
잊고 있던 그 시절의 감성, 전설은 다시 시작된다!
안녕하세요, 더 스타라이트입니다.
5월 27일(수) 정기 점검을 통해 업데이트 되는 내용을 안내해 드립니다.
기다려주신 유저님들께 진심으로 감사드리며,
상세한 내용은 아래를 확인해 주시길 바랍니다.
[5월 27일(수) 업데이트 상세 안내]
1. 신규 시스템 추가
■ 무기소울 초월 시스템

- 무기소울의 능력치를 추가로 향상시킬 수 있는 ‘무기소울 초월 시스템’이 추가됩니다.
- 해당 시스템은 [무기소울 → 초월] 메뉴에서 이용할 수 있습니다.
[무기소울 초월 진행 방식]
- 중복으로 보유 중인 무기소울을 재료로 사용하여 일정 확률로 초월을 진행할 수 있습니다.
- 초월은 최대 3단계까지 진행할 수 있으며, 성공 시 단계에 따른 무기소울 스탯이 상승합니다.
- 초월 대상인 무기소울의 등급에 따라 재료로 사용할 수 있는 무기소울 등급이 제한됩니다.
- 대상과 동일하거나 한 단계 낮은 등급의 무기소울만 재료로 등록할 수 있습니다.
[무기소울 초월 보유 효과]
- 초월 시스템 추가에 맞춰 ‘초월 보유 효과’가 새롭게 추가됩니다.
- 초월 보유 효과는 총 3단계로 분류되며 각 단계에 따른 효과가 적용됩니다.
클래스 | 등급 | 초월 단계 | 보유 개수 | 보유 효과 |
헌터 / 어쌔신 | 신화 | 1 | 2 | 회피 +4 일반 대미지 +3% |
2 | 2 | 명중 +4 스킬 시전 속도 +3% | ||
3 | 2 | 방어력 +6 상태 이상 저항 +4% | ||
전설 | 1 | 4 | 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% 빙결 저항 +3% | |
8 | PVP 추가 대미지 +3% 석화 저항 +3% | |||
12 | PVP 원거리 대미지 +2% 수면 저항 +3% | |||
16 | 회피 +3 유혹 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 공포 저항 +3% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 속박 저항 +3% | |||
2 | 4 | 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% 변이 저항 +3% | ||
8 | PVP 근접 대미지 +2% 저주 저항 +3% | |||
12 | 받는 PVP 마법 대미지 감소 +3% 약화 저항 +3% | |||
16 | PVP 대미지 절대 감소 +3% 침묵 저항 +3% | |||
20 | PVP 원거리 대미지 +3% 실명 저항 +3% | |||
24 | 공격력 상쇄 +3 둔화 저항 +3% | |||
3 | 4 | PVP 대미지 절대 증가 +3% 끌어당기기 저항 +3% | ||
8 | 명중 +3 밀치기 저항 +3% | |||
12 | PVP 근접 대미지 +3% 기절 저항 +3% | |||
16 | 방어력 +5 넘어짐 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 방어력 관통 +1.5% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 상태 이상 적중 +2% | |||
영웅 | 1 | 5 | 인간형 추가 대미지 +2% | |
10 | 회피 +2 | |||
15 | 치명타 대미지 감소 +2% | |||
20 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | |||
25 | 근접 대미지 +2% | |||
30 | 공격력 +2 | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 | |||
2 | 5 | PVP 대미지 절대 증가 +2% 공포 시간 감소 +2% | ||
10 | 마법 명중 +2 속박 시간 감소 +2% | |||
15 | 모든 대미지 +1.5% 변이 시간 감소 +2% | |||
20 | 스킬 대미지 +2% 저주 시간 감소 +2% | |||
25 | 방어력 +4 실명 시간 감소 +2% | |||
30 | 마법 명중 +2 둔화 시간 감소 +2% | |||
35 | 공격력 상쇄 +2 수면 시간 감소 +2% | |||
3 | 5 | PVP 대미지 절대 감소 +2% 물약 회복률 +2% | ||
10 | 명중 +2 물약 소지 개수 +45 | |||
15 | 치명타 대미지 +2% 공격 속도 +2% | |||
