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더 스타라이트

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10월 16일(목) 개발자 노트 안내 (10/17 밸런스 조정 내용 추가)

안녕하세요. 더 스타라이트 기획실장 박경태입니다.

먼저, 더 스타라이트를 사랑해주시는 모든 분들께 진심으로 감사의 말씀을 전합니다.

 

이전 라이브 방송과 앞선 개발 노트, 그리고 공식 사이트를 통해 전달해주신 여러 피드백과 건의 사항들을 하나하나 확인하며, 더 즐겁고 만족스러운 경험을 드리기 위해 많은 고민과 준비를 해왔습니다.

그 결과, 아래와 같은 방향으로 대대적인 개선을 진행하고자 합니다.

 

개선은  10월 22일 업데이트 예정이며 지금부터 자세한 내용을 안내해 드리겠습니다.

 


 

1. 아이템 파밍의 즐거움 강화

 

많은 시공초월자 여러분들께서 사냥과 보스에 대한 혜택이 부족하다는 개선 의견을 많이 주셨습니다. 저희도 아이템 획득의 즐거움이 매우 부족했음을 통감하고, 파밍 가능한 장비와 재료의 드랍률을 대폭 상향할 예정입니다.

 

아이템 드랍률에 대한 체감은 시공초월자 분들마다 차이가 있을 수 있겠으나, 최대한 필드와 던전, 보스에서 아이템 획득의 즐거움을 느끼실 수 있도록 지속적으로 관리하도록 하겠습니다.

 

 

[필드 드랍률 상향]

  •   ● 고급 ~ 희귀 장비 드랍률 대폭 상향
  •   ● 일반, 고급 패시브 스킬북 드랍률 대폭 상향
  •   ● 일반 ~ 희귀 스킬 강화 재료 드랍률 대폭 상향 
  •   ● 정원석 조각 드랍률 대폭 상향 
  •   ● 정원석 덩어리 드랍률 대폭 상향 

 

[필드 보스와 던전 보스 드랍률 상향]

  •   ● 희귀 ~ 전설 장비 드랍률 대폭 상향
  •   ● 일반 ~ 희귀 패시브 스킬북 드랍률 대폭 상향
  •   ● 희귀 ~ 영웅 지식의 마법 잉크 드랍률 대폭 상향
  •   ● 희귀 ~ 영웅 지식의 양피지 드랍률 대폭 상향

 

[파티 던전 보상 강화]

  •   ● 첫째, 고정 보상 목록에서 회복 포션 제외
  •   ● 둘째, 퀘스트 난이도를 제외한 모든 난이도에서 고정 보상을 2개로 증가시켜 파티 던전에서만 
        획득 가능한 고유 보상인 도안 조각을 아래와 같이 파티 던전별로 확정적으로 획득되도록 개선
  •        。버려진 광산: 장인의 망토 도안 조각 드랍
  •        。달빛 사원: 장인의 목걸이 도안 조각 드랍
  •        。제르비나의 석상: 장인의 팔찌 도안 조각 드랍

 

[투사의 전당과 별의 낙원 보상 강화]

투사의 전당과 별의 낙원은 PVP가 빈번하게 일어나는 분쟁 지역인 만큼, 보다 높은 보상과 메리트를 제공하도록 
아래와 같이 조정하고자 합니다.

  •    ●  투사의 전당
    •        동레벨 필드 몬스터 대비 경험치를 층 별로 5배~10배 이상 상향
  •    ●  별의 낙원
    •        동레벨 필드 몬스터 대비 경험치를 층 별로 10배~ 16배 이상 상향 
    •        고급 ~ 희귀 장비 드랍률을 대폭 상향 
      •        희귀 장비의 드랍률은 대폭 상향될 예정입니다.
    •        일반 ~ 전투의 인도 스킬 강화 재료 드랍률 대폭 상향
    •        정원석 조각 드랍 확률 대폭 상향 

 

[귀사당 던전 보상 강화]

장비 강화석 부족을 개선하고자 귀사당 던전 내 몬스터 처치 시, 

강화석(귀속)이 드랍되도록 추가하여 강화석을 보다 쉽게 획득하실 수 있도록 개선하고자 합니다. 

 

[골드 수급 개선]

골드 수급이 부족하다는 시공 초월자님들의 의견을 반영하여 모든 필드, 던전 몬스터의 획득 골드량을 1.5~2배 상향할 예정입니다.

 

 


 

 

2. 장비 및 제작 케어

 

장비의 획득과 강화에 대한 만족도가 낮은 부분에 대해서도 많은 의견을 주셨습니다.

