10월 22일(수) 업데이트 상세 안내(10/23 17:58 내용 수정)

안녕하세요. 더 스타라이트입니다.
10월 22일(수)에 진행된 점검 상세 내용을 안내해 드립니다.
이번 점검을 통해 신규 콘텐츠 추가 및 여러 개선사항이 적용되었습니다.
점검과 관련한 상세 내용은 아래를 확인해 보시기 바랍니다.
[신규 콘텐츠 추가]
1. 특수 던전 ‘투사의 전당’ 추가
- 신규 특수 던전 투사의 전당이 추가됩니다.
- 투사의 전당은 서버 별로 이용할 수 있는 특수 던전입니다.
- 투사의 전당은 1층과 2층으로 구성되어 있습니다.
- 1층 입장 조건은 회색 고원 메인 퀘스트 [명인의 집으로 15장. 검은 주술구]를 완료하면 이용할 수 있으며, 2층 입장 조건은 57레벨입니다.
- 2층에서는 보스 몬스터 ‘벨그룬’이 등장하며, 하루 2회 출현합니다.
- 벨그룬은 강화 재료, 스킬북 및 스킬북 제작 재료, 희귀~전설 제작서 및 제작서 조각, 정원석 조각과 덩어리, 파편 그리고 최대 전설 등급의 장비를 드랍합니다.
- 투사의 전당 일반, 정예 몬스터는 일반 필드에 비해 더 높은 드랍률이 적용됩니다.
아이템 | 드랍률 |
일반~영웅 등급 장비 | 일반 필드 대비 150% ~ 200% |
일반~희귀 등급 전투의 인도/경험 | 일반 필드 대비 150% ~ 200% |
정원석, 정원석 조각, 희귀 제작서 파편 | 일반 필드 대비 200% ~ 500% |
일반~고급 등급 패시브 스킬북 | 일반 필드 대비 300% |
- 투사의 전당 일반, 정예 몬스터 처치 시 일반 필드에 비해 더 높은 경험치를 얻을 수 있습니다.
던전 | 경험치 획득량 | |
투사의 전당 1층 | 동레벨 필드 몬스터 대비 400% ~ 600% | |
투사의 전당 2층 | 동레벨 필드 몬스터 대비 650% ~ 900% | |
[기존 콘텐츠 개선]
1. 별의 낙원 몬스터 경험치 상향
- 별의 낙원 몬스터의 경험치가 상향 조정되었습니다.
던전 | 기존 | 변경 |
별의 낙원 1층 | 동레벨 필드 몬스터 대비 300% | 동레벨 필드 몬스터 대비 900% |
별의 낙원 2층 | 동레벨 필드 몬스터 대비 450% | 동레벨 필드 몬스터 대비 1,200% |
별의 낙원 3층 | 동레벨 필드 몬스터 대비 550% | 동레벨 필드 몬스터 대비 1,500% |
2. 별의 낙원 몬스터 드랍률 상향
- 고급 장비 드랍률이 50% 증가됩니다.
- 희귀 장비 드랍률이 950% 증가됩니다.
- 일반 전투의 인도/경험 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 고급 전투의 인도/경험 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 정원석 조각 드랍률이 65% 증가됩니다.
- 몬스터 처치 시 획득 골드량이 50 ~ 100% 증가됩니다.
3. 일반 필드 드랍률 상향
- 고급 장비 드랍률이 50% 증가됩니다.
- 희귀 장비 드랍률이 2,500% 증가됩니다.
- 일반 패시브 스킬북 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 고급 패시브 스킬북 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 일반 전투의 인도/경험 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 고급 전투의 인도/경험 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 희귀 전투의 인도/경험 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 정원석 조각 드랍률이 65% 증가됩니다.
- 정원석 덩어리 드랍률이 50% 증가됩니다.
4. 필드/던전 보스 드랍률 상향
- 희귀 장비 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 영웅 장비 드랍률이 1,000% 증가됩니다.
- 전설 장비 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 일반 패시브 스킬북 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 고급 패시브 스킬북 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 희귀 패시브 스킬북 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 희귀 지혜의 마법 잉크와 지식의 양피지 드랍률이 100% 증가됩니다.
- 영웅 지혜의 마법 잉크와 지식의 양피지 드랍률이 100% 증가됩니다.
5. 파티 던전 보상 조정
- 파티 던전 고정 보상 목록에서 회복 포션이 삭제됩니다.
- ‘퀘스트’ 난이도를 제외한 모든 난이도에서 고정 보상이 2개로 증가되고 장비 도안 조각이 100% 드랍되도록 개선됩니다.
· 버려진 광산: 장인의 망토 도안 조각
· 달빛 사원: 장인의 목걸이 도안 조각
· 제르비나의 석상: 장인의 팔찌 도안 조각
6. 귀사당 드랍 품목 추가
- 강화석 (귀속)이 드랍 품목에 추가됩니다.
- 귀속 강화석은 비귀속 강화석보다 3배 높은 확률로 드랍됩니다.
7. 보스 스폰 시간 개선
- 필드 및 월드 보스의 스폰 시간이 30분에서 1시간으로 조정되었습니다.
8. 적대 길드원 범위 공격 개선
- 적대 길드원을 범위 스킬로 공격 시 대미지 폰트가 출력되도록 조정되었습니다.
9. 폴른 상태 사망 복구 비용 개선
- 폴른 상태에서 사망 시 복구 비용이 일반 상태 사망 시 복구 비용과 동일하게 조정되었습니다.
10. 필드 보스 출현 시간 조정 (10월 22일 22:27 내용 추가)
- 필드 보스의 출현 시간이 조정되었습니다.