20 | 보스 추가 대미지 +2% 기절 저항 +2% | |||
25 | 원거리 대미지 +2% 넘어짐 저항 +2% | |||
30 | 공격력 +2 이동속도 +3% | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 공격속도 +2% | |||
희귀 | 1 | 6 | 야수형 추가 대미지 +1% | |
12 | 악마형 추가 대미지 +1% | |||
18 | 최대 MP +20 | |||
24 | 최대 HP +50 | |||
30 | HP 자연 회복량 +1 | |||
2 | 6 | 언데드 추가 대미지 +1% | ||
12 | 던전 몬스터 추가 대미지 +1% | |||
18 | 명중 +1 | |||
24 | 방어력 +3 | |||
30 | MP 자연 회복량 +1 | |||
3 | 6 | 회피 +1 | ||
12 | 일반 대미지 +1% | |||
18 | 공격력 +1 | |||
24 | 스킬 대미지 +1% | |||
30 | 치명타 확률 +1.5% | |||
마법사 / 치유사 | 신화 | 1 | 2 | 회피 +4 일반 대미지 +3% |
2 | 2 | 명중 +4 스킬 시전 속도 +3% | ||
3 | 2 | 방어력 +6 상태 이상 저항 +4% | ||
전설 | 1 | 4 | 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% 빙결 저항 +3% | |
8 | PVP 추가 대미지 +3% 석화 저항 +3% | |||
12 | PVP 마법 대미지 +1% 수면 저항 +3% | |||
16 | 회피 +3 유혹 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 공포 저항 +3% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 속박 저항 +3% | |||
2 | 4 | 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% 변이 저항 +3% | ||
8 | PVP 마법 대미지 +1% 저주 저항 +3% | |||
12 | 받는 PVP 마법 대미지 감소 +3% 약화 저항 +3% | |||
16 | PVP 대미지 절대 감소 +3% 침묵 저항 +3% | |||
20 | PVP 마법 대미지 1.5% 실명 저항 +3% | |||
24 | 공격력 상쇄 +3 둔화 저항 +3% | |||
3 | 4 | PVP 대미지 절대 증가 +3% 끌어당기기 저항 +3% | ||
8 | 명중 +3 밀치기 저항 +3% | |||
12 | PVP 마법 대미지 +1.5% 기절 저항 +3% | |||
16 | 방어력 +5 넘어짐 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 방어력 관통 +1.5% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 상태 이상 적중 +2% | |||
영웅 | 1 | 5 | 인간형 추가 대미지 +2% | |
10 | 회피 +2 | |||
15 | 치명타 대미지 감소 +2% | |||
20 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | |||
25 | 마법 대미지 +1% | |||
30 | 공격력 +2 | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 | |||
2 | 5 | PVP 대미지 절대 증가 +2% 공포 시간 감소 +2% | ||
10 | 마법 명중 +1 속박 시간 감소 +2% | |||
15 | 모든 대미지 +1.5% 변이 시간 감소 +2% | |||
20 | 스킬 대미지 +2% 저주 시간 감소 +2% | |||
25 | 방어력 +4 실명 시간 감소 +2% | |||
30 | 마법 명중 +1 둔화 시간 감소 +2% | |||
35 | 공격력 상쇄 +2 수면 시간 감소 +2% | |||
3 | 5 | PVP 대미지 절대 감소 +2% 물약 회복률 +2% | ||
10 | 명중 +2 물약 소지 개수 +45 | |||
15 | 치명타 대미지 +2% 치유량 +2% | |||
20 | 보스 추가 대미지 +2% 기절 저항 +2% | |||
25 | 마법 대미지 +1% 넘어짐 저항 +2% | |||
30 | 공격력 +2 이동 속도 +3% | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 공격 속도 +2% | |||
