Skip to Main Contents

더 스타라이트

“추억이 깨어난다. 감성이 싸운다. 전설은 다시 시작된다.”

Content

5월 27일(수) 업데이트 상세 안내

 

잊고 있던 그 시절의 감성, 전설은 다시 시작된다!

안녕하세요, 더 스타라이트입니다.

 

5월 27일(수) 정기 점검을 통해 업데이트 되는 내용을 안내해 드립니다.

 

기다려주신 유저님들께 진심으로 감사드리며,

상세한 내용은 아래를 확인해 주시길 바랍니다.

 


 

[5월 27일(수) 업데이트 상세 안내]

 

1. 신규 시스템 추가

 

■ 무기소울 초월 시스템

 - 무기소울의 능력치를 추가로 향상시킬 수 있는 ‘무기소울 초월 시스템’이 추가됩니다.

 - 해당 시스템은 [무기소울 → 초월] 메뉴에서 이용할 수 있습니다.

 

[무기소울 초월 진행 방식]

 - 중복으로 보유 중인 무기소울을 재료로 사용하여 일정 확률로 초월을 진행할 수 있습니다.

 - 초월은 최대 3단계까지 진행할 수 있으며, 성공 시 단계에 따른 무기소울 스탯이 상승합니다.

 - 초월 대상인 무기소울의 등급에 따라 재료로 사용할 수 있는 무기소울 등급이 제한됩니다.

 - 대상과 동일하거나 한 단계 낮은 등급의 무기소울만 재료로 등록할 수 있습니다.

 

[무기소울 초월 보유 효과]

 - 초월 시스템 추가에 맞춰 ‘초월 보유 효과’가 새롭게 추가됩니다.

 - 초월 보유 효과는 총 3단계로 분류되며 각 단계에 따른 효과가 적용됩니다.