필드 보스 출현 시간 변경 전 | 필드 보스 출현 시간 변경 후 | |||||
1:00 | - | 1:00 | 레오가르 | 다문 | ||
2:00 | - | 2:00 | 베르커스 | |||
10:00 | 렉스, 크라헤인 | 10:00 | 렉스, 크라헤인 | 히론 , 메가라스카 | ||
11:00 | - | 11:00 | 무두, 소드이터 | |||
13:00 | 무두, 소드이터 | 13:00 | 벨그룬 | |||
14:00 | 히론, 메가라스카 | 14:00 | 드라고넷 퀸, 썬호그 | 거트루드, 트라이오네 | ||
15:00 | 드라고넷 퀸, 타이네우스 | 15:00 | 바루루, 파도의 마녀 | |||
16:00 | 바루루, 파도의 마녀 | 16:00 | 타이네우스 | 프로토 레기아스 | ||
17:00 | 거트루드, 트라이오네 | 17:00 | 노로이, 베르게드 | |||
18:00 | 썬호그 | 노로이, 베르게드 | 프로토 레기아스 | 18:00 | 레오가르 | 반야, 올로룬 |
19:00 | - | 19:00 | 다문 | 베르커스 | ||
21:00 | 레오가르 | 다문 | 베르커스 | 21:00 | - | |
22:00 | 죽음의 단죄자 | 22:00 | 벨그룬 | |||
23:00 | - | 23:00 | 죽음의 단죄자 | |||
[보상 및 밸런스 개선]
1. 아바타/무기소울/탈것 보유 효과 상향
- 아바타/무기소울/탈것 일부 보유 효과가 상향 조정되었습니다.
분류 | 등급 | 단계 | 개수 | 보유효과 | |
변경 전 스탯 | 변경 후 스탯 | ||||
이리시아 아바타 | 고급 | 2 | 4 | 최대 MP + 10 | 최대 MP + 15 |
희귀 | 14 | 28 | 공격력 +2 최대 MP +15 | 공격력 +2 최대 MP + 20 | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 밀치기 적중 +2% | 공격 속도 +2.5% 밀치기 적중 +2% | |
2 | 4 | 일반 대미지 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 일반 대미지 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2.5% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1% | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1.5% | ||
10 | 20 | 치명타 확률 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 치명타 확률 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
13 | 26 | 마법 명중 +1 야수형 추가 대미지 +2% | 마법 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | ||
14 | 28 | 모든 대미지 +1% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 모든 대미지 +1.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | ||
16 | 32 | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1% | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1.5% | ||
17 | 34 | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1% | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1.5% | ||
전설 | 1 | 2 | 마법 대미지 +3% 보스 추가 대미지 +2% | 마법 대미지 +3% 보스 추가 대미지 +2.5% | |
3 | 6 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +3% 공격 속도 +2.5% | 스킬 대미지 +3.5% 공격 속도 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +3 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +4 | ||
7 | 14 | 마법 명중 +2 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | 마법 명중 +3 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +3% PVP 모든 대미지 +3% | 치명타 대미지 +3.5% PVP 모든 대미지 +3% | ||
9 | 18 | 치명타 확률 +2.5% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | 치명타 확률 +3% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | ||
10 | 20 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +5 명중 +5 | ||
실키라 아바타 | 고급 | 2 | 4 | 최대 MP + 10 | 최대 MP + 15 |
희귀 | 14 | 28 | 공격력 +2 최대 MP +15 | 공격력 +2 최대 MP + 20 | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 밀치기 적중 +2% | 공격 속도 +2.5% 밀치기 적중 +2% | |
2 | 4 | 일반 대미지 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 일반 대미지 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
5 | 10 | 원거리 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | 원거리 명중 +3 야수형 추가 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2.5% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1% | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1.5% | ||
10 | 20 | 치명타 확률 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 치명타 확률 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
13 | 26 | 근접 명중 +1 야수형 추가 대미지 +2% | 근접 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | ||
14 | 28 | 모든 대미지 +1% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 모든 대미지 +1.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | ||
16 | 32 | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1% | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1.5% | ||
17 | 34 | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1% | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1.5% | ||
전설 | 1 | 2 | 근접 대미지 +6% 보스 추가 대미지 +2% | 근접 대미지 +6% 보스 추가 대미지 +2.5% | |
2 | 4 | 원거리 명중 +4 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 원거리 명중 +5 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
3 | 6 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +3% 공격 속도 +2.5% | 스킬 대미지 +3.5% 공격 속도 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +3 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +4 | ||
7 | 14 | 근접 명중 +2 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | 근접 명중 +3 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +3% PVP 모든 대미지 +3% | 치명타 대미지 +3.5% PVP 모든 대미지 +3% | ||
9 | 18 | 치명타 확률 +2.5% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | 치명타 확률 +3% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | ||
10 | 20 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +5 명중 +5 | ||
라이뉴 아바타 | 고급 | 2 | 4 | 최대 MP + 10 | 최대 MP + 15 |
희귀 | 14 | 28 | 공격력 +2 최대 MP +15 | 공격력 +2 최대 MP + 20 | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 밀치기 적중 +2% | 공격 속도 +2.5% 밀치기 적중 +2% | |
2 | 4 | 일반 대미지 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 일반 대미지 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2.5% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1% | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1.5% | ||
10 | 20 | 치명타 확률 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 치명타 확률 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
13 | 26 | 원거리 명중 +1 야수형 추가 대미지 +2% | 원거리 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | ||
14 | 28 | 모든 대미지 +1% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 모든 대미지 +1.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | ||
16 | 32 | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1% | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1.5% | ||
17 | 34 | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1% | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1.5% | ||
전설 | 1 | 2 | 원거리 대미지 +3% 보스 추가 대미지 +2% | 원거리 대미지 +3% 보스 추가 대미지 +2.5% | |
