안녕하세요. 스타시드: 아스니아 트리거입니다.
4월 24일(목) 업데이트 노트를 안내드립니다.
자세한 업데이트 내용은 아래에서 확인해 주시길 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
※ 업데이트 이후 [35.6] 미만 버전에서는 게임 이용이 불가능하오니, 점검 종료 후 이용하시는 마켓에서 스타시드: 아스니아 트리거 업데이트를 진행하신 후 게임 이용을 부탁드립니다.
※ 프록시안 스킬 밸런스 조정 시 적용 전 진행한 전투의 전투 패턴 및 결과가 실제 전투와 다르게 변동될 수 있어 업데이트 이후에는 점검 전 리플레이 기록이 재생되지 않습니다.
※ 실제 업데이트 내용은 개발 상황에 따라 일부 변경될 수 있으며, 변경될 경우 본 공지를 통해 변경 사항을 안내드리도록 하겠습니다.
주요 업데이트
▶ 연산 코어 신규 프록시안 ‘벨’ 등장
프록시안명 | 벨 |
세력 | 이데올라 |
클래스 | 레인저 |
코어 | 연산 |
분류 | 스킬명 | Lv. | 스킬 효과 |
궁극기 | 저지먼트 스톰 | LV 1 | ◆ 현재 체력 비율이 가장 낮은 적의 후방으로 [순간 이동] ◆ 자신의 주변 적에게 : 900% 피해 ◆ 시전 시간 동안 자신에게: - 후방 치명타 확률 35% 증가 - 후방 치명타 피해 80% 증가 ◆ [근거리 피해 판정] |
LV 4 | ◆ 현재 체력 비율이 가장 낮은 적의 후방으로 [순간 이동] ◆ 자신의 주변 적에게 : 1200% 피해 ◆ 시전 시간 동안 자신에게: - 후방 치명타 확률 50% 증가 - 후방 치명타 피해 200% 증가 ◆ [근거리 피해 판정] | ||
저지먼트 스톰 | LV 1 | ◆ 가장 멀리 떨어진 적의 후방으로 [순간 이동] ◆ 자신의 주변 적에게 : 900% 피해 ◆ 시전 시간 동안 자신에게 : - 근거리 피해 저항 65% - 대상이 어태커라면 : 타격 당 70%의 추가 피해 ◆ 타격 시 30% 확률로 대상에게 : [마비](1.5초) ◆ [근거리 피해 판정] | |
LV 4 | ◆ 가장 멀리 떨어진 적의 후방으로 [순간 이동] ◆ 자신의 주변 적에게 : 1200% 피해 ◆ 시전 시간 동안 자신에게 : - 근거리 피해 저항 95% - 대상이 어태커라면 : 타격 당 100%의 추가 피해 ◆ 타격 시 30% 확률로 대상에게 : [마비](3초) ◆ [근거리 피해 판정] | ||
액티브1 | 앙상블 스팅어즈 | LV 1 | ◆ 대상에게 - 600%의 피해 - 피해 저항 60% 감소(2.5초) |
LV 3 | ◆ 대상에게 - 800%의 피해 - 피해 저항 80% 감소(2.5초) | ||
액티브2 | 캐노니컬 블라인드 | LV 1 | ◆ 가장 가까운 적을 중심으로 범위 내 적에게 : - 실명 (2초) - EP 100 흡수 ◆ 대상이 [보스 타입]이면 자신에게 : [이단의 탄환] 5개 부여(최대 10중첩) |
LV 3 | ◆ 가장 가까운 적을 중심으로 범위 내 적에게 : - 실명 (3초) - EP 300 흡수 ◆ 대상이 [보스 타입]이면 자신에게 : [이단의 탄환] 5개 부여(최대 10중첩) | ||
패시브 | 장막의 수호자 | LV 1 | ◆ 전투 시작 시 모든 레인저에게 : - 공격력 비례 400% 보호막 부여 (10초) ◆ 아군 보호막 소유자가 적을 공격 시 자신의 공격력 8% 증가(최대 20중첩, 지속) ◆ [커스텀 레이드] 전투에서 : 모든 아군(5명)이 생존한 상태에서 보호막 효과가 적용되는 동안, 보호막이 있는 대상에게 : - 매 초 궁극기 피해 3% 증가(최대 10중첩) |