 

이 부분 역시 시공초월자 분들의 의견을 반영하여 장비 등급별, 강화별 능력치를 전면적으로 개편하여 
어렵게 얻은 장비들의 가치가 더욱 빛날 수 있도록 개선할  예정입니다.

 

[장비 메인 스탯 상향]
파밍 난이도가 높은 영웅 등급 이상 장비들의 등급 대비 능력치가 부족하다는 의견을 반영하여 
영웅/전설 장비 밸런스를 개선할 예정입니다.

  •   ● 영웅 ~ 전설 등급 무기의 메인 스탯 상향
  •   ● 영웅 ~ 전설 등급 방어구의 메인 스탯 상향
  •   ● 영웅 ~ 전설 등급의 장신구의 메인 스탯 상향

 

(예정 중인 스탯 상향 예시)

등급

아이템명

스탯

변경 전

변경 후

영웅

굳센 맹약의 장창

공격

35

39

전설

전사장의 명예 장창

공격

48

58

 

 

[장신구 강화 효과 추가]

장신구 강화 시에도 상승하지 않던 메인 스탯을 희귀 등급이상인 경우 홀수 레벨 강화 시 마다 
메인 스탯이 증가되도록 개선하겠습니다.

  •   ● 메인 스탯이 방어력일 경우 1,3,5 레벨에서는 1 증가, 7레벨 이상부터는 홀수 강화 레벨 마다 2가 증가
  •   ● 메인 스탯이 방어력이 아닌 다른 메인 스탯인 경우 홀수 강화 레벨에서 1씩 증가

    ※ 일반~ 희귀 등급 견장, 깃털, 꽃은 장신구 강화 효과 추가가 적용되지 않습니다.

 

[세공 옵션 증가]

영웅 장비의 세공 개수를 기존 1개에서 2개로 상향 시키겠습니다.

 

[장비 제작 난이도]

많은 분들께서 장비 제작의 어려움을 겪고 계시는 것을 알고 있으며, 이 문제를 완화하기 위한 여러 방안들을 검토하고 있습니다.

 

장비 제작도 플레이의 큰 즐거움 중의 하나인 점 잘 알고 있으며 이에  빠르게 개선할 수 있는 부분들을 먼저 정리하여 차주 업데이트 시 적용할 수 있도록 하겠습니다. 

 

결정되는 내용은 업데이트 공지를 통해 상세 안내드릴 예정입니다.

 

 

 


 

 

3. 보유 효과 케어

많은 노력과 재화를 투자해야 하는 아바타,탈것,무기소울의 보유 효과를 대폭 상향하여 보다 큰 만족과 
성취감을 느끼실 수 있도록 개선하겠습니다.

  •   ● 아바타 영웅~전설 보유 효과를 상향
  •   ● 탈것 영웅~전설 보유 효과를 상향 
  •   ● 무기소울 영웅~전설 보유 효과 상향

    *스탯 변경 수치는 10월 22일 업데이트 공지를 통해 상세히 안내드릴 예정입니다.

 

 


 

 

4. 클래스 케어

이번 업데이트에서는 전반적인 전투 효율 개선과 근거리 클래스의 전투 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.

 

앞으로도 지속적인 클래스 케어를 통해 성장과 전투의 재미를 제공해드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

[캐릭터 HP 상향]

빠른 전투 재미를 한층 높이고 보완하기 위하여, 레벨업 시 증가하는 캐릭터의 HP를 상향하여 전투 유지 시간과 
근/원거리 캐릭터 간 밸런스를 조정할  예정입니다.

  •   ● 마검사 클래스의 HP 증가량을 36 → 40으로 상향 (10월 17일 추가)

     *밸런스 검토를 통해 마검사 클래스의 증가량이 상향 조정되었습니다.

  •   ● 어쌔신, 검투사등 근거리 클래스의 HP 증가량을 30 → 40으로 상향
  •   ● 헌터, 궁수, 치유사, 마법사, 마검사, 도적, 연금술사, 창병 등 원거리 클래스의 HP 증가량을 30 → 36으로 상향
     

캐릭터 간의 밸런스는 앞으로도 지속적인 모니터링을 통해 조정해 나가도록 하겠습니다.

 

[버프 스킬 개선]

  ● 버프/회복 스킬의 시전 애니메이션 시간을 줄이고, 스킬 효과의 지속 시간을 상향시켜 전투 효율을 개선할 예정입니다.

