[ 아바타 ]
아바타는 캐릭터 외형과 함께 공격력, 방어력, 공격 속도 등 추가 스탯을 얻을 수 있는 시스템입니다.
하나의 종족은 두 가지 클래스로 플레이 할 수 있으며, 처음 캐릭터 생성 시 선택한 클래스와 상관없이 보유한 다른 클래스의 아바타를 장착하면 해당 클래스로 바로 변환됩니다.
보유한 아바타는 서버 별로 저장되며, 같은 서버 내 캐릭터들은 아바타를 공유합니다.
※ 아바타는 풍요의 대지 메인 퀘스트 [메린의 숲 3장. 새로운 의복]을 완료하면 이용할 수 있습니다.
▣ 아바타 메뉴

- 화면 우측 상단 [메뉴] – [아바타]를 눌러서 아바타 메뉴로 진입할 수 있습니다.
▣ 아바타 관리

- ① 아바타 리스트
- - 클래스 내 모든 아바타 리스트 확인 및 보유한 아바타를 장착할 수 있습니다.
- ② 아바타 스탯
- - 각 아바타의 세부 스탯을 확인할 수 있습니다.
- ③ 투구 보기
- - 아바타에 설정된 투구 외형의 ON/OFF 설정이 가능합니다.
▣ 아바타 합성
- 중복 획득한 아바타는 합성할 수 있습니다.
- 동일 등급의 아바타를 사용하여 합성할 수 있으며, 일정 확률로 상위 등급의 아바타를 획득할 수 있습니다.

- ① 재료 등록
- - 좌측 아바타 목록에서 재료로 사용될 아바타를 선택하면 재료 슬롯에 등록됩니다.
- ② 자동 등록
- - 합성이 가능한 등급의 아바타가 자동으로 등록됩니다.
- ③ 자동 합성
- - 자동 합성 설정 팝업이 노출되며, 합성 목표 등급을 설정할 수 있습니다.
- - 설정 조건에 해당하는 모든 하위 등급의 아바타가 합성됩니다.
- ④ 합성 확률 정보
- - ⓘ 버튼을 눌러 합성으로 획득할 수 있는 아바타와 확률 정보를 확인할 수 있습니다.
※ 합성 확률 정보는 재료 아바타가 등록된 상태에서만 노출됩니다.
- ⑤ 합성 실패 횟수
- - ⓘ 버튼을 눌러 합성 실패 횟수 누적에 따른 보상 확률 정보를 확인할 수 있습니다.
- - 합성 실패 횟수가 일정 횟수에 도달한 경우, 상위 등급의 아바타를 획득할 수 있습니다.
▣ 아바타 보유 효과
- 등급별 아바타 보유 개수에 따라 보유 효과를 얻을 수 있습니다.
- 획득한 보유 효과는 우측에서 한 번에 확인할 수 있습니다.

- 각 등급 선택 시 보유한 아바타 개수에 따라 추가되는 효과를 자세히 확인할 수 있습니다.
▣ 아바타 확정

- 영웅 등급 이상 아바타를 획득한 경우, 확정 탭으로 먼저 이동됩니다.
- 확정 전인 아바타는 다이아몬드를 사용하여 동일한 등급의 다른 아바타로 최대 5회 교체할 수 있습니다.
※ 교체 비용은 진행 횟수에 따라 증가합니다.
- 5번째아바타교체시에는원하는클래스를선택하여교체할수있습니다.
※ 확정 이전의 아바타는 보유 효과가 적용되지 않습니다.
※ 획득한 아바타를 7일 내 확정하지 않을 경우, 획득만 가능하며 교체가 불가능합니다.
▣ 아바타 외형

- 실제 착용 중인 아바타와 별개로 외형을 자유롭게 적용할 수 있습니다.
- 보유 중인 아바타 내에서만 선택할 수 있으며, 투구와 복장으로 나누어 적용할 수 있습니다.
- 외형 적용 시 겉모습만 변경되며, 기존 장착 중인 아바타의 스탯 및 클래스가 유지됩니다.
* 현재 가이드는 테스트 버전을 기준으로 작성되었으며,
실제 라이브 서버 내용과는 일부 내용이 다를 수 있습니다.