LV 4 | ◆ 전투 시작 시 모든 레인저에게 : - 공격력 비례 700% 보호막 부여 (10초) ◆ 아군 보호막 소유자가 적을 공격 시 자신의 공격력 20% 증가(최대 20중첩, 지속) ◆ [커스텀 레이드] 전투에서 : 모든 아군(5명)이 생존한 상태에서 보호막 효과가 적용되는 동안, 보호막이 있는 대상에게 : - 매 초 궁극기 피해 12% 증가(최대 10중첩) | ||
플러그인 EX | 패널티 오브 페이스 | LV 1 | ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [이단의 탄환] 중첩 2부여(최대 10중첩) - [이단의 탄환] 효과 : 타격 시 대상에게 [역류](2초,보스 제외) 부여 및 중첩 1 소모 - [이단의 탄환] 효과 : 중첩 소모 시 마다, 자신의 현재 생명력의 2% 소모 - [이단의 탄환] 효과 : 중첩 소모 시 마다, 아군 레인저들의 EP 30 충전 ◆ 아군이 궁극기 사용 시 : [이단의 탄환] 3개 부여(최대 10 중첩) |
LV 4 | ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [이단의 탄환] 중첩 8부여(최대 10중첩) - [이단의 탄환] 효과 : 타격 시 대상에게 [역류](2초,보스 제외) 부여 및 중첩 1 소모 - [이단의 탄환] 효과 : 중첩 소모 시 마다, 자신의 현재 생명력의 2% 소모 - [이단의 탄환] 효과 : 중첩 소모 시 마다, 아군 레인저들의 EP 30 충전 ◆ 아군이 궁극기 사용 시 : [이단의 탄환] 3개 부여(최대 10 중첩) |
- 이벤트 기간 동안 벨을 높은 확률로 획득할 수 있는 ‘벨 픽업 모집 이벤트’와 벨의 특별한 스토리를 감상하고 특별 전투를 통해 다양한 보상을 획득할 수 있는 ‘이벤트 스토리 - 존재의 시험’이 추가됩니다.
- 개방된 라운드 1의 스테이지 15를 클리어 시 벨 테마의 [프레임:심연의 정보요원]을 획득하실 수 있습니다.
- 신규 프록시안 벨 업데이트를 기념하여 ‘벨 승급 지원 이벤트’와 ‘7일간 출석 이벤트’가 진행됩니다.
- 벨 LR 등급 달성 시 ‘벨 승급 지원 이벤트’를 통해 [벨 전용 코스튬 - 야근의 심판자]를 획득할 수 있습니다.
* 벨 이벤트는 2025년 5월 22일(목) 점검 전까지 참여하실 수 있습니다.
* 이벤트 스토리의 라운드 2는 5월 8일(목) 9:00 이후에 개방됩니다.
* 이벤트 스토리의 라운드 2 개방과 함께 이벤트 패스가 새롭게 시작되며, 교환소에서 구매 가능한 상품 목록도 추가됩니다.
* 벨 픽업 모집, 승급 지원 이벤트는 5월 22일(목) 8:59까지 참여하실 수 있습니다.
▶ 신규 코스튬 추가 및 코스튬 상점 리스트 추가
1) 신규 코스튬 추가 (벨)
벨 전용 코스튬 [야근의 심판자]는 벨 승급 지원 이벤트를 통해 획득하실 수 있습니다.
2) 신규 코스튬 추가 (페렐, 스노프릴)
페렐 전용 코스튬 [페렐의 데일리 러닝 코스], 스노프릴 전용 코스튬 [종종걸음의 메이드]는 코스튬 상점에서 코스튬 데이터 교환권을 사용해 4월 24일(목) 점검 후부터 구매하실 수 있습니다.