2 | 4 | 원거리 명중 +4 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 원거리 명중 +5 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
3 | 6 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +3% 공격 속도 +2.5% | 스킬 대미지 +3.5% 공격 속도 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +3 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +4 | ||
7 | 14 | 원거리 명중 +2 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | 원거리 명중 +3 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +3% PVP 모든 대미지 +3% | 치명타 대미지 +3.5% PVP 모든 대미지 +3% | ||
9 | 18 | 치명타 확률 +2.5% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | 치명타 확률 +3% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | ||
10 | 20 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +5 명중 +5 | ||
로버 아바타 | 고급 | 2 | 4 | 최대 MP + 10 | 최대 MP + 15 |
희귀 | 14 | 28 | 공격력 +2 최대 MP +15 | 공격력 +2 최대 MP + 20 | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 밀치기 적중 +2% | 공격 속도 +2.5% 밀치기 적중 +2% | |
2 | 4 | 일반 대미지 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 일반 대미지 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
5 | 10 | 원거리 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | 원거리 명중 +3 야수형 추가 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2.5% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1% | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1.5% | ||
10 | 20 | 치명타 확률 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 치명타 확률 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
13 | 26 | 마법 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | 마법 명중 +3 야수형 추가 대미지 +2% | ||
14 | 28 | 모든 대미지 +1% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 모든 대미지 +1.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | ||
16 | 32 | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1% | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1.5% | ||
17 | 34 | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1% | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1.5% | ||
전설 | 1 | 2 | 원거리 대미지 +6% 보스 추가 대미지 +2% | 원거리 대미지 +6% 보스 추가 대미지 +2.5% | |
2 | 4 | 원거리 명중 +4 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 원거리 명중 +5 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
3 | 6 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +3% 공격 속도 +2.5% | 스킬 대미지 +3.5% 공격 속도 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +3 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +4 | ||
7 | 14 | 원거리 명중 +2 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | 원거리 명중 +3 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +3% PVP 모든 대미지 +3% | 치명타 대미지 +3.5% PVP 모든 대미지 +3% | ||
9 | 18 | 치명타 확률 +2.5% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | 치명타 확률 +3% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | ||
10 | 20 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +5 명중 +5 | ||
데커드 아바타 | 고급 | 2 | 4 | 최대 MP + 10 | 최대 MP + 15 |
희귀 | 14 | 28 | 공격력 +2 최대 MP +15 | 공격력 +2 최대 MP + 20 | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 밀치기 적중 +2% | 공격 속도 +2.5% 밀치기 적중 +2% | |
2 | 4 | 일반 대미지 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 일반 대미지 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
5 | 10 | 마법 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | 마법 명중 +3 야수형 추가 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 보스 추가 대미지 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2.5% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1% | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1.5% | ||
10 | 20 | 치명타 확률 +2% 언데드 추가 대미지 +2% | 치명타 확률 +2.5% 언데드 추가 대미지 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 인간형 추가 대미지 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 인간형 추가 대미지 +2% | ||
13 | 26 | 근접 명중 +2 야수형 추가 대미지 +2% | 근접 명중 +3 야수형 추가 대미지 +2% | ||
14 | 28 | 모든 대미지 +1% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 모든 대미지 +1.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | ||
16 | 32 | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1% | 공격 속도 +3% 상태이상 적중 +1.5% | ||
17 | 34 | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1% | 공격력 +3 재사용 대기 시간 감소 +1.5% | ||
전설 | 1 | 2 | 근접 대미지 +6% 보스 추가 대미지 +2% | 근접 대미지 +6% 보스 추가 대미지 +2.5% | |
2 | 4 | 마법 명중 +4 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 마법 명중 +5 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
3 | 6 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
4 | 8 | 스킬 대미지 +3% 공격 속도 +2.5% | 스킬 대미지 +3.5% 공격 속도 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +3 | 모든 대미지 +2.5% 공격력 +4 | ||
7 | 14 | 근접 명중 +4 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | 근접 명중 +5 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 치명타 대미지 +3% PVP 모든 대미지 +3% | 치명타 대미지 +3.5% PVP 모든 대미지 +3% | ||
9 | 18 | 치명타 확률 +2.5% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | 치명타 확률 +3% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | ||
10 | 20 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +5 명중 +5 | ||
탈것 | 고급 | 1 | 2 | 원거리 회피 +1 물약 소지 개수 +15 | 원거리 회피 +1 물약 소지 개수 +20 |
2 | 4 | 이동 속도 +1% 최대 HP +20 | 이동 속도 +1% 최대 HP +30 | ||
3 | 6 | 마법 회피 +1 최대 MP +10 | 마법 회피 +1 최대 MP +15 | ||
희귀 | 1 | 2 | 받는 스킬 대미지 감소 +1% 경험치 추가 획득 +1% | 받는 스킬 대미지 감소 +1% 경험치 추가 획득 +1.5% | |
2 | 4 | 보스에게 받는 대미지 감소 +1% 골드 추가 획득 +1% | 보스에게 받는 대미지 감소 +1% 골드 추가 획득 +1.5% | ||
4 | 8 | 받는 스킬 대미지 감소 +1% 기절 저항 +1% | 받는 스킬 대미지 감소 +1.5% 기절 저항 +1% | ||
5 | 10 | 방어력 +2 회피 +1 | 방어력 +3 회피 +2 | ||
영웅 | 1 | 2 | 최대 MP +20 MP 자연 회복량 +2 | 최대 MP +40 MP 자연 회복량 +2 | |
2 | 4 | 근접 회피 +1 근접 대미지 감소 +2% | 근접 회피 +2 근접 대미지 감소 +2% | ||
4 | 8 | 방어력 +3 받는 마법 대미지 감소 +2% | 방어력 +4 받는 마법 대미지 감소 +2% | ||
5 | 10 | 최대 HP +50 HP 자연 회복량 +2 | 최대 HP +100 HP 자연 회복량 +2 | ||
6 | 12 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% 물약 회복률 +2% | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% 물약 회복률 +3% | ||
