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STARSEED: Asnia Trigger

Schaffe Hoffnung für eine Zukunft, in der die Zerstörung vorprogrammiert ist!

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Hinweis zur Ausrichtung der Regionsintegration (3. Mitteilung)

 

Hallo, Architekten.

Hier ist Starseed: Asnia Trigger.

 

Im Anschluss an die vorherige Ankündigung melden wir uns erneut mit weiteren Informationen zur geplanten regionalen Integration.

 

Wie bereits zuvor möchten wir euch im Zuge der regionalen Integration zusätzliche Details zu den Bereichen mitteilen, in denen Änderungen vorgenommen werden.

Bitte entnehmt die genauen Informationen der untenstehenden Übersicht.

 

Als Erstes geht es um Inhalte im Zusammenhang mit Items und Produkten.

 

Bereits besessene Emojis sowie Lobby-Hintergründe bleiben auch zum Zeitpunkt der Integration erhalten. Lobby-Hintergründe, die im integrierten Build nicht existieren, können jedoch entfernt werden. Bei Abonnement-, Abschluss- und Pass-Produkten werden Änderungen vorgenommen.

 

Kategorie

Änderung

Details

Besessene Emojis

X

-

Besessene Lobby-Hintergründe

Besessene Lobby-Hintergründe können weiterhin genutzt werden.

 

* Lobby-Hintergründe, die im integrierten Build nicht existieren, können entfernt werden.

Sternenlicht-Fragmente

O

Sternenlicht-Fragment-Items werden so angepasst, dass bei Verwendung 1.000 Starbits erhalten werden.

Die angesammelte Meilenanzahl zum Erwerb von Sternenlicht-Fragmenten wird mit jeweils 10 Starbits pro Einheit per Post ausgezahlt und anschließend zurückgesetzt.

 

* Grün-/Gold-Fragment-Meilen sowie Items bleiben erhalten.

Signal-Items

O

Attributbasierte SR-/SSR-Proxyaner-Signal-Items werden in allgemeine SR-/SSR-Proxyaner-Signal-Items umgewandelt.

 

* Der Proxyaner-Pool entspricht dem des „integrierten Builds“.

Abonnement-Produkte

O

Wenn bei kostenpflichtigen Produkten noch Restlaufzeiten bestehen, werden diese als Abonnement des integrierten Builds übernommen.

Abschluss-Pakete

O

Bis zur Integration bleiben sie erhalten, werden jedoch nach der Integration zurückgesetzt.

 

※ Verbleibende Belohnungen sowie Belohnungen aus nicht abgeschlossenen Stufen werden zum Zeitpunkt der Integration per Post ausgezahlt.

Pass-Produkte

O

Verkaufsende nach der Wartung am 4. Februar.

 

※ Wie bereits in einer früheren Ankündigung mitgeteilt, bitte meldet euch bis spätestens 01.03., 00:59 (MEZ) an, um die Belohnungen zu erhalten.

Für nach der Integration nicht abgeholte Belohnungen kann keine Unterstützung geleistet werden.

 

Alle attributspezifischen Signal-Items werden in allgemeine Signal-Items umgewandelt. Der Proxyaner-Pool wird – wie bereits in der zweiten Ankündigung erläutert (z. B. „SSR-Proxyaner-Rekrutierungsticket“, „Plug-in-Auswahlkiste“) – an den des integrierten Builds angepasst.

 

Bei der Ressource Sternenlicht-Fragmente wird jedes im Besitz befindliche Fragment so angepasst, dass beim Einsatz 1.000 Starbits erhalten werden. Die für den Erwerb angesammelten Meilen werden mit jeweils 10 Starbits pro Einheit per Post ausgezahlt und anschließend zurückgesetzt.

 

Bitte beachtet jedoch, dass Grün-/Gold-Fragment-Meilen sowie die entsprechenden Items erhalten bleiben!

 

Zweitens betrifft es Änderungen im Zusammenhang mit Proxyanern.

 

Zum Zeitpunkt der Integration bereiten wir vor, das maximale Sync-Level auf bis zu 500 zu erweitern.

 

Wie bereits in früheren Ankündigungen erwähnt, bereiten wir derzeit eine Integration auf Basis des japanischen Builds vor.

Dementsprechend werden Anpassungen in verschiedenen Bereichen – etwa beim Proxyaner-Balancing oder bei den Plug-in-Chipsatz-EX-Punkten – auf Grundlage des japanischen Builds vorgenommen.

 

Kategorie

Änderung

Details

Maximales Sync-Level

O

Das maximale Sync-Level wird auf 500 erweitert

Proxyaner-Balancing

Das Balancing einiger Proxyaner wird auf Basis des japanischen Builds angepasst

Chipsatz-EX-Punkte

O

Auf Grundlage des gesamten bisherigen Chipsatz-Reroll-Verlaufs werden EX-Verstärkungspunkte individuell zu den Plug-ins hinzugefügt

Skill-Level

X

-

Zuneigung

Das Zuneigungslevel bleibt erhalten, die Differenz der Zuneigungs-EP wird als Ressource ausgezahlt

 

Die Skill-Level der Proxyaner bleiben erhalten. Bei der Zuneigung bleibt das Level bestehen, während die Differenz der Zuneigungs-EP rückwirkend in Form entsprechender Ressourcen ausgezahlt wird.

 

Drittens geht es um Rekrutierung und Events.

 

Kategorie

Änderung

Details

Laufende Events

O

Alle werden beendet und anschließend gemäß den Events des japanischen Builds durchgeführt

Rekrutierungsart

O

Die Rekrutierungsart wird an die des japanischen Builds angepasst

 

Die Rekrutierungsmechanik wird an die des japanischen Builds angeglichen. Alle aktuell laufenden Events werden beendet und anschließend durch die im japanischen Build laufenden Events ersetzt.