▶ 기존 프록시안의 스킬 밸런스 조정
- 베르베타
분류 | 스킬명 | 변경 전 (스킬 레벨 MAX 기준) | 변경 후 (스킬 레벨 MAX 기준) |
궁극기 | 평온한 티타임? | ◆ 범위 내 적에게 : 330% 피해 ◆ 어태커, 레인저 아군 전체에게 : [Lv.4 치명타 피해 증가](9초) | ◆ 범위 내 적에게 : 800% 피해 ◆ 어태커, 레인저 아군 전체에게 : [Lv.4 치명타 피해 증가](9초) |
평온한 티타임? | ◆ 범위 내 적에게 : 440% 피해 - 대상에게 : [Lv.4 피해 저항 감소](9초) | ◆ 범위 내 적에게 : 900% 피해 - 대상에게 : [Lv.4 피해 저항 감소](9초) | |
액티브 1 | 조용히 하세요! | ◆ 범위 내 적에게 : 200% 피해 - [Lv.4 막기 확률 감소](5초) ◆ 자신에게 : [홍차티백] 중첩 1증가 | ◆ 범위 내 적에게 : 300% 피해 - [Lv.4 막기 확률 감소](5초) ◆ 자신에게 : [홍차티백] 중첩 1증가 |
액티브 2 | 드레스 업! | ◆ 범위 내 적에게 : 180% 피해 ◆ 범위 내 아군에게 : 공격력 비례 75% 회복 ◆ 자신에게 : [녹차티백] 중첩 1증가 | ◆ 범위 내 적에게 : 280% 피해 ◆ 범위 내 아군에게 : 공격력 비례 75% 회복 ◆ 자신에게 : [녹차티백] 중첩 1증가 |
패시브 | 서비스입니다. | ◆ 공격력이 가장 높은 아군에게 : 치명타 확률 12.5% 증가 ◆ 아군이 치명타 발생 시 자신에게 : - [홍차티백] 또는 [녹차티백] 중 무작위 중첩 1증가(각각 최대 3중첩) ◆ [홍차티백] 최대 중첩 시 공격력이 가장 강한 아군에게 : 치명타 피해 30% 증가(8초) - 최대 중첩 효과 적용 후 : [홍차티백] 중첩 제거 ◆ [녹차티백] 최대 중첩 시 공격력이 가장 강한 아군에게 : 대상에게 공격력 22% 증가(8초) - 최대 중첩 효과 적용 후 : [녹차티백] 중첩 제거 | ◆ 공격력이 가장 높은 아군에게 : 치명타 확률 12.5% 증가 ◆ 아군이 치명타 발생 시 자신에게 : - [홍차티백] 또는 [녹차티백] 중 무작위 중첩 1증가(각각 최대 3중첩) ◆ [홍차티백] 최대 중첩 시 공격력이 가장 강한 아군에게 : 치명타 피해 30% 증가(8초) - 최대 중첩 효과 적용 후 : [홍차티백] 중첩 제거 ◆ [녹차티백] 최대 중첩 시 공격력이 가장 강한 아군에게 : 대상에게 공격력 22% 증가(8초) - 최대 중첩 효과 적용 후 : [녹차티백] 중첩 제거 |
플러그인 EX | 도움이 필요하신가요? | ◆ [홍차티백] 최대 중첩 시 아군 전체에게 : EP 45 충전 ◆ [녹차티백] 최대 중첩 시 아군 전체에게 : 공격력 비례 190% 보호막(3초) | ◆ [홍차티백] 최대 중첩 시 아군 전체에게 : EP 45 충전 ◆ [녹차티백] 최대 중첩 시 아군 전체에게 : 공격력 비례 190% 보호막(3초) |
- 이노
분류 | 스킬명 | 변경 전 (스킬 레벨 MAX 기준) | 변경 후 (스킬 레벨 MAX 기준) |
궁극기 | 래피드 체이서 | ◆ 범위 내 적에게 : 480% 피해 - [Lv.2 피해 저항 감소](10초) ◆ 아군 3명에게 : 쿨타임 감소 속도 30% 가속(9초) - [물자 탐색 전투] 효과 적용 대상을 레인저 아군 전체로 변경 | ◆ 범위 내 적에게 : 760% 피해 - [Lv.2 피해 저항 감소](10초) ◆ 아군 3명에게 : 쿨타임 감소 속도 30% 가속(9초) - [물자 탐색 전투] 효과 적용 대상을 레인저 아군 전체로 변경 |