7 | 14 | 회피 +2 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 회피 +3 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
8 | 16 | 받는 스킬 대미지 감소 +2% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +1.5% | 받는 스킬 대미지 감소 +2% 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% | ||
전설 | 2 | 4 | 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% 받는 모든 대미지 감소 +1.5% | 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +2.5% | |
3 | 6 | 회피 +3 방어력 +4 | 회피 +4 방어력 +5 | ||
이리시아 무기소울 | 일반 | 4 | 8 | 최대 HP +10 | 최대 HP +15 |
희귀 | 12 | 24 | 치명타 확률 +1% 둔화 저항 +1% | 치명타 확률 +1.5% 둔화 저항 +1% | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 공격 속도 2.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | |
2 | 4 | 마법 대미지 +2% 근접 회피 +1 | 마법 대미지 +2% 근접 회피 +2 | ||
3 | 6 | 공격력 +2 HP 자연 회복량 +2 | 공격력 +3 HP 자연 회복량 +2 | ||
4 | 8 | 이동 속도 +2% 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 이동 속도 +3% 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
5 | 10 | 스킬 대미지 +2% 받는 스킬 대미지 감소 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 받는 스킬 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 상태 이상 적중 +1% 재사용 대기 시간 감소 +1% | 상태 이상 적중 +1.5% 재사용 대기 시간 감소 +2% | ||
7 | 14 | 명중 +1 회피 +1 | 명중 +2 회피 +2 | ||
8 | 16 | 마법 명중 +1 원거리 회피 +1 | 마법 명중 +2 원거리 회피 +2 | ||
10 | 20 | 방어력 +3 MP 자연 회복량 +2 | 방어력 +4 MP 자연 회복량 +2 | ||
11 | 22 | 보스 추가 대미지 +2% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | 보스 추가 대미지 +2.5% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 치명타 대미지 감소 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 치명타 대미지 감소 +2% | ||
13 | 26 | 일반 대미지 +2% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | 일반 대미지 +2.5% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | ||
14 | 28 | PVP 마법 대미지 +2% 원거리 회피 +1 | PVP 마법 대미지 +2% 원거리 회피 +2 | ||
15 | 30 | 명중 +2 받는 마법 대미지 감소 +2% | 명중 +3 받는 마법 대미지 감소 +2% | ||
16 | 32 | 치명타 확률 +2% 치명타 저항 +2% | 치명타 확률 +2.5% 치명타 저항 +2% | ||
17 | 34 | 방어력 +4 회피 +1 | 방어력 +5 회피 +3 | ||
전설 | 1 | 2 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +80 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +120 | |
2 | 4 | 마법 대미지 +3% 마법 회피 +2 | 마법 대미지 +3% 마법 회피 +3 | ||
3 | 6 | 스킬 대미지 +3% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 스킬 대미지 +3.5% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
4 | 8 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +1.5% | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +2% | ||
6 | 12 | 마법 명중 +2 근접 회피 +2 | 마법 명중 +3 근접 회피 +3 | ||
7 | 14 | PVP 모든 대미지 +3% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | PVP 모든 대미지 +3.5% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +4 명중 +4 | ||
9 | 18 | PVP 마법 대미지 +3% 원거리 회피 +2 | PVP 마법 대미지 +3% 원거리 회피 +3 | ||
실키라 무기소울 | 일반 | 4 | 8 | 최대 HP +10 | 최대 HP +15 |
희귀 | 12 | 24 | 치명타 확률 +1% 둔화 저항 +1% | 치명타 확률 +1.5% 둔화 저항 +1% | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 공격 속도 2.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | |
2 | 4 | 마법 대미지 +2% 근접 회피 +1 | 마법 대미지 +2% 근접 회피 +2 | ||
3 | 6 | 공격력 +2 HP 자연 회복량 +2 | 공격력 +3 HP 자연 회복량 +2 | ||
4 | 8 | 이동 속도 +2% 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 이동 속도 +3% 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
5 | 10 | 스킬 대미지 +2% 받는 스킬 대미지 감소 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 받는 스킬 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 상태 이상 적중 +1% 재사용 대기 시간 감소 +1% | 상태 이상 적중 +1.5% 재사용 대기 시간 감소 +2% | ||
7 | 14 | 명중 +1 회피 +1 | 명중 +2 회피 +2 | ||
8 | 16 | 근접 명중 +2 원거리 회피 +1 | 근접 명중 +3 원거리 회피 +2 | ||
10 | 20 | 방어력 +3 MP 자연 회복량 +2 | 방어력 +4 MP 자연 회복량 +2 | ||
11 | 22 | 보스 추가 대미지 +2% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | 보스 추가 대미지 +2.5% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 치명타 대미지 감소 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 치명타 대미지 감소 +2% | ||
13 | 26 | 일반 대미지 +2% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | 일반 대미지 +2.5% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | ||
14 | 28 | PVP 마법 대미지 +2% 마법 회피 +1 | PVP 마법 대미지 +2% 마법 회피 +2 | ||
15 | 30 | 명중 +2 받는 마법 대미지 감소 +2% | 명중 +3 받는 마법 대미지 감소 +2% | ||
16 | 32 | 치명타 확률 +2% 치명타 저항 +2% | 치명타 확률 +2.5% 치명타 저항 +2% | ||
17 | 34 | 방어력 +4 회피 +1 | 방어력 +5 회피 +3 | ||
전설 | 1 | 2 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +80 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +120 | |
2 | 4 | 치명타 대미지 +3% 마법 회피 +2 | 치명타 대미지 +3% 마법 회피 +3 | ||
3 | 6 | 스킬 대미지 +3% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 스킬 대미지 +3.5% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
4 | 8 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +1.5% | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +2% | ||
6 | 12 | 마법 명중 +2 근접 회피 +2 | 마법 명중 +3 근접 회피 +3 | ||
7 | 14 | PVP 모든 대미지 +3% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | PVP 모든 대미지 +3.5% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +4 명중 +4 | ||
9 | 18 | PVP 마법 대미지 +3% 원거리 회피 +2 | PVP 마법 대미지 +3% 원거리 회피 +3 | ||
라이뉴 무기소울 | 일반 | 4 | 8 | 최대 HP +10 | 최대 HP +15 |
희귀 | 12 | 24 | 치명타 확률 +1% 둔화 저항 +1% | 치명타 확률 +1.5% 둔화 저항 +1% | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 공격 속도 2.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | |
2 | 4 | 원거리 대미지 +2% 근접 회피 +1 | 원거리 대미지 +2% 근접 회피 +2 | ||
3 | 6 | 공격력 +2 HP 자연 회복량 +2 | 공격력 +3 HP 자연 회복량 +2 | ||
4 | 8 | 이동 속도 +2% 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 이동 속도 +3% 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
5 | 10 | 스킬 대미지 +2% 받는 스킬 대미지 감소 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 받는 스킬 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 상태 이상 적중 +1% 재사용 대기 시간 감소 +1% | 상태 이상 적중 +1.5% 재사용 대기 시간 감소 +2% | ||
7 | 14 | 명중 +1 회피 +1 | 명중 +2 회피 +2 | ||
8 | 16 | 원거리 명중 +1 원거리 회피 +1 | 원거리 명중 +2 원거리 회피 +2 | ||
10 | 20 | 방어력 +3 MP 자연 회복량 +2 | 방어력 +4 MP 자연 회복량 +2 | ||