클래스

등급

초월 단계

보유 개수

보유 효과

헌터 / 어쌔신

신화

1

2

회피 +4

일반 대미지 +3%

2

2

명중 +4

스킬 시전 속도 +3%

3

2

방어력 +6

상태 이상 저항 +4%

전설

1

4

받는 PVP 근접 대미지 감소 +3%

빙결 저항 +3%

8

PVP 추가 대미지 +3%

석화 저항 +3%

12

PVP 원거리 대미지 +2%

수면 저항 +3%

16

회피 +3

유혹 저항 +3%

20

공격력 +3

공포 저항 +3%

24

방어력 상쇄 +3

속박 저항 +3%

2

4

받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3%

변이 저항 +3%

8

PVP 근접 대미지 +2%

저주 저항 +3%

12

받는 PVP 마법 대미지 감소 +3%

약화 저항 +3%

16

PVP 대미지 절대 감소 +3%

침묵 저항 +3%

20

PVP 원거리 대미지 +3%

실명 저항 +3%

24

공격력 상쇄 +3

둔화 저항 +3%

3

4

PVP 대미지 절대 증가 +3%

끌어당기기 저항 +3%

8

명중 +3

밀치기 저항 +3%

12

PVP 근접 대미지 +3%

기절 저항 +3%

16

방어력 +5

넘어짐 저항 +3%

20

공격력 +3

방어력 관통 +1.5%

24

방어력 상쇄 +3

상태 이상 적중 +2%

영웅

1

5

인간형 추가 대미지 +2%

10

회피 +2

15

치명타 대미지 감소 +2%

20

보스에게 받는 대미지 감소 +2%

25

근접 대미지 +2%

30

공격력 +2

35

방어력 상쇄 +2

2

5

PVP 대미지 절대 증가 +2%

공포 시간 감소 +2%

10

마법 명중 +2

속박 시간 감소 +2%

15

모든 대미지 +1.5%

변이 시간 감소 +2%

20

스킬 대미지 +2%

저주 시간 감소 +2%

25

방어력 +4

실명 시간 감소 +2%

30

마법 명중 +2

둔화 시간 감소 +2%

35

공격력 상쇄 +2

수면 시간 감소 +2%

3

5

PVP 대미지 절대 감소 +2%

물약 회복률 +2%

10

명중 +2

물약 소지 개수 +45

15

치명타 대미지 +2%

공격 속도 +2%

20

보스 추가 대미지 +2%

기절 저항 +2%

25

원거리 대미지 +2%

넘어짐 저항 +2%

30

공격력 +2

이동속도 +3%

35

방어력 상쇄 +2

공격속도 +2%

희귀

1

6

야수형 추가 대미지 +1%

12

악마형 추가 대미지 +1%

18

최대 MP +20

24

최대 HP +50

30

HP 자연 회복량 +1

2

6

언데드 추가 대미지 +1%

12

던전 몬스터 추가 대미지 +1%

18

명중 +1

24

방어력 +3

30

MP 자연 회복량 +1

3

6

회피 +1

12

일반 대미지 +1%

18

공격력 +1

24

스킬 대미지 +1%

30

치명타 확률 +1.5%

마법사 / 치유사

신화

1

2

회피 +4

일반 대미지 +3%

2

2

명중 +4

스킬 시전 속도 +3%

3

2

방어력 +6

상태 이상 저항 +4%

전설

1

4

받는 PVP 근접 대미지 감소 +3%

빙결 저항 +3%

8

PVP 추가 대미지 +3%

석화 저항 +3%

12

PVP 마법 대미지 +1%

수면 저항 +3%

16

회피 +3

유혹 저항 +3%

20

공격력 +3

공포 저항 +3%

24

방어력 상쇄 +3

속박 저항 +3%

2

4

받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3%

변이 저항 +3%

8

PVP 마법 대미지 +1%

저주 저항 +3%

12

받는 PVP 마법 대미지 감소 +3%

약화 저항 +3%

16

PVP 대미지 절대 감소 +3%

침묵 저항 +3%

20

PVP 마법 대미지 1.5%

실명 저항 +3%

24

공격력 상쇄 +3

둔화 저항 +3%

3

4

PVP 대미지 절대 증가 +3%

끌어당기기 저항 +3%

8

명중 +3

밀치기 저항 +3%

12

PVP 마법 대미지 +1.5%

기절 저항 +3%

16

방어력 +5

넘어짐 저항 +3%

20

공격력 +3

방어력 관통 +1.5%

24

방어력 상쇄 +3

상태 이상 적중 +2%

영웅

1

5

인간형 추가 대미지 +2%

10

회피 +2

15

치명타 대미지 감소 +2%

20

보스에게 받는 대미지 감소 +2%

25

마법 대미지 +1%

30

공격력 +2

35

방어력 상쇄 +2