  •        버프/회복 스킬 길이 감소
    •        헌터 - 레디포배틀 / 헌트타임
    •        어쌔신 - 예리한 집중
    •        마법사 - 원소조화 / 초월
    •        치유사 - 재성장 / 달의 축복 / 환기
    •        마검사 - 마검발현 / 데모닉파워 / 다크니스 오라
    •        검투사 - 전투함성 / 검투사의 의지 / 광폭화
    •        궁수 - 샤프슈터 / 스나이퍼 스탠스
    •        창술사 - 전투의지 / 불굴
    •        도적 - 재빠른 손놀림 / 발톱 세우기
    •        연금술사 - 화력 강화 / 강화 물약
  •   ● 버프 스킬 효과 지속 시간 상향
    •        헌터 - 헌트 타임 (10초 → 15초)
    •        어쌔신 - 칼날 연마 (10초 → 15초) / 예리한 집중 (10초 → 15초)
    •        마법사 - 순간이동 (5초 → 10초)
    •        치유사 - 환기 (10초 → 15초)
    •        궁수 - 샤프슈터 (10초 → 15초) / 이스케이프 (10초 → 15초)
    •        창술사 - 불굴 (20초 → 25초)
    •        검투사 - 검투사의 의지 (20초 → 25초) / 광폭화 (10초 → 15초)
    •        도적 - 발톱세우기 (20초 → 25초)

 

[치유사 클래스 개선]

치유사 클래스를 아래와 같이 상향 예정입니다.

  •   ● 힐 치유량을 공격력에 따라 기존 효과에서 + 추가로 증가
  •   ● 달의 축복
    •        받는 모든 대미지 감소 효과 3배 이상 상향
      •            · 스킬 +10강화 기준 10% → 30%
      •            · 재사용 대기 시간 감소 : 30초 → 25초
  •   ·  치유의 바람
    •        치유의 바람 스킬 사용 시 받는 모든 대미지 감소 효과 추가
      •            · 스킬 +10강화 기준 50%

 

[어쌔신 클래스 개선]

어쌔신 클래스를 아래와 같이 상향 예정입니다.

  •   ● 급습
    •        재사용 대기 시간 감소 : 18초 → 16초
  •   ● 발등 고정
    •        재사용 대기 시간 감소 : 22초 → 20초
    •        사거리 증가 : 5m → 10m
    •        투사체 속도 상향

 

[마검사 클래스 개선]

마검사 클래스를 아래와 같이 상향 예정입니다.

  •   ● 쉐도우볼트
    •        재사용 대기 시간 감소 : 12초 → 10초
    •        사거리 증가 : 7m → 10m
    •        투사체 속도 상향
  •   ● 스매시
    •        대상을 향해 이동 효과 추가
    •        사거리 증가 : 2.5m → 10m
  •   ● 드레드 스피어
    •        재사용 대기 시간 감소 : 22초 → 20초
    •        사거리 증가 : 7m → 10m
    •        투사체 속도 상향
  •   ● 지옥불
    •        재사용 대기 시간 감소 :32초 → 30초
    •        사거리 증가 : 7m → 10m
  •   ● 제물
    •        재사용 대기 시간 감소 : 55초 → 50초
    •        사거리 증가 : 7m → 10m

 

[검투사 클래스 개선]

검투사 클래스를 아래와 같이 상향 예정입니다.

  •   ● 도끼투척
    •        사거리 증가 : 6m → 10m
    •        투사체 속도 상향
  •   ● 결투낙인
    •        재사용 대기 시간 감소 : 34초 → 32초
    •        사거리 증가 : 7m → 10m
  •   ● 소용돌이
    •        대상을 향해 이동 효과 추가
    •        재사용 대기 시간 감소 : 32초 → 30초
    •        사거리 증가 : 2m → 10m

 

[연금술사 클래스 개선]

연금술사 클래스를 아래와 같이 상향 예정입니다.

  •   ● 투사체 속도 상향
    •        일반 공격
    •        부식성 산
    •        빅 밤
    •        소음 차단
    •        스윙 샷
    •        변이
    •        사탕 대포
    •        알케믹 캐논

 


 

 

5. 신규 던전 콘텐츠

 

[투사의 전당]

10월 2일 개발자 노트에 예고 드린 것처럼 투사의 전당이 추가될 예정입니다. 기존 던전과는 다르게 구역 별 사냥 난이도 체감의 재미를 제공하기 위하여 몬스터 레벨이 고루 배치될 예정입니다.

