
안녕하세요, 유저 여러분. 더 스타라이트 개발팀입니다.
항상 더 스타라이트와 함께해 주시는 모든 유저분께 깊은 감사의 마음을 전합니다.
오늘 개발자 노트에서는 궁금해 하시는 6월 업데이트 일정 및
다섯 번째 지역으로 준비 중인 ‘레드 사막’ 일부를 말씀드리려고 합니다.
세부적인 내용들은 추후 업데이트를 통해 안내해 드릴 예정이니,
유저님들의 많은 기대와 관심 부탁드리겠습니다.
[6월 업데이트 안내]
■ 공성전
많은 유저님께서 손꼽아 기다려주신 ‘공성전’이 다가오는 6월 4일 정기 점검을 통해 업데이트됩니다.
다만, 본격적인 시작에 앞서 한 가지 조심스러운 양해의 말씀을 드리고자 합니다.
이번 공성전은 정규 시즌을 바로 시작하기 보다, 일정 기간 ‘프리 시즌 형태’로 먼저 선보일 예정입니다.
해당 결정을 내리기까지 개발팀 내부적으로 정말 많은 고민이 있었으며,
현재까지 쌓인 막대한 거래소 세금이 보상으로 걸려있는 ‘공성전’은 그 어느때보다 신중하게 접근해야 하는 콘텐츠라고 생각했습니다.
충분한 사전 가이드와 안정적인 환경이 마련되지 않은 상태에서 무리하게 정규 시즌을 시작하는 것은 유저분들께 오히려 아쉬운 경험을 안겨드릴 수 있다는 우려가 있었습니다.
이에 내부에서 긴 논의를 진행하였으며, 유저 여러분의 소중한 자산과 플레이 경험을 지키기 위해서는 프리 시즌을 통해 먼저 안정성을 검증하는 것이 최선이라는 결론을 내렸습니다.
오랜 시간 공성전을 기다려주신 분들께 아쉬운 소식을 전해드리게 되어 진심으로 죄송합니다.
프리 시즌이 진행되는 동안 보내주시는 소중한 의견을 적극 수렴하여 기대에 부응하는 공성전을 선보이겠습니다.
■ 공성전 프리 시즌 규칙 및 보상 안내
프리 시즌은 세금 보상 지급 방식을 제외하고, 모든 규칙과 시스템이 정규 시즌과 동일하게 적용됩니다.
[성 소유권 정규 시즌 계승]
- 프리 시즌에 치열한 전투를 통해 성을 차지한 길드는 정규 시즌이 시작된 이후 성의 소유권이 유지 및 계승됩니다.
[프리 시즌 특별 다이아몬드 보상 지급]
- 많은 분께서 궁금해 하실 거래소 누적 세금 다이아몬드의 경우 정규 시즌 보상으로 적용됩니다.
- 프리 시즌에 성을 차지한 길드에게는 ‘별도의 다이아몬드 보상’을 지급해 드릴 예정입니다.
- 해당 보상은 거래소에 쌓이는 세금 다이아몬드에 전혀 영향을 주지 않는 별개의 보상입니다.
이에, 누적된 세금 다이아몬드 개수에 영향을 미치지 않는 점 참고 부탁드립니다.
프리 시즌 이후 본격적으로 시작될 정규 시즌 일정은 추후 공지사항을 통해 상세히 안내해 드리겠습니다.
■ 신규 월드 사냥터 ‘침략의 폐허’
유저 여러분의 성장에 새로운 모험과 동력이 되어줄 신규 월드 사냥터 ‘침략의 폐허’가 업데이트될 예정입니다.
‘침략의 폐허’는 광활한 필드 형태의 사냥터로 새로운 장비와 장신구 뿐만 아니라 캐릭터를 한 단계 더 강하게 성장시켜 줄 신규 성장 콘텐츠 [결속]의 핵심 재료를 획득할 수 있습니다.
[입장 방식 및 이용 시간]
- 많은 유저분들께서 한 곳에 모여 치열하게 경쟁하고 협동하실 수 있도록 주간 던전 형태로 운영됩니다.
- 매주 목요일부터 토요일까지 3일동안 주 8시간 이용할 수 있습니다.
[침략의 폐허 배경]

[신규 보스 ‘우세르케스’ 등장]

- 폐허의 깊은 곳에는 강력한 신규 보스인 ‘우세르케스’가 등장합니다.
- 길드원, 동료들과 힘을 합쳐 우세르케스를 토벌하고 전리품의 주인공이 되어보시길 바랍니다.
■ 이후 업데이트 준비 내용
‘침략의 폐허’ 업데이트 이후 해당 지역에서 획득할 수 있는 신규 아이템 ‘유물’을 개발 중에 있습니다.
유물은 유저 여러분에게 새로운 재미와 능력치를 더해줄 ‘스킬 아이템’입니다.
유물 아이템 사용 시 공격력 증가, 방어력 증가, 은신 효과 등 전투에 도움이 될 다양한 효과를 부여하여 전투의 재미를 증가시킬 수 있도록 준비하고 있습니다.