2

5

PVP 대미지 절대 증가 +2%

공포 시간 감소 +2%

10

마법 명중 +1

속박 시간 감소 +2%

15

모든 대미지 +1.5%

변이 시간 감소 +2%

20

스킬 대미지 +2%

저주 시간 감소 +2%

25

방어력 +4

실명 시간 감소 +2%

30

마법 명중 +1

둔화 시간 감소 +2%

35

공격력 상쇄 +2

수면 시간 감소 +2%

3

5

PVP 대미지 절대 감소 +2%

물약 회복률 +2%

10

명중 +2

물약 소지 개수 +45

15

치명타 대미지 +2%

치유량 +2%

20

보스 추가 대미지 +2%

기절 저항 +2%

25

마법 대미지 +1%

넘어짐 저항 +2%

30

공격력 +2

이동 속도 +3%

35

방어력 상쇄 +2

공격 속도 +2%

희귀

1

6

야수형 추가 대미지 +1%

12

악마형 추가 대미지 +1%

18

최대 MP +20

24

최대 HP +50

30

HP 자연 회복량 +1

2

6

언데드 추가 대미지 +1%

12

던전 몬스터 추가 대미지 +1%

18

명중 +1

24

방어력 +3

30

MP 자연 회복량 +1

3

6

회피 +1

12

일반 대미지 +1%

18

공격력 +1

24

스킬 대미지 +1%

30

치명타 확률 +1.5%

기사 / 전사

신화

1

2

회피 +4

일반 대미지 +3%

2

2

명중 +4

스킬 시전 속도 +3%

3

2

방어력 +6

상태 이상 저항 +4%

전설

1

4

받는 PVP 근접 대미지 감소 +3%

빙결 저항 +3%

8

PVP 추가 대미지 +3%

석화 저항 +3%

12

PVP 근접 대미지 +1%

수면 저항 +3%

16

회피 +3

유혹 저항 +3%

20

공격력 +3

공포 저항 +3%

24

방어력 상쇄 +3

속박 저항 +3%

2

4

받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3%

변이 저항 +3%

8

PVP 근접 대미지 +1%

저주 저항 +3%

12

받는 PVP 마법 대미지 감소 +3%

약화 저항 +3%

16

PVP 대미지 절대 감소 +3%

침묵 저항 +3%

20

PVP 근접 대미지 +1.5%

실명 저항 +3%

24

공격력 상쇄 +3

둔화 저항 +3%

3

4

PVP 대미지 절대 증가 +3%

끌어당기기 저항 +3%

8

명중 +3

밀치기 저항 +3%

12

PVP 근접 대미지 +1.5%

기절 저항 +3%

16

방어력 +5

넘어짐 저항 +3%

20

공격력 +3

방어력 관통 +1.5%

24

방어력 상쇄 +3

상태 이상 적중 +2%

영웅

1

5

인간형 추가 대미지 +2%

10

회피 +2

15

치명타 대미지 감소 +2%

20

보스에게 받는 대미지 감소 +2%

25

근접 대미지 +1%

30

공격력 +2

35

방어력 상쇄 +2

2

5

PVP 대미지 절대 증가 +2%

공포 시간 감소 +2%

10

근접 명중 +1

속박 시간 감소 +2%

15

모든 대미지 +1.5%

변이 시간 감소 +2%

20

스킬 대미지 +2%

저주 시간 감소 +2%

25

방어력 +4

실명 시간 감소 +2%

30

근접 명중 +1

둔화 시간 감소 +2%

35

공격력 상쇄 +2

수면 시간 감소 +2%

3

5

PVP 대미지 절대 감소 +2%

물약 회복률 +2%

10

명중 +2

물약 소지 개수 +45

15

치명타 대미지 +2%

최대 HP +75

20

보스 추가 대미지 +2%

기절 저항 +2%

25

근접 대미지 +1%

넘어짐 저항 +2%

30

공격력 +2

이동속도 +3%

35

방어력 상쇄 +2

공격속도 +2%

희귀

1

6

야수형 추가 대미지 +1%

12

악마형 추가 대미지 +1%

18

최대 MP +20

24

최대 HP +50

30

HP 자연 회복량 +1

2

6

언데드 추가 대미지 +1%

12

던전 몬스터 추가 대미지 +1%

18

명중 +1

24

방어력 +3

30

MP 자연 회복량 +1

3

6

회피 +1

12

일반 대미지 +1%

18

공격력 +1

24

스킬 대미지 +1%

30

치명타 확률 +1.5%

궁수 / 창술사

신화

1

2

회피 +4

일반 대미지 +3%

2

2

명중 +4

스킬 시전 속도 +3%

3

2

방어력 +6

상태 이상 저항 +4%

전설

1

4

받는 PVP 근접 대미지 감소 +3%

빙결 저항 +3%

8

PVP 추가 대미지 +3%