11 | 22 | 보스 추가 대미지 +2% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | 보스 추가 대미지 +2.5% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 치명타 대미지 감소 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 치명타 대미지 감소 +2% | ||
13 | 26 | 일반 대미지 +2% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | 일반 대미지 +2.5% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | ||
14 | 28 | PVP 원거리 대미지 +2% 마법 회피 +1 | PVP 원거리 대미지 +2% 마법 회피 +2 | ||
15 | 30 | 명중 +2 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 명중 +3 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
16 | 32 | 치명타 확률 +2% 치명타 저항 +2% | 치명타 확률 +2.5% 치명타 저항 +2% | ||
17 | 34 | 방어력 +4 회피 +1 | 방어력 +5 회피 +3 | ||
전설 | 1 | 2 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +80 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +120 | |
2 | 4 | 원거리 대미지 +3% 마법 회피 +2 | 원거리 대미지 +3% 마법 회피 +3 | ||
3 | 6 | 스킬 대미지 +3% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 스킬 대미지 +3.5% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
4 | 8 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +1.5% | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +2% | ||
6 | 12 | 원거리 명중 +2 근접 회피 +2 | 원거리 명중 +3 근접 회피 +3 | ||
7 | 14 | PVP 모든 대미지 +3% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | PVP 모든 대미지 +3.5% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +4 명중 +4 | ||
9 | 18 | PVP 원거리 대미지 +3% 원거리 회피 +2 | PVP 원거리 대미지 +3% 원거리 회피 +3 | ||
로버 무기소울 | 일반 | 4 | 8 | 최대 HP +10 | 최대 HP +15 |
희귀 | 12 | 24 | 치명타 확률 +1% 둔화 저항 +1% | 치명타 확률 +1.5% 둔화 저항 +1% | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 공격 속도 2.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | |
2 | 4 | 마법 대미지 +2% 근접 회피 +1 | 마법 대미지 +2% 근접 회피 +2 | ||
3 | 6 | 공격력 +2 HP 자연 회복량 +2 | 공격력 +3 HP 자연 회복량 +2 | ||
4 | 8 | 이동 속도 +2% 받는 마법 대미지 감소 +2% | 이동 속도 +3% 받는 마법 대미지 감소 +2% | ||
5 | 10 | 스킬 대미지 +2% 받는 스킬 대미지 감소 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 받는 스킬 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 상태 이상 적중 +1% 재사용 대기 시간 감소 +1% | 상태 이상 적중 +1.5% 재사용 대기 시간 감소 +2% | ||
7 | 14 | 명중 +1 회피 +1 | 명중 +2 회피 +2 | ||
8 | 16 | 원거리 명중 +2 원거리 회피 +1 | 원거리 명중 +3 원거리 회피 +2 | ||
10 | 20 | 방어력 +3 MP 자연 회복량 +2 | 방어력 +4 MP 자연 회복량 +2 | ||
11 | 22 | 보스 추가 대미지 +2% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | 보스 추가 대미지 +2.5% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 치명타 대미지 감소 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 치명타 대미지 감소 +2% | ||
13 | 26 | 일반 대미지 +2% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | 일반 대미지 +2.5% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | ||
14 | 28 | PVP 원거리 대미지 +2% 마법 회피 +1 | PVP 원거리 대미지 +2% 마법 회피 +2 | ||
15 | 30 | 명중 +2 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 명중 +3 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
16 | 32 | 치명타 확률 +2% 치명타 저항 +2% | 치명타 확률 +2.5% 치명타 저항 +2% | ||
17 | 34 | 방어력 +4 회피 +1 | 방어력 +5 회피 +3 | ||
전설 | 1 | 2 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +80 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +120 | |
2 | 4 | 치명타 대미지 +3% 마법 회피 +2 | 치명타 대미지 +3% 마법 회피 +3 | ||
3 | 6 | 스킬 대미지 +3% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 스킬 대미지 +3.5% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
4 | 8 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +1.5% | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +2% | ||
6 | 12 | 명중 +2 근접 회피 +2 | 명중 +3 근접 회피 +3 | ||
7 | 14 | PVP 모든 대미지 +3% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | PVP 모든 대미지 +3.5% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +4 명중 +4 | ||
9 | 18 | 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% 원거리 회피 +2 | 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% 원거리 회피 +3 | ||
데커드 무기소울 | 일반 | 4 | 8 | 최대 HP +10 | 최대 HP +15 |
희귀 | 12 | 24 | 치명타 확률 +1% 둔화 저항 +1% | 치명타 확률 +1.5% 둔화 저항 +1% | |
영웅 | 1 | 2 | 공격 속도 +2% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | 공격 속도 2.5% 던전 몬스터 추가 대미지 +2% | |
2 | 4 | 근접 대미지 +3% 근접 회피 +1 | 근접 대미지 +3% 근접 회피 +2 | ||
3 | 6 | 공격력 +2 HP 자연 회복량 +2 | 공격력 +3 HP 자연 회복량 +2 | ||
4 | 8 | 이동 속도 +2% 받는 마법 대미지 감소 +2% | 이동 속도 +3% 받는 마법 대미지 감소 +2% | ||
5 | 10 | 스킬 대미지 +2% 받는 스킬 대미지 감소 +2% | 스킬 대미지 +2.5% 받는 스킬 대미지 +2% | ||
6 | 12 | 상태 이상 적중 +1% 재사용 대기 시간 감소 +1% | 상태 이상 적중 +1.5% 재사용 대기 시간 감소 +2% | ||
7 | 14 | 명중 +1 회피 +1 | 명중 +2 회피 +2 | ||
8 | 16 | 마법 명중 +2 원거리 회피 +1 | 마법 명중 +3 원거리 회피 +2 | ||
10 | 20 | 방어력 +3 MP 자연 회복량 +2 | 방어력 +4 MP 자연 회복량 +2 | ||
11 | 22 | 보스 추가 대미지 +2% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | 보스 추가 대미지 +2.5% 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | ||
12 | 24 | 치명타 대미지 +2% 치명타 대미지 감소 +2% | 치명타 대미지 +2.5% 치명타 대미지 감소 +2% | ||
13 | 26 | 일반 대미지 +2% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | 일반 대미지 +2.5% 상태 이상 지속시간 감소 +2% | ||
14 | 28 | PVP 원거리 대미지 +2% 마법 회피 +1 | PVP 원거리 대미지 +2% 마법 회피 +2 | ||
15 | 30 | 명중 +2 받는 원거리 대미지 감소 +2% | 명중 +3 받는 원거리 대미지 감소 +2% | ||
16 | 32 | 치명타 확률 +2% 치명타 저항 +2% | 치명타 확률 +2.5% 치명타 저항 +2% | ||
17 | 34 | 방어력 +4 회피 +1 | 방어력 +5 회피 +3 | ||
전설 | 1 | 2 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +80 | 일반 대미지 +3% 최대 HP +120 | |
2 | 4 | 치명타 대미지 +3% 마법 회피 +2 | 치명타 대미지 +3% 마법 회피 +3 | ||
3 | 6 | 스킬 대미지 +3% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | 스킬 대미지 +3.5% 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% | ||
4 | 8 | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +2.5% | 치명타 대미지 +3% 치명타 확률 +3% | ||
5 | 10 | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +1.5% | 모든 대미지 +2.5% 받는 모든 대미지 감소 +2% | ||
6 | 12 | 명중 +2 근접 회피 +2 | 명중 +3 근접 회피 +3 | ||
7 | 14 | PVP 모든 대미지 +3% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | PVP 모든 대미지 +3.5% 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% | ||
8 | 16 | 공격력 +4 명중 +3 | 공격력 +4 명중 +4 | ||
9 | 18 | 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% 원거리 회피 +2 | 받는 PVP 모든 대미지 감소 +2% 원거리 회피 +3 | ||
2. 영웅 및 전설 등급 장비 메인 스탯 상향
- 영웅 및 전설 등급 무기/방어구/장신구 메인 스탯이 상향 조정되었습니다.