희귀 | 1 | 6 | 야수형 추가 대미지 +1% | |
12 | 악마형 추가 대미지 +1% | |||
18 | 최대 MP +20 | |||
24 | 최대 HP +50 | |||
30 | HP 자연 회복량 +1 | |||
2 | 6 | 언데드 추가 대미지 +1% | ||
12 | 던전 몬스터 추가 대미지 +1% | |||
18 | 명중 +1 | |||
24 | 방어력 +3 | |||
30 | MP 자연 회복량 +1 | |||
3 | 6 | 회피 +1 | ||
12 | 일반 대미지 +1% | |||
18 | 공격력 +1 | |||
24 | 스킬 대미지 +1% | |||
30 | 치명타 확률 +1.5% | |||
기사 / 전사 | 신화 | 1 | 2 | 회피 +4 일반 대미지 +3% |
2 | 2 | 명중 +4 스킬 시전 속도 +3% | ||
3 | 2 | 방어력 +6 상태 이상 저항 +4% | ||
전설 | 1 | 4 | 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% 빙결 저항 +3% | |
8 | PVP 추가 대미지 +3% 석화 저항 +3% | |||
12 | PVP 근접 대미지 +1% 수면 저항 +3% | |||
16 | 회피 +3 유혹 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 공포 저항 +3% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 속박 저항 +3% | |||
2 | 4 | 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% 변이 저항 +3% | ||
8 | PVP 근접 대미지 +1% 저주 저항 +3% | |||
12 | 받는 PVP 마법 대미지 감소 +3% 약화 저항 +3% | |||
16 | PVP 대미지 절대 감소 +3% 침묵 저항 +3% | |||
20 | PVP 근접 대미지 +1.5% 실명 저항 +3% | |||
24 | 공격력 상쇄 +3 둔화 저항 +3% | |||
3 | 4 | PVP 대미지 절대 증가 +3% 끌어당기기 저항 +3% | ||
8 | 명중 +3 밀치기 저항 +3% | |||
12 | PVP 근접 대미지 +1.5% 기절 저항 +3% | |||
16 | 방어력 +5 넘어짐 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 방어력 관통 +1.5% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 상태 이상 적중 +2% | |||
영웅 | 1 | 5 | 인간형 추가 대미지 +2% | |
10 | 회피 +2 | |||
15 | 치명타 대미지 감소 +2% | |||
20 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | |||
25 | 근접 대미지 +1% | |||
30 | 공격력 +2 | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 | |||
2 | 5 | PVP 대미지 절대 증가 +2% 공포 시간 감소 +2% | ||
10 | 근접 명중 +1 속박 시간 감소 +2% | |||
15 | 모든 대미지 +1.5% 변이 시간 감소 +2% | |||
20 | 스킬 대미지 +2% 저주 시간 감소 +2% | |||
25 | 방어력 +4 실명 시간 감소 +2% | |||
30 | 근접 명중 +1 둔화 시간 감소 +2% | |||
35 | 공격력 상쇄 +2 수면 시간 감소 +2% | |||
3 | 5 | PVP 대미지 절대 감소 +2% 물약 회복률 +2% | ||
10 | 명중 +2 물약 소지 개수 +45 | |||
15 | 치명타 대미지 +2% 최대 HP +75 | |||
20 | 보스 추가 대미지 +2% 기절 저항 +2% | |||
25 | 근접 대미지 +1% 넘어짐 저항 +2% | |||
30 | 공격력 +2 이동속도 +3% | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 공격속도 +2% | |||
희귀 | 1 | 6 | 야수형 추가 대미지 +1% | |
12 | 악마형 추가 대미지 +1% | |||
18 | 최대 MP +20 | |||