석화 저항 +3%

12

PVP 원거리 대미지 +1%

수면 저항 +3%

16

회피 +3

유혹 저항 +3%

20

공격력 +3

공포 저항 +3%

24

방어력 상쇄 +3

속박 저항 +3%

2

4

받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3%

변이 저항 +3%

8

PVP 원거리 대미지 +1%

저주 저항 +3%

12

받는 PVP 마법 대미지 감소 +3%

약화 저항 +3%

16

PVP 대미지 절대 감소 +3%

침묵 저항 +3%

20

PVP 원거리 대미지 +1.5%

실명 저항 +3%

24

공격력 상쇄 +3

둔화 저항 +3%

3

4

PVP 대미지 절대 증가 +3%

끌어당기기 저항 +3%

8

명중 +3

밀치기 저항 +3%

12

PVP 원거리 대미지 +1.5%

기절 저항 +3%

16

방어력 +5

넘어짐 저항 +3%

20

공격력 +3

방어력 관통 +1.5%

24

방어력 상쇄 +3

상태 이상 적중 +2%

영웅

1

5

인간형 추가 대미지 +2%

10

회피 +2

15

치명타 대미지 감소 +2%

20

보스에게 받는 대미지 감소 +2%

25

원거리 대미지 +1%

30

공격력 +2

35

방어력 상쇄 +2

2

5

PVP 대미지 절대 증가 +2%

공포 시간 감소 +2%

10

원거리 명중 +1

속박 시간 감소 +2%

15

모든 대미지 +1.5%

변이 시간 감소 +2%

20

스킬 대미지 +2%

저주 시간 감소 +2%

25

방어력 +4

실명 시간 감소 +2%

30

원거리 명중 +1

둔화 시간 감소 +2%

35

공격력 상쇄 +2

수면 시간 감소 +2%

3

5

PVP 대미지 절대 감소 +2%

물약 회복률 +2%

10

명중 +2

물약 소지 개수 +45

15

치명타 대미지 +2%

치명타 확률 +2%

20

보스 추가 대미지 +2%

기절 저항 +2%

25

원거리 대미지 +1%

넘어짐 저항 +2%

30

공격력 +2

이동속도 +3%

35

방어력 상쇄 +2

공격속도 +2%

희귀

1

6

야수형 추가 대미지 +1%

12

악마형 추가 대미지 +1%

18

최대 MP +20

24

최대 HP +50

30

HP 자연 회복량 +1

2

6

언데드 추가 대미지 +1%

12

던전 몬스터 추가 대미지 +1%

18

명중 +1

24

방어력 +3

30

MP 자연 회복량 +1

3

6

회피 +1

12

일반 대미지 +1%

18

공격력 +1

24

스킬 대미지 +1%

30

치명타 확률 +1.5%

마검사 / 검투사

신화

1

2

회피 +4

일반 대미지 +3%

2

2

명중 +4

스킬 시전 속도 +3%

3

2

방어력 +6

상태 이상 저항 +4%

전설

1

4

받는 PVP 근접 대미지 감소 +3%

빙결 저항 +3%

8

PVP 추가 대미지 +3%

석화 저항 +3%

12

PVP 마법 대미지 +2%

수면 저항 +3%

16

회피 +3

유혹 저항 +3%

20

공격력 +3

공포 저항 +3%

24

방어력 상쇄 +3

속박 저항 +3%

2

4

받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3%

변이 저항 +3%

8

PVP 근접 대미지 +2%

저주 저항 +3%

12

받는 PVP 마법 대미지 감소 +3%

약화 저항 +3%

16

PVP 대미지 절대 감소 +3%

침묵 저항 +3%

20

PVP 마법 대미지 +3%

실명 저항 +3%

24

공격력 상쇄 +3

둔화 저항 +3%

3

4

PVP 대미지 절대 증가 +3%

끌어당기기 저항 +3%

8

명중 +3

밀치기 저항 +3%

12

PVP 근접 대미지 +3%

기절 저항 +3%

16

방어력 +5

넘어짐 저항 +3%

20

공격력 +3

방어력 관통 +1.5%

24

방어력 상쇄 +3

상태 이상 적중 +2%

영웅

1

5

인간형 추가 대미지 +2%

10

회피 +2

15

치명타 대미지 감소 +2%

20

보스에게 받는 대미지 감소 +2%

25

근접 대미지 +2%

30

공격력 +2

35

방어력 상쇄 +2

2

5

PVP 대미지 절대 증가 +2%

공포 시간 감소 +2%

10

마법 명중 +2

속박 시간 감소 +2%

15

모든 대미지 +1.5%

변이 시간 감소 +2%

20

스킬 대미지 +2%

저주 시간 감소 +2%

25

방어력 +4

실명 시간 감소 +2%

30

근접 명중 +2

둔화 시간 감소 +2%