래피드 체이서 | ◆ 자신에게 : [회심의 발명품!](8초) - [회심의 발명품! 효과] - 자신에게 공격 속도 상한치까지 증가 - [회심의 발명품! 효과] - 자신에게 일반 공격 피해량 변경 - [회심의 발명품! 효과] - 일반 공격 시 임의의 위치로 점멸 후 임의의 적 공격 - [회심의 발명품! 효과] - 일반 공격 시 대상에게 방어력 45% 감소(8초)(최대 2중첩) | ◆ 자신에게 : [회심의 발명품!](8초) - [회심의 발명품! 효과] - 자신에게 공격 속도 상한치까지 증가 - [회심의 발명품! 효과] - 자신에게 일반 공격 피해량 변경 - [회심의 발명품! 효과] - 일반 공격 시 임의의 위치로 점멸 후 임의의 적 공격 - [회심의 발명품! 효과] - 일반 공격 시 대상에게 방어력 45% 감소(8초)(최대 2중첩) | |
액티브 1 | 에어리얼 샷 | ◆ 적에게 : 300% 피해 - [Lv.4 회피 감소](5초) | ◆ 적에게 : 400% 피해 - [Lv.4 회피 감소](5초) |
액티브 2 | 오토 불릿 | ◆ 범위 내 적에게 : 480% 피해 - [Lv.4 단일 피해 저항 감소](9초) | ◆ 범위 내 적에게 : 540% 피해 - [Lv.4 단일 피해 저항 감소](9초) |
패시브 | 경심 철갑탄 | ◆ 일반 공격 3회 공격 시 아군 3명에게 : - 스킬 쿨타임 1.2초 감소 ◆ 공격력이 가장 강한 아군에게 : 방어력 무시 10% 증가(지속) - 대상이 해석 코어 어태커일 경우 : 추가로 치명타 피해 70% 증가(지속) - 대상이 해석 코어 레인저일 경우 : 추가로 치명타 확률 22.5% 증가(지속) | ◆ 일반 공격 3회 공격 시 아군 3명에게 : - 스킬 쿨타임 1.2초 감소 ◆ 공격력이 가장 강한 아군에게 : 방어력 무시 10% 증가(지속) - 대상이 해석 코어 어태커일 경우 : 추가로 치명타 피해 70% 증가(지속) - 대상이 해석 코어 레인저일 경우 : 추가로 치명타 확률 22.5% 증가(지속) |
플러그인 EX | 유물 마킹 | ◆ [타겟 설정]이 없는 적에게 일반 공격 적중 시 대상에게 : 추가 180% 피해 - 대상에게 : [타겟 설정](12초) [타켓 설정 효과] - 회피 26% 감소 [타켓 설정 효과] - 피해 저항 20% 감소 | ◆ [타겟 설정]이 없는 적에게 일반 공격 적중 시 대상에게 : 추가 180% 피해 - 대상에게 : [타겟 설정](12초) [타켓 설정 효과] - 회피 26% 감소 [타켓 설정 효과] - 피해 저항 20% 감소 |
- 에리카
분류 | 스킬명 | 변경 전 (스킬 레벨 MAX 기준) | 변경 후 (스킬 레벨 MAX 기준) |
궁극기 | 아르페온급 ULBM | ◆ 범위 내 적에게 : 210% 피해 - [Lv.2 범위 피해 저항 감소](6초) ◆ 적 전체에게 : 매 초 12%의 [화상] 피해(9초) | ◆ 범위 내 적에게 : 650% 피해 - [Lv.2 범위 피해 저항 감소](6초) ◆ 적 전체에게 : 매 초 12%의 [화상] 피해(9초) |
아르페온급 ULBM | ◆ 공격력이 가장 높은 적에게 : 195% 피해 ◆ 범위 내 적에게 : 210% 피해 ◆ 적 전체에게 : 매 초 12%의 [화상] 피해(9초) | ◆ 공격력이 가장 높은 적에게 : 550% 피해 ◆ 범위 내 적에게 : 400% 피해 ◆ 적 전체에게 : 매 초 12%의 [화상] 피해(9초) | |
액티브 1 | 골드 배럴 | ◆ 적에게 : 420% 피해 - [Lv.3 원거리 피해 저항 감소](8초) | ◆ 적에게 : 500% 피해 - [Lv.3 원거리 피해 저항 감소](8초) |
액티브 2 | 까마귀의 불꽃 | ◆ 적에게 : 240% 피해 - 매 초 12%의 [화상] 피해(6초) | ◆ 적에게 : 300% 피해 - 매 초 12%의 [화상] 피해(6초) |
패시브 | 우주 과나제 레이더 | ◆ [화상] 상태인 적에게 : 방어력 28% 감소(지속) | ◆ [화상] 상태인 적에게 : 방어력 28% 감소(지속) |