해당 시스템에 관한 자세한 내용과 획득 방법은 준비가 완료되는 대로 추후 개발자 노트를 통해 가장 먼저 안내해 드리도록 하겠습니다.
■ 새로운 성장의 길, ‘결속’ 시스템
유저 여러분의 캐릭터를 더욱 개성있고 강력하게 성장시킬 수 있는 ‘결속’ 시스템이 업데이트될 예정입니다.
‘결속’ 시스템은 하급, 중급, 상급, 최상급 노드로 구분되어 있으며, 각 노드가 여러 갈래의 촘촘한 유기적 사슬처럼 연결된 성장 체계입니다.
유저님들께서 원하는 방향으로 노드를 하나씩 활성화해 나가며, 캐릭터를 육성하는 재미를 느끼실 수 있도록 준비했습니다.
[노드 활성화 및 스탯 획득]
- 노드를 활성화할 때마다 캐릭터의 능력치를 즉시 획득합니다.
- 중심부에 위치하거나 등급이 높은 ‘상급 노드’일수록 강력한 스탯을 부여할 수 있습니다.
[성장을 위한 획득처]
- 결속의 노드들을 활성화하기 위해서는 특별한 재료가 필요합니다.
- 신규 월드 사냥터 ‘침략의 폐허’가 재료를 획득할 수 있는 핵심 수급처가 될 예정입니다.
[결속 UI]

※ 현재 개발 중인 화면이며, 실제 업데이트 시 화면 구성 및 디자인이 변경될 수 있습니다.
■ 이리시아 캐릭터 케어
많은 유저분들께서 의견을 보내주시고, 오래 기다려주셨던 클래스 밸런스 케어 소식을 전해드립니다.
준비 중인 업데이트에서 ‘치유사’와 ‘마법사’ 클래스의 전반적인 효율을 개선하기 위해 노력하고 있으며, 오늘 개발자 노트에서 변경 예정인 내용 중 핵심 포인트를 먼저 짚어드리려고 합니다.
▷ 치유사 클래스 개선 방향
치유사 클래스는 긴 스킬 모션으로 인해 전투 상황에서 다소 효율이 저하되는 아쉬움이 있었습니다.
이를 보완하기 위해 전반적인 스킬 모션을 짧게 변경하여 더욱 기민한 대처가 가능하도록 개선될 예정입니다.
또한, 일부 버프 및 회복 스킬들의 대상 범위와 효과를 조정하여 파티 플레이에서 중심이 될 수 있도록 개편 예정입니다.
[핵심 스킬 리뉴얼]
# 재성장
- 대상 1명 치유 방식에서 ‘타겟팅 + 주변의 가장 가까운 아군 1명’을 동시에 케어할 수 있도록 범위가 확장됩니다.
# 달의 축복
- 일일이 대상을 지정해야 했던 번거로움을 개선합니다.
이제는 단일 타겟팅이 아닌, ‘시전자 주변의 파티원 전체’에게 버프가 자동 적용됩니다.
- 광역 버프로 편의성과 범위를 대폭 개선함에 따라 기존의 ‘받는 모든 대미지 감소’ 수치가 일부 하향되는 점 유저 여러분의 깊은 양해 부탁드립니다.
# 기타 스킬 개선
- 전투 및 서포트 매력을 한층 더 끌어올리기 위해 ‘만월참’, ‘활력흡수’, ‘치유의 바람’, ‘별자리 폭발’ 스킬의 컨셉과 효과가 새롭게 리뉴얼될 예정입니다.
▷ 마법사 클래스 개선 방향
마법사 클래스 역시 긴 스킬 모션으로 인해 강력한 마법을 부리는 과정에서 효율이 저하되고, 리스크가 발생하는 문제가 있었습니다.
이에 전반적인 스킬 모션을 짧고 간결하게 변경하여 생존력을 높이고, 기동성을 챙긴 전투가 가능하도록 보완했습니다.
또한, 마법사 특유의 화려함과 타격감을 극대화하기 위해 일부 스킬들의 이팩트 연출을 더욱 생동감 있게 개선할 예정입니다.
[핵심 스킬 리뉴얼]
# 화염폭발
- 스킬의 위력에 걸맞는 몰입감을 위해 스킬 애니메이션이 더욱 자연스럽고 박친감 넘치게 개선됩니다.
# 중력장
- 기존 효과에 더해 ‘이동속도 감소’ 효과가 새롭게 추가됩니다.
- 적들을 강력한 중력장 안에 가둬두고 거리를 벌리거나, 후속 광역 스킬을 연계하기가 더욱 수월해 집니다.
# 역뢰
- 스킬 시전 후 캐릭터가 굳어지는 후딜레이를 대폭 개선했습니다.
- 역뢰 스킬 사용 후 바로 이동하거나 다음 스킬을 사용할 수 있도록 변경되어 부드러운 연계가 가능합니다.