  •   ● 1층: 각 구역 별로 최소 46 레벨부터 최대 53레벨의 몬스터로 배치 예정
  •   ● 2층: 각 구역 별로 최소 57 레벨 부터 최대 65레벨의 몬스터로 배치 예정
  •   ● 2층의 중심부에서 보스 ‘벨그룬’ 일일 2회 출현 예정

 

[투사의 전당 보상]

  •   ● 일반 ~ 영웅 장비를 필드보다 1.5 ~ 2배 이상 높은 드랍률의 보상 제공
  •   ● 일반 ~ 희귀 스킬 강화 재료를 필드보다 1.5 ~ 2배 이상 높은 드랍률의 보상 제공
  •   ● 일반 ~ 고급 스킬북을 필드보다 3배 이상 높은 드랍률의 보상 제공
  •   ● 보스 ‘벨그룬’ 토벌 시 아래의 보상 획득
    •        일반 ~ 전설 장비
    •        일반 ~ 희귀 전투의 인도와 경험
    •        고급 ~ 희귀 패시브 스킬북
    •        희귀 ~ 영웅 지식의 마법 잉크와 지식의 양피지
    •        정원석 조각과 덩어리, 파편
    •        희귀 ~ 전설 제작서 파편과 제작서

 

[편의성 개선]

  •   ● 필드 보스 등장 시간 개선 예정
  •   ● 필드/월드 보스 라이프 시간이 30분 → 1시간으로 개선 예정
  •   ● 적대 길드원 광역 공격 시 데미지 폰트가 나오도록 개선 예정
  •   ● 폴른 상태 사망 시 복구 비용을 기존 일반 사망 복구 비용과 동일하게 적용 예정
  •   ● HUD에서 상호 작용이 가능한 메뉴 UI 등이 켜진 경우 ESC 키 클릭 시 해당 UI가 닫히도록 개선 예정
  •   ● 영광의 섬 스케줄 시간 종료 후 진행이 안되는 경우 안내 메시지가 표시 되도록 개선 예정
  •   ● 창고에 보관 중인 포션 중, 캐시 물약은 포션 개수에 반영 되지 않도록 개선 예정
  •   ● 스킬 강화 UI에서 스킬 자동 강화 종료 후 스킬 메인 UI로 이동하지 않고 스킬 강화 UI에서 종료 되도록 개선 예정
  •   ● 보스의 화상, 중독 상태 이상에 걸리는 외부 효과가 표시되지 않도록 개선 예정
    •   ● 화상, 중독 대미지는 기존과 동일하게 정상 동작
  •   ● 아이템 수집에 등급을 자세히 알 수 있게 등급 색상 추가 예정
  •   ● 아이템 수집에 물품 등록 시 스크롤이 고정되도록 개선 예정
  •   ● 보스 알림 메시지 UI 가독성 개선 예정
  •   ● 아바타 확정 탭의 정렬을 획득한 순서 기준으로 개선 예정
  •   ● 데미지 폰트 위치 및 연출 수정 예정
  •   ● 파티 던전 결과 보상 터치 시 아이템 정보 팝업 노출되도록 개선 예정
  •   ● 성물 페이지에서 좌측 하단의 성물 재료 터치 시 아이템 정보 팝업 노출되도록 개선 예정
  •   ● 아바타/탈것/정령/무기소울 합성 실패 시의 연출 추가 예정

 

[버그 수정]

  •   ● PK 랭킹 UI의 전적 내용이 일치하도록 수정
  •   ● 자동 퀘스트 도중 빠른 이동을 수행하는 경우 자동 퀘스트 진행이 종료되지 않는 현상 수정
  •   ● 퀘스트 스몰 대화 UI에서 버튼 클릭 시 대화가 리셋되는 현상 수정
  •   ● 레벨 다운 시 전투력 하락 반영이 되지 않는 현상 수정
  •   ● 자동 퀘스트 진행 시 진행이 되지 않던 오류 수정
  •   ● 넉백 시 자동 전투가 풀리는 현상 수정
  •   ● 영광의 섬에서 매칭 입장된 팀이 1개인 경우 승리로 적용되는 문제 수정
  •   ● 그 외 여러 불편 사항 개선

 

 


 

[개발자 노트 특별 쿠폰]

 

쿠폰명

보상

수량

DEVPRESENT1016

메린가지 아바타 11회 소환권

3

메린가지 무기소울 11회 소환권

3

메린가지 탈것 11회 소환권

3

메린가지 정령 11회 소환권

5

기초 강화석 상자

30

경험치 주문서

5

골드

1,000,000

* 쿠폰 사용 기한 : ~10월 19일(일) 23:59까지

 

 

22일 업데이트로 준비한 개발자 노트 안내를 여기에서 마무리하려고 합니다.

더 스타라이트 개발팀은 항상 시공초월자 여러분의 소중한 의견에 귀 기울이며, 많은 관심과 사랑에 보답할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

날씨가 점점 추워지는 계절이 다가오고 있습니다.

항상 건강에 유의하시고, 앞으로도 시공초월자님들과 함께 즐거운 플레이를 이어갈 수 있도록 다양한 콘텐츠와 개선 사항을 꾸준히 준비하겠습니다.

감사합니다.

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