플러그인 EX | 레이븐의 의지 | ◆ 결속 코어 아군에게 : 궁극기 피해 45% 증가(지속) | ◆ 결속 코어 아군에게 : 궁극기 피해 45% 증가(지속) |
- 발렌시아
분류 | 스킬명 | 변경 전 (스킬 레벨 MAX 기준) | 변경 후 (스킬 레벨 MAX 기준) |
궁극기 | 그랜드 슬램 | ◆ 범위 내 적에게 : 495% 피해 ◆ 중열, 후열 편성된 아군에게 : 쿨타임 감소 속도 50% 가속(7초) | ◆ 범위 내 적에게 : 1050% 피해 ◆ 중열, 후열 편성된 아군에게 : 쿨타임 감소 속도 50% 가속(7초) |
그랜드 슬램 | ◆ 범위 내 적에게 : 210% 피해 ◆ 자신에게 : [철주먹] 5회 증가(지속) - [철주먹 효과] 일반 공격 범위 대폭 강화 - [철주먹 효과] 일반 공격 피해 계수 180% 추가 - [철주먹 효과] 대상에게 [기절](1초) - [철주먹 효과] 매 일반 공격마다 [철주먹] 1회 소모 | ◆ 범위 내 적에게 : 600% 피해 ◆ 자신에게 : [철주먹] 5회 증가(지속) - [철주먹 효과] 일반 공격 범위 대폭 강화 - [철주먹 효과] 일반 공격 피해 계수 180% 추가 - [철주먹 효과] 대상에게 [기절](1초) - [철주먹 효과] 매 일반 공격마다 [철주먹] 1회 소모 | |
액티브 1 | 디토네이터 | ◆ 적에게 : [밀치기] - 대상에게 : 270% 피해 ◆ 중열, 후열 편성된 아군에게 : [Lv.3 치명타 피해 증가](5.5초) | ◆ 적에게 : [밀치기] - 대상에게 : 340% 피해 ◆ 중열, 후열 편성된 아군에게 : [Lv.3 치명타 피해 증가](5.5초) |
액티브 2 | 벙커 버스터 | ◆ 범위 내 적에게 : 300% 피해 ◆ 자신에게 : 공격력 비례 400% 보호막(6초) | ◆ 범위 내 적에게 : 400% 피해 ◆ 자신에게 : 공격력 비례 400% 보호막(6초) |
패시브 | 애프터 버너 | ◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속) ◆ 일반 공격 적중 시 중열, 후열 편성된 아군에게 : 스킬 쿨타임 10% 감소 | ◆ 자신의 일반 공격에 : [범위 피해](지속) ◆ 일반 공격 적중 시 중열, 후열 편성된 아군에게 : 스킬 쿨타임 10% 감소 |
플러그인 EX | 크로스 카운터 | ◆ 자신이 피해를 줄 시, 자신에게 : - 피격 대상의 수에 비례하여 피해 저항 4.5% 증가(최대 10 중첩)(지속) - 피격 대상의 수에 비례하여 공격 속도 2% 증가(최대 10 중첩)(지속) ◆ [코어 분석 전투] 전투 시작 시 자신에게 : 피해 저항 50% 증가 (10초) | ◆ 자신이 피해를 줄 시, 자신에게 : - 피격 대상의 수에 비례하여 피해 저항 4.5% 증가(최대 10 중첩)(지속) - 피격 대상의 수에 비례하여 공격 속도 2% 증가(최대 10 중첩)(지속) ◆ [코어 분석 전투] 전투 시작 시 자신에게 : 피해 저항 50% 증가 (10초) |
※ 기존 프록시안들의 스킬 밸런스 조정은 미믹으로 등장하는 프록시안에게는 적용되지 않습니다.
※ 아레나/팀아레나/아레나 챌린지에서 만나는 프록시안은 조정된 사항이 적용됩니다.
신규 콘텐츠
▶ 오리진 능력 추가
- 태생 SSR 프록시안을 LR 등급 달성 시, 성장 시스템인 ‘오리진’이 개방됩니다.
- ‘오리진’은 [프록시안] 메뉴에서 프록시안 별로 투영할 수 있으며, 팀 아레나에서 획득할 수 있는 투영 티켓 또는 스타비트가 소모됩니다.
- 프록시안의 클래스에 따라 부여할 수 있는 오리진의 풀이 다릅니다.
- 한번 획득한 오리진 능력은 오리진 능력 정보에서 활성화 상태로 확인하실 수 있으며, 선택하여 변경 가능합니다.
