



현재 24렙 32스테이지 진행중이고
공 4100 체 3500
기체는 슈퍼호넷에
칩과 엔진만 s 쓰는 중입니다
저는 컨트롤이 별로고 쉽게 공략하는걸 선호해
스테미나 소모가 없는 도전맵에선
아예 원하는 스킬 나올때까지 반복합니다
일단 1티어 스킬들인
레이저 / 공뢰 / 공증 / 쿨감
4개를 목표로 합니다
첫스킬은 무조건 레이저를 선호합니다
시작스킬 + 첫 붉은헬기 잡았는데
레이저 안나오면 다시합니다
대신 레이저는 1렙만 찍습니다
(추가) 그리고 초반레이저 뿐만 아니라
초반에 2배찬스로 쓸만한 스킬을
2~3번 먹을때까지 다시합니다
(공뢰 공증 쿨감 유도탄 자기장 경험치)
그 대신 경험치증가의 우선순위를 좀 낮춥니다
이후 공뢰 / 공증 / 쿨감
이 3가지를 가능하면 우선 만렙 찍는걸 선호하고
기본탄 / 레이저 / 유도탄 / 자기장 / 쉴드
경험치 / 피해감소 / 체력증가
이것들은 2배찬스가 나오거나
다른 찍기 싫은것만 나오면 찍습니다
이것들이 안좋은건 아닌데 공뢰공증쿨감 만렙이 훨씬 좋다고 느껴집니다
특히 경험치증가는 도전에선 레벨 경험치도 안 주니까 2챕터 이후에 애매하게 나오면 안찍습니다
체인라이트닝 / 윙맨 / 회전디스크
자석 / 이동속도 / 긴급수리
이것들은 가능하면 안 찍습니다
자석은 레이저 돌파에 필요하지만
레이저나 기본탄은 돌파해도 큰 차이도 없고
도전맵에선 코인도 안주므로 굳이 안찍습니다
회전디스크랑 에너지필드는 방어스킬인데
에너지필드만 선호하는건
제 실력으로는 디스크를 잘 못써서 그렇습니다
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