35

공격력 상쇄 +2

수면 시간 감소 +2%

3

5

PVP 대미지 절대 감소 +2%

물약 회복율 +2%

10

명중 +2

물약 소지 개수 +45

15

치명타 대미지 +2%

HP 자연 회복량 +2

20

보스 추가 대미지 +2%

기절 저항 +2%

25

마법 대미지 +2%

넘어짐 저항 +2%

30

공격력 +2

이동 속도 +3%

35

방어력 상쇄 +2

공격속도 +2%

희귀

1

6

야수형 추가 대미지 +1%

12

악마형 추가 대미지 +1%

18

최대 MP +20

24

최대 HP +50

30

HP 자연 회복량 +1

2

6

언데드 추가 대미지 +1%

12

던전 몬스터 추가 대미지 +1%

18

명중 +1

24

방어력 +3

30

MP 자연 회복량 +1

3

6

회피 +1

12

일반 대미지 +1%

18

공격력 +1

24

스킬 대미지 +1%

30

치명타 확률 +1.5%

도적 / 연금술사

신화

1

2

회피 +4

일반 대미지 +3%

2

2

명중 +4

스킬 시전 속도 +3%

3

2

방어력 +6

상태 이상 저항 +4%

전설

1

4

받는 PVP 근접 대미지 감소 +3%

빙결 저항 +3%

8

PVP 추가 대미지 +3%

석화 저항 +3%

12

PVP 원거리 대미지 +2%

수면 저항 +3%

16

회피 +3

유혹 저항 +3%

20

공격력 +3

공포 저항 +3%

24

방어력 상쇄 +3

속박 저항 +3%

2

4

받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3%

변이 저항 +3%

8

PVP 마법 대미지 +2%

저주 저항 +3%

12

받는 PVP 마법 대미지 감소 +3%

약화 저항 +3%

16

PVP 대미지 절대 감소 +3%

침묵 저항 +3%

20

PVP 원거리 대미지 +3%

실명 저항 +3%

24

공격력 상쇄 +3

둔화 저항 +3%

3

4

PVP 대미지 절대 증가 +3%

끌어당기기 저항 +3%

8

명중 +3

밀치기 저항 +3%

12

PVP 마법 대미지 +3%

기절 저항 +3%

16

방어력 +5

넘어짐 저항 +3%

20

공격력 +3

방어력 관통 증가 +1.5%

24

방어력 상쇄 +3

상태 이상 적중 +2%

영웅

1

5

인간형 추가 대미지 +2%

10

회피 +2

15

치명타 대미지 감소 +2%

20

보스에게 받는 대미지 감소 +2%

25

마법 대미지 +2%

30

공격력 +2

35

방어력 상쇄 +2

2

5

PVP 대미지 절대 증가 +2%

공포 시간 감소 +2%

10

원거리 명중 +2

속박 시간 감소 +2%

15

모든 대미지 +1.5%

변이 시간 감소 +2%

20

스킬 대미지 +2%

저주 시간 감소 +2%

25

방어력 +4

실명 시간 감소 +2%

30

마법 명중 +2

둔화 시간 감소 +2%

35

공격력 상쇄 +2

수면 시간 감소 +2%

3

5

PVP 대미지 절대 감소 +2%

물약 회복률 +2%

10

명중 +2

물약 소지 개수 +45

15

치명타 대미지 +2%

상태 이상 적중 +1.5%

20

보스 추가 대미지 +2%

기절 저항 +2%

25

원거리 대미지 +2%

넘어짐 저항 +2%

30

공격력 +2

이동속도 +3%

35

방어력 상쇄 +2

공격속도 +2%

희귀

1

6

야수형 추가 대미지 +1%

12

악마형 추가 대미지 +1%

18

최대 MP +20

24

최대 HP +50

30

HP 자연 회복량 +1

2

6

언데드 추가 대미지 +1%

12

던전 몬스터 추가 대미지 +1%

18

명중 +1

24

방어력 +3

30

MP 자연 회복량 +1

3

6

회피 +1

12

일반 대미지 +1%

18

공격력 +1

24

스킬 대미지 +1%

30

치명타 확률 +1.5%

 

[초월 무기소울 클래스 체인지]

 - 클래스 체인지를 통해 무기소울을 변경할 경우 이전에 달성한 초월 단계가 그대로 이전됩니다.

 - 계정 내 다른 캐릭터에 최고 무기소울 초월 단계를 보유하고 있는 경우 해당 단계로 우선 적용됩니다.

   (예시) ‘도적’ 무기소울(초월 1단계) 클래스 체인지 → ‘치유사’ 무기소울 변경

             ▷ 기존 ‘치유사’ 캐릭터 무기소울(초월 3단계) 보유

             ▷ 초월 3단계 적용

 

[무기소울 초월 등급별 재료 확률]

 - 초월하려는 무기소울 티어에 따라 재료 무기소울 확률이 차등 적용됩니다.