* 재화를 소모하여 무작위 오리진 효과를 획득할 때, 이미 획득한 오리진 효과는 획득 가능 목록에서 제외됩니다.
* 획득한 오리진 능력은 프록시안 간 공유가 되지 않습니다.
* 전투 준비 화면 내 프록시안 상세 정보에서도 오리진 능력을 변경할 수 있습니다.
[오리진 능력 적용 콘텐츠]
콘텐츠 명 |
모험 |
데이터 타워 |
길드 작전 |
세력 타워 |
아레나 |
팀 아레나 |
월드 아레나 |
아레나 챌린지 |
길드 총력전 |
커스텀 레이드 |
월드 레이드 |
[미션! 오리진 투영]
- 오리진 능력의 업데이트를 기념하여 오리진 투영 횟수에 따라 보상을 획득할 수 있는 미션이 추가됩니다.
- 미션 참여 가능 기간: 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.8(목) 8:59
미션 | 보상 | 수량 |
오리진 투영 2회 진행 | 투영 티켓 | 1 |
오리진 투영 3회 진행 | 투영 티켓 | 2 |
오리진 투영 4회 진행 | 투영 티켓 | 3 |
오리진 투영 5회 진행 | 투영 티켓 | 5 |
▶ 길드 대항전 콘텐츠 추가
- 특정 기간 동안 다른 길드가 등록한 덱과 대결할 수 있는 ‘길드 대항전’이 새롭게 추가됩니다.
- 이번 길드 대항전은 아래의 기간 동안 진행됩니다.
진행 순서 | 시작 시간 | 종료 시간 |
신청 기간 | 5.1(목) 9:00 | 5.3(토) 8:59 |
전투 기간 | 5.3(토) 9:00 | 5.8(목) 8:59 |
보상 확인 기간 | 5.8(목) 8:59 | 5.10(토) 8:59 |
* 길드 대항전은 비정기 콘텐츠이기에, 이후 진행되는 일정에 대해서는 공지를 통해 안내 드릴 예정입니다.
[길드 대항전 진행 순서]
- 총 48시간의 시간동안 총 9개 이상의 덱이 등록되면 별도의 신청 없이 길드 대항전에 자동으로 참가할 수 있으며, 평균 전투력이 비슷한 타 길드에서 등록한 덱과 매칭됩니다.
* 길드 대항전에 등록된 길드원의 덱이 9개를 초과할 경우, 출전할 길드원의 덱 9개를 길드 마스터가 선택할 수 있습니다.
- 매칭 이후 12시간동안 전투를 준비할 수 있으며, 이때 길드 마스터가 상대 길드의 출전 덱 리스트를 확인하여 길드원의 출전 순서를 조정할 수 있습니다.
* 별도의 순서 조정이 없는 플레이는 확인할 수 없으나, 대전 화면에서 [전투 결과] 버튼을 통해 전투 통계를 확인하실 수 있습니다.
- 총 9번의 전투 이후 승리를 더 많이 기록한 길드가 최종적으로 승리하게 됩니다.
- 시즌 기간 동안 총 5개의 길드와 길드 대항전에서 매칭되며, 5번의 라운드가 종료되면 시즌 종료와 함께 최종 결과를 확인할 수 있습니다.
[길드 대항전 보상]
- 시즌 종료 후, 우편함을 통해 덱을 등록했던 길드원에게 참여 보상이 지급됩니다.
- 시즌 기간 내 기록한 최종 승리 횟수에 따라 길드 대항전에 참여한 길드원에게 승리 보상이 지급되며, 길드가 사용할 수 있는 길드 포인트가 자동으로 적립됩니다.
* 길드의 승리 횟수가 0회인 경우, 승리 횟수에 따른 보상은 지급되지 않습니다.
[길드 대항전 주의사항]
- 길드 대항전에 덱을 등록한 경우, 해당 시즌 기간 동안 길드 탈퇴가 불가합니다.
* 시즌 진행 중, 길드 가입은 가능하나 해당 시즌의 길드 대항전 보상은 지급되지 않습니다.
- 길드 대항전에 출전 중인 경우, 다음의 길드 시스템을 조작할 수 없습니다.