24 | 최대 HP +50 | |||
30 | HP 자연 회복량 +1 | |||
2 | 6 | 언데드 추가 대미지 +1% | ||
12 | 던전 몬스터 추가 대미지 +1% | |||
18 | 명중 +1 | |||
24 | 방어력 +3 | |||
30 | MP 자연 회복량 +1 | |||
3 | 6 | 회피 +1 | ||
12 | 일반 대미지 +1% | |||
18 | 공격력 +1 | |||
24 | 스킬 대미지 +1% | |||
30 | 치명타 확률 +1.5% | |||
궁수 / 창술사 | 신화 | 1 | 2 | 회피 +4 일반 대미지 +3% |
2 | 2 | 명중 +4 스킬 시전 속도 +3% | ||
3 | 2 | 방어력 +6 상태 이상 저항 +4% | ||
전설 | 1 | 4 | 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% 빙결 저항 +3% | |
8 | PVP 추가 대미지 +3% 석화 저항 +3% | |||
12 | PVP 원거리 대미지 +1% 수면 저항 +3% | |||
16 | 회피 +3 유혹 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 공포 저항 +3% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 속박 저항 +3% | |||
2 | 4 | 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% 변이 저항 +3% | ||
8 | PVP 원거리 대미지 +1% 저주 저항 +3% | |||
12 | 받는 PVP 마법 대미지 감소 +3% 약화 저항 +3% | |||
16 | PVP 대미지 절대 감소 +3% 침묵 저항 +3% | |||
20 | PVP 원거리 대미지 +1.5% 실명 저항 +3% | |||
24 | 공격력 상쇄 +3 둔화 저항 +3% | |||
3 | 4 | PVP 대미지 절대 증가 +3% 끌어당기기 저항 +3% | ||
8 | 명중 +3 밀치기 저항 +3% | |||
12 | PVP 원거리 대미지 +1.5% 기절 저항 +3% | |||
16 | 방어력 +5 넘어짐 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 방어력 관통 +1.5% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 상태 이상 적중 +2% | |||
영웅 | 1 | 5 | 인간형 추가 대미지 +2% | |
10 | 회피 +2 | |||
15 | 치명타 대미지 감소 +2% | |||
20 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | |||
25 | 원거리 대미지 +1% | |||
30 | 공격력 +2 | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 | |||
2 | 5 | PVP 대미지 절대 증가 +2% 공포 시간 감소 +2% | ||
10 | 원거리 명중 +1 속박 시간 감소 +2% | |||
15 | 모든 대미지 +1.5% 변이 시간 감소 +2% | |||
20 | 스킬 대미지 +2% 저주 시간 감소 +2% | |||
25 | 방어력 +4 실명 시간 감소 +2% | |||
30 | 원거리 명중 +1 둔화 시간 감소 +2% | |||
35 | 공격력 상쇄 +2 수면 시간 감소 +2% | |||
3 | 5 | PVP 대미지 절대 감소 +2% 물약 회복률 +2% | ||
10 | 명중 +2 물약 소지 개수 +45 | |||
15 | 치명타 대미지 +2% 치명타 확률 +2% | |||
20 | 보스 추가 대미지 +2% 기절 저항 +2% | |||
25 | 원거리 대미지 +1% 넘어짐 저항 +2% | |||
30 | 공격력 +2 이동속도 +3% | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 공격속도 +2% | |||
희귀 | 1 | 6 | 야수형 추가 대미지 +1% | |
12 | 악마형 추가 대미지 +1% | |||
18 | 최대 MP +20 | |||
24 | 최대 HP +50 | |||
30 | HP 자연 회복량 +1 | |||
2 | 6 | 언데드 추가 대미지 +1% | ||
12 | 던전 몬스터 추가 대미지 +1% | |||
18 | 명중 +1 | |||