3. 장신구 강화 효과 추가
- 희귀 ~ 전설 등급 장신구의 홀수 강화 단계에서 메인 스탯이 증가하도록 상향되었습니다.
* 희귀 스페셜 장비(꽃, 깃털, 견장)는 해당되지 않습니다.
4. 영웅 등급 장비 세공 개수 증가
- 영웅 등급 장비 세공 개수가 1개에서 2개로 증가하였습니다.
5. 캐릭터 HP 상향 (10월 23일 17:58 내용 수정)
- 레벨업 시 증가하는 HP가 상향됩니다.
· 어쌔신, 검투사, 마검사: 30 → 40
· 헌터, 궁수, 치유사, 마법사, 도적, 연금술사, 창술사: 30 → 46 36
6. 버프/회복 스킬 개선
- 스킬 시전 길이 감소
· 헌터 - 레디포배틀 / 헌트타임
· 어쌔신 - 예리한 집중
· 마법사 - 원소조화 / 초월
· 치유사 - 재성장 / 달의 축복 / 환기
· 마검사 - 마검발현 / 데모닉파워 / 다크니스 오라
· 검투사 - 전투함성 / 검투사의 의지 / 광폭화
· 궁수 - 샤프슈터, 스나이퍼 스탠스
· 창술사 - 전투의지 / 불굴
· 도적 - 재빠른 손놀림 / 발톱 세우기
· 연금술사 - 화력 강화 / 강화 물약
- 버프 시간 증가
· 헌터 - 헌트 타임 (10초 → 15초)
· 어쌔신 - 칼날 연마 (10초 → 15초) / 예리한 집중 (10초 → 15초)
· 마법사 - 순간이동 (5초 → 10초)
· 치유사 - 환기 (10초 → 15초)
· 궁수 - 샤프슈터 (10초 → 15초) / 이스케이프 (10초 → 15초)
· 창술사 - 불굴 (20초 → 25초)
· 검투사 - 검투사의 의지 (20초 → 25초) / 광폭화 (10초 → 15초)
· 도적 - 발톱세우기 (20초 → 25초)
7. 직업별 스킬 개선
- 치유사
※ 치유량이 공격력에 따라 추가로 증가되도록 개선되었습니다.
스킬명 | 기존 | 변경 |
달의 축복(+10 기준) | 받는 모든 대미지 감소 효과 10% | 받는 모든 대미지 감소 효과 30% |
재사용 대기 시간 30초 | 재사용 대기 시간 25초 | |
치유의 바람(+10 기준) | 받는 모든 대미지 감소 효과 50% 효과 추가 | |
- 어쌔신
스킬명 | 기존 | 변경 |
일반 공격 | 사거리 1m | 사거리 1.5m |
연속공격 | 사거리 1m | 사거리 2.5m |
대상을 향해 이동 효과 추가 | ||
올려차기 | 사거리 1m | 사거리 2.5m |
대상을 향해 이동 효과 추가 | ||
급습 | 재사용 대기 시간 18초 | 재사용 대기 시간 16초 |
상처찢기 | 사거리 1m | 사거리 1.5m |
하단베기 | 사거리 1m | 사거리 1.5m |
재사용 대기 시간 28초 | 재사용 대기 시간 26초 | |
낙하공격 | 사거리 1m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 26초 | 재사용 대기 시간 24초 | |
대상의 뒤로 이동 효과 추가 | ||
발등고정 | 사거리 5m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 22초 | 재사용 대기 시간 20초 | |
투사체 속도 기존 대비 1.5배 상향 | ||
실명 찌르기 | 사거리 1m | 사거리 2.5m |
대상을 향해 이동 효과 추가 | ||
회전베기 | 사거리 1m | 사거리 1.5m |
풍차베기 | 사거리 1m | 사거리 2.5m |
대상을 향해 이동 효과 추가 | ||
환영 연격 | 사거리 1m | 사거리 2.5m |
처형 | 사거리 1m | 사거리 2.5m |
- 마검사
스킬명 | 기존 | 변경 |
쉐도우볼트 | 사거리 7m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 12초 | 재사용 대기 시간 10초 | |
투사체 속도 기존 대비 2.5배 상향 | ||
스매시 | 사거리 2.5m | 사거리 10m |
대상을 향해 이동 효과 추가 | ||
드레드 스피어 | 사거리 7m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 22초 | 재사용 대기 시간 20초 | |
투사체 속도 기존 대비 2.3배 상향 | ||
지옥불 | 사거리 7m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 55초 | 재사용 대기 시간 50초 | |
제물 | 사거리 7m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 55초 | 재사용 대기 시간 50초 | |
- 검투사
스킬명 | 기존 | 변경 |
도끼투척 | 사거리 6m | 사거리 10m |
투사체 속도 기존 대비 1.3배 상향 | ||
결투낙인 | 사거리 7m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 34초 | 재사용 대기 시간 32초 | |
소용돌이 | 사거리 2m | 사거리 10m |
재사용 대기 시간 32초 | 재사용 대기 시간 30초 | |
대상을 향해 이동 효과 추가 | ||
- 연금술사
스킬명 | 기존 | 변경 |
일반 공격 | 투사체 속도 기존 대비 1.3배 상향 | |
부식성 산 | 투사체 속도 기존 대비 2배 상향 | |
빅 밤 | 투사체 속도 기존 대비 2배 상향 | |
소음 차단 | 투사체 속도 기존 대비 1.6배 상향 | |
스윙 샷 | 투사체 속도 기존 대비 2배 상향 | |
변이 | 투사체 속도 기존 대비 2배 상향 | |
사탕 대포 | 투사체 속도 기존 대비 2.5배 상향 | |
알케믹 캐논 | 투사체 속도 기존 대비 2.5배 상향 | |
[편의성 개선]
1. 아이템 수집 개선
- 아이템 도감 등급이 세분화되어, 등급에 따라 색상으로 구분됩니다.