대상 무기소울

초월 단계

기준 재료 무기소울

재료 무기소울 확률

등급

티어

등급

희귀

영웅

전설

신화

희귀

2 ~ 3

1

희귀

70.00%

재료 사용 불가

2

50.00%

3

35.00%

1

1

60.00%

2

30.00%

3

20.00%

영웅

2 ~ 3

1

영웅

5.00%

60.00%

재료 사용 불가

2

3.80%

45.00%

3

2.50%

30.00%

1

1

4.20%

50.00%

2

2.50%

30.00%

3

1.30%

15.00%

전설

3

1

전설

재료 사용 불가

4.00%

60.00%

재료 사용 불가

2

3.00%

45.00%

3

2.00%

30.00%

2

1

3.30%

50.00%

2

2.70%

40.00%

3

1.70%

25.00%

1

1

2.70%

40.00%

2

2.00%

30.00%

3

1.30%

20.00%

신화

1

1

신화

재료 사용 불가

3.60%

50.00%

2

2.90%

40.00%

3

1.80%

25.00%

 

[무기소울 초월 재료별 골드 비용]

 - 무기소울 초월 시 재료 등급에 따라 골드가 차등으로 소모됩니다.

초월 대상 무기소울 등급

재료 비용

희귀

영웅

전설

신화

희귀

200,000 골드

재료 사용 불가능

영웅

50,000 골드

600,000 골드

재료 사용 불가능

전설

재료 사용 불가능

300,000 골드

4,500,000 골드

재료 사용 불가능

신화

재료 사용 불가능

1,000,000 골드

15,000,000 골드

 

2. 기존 콘텐츠 개선

 

■ 정령 교체 시스템 개선

 - 정령 교체 시 이전 회차에 나온 소환물이 제외됩니다.

 - 확정 시 최초 획득 또는 교체를 통해 획득한 소환물 중 하나를 선택하여 확정할 수 있습니다.

   ※ 업데이트 이전에 1회 이상 교체한 경우 업데이트 이후 교체 시 이전 회차에 나온 소환물이 재등장할 수 있습니다.

   (예시) 영웅 정령 A 획득(헌터)

            - 1회차 교체 → 영웅 정령 B 획득

              ▷ 획득 확률에서 영웅 정령 A 제외

            - 2회차 교체 → 영웅 정령 C 획득

              ▷ 획득 확률에서 영웅 정령 A, B 제외

            - 3회차 교체 → 영웅 정령 D 획득

              ▷ 획득 확률에서 영웅 정령 A, B, C 제외

 

3. 신규 이벤트 시작

 

■ 신규 이벤트

 다양한 보상과 함께 찾아온 신규 이벤트 2종이 시작됩니다!

 각 이벤트의 자세한 내용은 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

1. 전력 강화 프로그램Ⅱ [바로가기]

   1) 이벤트 기간: 2026년 5월 27일(수) 점검 종료 후 ~ 6월 10일(수) 03:59

   2) 이벤트 내용

      - 다양한 미션을 완수하고 여러 보상을 획득해 보세요!

 

 2. 가정의 달 성장 지원 이벤트Ⅱ[바로가기]

   1) 이벤트 기간: 2026년 5월 27일(수) 점검 종료 후 ~ 6월 10일(수) 03:59

   2) 이벤트 내용

      - 매일 주어지는 미션을 진행하고, 풍성한 보상을 획득해 보세요!

 

4. 오류 수정 및 개선 사항

 - 아이템 정보 확인 시 하단 기능 버튼이 간헐적으로 모두 활성화되는 현상이 수정됩니다.

 - 길드 이전을 진행하였거나 해산된 길드가 동맹 리스트에 노출되는 현상이 수정됩니다.

 - 동맹/적대 길드를 등록할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 - ‘마나의 근원’ 보스 지역 내 특정 위치에서 자동 사냥을 진행할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 


 

만족스러운 게임 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

업데이트

통합 검색

바로가기

공식 영상

신고
제목
작성자
사유를 선택해주세요.
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.