24 | 방어력 +3 | |||
30 | MP 자연 회복량 +1 | |||
3 | 6 | 회피 +1 | ||
12 | 일반 대미지 +1% | |||
18 | 공격력 +1 | |||
24 | 스킬 대미지 +1% | |||
30 | 치명타 확률 +1.5% | |||
마검사 / 검투사 | 신화 | 1 | 2 | 회피 +4 일반 대미지 +3% |
2 | 2 | 명중 +4 스킬 시전 속도 +3% | ||
3 | 2 | 방어력 +6 상태 이상 저항 +4% | ||
전설 | 1 | 4 | 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% 빙결 저항 +3% | |
8 | PVP 추가 대미지 +3% 석화 저항 +3% | |||
12 | PVP 마법 대미지 +2% 수면 저항 +3% | |||
16 | 회피 +3 유혹 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 공포 저항 +3% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 속박 저항 +3% | |||
2 | 4 | 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% 변이 저항 +3% | ||
8 | PVP 근접 대미지 +2% 저주 저항 +3% | |||
12 | 받는 PVP 마법 대미지 감소 +3% 약화 저항 +3% | |||
16 | PVP 대미지 절대 감소 +3% 침묵 저항 +3% | |||
20 | PVP 마법 대미지 +3% 실명 저항 +3% | |||
24 | 공격력 상쇄 +3 둔화 저항 +3% | |||
3 | 4 | PVP 대미지 절대 증가 +3% 끌어당기기 저항 +3% | ||
8 | 명중 +3 밀치기 저항 +3% | |||
12 | PVP 근접 대미지 +3% 기절 저항 +3% | |||
16 | 방어력 +5 넘어짐 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 방어력 관통 +1.5% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 상태 이상 적중 +2% | |||
영웅 | 1 | 5 | 인간형 추가 대미지 +2% | |
10 | 회피 +2 | |||
15 | 치명타 대미지 감소 +2% | |||
20 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | |||
25 | 근접 대미지 +2% | |||
30 | 공격력 +2 | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 | |||
2 | 5 | PVP 대미지 절대 증가 +2% 공포 시간 감소 +2% | ||
10 | 마법 명중 +2 속박 시간 감소 +2% | |||
15 | 모든 대미지 +1.5% 변이 시간 감소 +2% | |||
20 | 스킬 대미지 +2% 저주 시간 감소 +2% | |||
25 | 방어력 +4 실명 시간 감소 +2% | |||
30 | 근접 명중 +2 둔화 시간 감소 +2% | |||
35 | 공격력 상쇄 +2 수면 시간 감소 +2% | |||
3 | 5 | PVP 대미지 절대 감소 +2% 물약 회복율 +2% | ||
10 | 명중 +2 물약 소지 개수 +45 | |||
15 | 치명타 대미지 +2% HP 자연 회복량 +2 | |||
20 | 보스 추가 대미지 +2% 기절 저항 +2% | |||
25 | 마법 대미지 +2% 넘어짐 저항 +2% | |||
30 | 공격력 +2 이동 속도 +3% | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 공격속도 +2% | |||
희귀 | 1 | 6 | 야수형 추가 대미지 +1% | |
12 | 악마형 추가 대미지 +1% | |||
18 | 최대 MP +20 | |||
24 | 최대 HP +50 | |||
30 | HP 자연 회복량 +1 | |||
2 | 6 | 언데드 추가 대미지 +1% | ||
12 | 던전 몬스터 추가 대미지 +1% | |||
18 | 명중 +1 | |||
24 | 방어력 +3 | |||
30 | MP 자연 회복량 +1 | |||
3 | 6 | 회피 +1 | ||
12 | 일반 대미지 +1% | |||
18 | 공격력 +1 | |||
24 | 스킬 대미지 +1% | |||
