Ranuras de Habilidad, solo una puede contener una Habilidad de Grado Negro. La función de Bloqueo de Habilidades no es compatible.
- Las Habilidades de Grado Negro pueden obtenerse utilizando cualquier tipo de Boleto de Cambio de Habilidad. Los boletos de grado superior ofrecen una mayor probabilidad de obtener Habilidades de Grado Negro.
- Sistema de Preajustes de Habilidades: Las Cartas Negras Distintivas admiten dos Tableros de Habilidades, lo que te permite alternar libremente entre ellos. Puedes personalizar las configuraciones de Habilidades para distintos modos de juego, órdenes de bateo o posiciones defensivas. Cambiar entre preajustes no requiere materiales ni divisas.
[Sistema de la Trascendencia]
- Las Cartas Negras Distintivas pueden someterse a un desarrollo de Trascendencia independiente, hasta el nivel 15.
- Cada nivel otorga aumentos adicionales en las estadísticas. Al alcanzar Trascendencia nivel 9, se concede un nivel adicional (+1) a la 1.ª Ranura de Habilidad.
- Aunque las Cartas Negras Distintivas están pensadas como contenido de alto nivel, también estamos explorando formas de reducir la dificultad del desarrollo de Trascendencia para una mejor accesibilidad.
■ Potenciales Expandidos y 6.º Potencial
- Las cartas que alcancen Trascendencia nivel 9, incluidas las Cartas Negras Distintivas (FA), las Cartas HOF y las Cartas Momento, recibirán beneficios adicionales en su sistema de Potencial. (Esto también se aplicará retroactivamente a las cartas que ya hayan alcanzado Trascendencia nivel 9).
- Expansión del Nivel Máximo de Potencial (Desbloqueado en Trascendencia nivel 9): Al alcanzar Trascendencia nivel 9, podrás ampliar el nivel máximo de uno de los cinco Potenciales abriendo ranuras adicionales.
> Nivel Máximo por Potencial (antes de la expansión):
- Cartas Negras Distintivas (FA): 10 / HOF: 12 / Momento: 10 (excluyendo el bono de expansión aplicado durante la Trascendencia)
> Nivel Máximo por Potencial (después de la expansión):
- El nivel máximo por Potencial pasa a ser 15, y el Potencial seleccionado recibe un aumento de valor aleatorio.
- Carta Negra Distintiva: +1 a +5 / HOF: +1 a +3 / Momento: +1 a +5 (incluyendo el bonus de expansión aplicado durante la Trascendencia).
- Puedes volver a lanzar el Potencial para ampliar su nivel máximo usando materiales. Igual que en el proceso inicial, el valor del nivel máximo también se otorgará de forma aleatoria.
- Al igual que en los niveles 5 y 10, en el nivel 15 se concede un nuevo efecto especial de bonificación.
- Nuevo Potencial de Trascendencia (6.º Potencial, desbloqueado en Trascendencia nivel 12): Al alcanzar Trascendencia nivel 12, se desbloqueará un nuevo Potencial de Trascendencia (6.º Potencial).
> El 6.º Potencial incluye rasgos únicos según el tipo de jugador:
- Bateadores: Castigador de Zurdos, Castigador de Diestros, Bateador de Rectas, Bateador de Rompientes, etc.
- Lanzadores: Neutralizador de Zurdos, Neutralizador de Diestros, Lanzador de Rectas, Lanzador de Rompientes, etc.
* Estos rasgos se activan bajo condiciones específicas o en determinadas ubicaciones de la zona de strike.
> El 6.º Potencial comienza con una base de 4 ranuras de nivel, y su tipo puede cambiarse utilizando materiales.
> Puede mejorarse usando una Nota de Potencial (F) dedicada y puede obtenerse a través de un Partido de Potencial exclusivo.
- Expansión del Nivel del 6.º Potencial (Desbloqueado en Trascendencia nivel 15): Al alcanzar Trascendencia nivel 15, podrás ampliar el nivel máximo del 6.º Potencial.
> Carta Negra Distintiva: +1 a +6 / HOF: +1 a +8 / Momento: +1 a +6
> Al igual que con los Potenciales estándar, esta expansión puede volver a lanzarse usando materiales.
* Importante:
- Todos los sistemas de expansión y restablecimiento de tipo para los Potenciales relacionados con la Trascendencia son independientes del Restablecimiento de Potencial estándar y del Restablecimiento de Potencial Avanzado.
- Por ejemplo, si tu Potencial Full Swing originalmente tenía 8 ranuras de nivel, y obtuviste 5 ranuras adicionales mediante Trascendencia nivel 9, el total pasa a ser 13.
- Si luego vuelves a lanzar el Potencial base usando un restablecimiento estándar y el nuevo base es de 10 ranuras, las 5 ranuras adicionales de la Trascendencia se mantienen, elevando el total a 15 ranuras.
Con esto concluimos nuestra explicación detallada sobre las Cartas Negras Distintivas, la Expansión de Potenciales y el recién introducido 6.º Potencial.
Esperamos que esta información te ayude a comprender mejor la dirección del desarrollo.