- 아이템 수집 등록 완료 시, 현재 스크롤 위치가 유지되도록 개선되었습니다.
* 탭 변경 시에는 도감 정렬 순서가 적용되며 스크롤 위치가 초기화 됩니다.
2. 보스 알림 메시지 UI 개선
- 필드 및 던전 보스 등장 시 아이콘을 추가하여 보다 명확한 알림 메시지가 표시되도록 개선하였습니다.
3. 아바타 확정 탭 정렬 개선
- 아바타 확정 탭의 리스트가 획득 시간 순서로 정렬되도록 변경하였습니다.
4. 대미지 폰트 위치 및 연출 수정
- 대미지 폰트가 다수 위치에 표시되도록 개선되었습니다.
- 대미지 폰트의 아웃라인을 추가하여 시안성을 강화하였습니다.
5. 아이템 정보 팝업 추가
- 파티 던전 결과 화면에 보상 팝업이 추가되었습니다.
- 성물 재료 아이템 정보 팝업이 추가되었습니다.
6. 아바타/탈것/정령/무기 소울 합성 시 연출 개선
- 영웅 등급(재료 카드) 이상의 합성 시 합성 실패 카드를 뒤집는 경우에도 합성 시퀀스 연출이 재생되도록 변경하였습니다.
7. 음식 및 버프 효과 쿨타임 조정
- 음식 및 버프 효과 사용 쿨타임을 1초 → 3초로 변경하였습니다.
8. 네임태그 UI 개선
- 닉네임, 서버명, 길드 이름에 아웃라인을 추가하였습니다.
- 길드 이름의 색상을 변경하였습니다.
- 다른 플레이어 이름 색상을 흰색으로 변경하였습니다.
9. PC버전 키 초기화 개선
- PC 버전 키 설정 초기화 시 SPACE, TAB 키 설정도 초기화 되도록 하였습니다.
[오류 수정 및 개선 사항]
- 안전 지역에서는 전투가 시작 되지 않도록 개선되었습니다.
- 영광의 섬 참여 인원 부족 시 안내 메시지가 출력되도록 개선되었습니다.
- 영광의 섬(개인 전), 영광의 섬(팀전) 오픈 시 안내 메세지 표시되도록 개선되었습니다.
- 스킬 자동 강화 종료 후 스킬 강화 UI로 유지되도록 개선되었습니다.
- 캐릭터 정보 중 받는 대미지 감소 설명 내 최대 적용 수치가 안내되도록 개선되었습니다.
- 퀘스트 자동 진행 중 채집 시도 시 퀘스트 창이 활성화되고 퀘스트 수행 거리가 0m로 표기되는 현상이 수정되었습니다.
- 영광의 섬(팀전) 입장 후 1개의 팀만 대기 중인 경우 1분 내로 승리 팝업이 노출되면서 영광의 섬이 종료되는 현상이 수정되었습니다.
- 몬스터 반격 활성화 상태에서 채집 중 사망 시 캐릭터가 부활한것처럼 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 파티원에게 실드 스킬 사용 시 체력바가 잘못 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 채집 시도 중 몬스터에게 원거리 공격 피격 시 채집되는 것처럼 보여지던 현상이 수정되었습니다.
- 서브 퀘스트 수락 최대 개수 도달 후 추가 수락 시 퀘스트 진행이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 보스 현황판 내 알림 버튼 on, off 시 터치음/터치 이펙트가 나오지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 아바타 합성으로 영웅, 전설 등급 획득 연출 시청 후 외형 탭 입장 시 필드가 겹쳐서 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 연계 스킬 사용 중 다른 지역으로 이동 시 1번 스킬부터 사용되도록 수정되었습니다.
- 파티 던전 입장이 불가능한 상황에서 파티 던전 입장 불가능 메시지가 아닌 다른 메시지로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 가입 직후 기부 3회 실행 시 '서버 처리 중 오류가 발생 했습니다.' 메시지가 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 퀵슬롯 2~4번째 슬롯의 아이템 사용 시 1번째 슬롯으로 이동되는 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 월요일 04시 이후 파티 던전 참가 횟수 초기화가 안 되는 현상이 수정되었습니다.
- [상점] - [보관함]에 판매 기간이 종료된 아이템이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 퀘스트와 퀘스트 사이에 빠른 이동을 수행할 경우 자동 퀘스트 진행이 종료되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 근거리 클래스 레벨업 시 전투력 화면 내 이동속도 스탯이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 수락한 일일 의뢰를 포기할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 점프 중 자동 사냥 시도 시 전투 지역임에도 전투가 불가능한 지역이라는 메시지가 노출되는 현상 수정이 수정되었습니다.
- PK랭킹에서 일부 전적이 다르게 노출되고 있는 현상이 수정되었습니다.
