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MLB RIVALS

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Nota del Desarrollador de MLB RIVALS n.º 18

 

¡Saludos de Com2uS!

 

Con la temporada de 2025 de la MLB entrando en su segunda mitad, estamos trabajando para ofrecerte una implementación continua de nuevo contenido, eventos y mejoras durante el resto del año.

 

Hoy queremos compartir detalles sobre la próxima actualización de versión, así como las funciones y sistemas adicionales que planeamos introducir próximamente.

 

Ten en cuenta que todos los calendarios de actualización, ajustes de balance y funciones mencionadas a continuación están sujetos a cambios.

 

[Próxima Actualización]

■ Evento del Entrenamiento Internacional (nombre provisional)

- Se acerca un nuevo evento centrado en el desarrollo por Trascendencia de las Cartas HOF.

- Aunque el evento está enfocado en las Cartas HOF, también se puede usar para desarrollar Cartas Distintivas (FA), Cartas Momento y más.

- Completa misiones para obtener puntos del evento y luego gástalos para llevar a cabo desarrollos como Potenciación, Traspaso de Límites, Trascendencia o Redistribución de Entrenamiento.

- El tipo de desarrollo disponible y la rareza de carta elegible para cada actividad variará según la región de entrenamiento.

- El costo en puntos del evento y el tiempo de entrenamiento dependerán del tipo de actividad y la rareza de la carta.

- Dado que la obtención de puntos del evento tiene un límite, se recomienda seleccionar las regiones de entrenamiento que mejor se adapten a las necesidades actuales de tu equipo.

 

■ Ajuste de Equilibrio de Efectos de la Puntuación de Mazo (Agosto y se realizará perdurablemente)

- Para reducir la confusión y dificultad en las primeras etapas del juego para los nuevos jugadores, vamos a reajustar los efectos de la Puntuación del Mazo simplificando algunas de las etapas iniciales.

- Además, estamos preparando un reajuste de la Sinergia de la Alineación junto con las mejoras en la Puntuación del Mazo, con el fin de fomentar una mayor flexibilidad al formar alineaciones con distintos tipos de cartas de jugador.

 

■ Nuevos Efectos de Rival Pick

- Se añadirá un nuevo efecto para mejorar la utilidad de los jugadores de Rival Pick que actualmente se utilizan como Cartas Especiales.

- El nuevo sistema “Rival Link” (nombre provisional) otorgará estadísticas adicionales y puntuación extra del mazo a las cartas que coincidan con el equipo y el nombre del Rival Pick. (Las Cartas FA están excluidas).

> Por ejemplo, si la Carta en Vivo de Bryce Harper de PHI es seleccionada como Rival Pick, entonces hasta que se actualice la selección, otras cartas de Bryce Harper de PHI de las temporadas '24 - '19, así como sus Cartas Distintivas/Prime/Impact de ‘24/‘22/‘21/‘19 y sus Cartas Momento afiliadas a PHI (por ejemplo, Liderazgo, Inicio Explosivo) recibirán estadísticas adicionales y puntuación extra del mazo.

* Todas las cartas de Bryce Harper con afiliación WSH, así como las Cartas Distintivas/Prime/Impact FA de PHI, quedarán excluidas.

- Aunque los efectos serán ligeramente menores que los de las Cartas en Vivo, este sistema está diseñado para que la jugabilidad se sienta más inmersiva durante la temporada actual de la MLB y para mejorar la utilidad de las Cartas Especiales de tus equipos.

 

■ 2.ª Mejora de Experiencia de Usuario en el Taller

- Como se mencionó en la Nota de Desarrollo anterior, habíamos limitado la cantidad máxima de materiales y artículos por receta a 100 debido a posibles retrasos de procesamiento e inestabilidad al consumir cartas de jugador.

- Esa limitación ahora será eliminada. Las recetas que requieren grandes cantidades de cartas de jugador se ajustarán para usar únicamente Cartas de Creación, lo que te permitirá crear una gran cantidad de artículos de una sola vez.

- Para respaldar este cambio, se añadirá una nueva función que permitirá convertir cartas de jugador en Cartas de Creación de forma masiva, eliminando cualquier inconveniente.

 

■ Misión Senior Paso 6

- El nuevo Paso 6 se añadirá a la Misión Senior, con tareas desafiantes como ganar campeonatos del Modo Liga en dificultades altas.

- Completa cada misión del Paso 6 para obtener recompensas como Paquetes Distintivos y Paquetes Distintivos Selectivos de Equipo.

- Esperamos que este objetivo a largo plazo te ofrezca tanto una sensación de logro como una forma significativa de fortalecer tu alineación.

 

■ Mejoras en el Progreso Inicial para Nuevos Jugadores

- Tras las actualizaciones recientes que mejoraron el Juego de Liga y la experiencia del tutorial, ahora mejoraremos el proceso de incorporación para los nuevos jugadores durante la creación del equipo.

- Se actualizará la interfaz de usuario para la selección del equipo preferido durante la creación del equipo.

- Anteriormente, seleccionabas un bateador y un lanzador principales durante la configuración. A partir de ahora, recibirás cuatro jugadores principales y deberás elegir uno para asignarlo como Líder de Clubhouse.