 

Viertens betrifft es kampfbezogene Inhalte.

 

Kategorie

Änderung

Details

Rangliste

Die Rangfolge wird auf Grundlage der Server des integrierten Builds erfasst und richtet sich danach, welcher Architekt die Inhalte zuerst abschließt

Kumulierte Missionsabschlüsse

Alle Missionen werden zurückgesetzt, mit Ausnahme bestimmter Missionen (z. B. Missionen zum Freischalten von Lobby-Hintergründen)

 

※ Hauptmissionen, die nach der Zurücksetzung nicht mehr abgeschlossen werden können (z. B. Erreichen eines Account-Levels oder eines Sync-Levels), werden entsprechend dem individuellen Fortschritt des Architekten als abgeschlossen gewertet. Außerdem gelten frühe Missionen wie Guide-Missionen, 7-Tage-Missionen und empfohlene Missionen als vollständig abgeschlossen, sind nicht mehr einsehbar und können keine Belohnungen mehr gewähren.

Abschlussstatus von Kampf-Contents

X

Der Abschlussstatus von Abenteuersektoren, Datenturm, Erkundung und Boss-Challenge-Inhalten bleibt erhalten

 

Da im Zuge der Build-Integration auch eine Server-Integration erfolgt, wird die Rangliste auf Basis der integrierten Kanäle geführt und der Architekt verzeichnet, der die Inhalte zuerst abgeschlossen hat.

 

Missionen werden – mit Ausnahme von Missionen zum Freischalten von Lobby-Hintergründen – vollständig zurückgesetzt. Hauptmissionen, die nach der Zurücksetzung nicht mehr abgeschlossen werden können, werden entsprechend dem Fortschritt des jeweiligen Architekten als abgeschlossen gewertet.

 

Der Abschlussstatus von Inhalten wie Abenteuersektoren, Datenturm, Erkundung und Boss-Challenges, die ihr mit wertvoller Zeit erspielt habt, bleibt erhalten – ihr könnt also beruhigt sein!

 

Fünftens betrifft es sonstige Inhalte.

 

Kategorie

Änderung

Details

Story

Die Proxyanerin-Storys werden vollständig zurückgesetzt. Für einige Proxyanerinnen, für die nach der Integration keine zusätzlichen Erwerbsquellen bereitgestellt werden, wird es jedoch ermöglicht, alle Proxyanerin-Story-EP 1–4 bereits ab Zuneigungsstufe 1 anzusehen

 

※ Auch Storys mit Belohnungen werden zurückgesetzt, sodass sie zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung erneut angesehen und die Belohnungen erneut erhalten werden können.

Training

Trainings auf Proxyanerinnen-Basis, die im integrierten Build nicht existieren, werden entfernt

Asnia

Die Gebäudelevel bleiben erhalten, der Entwicklungsfortschritt wird jedoch entsprechend des maximalen Levels des japanischen Builds angepasst.

 

Allerdings werden Werkproduktionen und Entsendungen, die zum Zeitpunkt der Integration noch laufen oder abgeschlossen sind, deren Belohnungen aber noch nicht abgeholt wurden, zurückgesetzt.

 

Zurücksetzung der Minispiel-Rekorde in der Spielhalle

Regionale Ruhmeshalle

O

Wird entfernt

 

Einige Storys, die im japanischen Build nicht existieren (z. B. Hauptstory Kapitel 5 und 6 / Proxyanerin-Interaktionsstorys / Fraktionsstorys / Event-Storys usw.), werden entfernt und im Zuge schrittweiser Updates bereitgestellt.

 

Für einige Proxyanerinnen, für die direkt nach der Integration keine Erwerbsquellen zur Verfügung stehen, wird – sofern sie bereits im Besitz sind – ermöglicht, alle Storys auch bei Zuneigungsstufe 1 anzusehen.

 

Beim Training werden Trainings auf Proxyanerinnen-Basis, die im integrierten Build nicht existieren, entfernt, während die Asnia-Gebäudelevels beibehalten werden.

 

Bitte beachtet jedoch, dass Werkproduktionen oder Entsendungsbelohnungen, die zum Zeitpunkt der Integration noch laufen oder nach Abschluss nicht abgeholt wurden, zurückgesetzt werden. Wir bitten euch, dies bei der Nutzung des Spiels zu berücksichtigen.

 

Sechstens betrifft es gildenbezogene Inhalte.

 

Kategorie

Änderung

Details

Gildenlobby

X

-

Gildenkampf

O

Die Wettbewerbsstruktur wird entsprechend dem japanischen Build entfernt.

 

Da beim Gildenkampf das Ranglistenelement entfernt wird, kann der entsprechende Rahmen nicht mehr bereitgestellt werden. Wir bitten um euer Verständnis, da derzeit andere Kriterien geprüft werden.

 

Wir hoffen, dass die oben genannten Informationen zur Build-Integration erneut dazu beitragen konnten, eure offenen Fragen zu klären.

 

※ Bei der Integration können die Mails in deinem Postfach gelöscht werden. Die gelöschten Mails kann man nicht wiederherstellen, also erhalte sie bitte vor der Integration.

※ Wenn es zu Änderungen bei den angekündigten Inhalten kommt, werden wir dich in einer separaten Ankündigung darüber informieren..

 

Wir danken allen Architekten herzlich für eure anhaltende Unterstützung von Starseed: Asnia Trigger

und bitten euch, euch auf den Tag zu freuen, an dem wir euch mit einem noch besseren Service begegnen können.

 

Vielen Dank.

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