30 | 치명타 확률 +1.5% | |||
도적 / 연금술사 | 신화 | 1 | 2 | 회피 +4 일반 대미지 +3% |
2 | 2 | 명중 +4 스킬 시전 속도 +3% | ||
3 | 2 | 방어력 +6 상태 이상 저항 +4% | ||
전설 | 1 | 4 | 받는 PVP 근접 대미지 감소 +3% 빙결 저항 +3% | |
8 | PVP 추가 대미지 +3% 석화 저항 +3% | |||
12 | PVP 원거리 대미지 +2% 수면 저항 +3% | |||
16 | 회피 +3 유혹 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 공포 저항 +3% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 속박 저항 +3% | |||
2 | 4 | 받는 PVP 원거리 대미지 감소 +3% 변이 저항 +3% | ||
8 | PVP 마법 대미지 +2% 저주 저항 +3% | |||
12 | 받는 PVP 마법 대미지 감소 +3% 약화 저항 +3% | |||
16 | PVP 대미지 절대 감소 +3% 침묵 저항 +3% | |||
20 | PVP 원거리 대미지 +3% 실명 저항 +3% | |||
24 | 공격력 상쇄 +3 둔화 저항 +3% | |||
3 | 4 | PVP 대미지 절대 증가 +3% 끌어당기기 저항 +3% | ||
8 | 명중 +3 밀치기 저항 +3% | |||
12 | PVP 마법 대미지 +3% 기절 저항 +3% | |||
16 | 방어력 +5 넘어짐 저항 +3% | |||
20 | 공격력 +3 방어력 관통 증가 +1.5% | |||
24 | 방어력 상쇄 +3 상태 이상 적중 +2% | |||
영웅 | 1 | 5 | 인간형 추가 대미지 +2% | |
10 | 회피 +2 | |||
15 | 치명타 대미지 감소 +2% | |||
20 | 보스에게 받는 대미지 감소 +2% | |||
25 | 마법 대미지 +2% | |||
30 | 공격력 +2 | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 | |||
2 | 5 | PVP 대미지 절대 증가 +2% 공포 시간 감소 +2% | ||
10 | 원거리 명중 +2 속박 시간 감소 +2% | |||
15 | 모든 대미지 +1.5% 변이 시간 감소 +2% | |||
20 | 스킬 대미지 +2% 저주 시간 감소 +2% | |||
25 | 방어력 +4 실명 시간 감소 +2% | |||
30 | 마법 명중 +2 둔화 시간 감소 +2% | |||
35 | 공격력 상쇄 +2 수면 시간 감소 +2% | |||
3 | 5 | PVP 대미지 절대 감소 +2% 물약 회복률 +2% | ||
10 | 명중 +2 물약 소지 개수 +45 | |||
15 | 치명타 대미지 +2% 상태 이상 적중 +1.5% | |||
20 | 보스 추가 대미지 +2% 기절 저항 +2% | |||
25 | 원거리 대미지 +2% 넘어짐 저항 +2% | |||
30 | 공격력 +2 이동속도 +3% | |||
35 | 방어력 상쇄 +2 공격속도 +2% | |||
희귀 | 1 | 6 | 야수형 추가 대미지 +1% | |
12 | 악마형 추가 대미지 +1% | |||
18 | 최대 MP +20 | |||
24 | 최대 HP +50 | |||
30 | HP 자연 회복량 +1 | |||
2 | 6 | 언데드 추가 대미지 +1% | ||
12 | 던전 몬스터 추가 대미지 +1% | |||
18 | 명중 +1 | |||
24 | 방어력 +3 | |||
30 | MP 자연 회복량 +1 | |||
3 | 6 | 회피 +1 | ||
12 | 일반 대미지 +1% | |||
18 | 공격력 +1 | |||
24 | 스킬 대미지 +1% | |||
30 | 치명타 확률 +1.5% |
[초월 무기소울 클래스 체인지]
- 클래스 체인지를 통해 무기소울을 변경할 경우 이전에 달성한 초월 단계가 그대로 이전됩니다.
- 계정 내 다른 캐릭터에 최고 무기소울 초월 단계를 보유하고 있는 경우 해당 단계로 우선 적용됩니다.
(예시) ‘도적’ 무기소울(초월 1단계) 클래스 체인지 → ‘치유사’ 무기소울 변경
▷ 기존 ‘치유사’ 캐릭터 무기소울(초월 3단계) 보유
▷ 초월 3단계 적용
[무기소울 초월 등급별 재료 확률]
- 초월하려는 무기소울 티어에 따라 재료 무기소울 확률이 차등 적용됩니다.