* Como resultado, se eliminará la condición de "Ganar en Maestro 3 en el Modo Liga" para desbloquear la selección del Líder de Clubhouse en el Vestuario. (Sin embargo, puede mantenerse la condición actual para subir de nivel al Líder de Clubhouse para evitar confusiones tempranas.)

- Las Cartas de Impacto de bateador y lanzador proporcionadas durante la creación del equipo serán reemplazadas por jugadores con un OVR ligeramente superior para apoyar mejor el progreso inicial.

- Para evitar problemas en la alineación causados por cambios de posición en las Cartas en Vivo, la alineación predeterminada estará compuesta principalmente por Cartas de Temporada.

- El equipo de MLB RIVALS seguirá trabajando continuamente para garantizar que los nuevos usuarios puedan adaptarse al juego sin problemas.

 

■ Mejoras en el Juego

- Se actualizará la dirección de la mirada del lanzador durante el lanzamiento para lograr un movimiento más realista.

- Una vez que se seleccione el tipo de lanzamiento, se mostrará la trayectoria proyectada.

* Esta trayectoria representa la ruta ideal asumiendo que no hay error de control. El lanzamiento real puede variar según las distintas estadísticas de lanzamiento.

- Al usar el Juego Rápido en el Modo Liga, se mostrará en pantalla la información del lanzador actual.

- Se mejorarán los gráficos de los estadios y los sombreadores de los personajes para lograr un mayor realismo.

 

■ Otras Mejoras

- Se optimizará el uso de memoria en varias funciones del juego 

- Se actualizará la información de la Carta Momento para mostrar los desbloqueos de Nivel de Potencial adicionales disponibles mediante Trascendencia.

- Se añadirá una función de búsqueda en la Tienda de Estadio, lo que permitirá filtrar y encontrar fácilmente los paquetes que necesites.

- Los artículos gratuitos en la Tienda de Estadio estarán marcados con mayor claridad y serán más fáciles de localizar.

- Podrás introducir más fácilmente el número de partidos para jugar de forma consecutiva en el Modo Liga, Partidos de Potencial y Partidos de Evento, gracias a controles deslizantes mejorados.

- Se actualizará la interfaz de cambio de habilidades:

 > Podrás usar Boletos de Protección de Nivel de Habilidad durante los cambios de habilidad normales sin interrumpir los cambios consecutivos.

 > Los Boletos de Cambio de Habilidad Avanzada y Superior permitirán realizar cambios consecutivos sin volver a la pantalla principal tras cada cambio.

- Al filtrar Cartas HOF en el Índice de Jugadores por equipo, se incluirán en los resultados las cartas que se pueden cambiar a ese equipo (aunque no sea su equipo principal).

 > Ejemplo: Al filtrar por HOF + Chicago Cubs, tanto Billy Williams como Greg Maddux aparecerán en la lista.

- Las recompensas de desafío por alcanzar ciertos grados en Partido en Vivo se mejorarán e incluirán mayores cantidades de EXP de Traspaso de Límites, Monedas Supremas y Cartas de Potenciación.

 

[Próximas Actualizaciones en Vivo y de Build]

- Se añadirán emoticonos al chat y a los Partidos en Vivo para una comunicación más expresiva. (septiembre)

- La ganancia de EXP del evento de Traspaso de Límites por Etapas se incrementará ligeramente. (septiembre)

- Se está desarrollando una versión renovada del modo Batalla de Club, que contará con enfrentamientos 1 vs1 y un enfoque más competitivo. (septiembre)

- Está prevista una expansión del Nivel de Líder de Clubhouse. (septiembre o más adelante)

 > Dado que este sistema está dirigido a una base de usuarios más reducida, el aumento de estadísticas será relativamente modesto en comparación con los materiales requeridos.

- Se añadirá un nuevo sistema llamado “Líder de Lanzamiento” (nombre provisional) al menú del Vestuario. Separado del Líder de Clubhouse, será exclusivo para lanzadores y también ofrecerá aumentos de estadísticas limitados, como el sistema de Líder de Clubhouse. (septiembre o más adelante)

 

El equipo de MLB RIVALS está comprometido con mejorar continuamente el juego para que puedas formar alineaciones estratégicas utilizando una gran variedad de cartas de jugador.

Ya sean tus Cartas HOF, Cartas Distintivas/Prime/Impact (FA), Cartas Momento o Cartas en Vivo/Temporada, queremos que cada tipo de carta brille y saque lo mejor de tu alineación.

 

Así como hemos trabajado en el sistema Rival Link (nombre provisional) para dar mayor relevancia e inmersión a las Cartas en Vivo/Temporada, seguiremos buscando formas de acortar la distancia entre las legendarias Cartas HOF y las Cartas Distintivas de tus equipos favoritos, además de ampliar tus opciones de alineación con Cartas Momento que presenten temáticas únicas.

 

Eso es todo por la Nota del Desarrollador de hoy.  

Haremos todo lo posible por implementar estas actualizaciones según el calendario previsto.

 

Ten en cuenta que algunos detalles y fechas de actualización se pueden modificar ligeramente según el progreso del desarrollo. Agradecemos tu comprensión.

 

También seguiremos lanzando actualizaciones en vivo o de build para aquellas funciones que avancen rápidamente en la planificación y el desarrollo.

 

¡Una vez más, gracias como siempre por tu apoyo!

 

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