El equipo de desarrollo de MLB RIVALS está comprometido a seguir perfeccionando la adquisición de jugadores, los sistemas de crecimiento de cartas, las mecánicas de juego, los eventos y el balance general, para que todos los usuarios —desde los recién llegados hasta los veteranos de alto nivel— puedan establecer y alcanzar metas significativas a corto, medio y largo plazo.
Como compartimos en nuestras Notas del Desarrollador anteriores, estas nuevas funciones y rediseños siguen siendo una de las principales prioridades de desarrollo. Sin embargo, debido a la gran magnitud de los nuevos sistemas y a la necesidad de garantizar la estabilidad, planeamos introducir estos cambios mediante una actualización programada para mediados de diciembre.
Agradecemos sinceramente tu paciencia y comprensión, y seguiremos haciendo todo lo posible para cumplir con la emoción y las expectativas.
Con la creciente importancia de las Cartas Distintivas obtenidas a través del Paquete Distintivo Selectivo de Equipo, el Paquete Distintivo (FA) Selectivo de Posición y el Paquete Distintivo (FA), también trabajaremos en ampliar las formas de adquirir estos paquetes mediante diversos eventos, recompensas y la Tienda de Evento.
Además, estamos preparando una renovación de las recompensas acumulativas tanto del Ojeo Premium como del Ojeo Avanzado.
■ Notas Adicionales: Próximas Actualizaciones de Octubre a Diciembre
- La actualización de octubre se implementará como una Actualización en Vivo.
- La próxima Actualización de Versión está siendo preparada para cubrir el contenido de octubre y noviembre, con un lanzamiento previsto para mediados de noviembre.
[Próximas Actualizaciones de Octubre]
- Comenzará el Ojeo del Evento de Cierre de la Temporada de 2025. Obtén gratis hasta un Paquete Distintivo Selectivo de Equipo y un Paquete HOF de Reclutamiento Normal, y hasta un Paquete Doble Distintivo Selectivo de Equipo gastando Estrellas.
- Mejoras de Habilidades: Las habilidades que se activan solo para posiciones específicas aparecerán únicamente en cartas de esas posiciones.
> Lectura de Juego: solo receptores
> One-Two Punch, Buen Comienzo, Comienzo de Cualidad, Único e Inigualable, As Principal (HOF), Brazo Confiable (HOF), Caballo de Batalla (HOF) : solo abridores
> Setup Man: solo relevistas
> Doble Bloqueador, Relevo de Un Punto: solo relevistas o cerradores
> Estrella Ascendente: solo abridores o relevistas
- Durante octubre se llevarán a cabo eventos conmemorativos de la Postemporada.
- Se añadirán nuevas Recetas de Creación al Taller a finales de octubre, ofreciendo más apoyo para el desarrollo.
- Nuevas Cartas HOF se añadirán a la lista de Reclutamiento Normal hacia finales de octubre.
- A finales de octubre se incorporará una segunda oferta exclusiva (por cuenta) para reclutar desde el Reclutamiento Normal HOF a un costo con descuento.
[Próximas Actualizaciones de Noviembre]
- El Evento de Intercambio de noviembre contará con Cartas Distintivas.
- Comenzará el Evento de Lanzamiento de la Fuera de Temporada de 2025, ofreciendo un Paquete Doble Distintivo Selectivo de Equipo, un Paquete HOF de Reclutamiento Especial 1 - 2 y más solo por participar diariamente.
- Está programada la incorporación de un nuevo conjunto de Cartas Especiales de 2025 a mediados de noviembre.
- Se añadirá una liga exclusiva para recién llegados en el Partido en Vivo.
- En el Partido de Clasificación, las condiciones de los partidos para la lista de oponentes ahora se restablecerán a la medianoche del día anterior. Esto garantiza que no haya ventajas ni desventajas en el emparejamiento según la hora de juego.
- Se añadirá la Etapa 7 de la Misión Senior.
- Se añadirá una mayor dificultad al Partido de Potencial.
- Mejoras en el juego: se mejorarán las atrapadas en clavado en los jardines y se añadirán repeticiones.
- Los sistemas de recompensas acumulativas del Ojeo Premium y del Ojeo Avanzado serán renovados en noviembre o diciembre.
[Próximas Actualizaciones de Diciembre]
- Están programadas actualizaciones relacionadas con las Cartas Negras Distintivas, las Expansiones de Potencial y el 6.º Potencial.
- Se añadirán Cartas Especiales de años anteriores junto con la actualización de Cartas Negras Distintivas de mediados de diciembre.
- Se llevará a cabo un Evento de Obtención de Jugadores, ofreciendo Cartas Distintivas de tu equipo preferido.
- Al usar un Boleto de Redistribución de Entrenamiento, podrás seleccionar entre los valores Anteriores y los Nuevos.
Con esto concluye la Nota del Desarrollador de hoy. Ten en cuenta que parte del contenido y el cronograma pueden cambiar según el progreso del desarrollo.
Seguiremos ofreciendo tanto Actualizaciones en Vivo como Actualizaciones de Versión para cualquier otro contenido que avance más rápido en el desarrollo.
¡Gracias siempre por tu apoyo!
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