# 기타 스킬 개선
- 마법사의 조작 재미를 한층 더 끌어올리기 위해 ‘빙결’, ‘연소’, ‘극저온’ 스킬의 컨셉과 효과가 새롭게 리뉴얼될 예정입니다.
이 외 실제 플레이를 통해 체감할 수 있는 상세한 수치와 구체적인 스킬 변경점과 같은 세부적인 내용은 추후 업데이트 노트를 통해 상세히 안내해 드리도록 하겠습니다.
■ 보스 전리품 상향 및 밸런스 리뉴얼 안내
많은 유저분께서 ‘보스를 치열하게 처치하는 것에 비해 보상이 다소 아쉽다.’, ‘보스 처치 속도가 너무 빠르다.’라는 소중한 피드백을 보내주셨습니다.
개발팀에서는 이에 깊이 공감하며 보스 공략의 성취감과 메리트를 확실히 체감하실 수 있도록 순차적인 전리품 상향 및 밸런스 리뉴얼을 진행하고자 합니다.
이번 리뉴얼은 게임 내 경제와 밸런스를 고려하여 순차적으로 적용될 예정이며, 핵심 방향성은 다음과 같습니다.
[1차 - 장비 드랍 확률 및 수량 상향]
- 체감하는 보상 만족도를 높이기 위해 보스 처치 시 획득할 수 있는 장비 드랍 확률이 상향됩니다.
- 전리품 획득 난이도를 낮추기 위해 ‘고급~희귀 등급 장비’의 드랍 개수를 늘리는 방향으로 논의 중입니다.
- 전설 등급의 장비 드랍 확률 또한 상향 조정할 예정입니다.
[2차 - 도전 가치 부여를 위한 보스 능력치 조정]
- 보스를 공략하는 본연의 재미와 긴장감을 유지하기 위해 보스의 HP 및 전반적인 능력치도 함께 상향 조정될 예정입니다.
- 능력치가 상향되는 보스들은 훨씬 더 높은 보상을 지급할 수 있도록 준비할 예정입니다.
더 세부적인 내용은 추후 업데이트 노트를 통해 안내해 드리겠습니다.
■ 신규/복귀 유저 이벤트
여정을 시작하는 신규 유저 여러분과 그리운 전장으로 복귀하신 유저분들을 위한 특별 환영 이벤트를 준비하고 있습니다.
신규/복귀 유저 여러분께서 더 스타라이트에 더 쉽고 빠르게 적응하여 기존 유저님들과 함께 어우러질 수 있도록 다양한 혜택이 담긴 전용 이벤트가 진행될 예정입니다.
[출석 및 미션 이벤트]
- 신규/복귀 유저분들께만 적용되는 출석 및 미션 이벤트를 통하여 성장에 도움되는 보상이 지급됩니다.
[신규/복귀 전용 이벤트 상점 오픈]
- 출석 및 미션을 통해 획득한 ‘이벤트 상점 티켓’은 전용 상점에서 모험에 필요한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
신규/복귀 유저 여러분께서 이번 기회를 통해 새로운 모험의 재미를 만끽하실 수 있도록 준비하겠으며, 자세한 이벤트 내용은 추후 업데이트 노트를 통해 안내해 드리겠습니다.
■ 새로운 모험 지역 ‘레드 사막’
다가오는 뜨거운 여름, 7월~8월 중 유저 여러분의 가슴을 다시 뛰게 할 신규 지역 ‘레드 사막’이 오픈될 예정입니다.
현재 개발팀에서는 유저분들께 즐거움을 선사해 드리기 위한 콘텐츠를 한창 준비하고 있습니다.
[새로운 서사]
- 레드 사막의 신규 스토리 퀘스트를 통해 새로운 필드 모험을 즐길 수 있습니다.
[강력한 보스 도전]
- 신규 파티 던전은 물론, 힘을 모아 맞서야 하는 신규 필드/월드 보스의 등장을 기대해 주세요.
구체적인 업데이트 일정과 지역에 대한 상세 정보는 완성도가 갖춰지는 대로 개발자 노트를 통해 다시 한번 안내해 드릴 수 있도록 할테니, 유저 여러분의 많은 기대와 응원 부탁드립니다.
[레드 사막 배경]


가장 가까운 곳에서 신속하게 새로운 소식을 전달해 드리기 위해 노력하겠으며,
앞으로도 유저 여러분과 함께 성장하는 더 스타라이트를 만들기 위해 꾸준한 개선을 진행하겠습니다.
감사합니다.
■ 특별 보상
보상 | 수량 |
선택받은 수선화의 소환권 상자 | 2 |
메린나무 아바타 11회 소환권 | 5 |
메린나무 탈것 11회 소환권 | 5 |
메린나무 무기소울 11회 소환권 | 5 |
메린나무 정령 11회 소환권 | 5 |
전환의 천칭 | 100 |
토벌의 상자 | 1 |
※ 특별 보상은 개발자 노트 등록 시점 ~ 5월 31일(일) 23:59까지 수령할 수 있습니다.
※ 50레벨 이상 수령 가능합니다.