Catatan Developer Pertama
Halo, Architect!
Senang rasanya akhirnya bisa menyapamu lewat Catatan Developer pertama kami sejak perilisan resmi Starseed: Asnia Trigger.
Dukungan yang terus diberikan, ditambah dengan berbagai masukan penuh perhatian darimu, benar-benar menjadi sumber semangat bagi seluruh tim kami. Bukan hanya menyemangati kami, kamu juga mendorong kami untuk mempertimbangkan arah pengembangan game ke depannya secara lebih mendalam.
Setiap suaramu telah sampai ke telinga kami, dan berkatmu, kami dapat menyadari hal-hal yang mungkin terlewatkan sebelumnya.
Melalui partisipasi dan kesediaanmu dalam berbagi masukan dan pendapat, kini kami memiliki gambaran yang jauh lebih jelas untuk jalan yang akan kami ambil ke depannya.
Melalui Catatan Developer kali ini, kami ingin membagikan sedikit bocoran mengenai beberapa konten baru yang sedang kami siapkan.
Meskipun sebagian besar masih dalam tahap pengembangan, kami rasa ini momen yang tepat untuk memberikan sedikit gambaran mengenai hal-hal seru yang akan segera hadir.
Beberapa pembaruan yang akan hadir ke depannya antara lain adalah Arena Tournament baru dan perluasan Boss Challenge.
Mohon diingat bahwa semua informasi yang kami bagikan kali ini masih bisa berubah tergantung pada progres pengembangan ke depannya.
▶ Hall of Honor
Saat ini, sistem peringkat untuk setiap konten direset di setiap musim, yang berarti pencapaian pemain-pemain terbaik akan hilang setelah musim baru dimulai.
Akibatnya, pencapaian-pencapaian luar biasa para Architect tidak bisa dikenang lebih lama.
Karena itulah, kami sedang menyiapkan pembaruan sistem peringkat agar pencapaian para Architect bisa dikenang lebih lama.
Hall of Honor akan mencatat pemain-pemain terbaik setiap musimnya untuk merayakan pencapaian mereka, dan diharapkan bisa menjadi inspirasi bagi pemain lain yang ingin mencapai posisi teratas.
Fitur ini akan kami terapkan pertama kali pada World Arena dan Guild Total War. Kami akan mencatat 3 pemain teratas dari setiap musim untuk merayakan pencapaian mereka.
Informasi lebih detail akan kami umumkan melalui pemberitahuan terpisah setelah fitur ini tersedia, jadi ditunggu, ya!
▶ Perluasan Boss Challenge
Boss Challenge, yang sebelumnya terbuka secara bertahap dengan mengalahkan bos di stage Adventure, saat ini hanya tersedia hingga level 10 sehingga menimbulkan sedikit kekecewaan di antara beberapa pemain.
Ke depannya, konten ini akan diperluas tanpa batasan stage sehingga memungkinkanmu untuk terus memainkannya untuk waktu yang lebih lama.
Kami juga akan memperkenalkan sistem peringkat baru yang menambahkan unsur kompetitif dalam konten ini.
Kami harap kamu juga tidak sabar untuk menyambut Boss Challenge versi terbaru ini!
▶ Konten Player Match
"Karakterku sudah bagus belum, ya?"
"Pemain lain yang selevel denganku biasanya pakai strategi apa, ya?"
Kami yakin kamu pasti pernah punya pertanyaan-pertanyaan seperti ini saat bermain.
Karena itu, kami sedang menyiapkan fitur event baru, yaitu Player Match, yang dirancang khusus untuk menjawab rasa ingin tahumu!
Berdasarkan data dari World Arena dan Custom Raid, pemain-pemain dengan progres yang mirip akan dipertemukan dalam pertarungan ringan dan kasual dengan bonus hadiah sebagai penyemangat!
Kami harap konten ini bisa jadi cara seru untuk main sambil belajar dan tetap semangat berkembang bersama pemain lainnya!
▶ Arena Tournament
[Arena Tournament], ajang pertarungan untuk menentukan petarung terbaik di Arena, akan segera hadir!
Dibandingkan dengan Arena yang sudah ada, Arena Tournament akan menghadirkan kompetisi yang jauh lebih intens dan bergengsi.
Tenang saja! Bukan hanya peserta turnamen yang bisa menikmati keseruannya, penonton pun bisa ikut menikmatinya!
Kami sudah tidak sabar untuk melihat strategi-strategi jenius dan taktik brilian yang akan kamu tunjukkan di konten PvP terbaru ini!
▶ Peningkatan Lainnya
Kami juga sedang mempersiapkan transisi [World Arena] dari format pra-musim ke musim resmi.
Bersamaan dengan transisi ini, kami merencanakan berbagai peningkatan, mulai dari sistem pertahanan Arena yang lebih baik, hadiah yang lebih bermakna, hingga berbagai peningkatan lainnya untuk menciptakan lingkungan PvP yang lebih strategis dan kompetitif secara keseluruhan.
Sekian untuk Catatan Developer kali ini.
Karena beberapa konten yang kami bahas masih dalam tahap pengembangan, kami belum bisa membagikan tanggal rilis pastinya.
Tapi tenang saja! Kami sedang bekerja keras agar fitur-fitur ini bisa hadir pada paruh kedua tahun 2025.
Selain konten yang kami bagikan hari ini, masih banyak event dan fitur seru lainnya yang sedang kami siapkan.
Jadi, terus nantikan kabar selanjutnya dari kami, ya!
Sebagai bentuk terima kasih atas dukungan dan cintamu yang luar biasa, kami juga sudah menyiapkan hadiah spesial yang bisa kamu cek di bawah ini.
Jangan lupa periksa Kotak Suratmu sesuai jadwal yang tertera dan ambil hadiahnya!
[Hadiah dari Tim Starseed: Asnia Trigger]
■ Detail
Jadwal Pengambilan (WIB) | Item-Name | Jumlah |
10 April 09:00 - 11 April 06:59 | Proxyan Ticket | 10 |
11 April 07:00 - 12 April 06:59 | Proxyan Ticket | 10 |
12 April 07:00 - 13 April 06:59 | Plugin Ticket | 10 |
13 April 07:00 - 14 April 06:59 | Plugin Ticket | 10 |
※ Login ke dalam game selama periode di atas untuk menerima hadiahnya di Kotak Suratmu (satu kali per akun).
Kuartal pertama tahun 2025 telah berakhir dan kini kita menyambut awal yang baru di kuartal kedua.
Semoga kuartal baru ini membawa keseruan dan perubahan menyenangkan dalam keseharianmu.
Kami akan terus melakukan yang terbaik agar setiap momenmu bersama Proxyan terasa bermakna dan menghangatkan hatimu!
Terima kasih selalu atas cinta dan dukunganmu.
0/3000