대상 무기소울 | 초월 단계 | 기준 재료 무기소울 | 재료 무기소울 확률 | ||||
등급 | 티어 | 등급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 | |
희귀 | 2 ~ 3 | 1 | 희귀 | 70.00% | 재료 사용 불가 | ||
2 | 50.00% | ||||||
3 | 35.00% | ||||||
1 | 1 | 60.00% | |||||
2 | 30.00% | ||||||
3 | 20.00% | ||||||
영웅 | 2 ~ 3 | 1 | 영웅 | 5.00% | 60.00% | 재료 사용 불가 | |
2 | 3.80% | 45.00% | |||||
3 | 2.50% | 30.00% | |||||
1 | 1 | 4.20% | 50.00% | ||||
2 | 2.50% | 30.00% | |||||
3 | 1.30% | 15.00% | |||||
전설 | 3 | 1 | 전설 | 재료 사용 불가 | 4.00% | 60.00% | 재료 사용 불가 |
2 | 3.00% | 45.00% | |||||
3 | 2.00% | 30.00% | |||||
2 | 1 | 3.30% | 50.00% | ||||
2 | 2.70% | 40.00% | |||||
3 | 1.70% | 25.00% | |||||
1 | 1 | 2.70% | 40.00% | ||||
2 | 2.00% | 30.00% | |||||
3 | 1.30% | 20.00% | |||||
신화 | 1 | 1 | 신화 | 재료 사용 불가 | 3.60% | 50.00% | |
2 | 2.90% | 40.00% | |||||
3 | 1.80% | 25.00% | |||||
[무기소울 초월 재료별 골드 비용]
- 무기소울 초월 시 재료 등급에 따라 골드가 차등으로 소모됩니다.
초월 대상 무기소울 등급 | 재료 비용 | |||
희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 | |
희귀 | 200,000 골드 | 재료 사용 불가능 | ||
영웅 | 50,000 골드 | 600,000 골드 | 재료 사용 불가능 | |
전설 | 재료 사용 불가능 | 300,000 골드 | 4,500,000 골드 | 재료 사용 불가능 |
신화 | 재료 사용 불가능 | 1,000,000 골드 | 15,000,000 골드 | |
2. 기존 콘텐츠 개선
■ 정령 교체 시스템 개선

- 정령 교체 시 이전 회차에 나온 소환물이 제외됩니다.
- 확정 시 최초 획득 또는 교체를 통해 획득한 소환물 중 하나를 선택하여 확정할 수 있습니다.
※ 업데이트 이전에 1회 이상 교체한 경우 업데이트 이후 교체 시 이전 회차에 나온 소환물이 재등장할 수 있습니다.
(예시) 영웅 정령 A 획득(헌터)
- 1회차 교체 → 영웅 정령 B 획득
▷ 획득 확률에서 영웅 정령 A 제외
- 2회차 교체 → 영웅 정령 C 획득
▷ 획득 확률에서 영웅 정령 A, B 제외
- 3회차 교체 → 영웅 정령 D 획득
▷ 획득 확률에서 영웅 정령 A, B, C 제외
3. 신규 이벤트 시작
■ 신규 이벤트
다양한 보상과 함께 찾아온 신규 이벤트 2종이 시작됩니다!
각 이벤트의 자세한 내용은 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.
1. 전력 강화 프로그램Ⅱ [바로가기]
1) 이벤트 기간: 2026년 5월 27일(수) 점검 종료 후 ~ 6월 10일(수) 03:59
2) 이벤트 내용
- 다양한 미션을 완수하고 여러 보상을 획득해 보세요!
2. 가정의 달 성장 지원 이벤트Ⅱ[바로가기]
1) 이벤트 기간: 2026년 5월 27일(수) 점검 종료 후 ~ 6월 10일(수) 03:59
2) 이벤트 내용
- 매일 주어지는 미션을 진행하고, 풍성한 보상을 획득해 보세요!
4. 오류 수정 및 개선 사항
- 아이템 정보 확인 시 하단 기능 버튼이 간헐적으로 모두 활성화되는 현상이 수정됩니다.
- 길드 이전을 진행하였거나 해산된 길드가 동맹 리스트에 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 동맹/적대 길드를 등록할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- ‘마나의 근원’ 보스 지역 내 특정 위치에서 자동 사냥을 진행할 수 없는 현상이 수정됩니다.
만족스러운 게임 서비스 제공을 위해 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.