- 모바일로 게임 이용 시 아이템 수집 목록이 터치되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 매너모드 상태로 월드/필드 보스 자동공격 시도 시 공격하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [상점] - [보관함] 상품 수령 시 가방 공간이 충분함에도 가득 찼다고 나오며 수령되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 월드보스에게 피격당할 시 간헐적으로 캐릭터의 행동이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
- 버프 목록 단축키 "b" 사용시 최초 1회만 사용 후 작동이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
- 무사마을 특정 위치에서 퀘스트 자동 진행이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 던전에서 던전 시간이 다 소모됐어도 던전에서 퇴장되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 서브 퀘스트 자동 진행 시 자동 채집이 멈추는 현상이 수정되었습니다.
- 버려진 기지 1층에서 로그아웃 시, 버려진 기지 2층 입장 타이틀이 노출되는 현상이 수정되었습니다.
- 거래소 일괄 정산 이후에도 레드닷이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 별의 낙원에서 순간이동 주문서를 사용할 경우 간헐적으로 지형에 걸리는 현상이 수정되었습니다.
- PK 가능 구역 ‘람트의 땅’ 내 특정 좌표에서 공격이 불가능하며, “안전 지역에 있는 대상은 공격할 수 없습니다.” 문구가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 창고에 있는 세공석이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 위치에서 일부 메인 퀘스트의 자동진행이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
- 적대 길드 유저가 범위 공격에 피격 시 대미지 플로터가 즉시 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 위치에 리스폰 된 몬스터 타겟팅 시 캐릭터가 움직이지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 거래소 판매 가격 등록 키패드의 초기 입력값이 10으로 고정되어 있는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 파티 던전의 파티 찾기 목록이 중복 노출되고 있던 현상이 수정되었습니다.
- 거래소 스킬북 항목에 일부 올바르지 않는 정보가 노출되고 있던 현상이 수정되었습니다.
- 사망으로 레벨 다운 시 전투력 하락 표시가 반영되도록 수정되었습니다.
- 넉백 시 자동 전투가 풀리는 현상이 수정되었습니다.
[신규 이벤트 추가]
- 7일 출석 이벤트가 추가되었습니다. [바로가기]
- 영웅 지원 이벤트 VI가 추가되었습니다. [바로가기]
- 무기의 주인을 찾습니다 이벤트가 추가되었습니다. [바로가기]
- 제작 확률UP 이벤트가 추가되었습니다. [바로가기]
- 마일리지 추가 적립 이벤트가 추가되었습니다. [바로가기]
[신규 상품 추가]
- 판매 일정: 10월 22일(수) 정기 점검 이후부터 ~ 11월 12일(수) 정기 점검 시까지
패키지명 | 판매 가격 | 구성품 | 수량 | 구매 제한 |
운명의 기록 I | 32,900원 | 다이아몬드 | 840 | 계정당 일 3회 |
황혼의 소환 상자(캐릭터) | 2 | |||
바람의 소환 상자(캐릭터) | 1 | |||
비밀의 제작서 조각 상자(계정) | 10 | |||
기초 강화석 상자(계정) | 30 | |||
충전의 모래-투사의 전당(계정) | 1 | |||
모험의 세공석 상자(계정) | 10 | |||
운명의 기록 Ⅱ | 104,000원 | 다이아몬드 | 2,660 | 계정당 주 5회 |
황혼의 소환 상자(캐릭터) | 4 | |||
바람의 소환 상자(캐릭터) | 3 | |||
선택의 꽃조각 상자(계정) | 2 | |||
비밀의 제작서 조각 상자(계정) | 30 | |||
모험의 세공석 상자(계정) | 20 | |||
태초의 성물 선택 상자(계정) | 200 |
- 판매 일정: 10월 22일(수) 정기 점검 이후부터 ~ 10월 29일(수) 정기 점검 시까지
패키지명 | 판매 가격 | 구성품 | 수량 | 구매 제한 |
빛의 잔향 Ⅰ | 1,200 다이아 | 선택받은 완전한 소환 상자(캐릭터) | 1 | 계정당 일 3회 |
메린나무 아바타 11회 소환권(캐릭터) | 2 | |||
기초 제작재료 상자(계정) | 20 | |||
기초 강화석 상자(계정) | 20 | |||
나르시소스의 꽃잎(계정) | 30 | |||
빛의 잔향 Ⅱ | 4,000 다이아 | 황혼의 소환 상자(캐릭터) | 5 | 계정당 주 5회 |
바람의 소환 상자(캐릭터) | 4 | |||
기초 뒤틀린 강화석 상자(계정) | 1 | |||
기초 특수 강화석 상자(계정) | 1 | |||
마이어소티스 정수(계정) | 600 |
- 판매 일정: 10월 22일(수) 정기 점검 이후부터 ~ 별도 안내 시
*기존 다이아몬드 5,420개 판매 상품이 5,450개 상품으로 다이아 개수가 상향 조정되었습니다.
※ 10월 22일(수) 점검 전 기존 상품으로 구매한 시공초월자분들께는 데이터 확인 후 순차적으로 추가된 개수만큼 지급해드릴 예정입니다.
상품명 | 판매 가격 | 구성품 | 수량 | 구매 제한 |
다이아몬드 5,450개 | 149,000원 | 다이아몬드 | 5,450 | - |
- 마일리지 상품이 새롭게 추가 및 아래와 같이 변경됩니다.
- 판매 일정: 10월 22일(수) 정기 점검 이후부터 ~ 별도 안내 시
상품명 | 판매 가격 | 구성품 | 수량 | 구매 제한 |
비밀의 제작서 조각 상자 | 380 마일리지 | 비밀의 제작서 조각 상자(계정) | 20 | 레벨 25 이상 서버당 주 2회 |
충전의 모래- 투사의 전당 | 90 마일리지 | 충전의 모래-투사의 전당(계정) | 1 | 레벨 45 이상 서버당 일 2회 |
비밀의 무기 강화석 상자 | 300 마일리지 | 비밀의 무기 강화석 상자(계정) | 50 | 서버당 일 1회 |
비밀의 방어구 강화석 상자 | 300 마일리지 | 비밀의 방어구 강화석 상자(계정) | 50 | 서버당 일 1회 |
비밀의 장신구 강화석 상자 | 300 마일리지 | 비밀의 장신구 강화석 상자(계정) | 50 | 서버당 일 1회 |
감사합니다.