1) 길드 해체
2) 길드명 변경
3) 길드 마스터 인계
4) 길드원 추방
- 덱을 등록한 경우에도, 운영 정책 위반 등의 사유로 길드 마스터 또는 길드원의 계정이 삭제되거나 제재될 수 있습니다.
* 계정이 제재 상태가 되어도 해당 시즌 기간 동안은 등록한 덱이 삭제되지 않습니다.
▶ 월드 아레나 프리시즌 추가
- 모든 서버가 통합된 월드 아레나의 프리시즌이 시작됩니다. 프리시즌의 정보를 토대로 콘텐츠 개선이 진행될 예정이오니, 많은 참여 및 의견 부탁 드립니다.
- 기존의 아레나와 달리 5개의 덱으로 진행됩니다.
- 월드 아레나 프리시즌은 모험 21-60 클리어 시 오픈됩니다.
- 월드 아레나 참여 시, 티어 달성 보상과 랭킹에 따른 추가 보상을 획득하실 수 있습니다.
- 랭킹 보상으로 LR 장비보다 스탯이 높은 '광학의 장비'를 획득하실 수 있습니다.
- 월드 아레나의 프리시즌은 3주 동안 진행됩니다.
* 월드 아레나 프리시즌 기간: 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.15(목) 8:59
* 프리시즌 종료 후의 일정에 대해서는 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
- 랭크 점수에 따라 각 티어로 그룹이 나누어지며, 시즌 종료 시 티어에 맞는 보상이 지급됩니다.
* 티어 상승에 따라 지급되는 티어 달성 보상은 새로운 시즌이 시작될 때 초기화됩니다.
* 티어 달성 보상은 마스터 최초 달성 단계까지만 지급되며, 이후의 단계에서는 지급되지 않습니다. (예시: 마스터 4 또는 그랜드 마스터 달성 시에는 달성 보상이 별도로 지급되지 않습니다.)
* 월드 아레나의 보상 중에는 ‘아레나 코인’이 포함되어 있지 않습니다.
- 월드 아레나에서는 보유 중인 프록시안은 모두 240레벨로 보정되며, 스킬 레벨도 함께 보정됩니다.
* 태생 SSR 미만의 프록시안은 160레벨로 보정됩니다.
* 레벨과 스킬 레벨을 제외한 프록시안의 등급, 최적화 단계, 플러그인, 아카데미 뱃지 등의 성장도는 보정되지 않습니다.
[미션! 월드 아레나]
- 월드 아레나 프리시즌의 첫 업데이트를 기념하여 플레이 수에 따라 보상을 획득할 수 있는 미션이 추가됩니다.
- 미션 참여 가능 기간: 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.15(목) 8:59
미션 | 보상 | 수량 |
월드 아레나 3회 플레이 | 프록시안 모집권 | 3 |
월드 아레나 9회 플레이 | SR 프록시안 영입권 | 3 |
월드 아레나 15회 플레이 | 플러그인 모집권 | 5 |
* [미션! 월드 아레나]는 모험 21-60을 클리어하면 노출됩니다.
▶ 광학의 장비 추가
- 월드 아레나 랭킹 보상으로 획득할 수 있는 ‘광학의 장비’가 추가됩니다.
- ‘광학의 장비’는 기존 LR 등급의 장비보다 기본 스탯이 높은 장비입니다.
▶ 길드 아지트 미리보기 기능 추가
- 길드 코인으로 구매하실 수 있는 새로운 테마의 길드 아지트를 구매하지 않더라도 미리 확인하실 수 있는 길드 아지트 미리보기 기능이 추가됩니다.
- 길드 아지트 미리보기는 ‘길드 관리’ → ‘아지트’ 탭에서 확인하실 수 있습니다.
▶ 길드키트 추가
- [길드 관리 - 길드 지원] 탭에 길드원에게 배포할 수 있는 길드키트가 추가됩니다.
- 길드 지원 탭은 모든 길드원이 확인할 수 있지만, 길드 지원 코인을 사용하여 제작하는 길드키트는 길드 마스터만 가능합니다.
- 제작된 길드키트는 길드 아지트에서 자신의 프록시안 머리 위에 노출되는 아이콘을 통해 수령할 수 있습니다.
* 길드키트는 제작이 완료된 후 출석 갱신 시각 이전까지만 수령할 수 있습니다.
* 수령 기간이 만료된 길드키트는 사라집니다.
- 길드키트의 각 구성품은 연속하여 구매할 수 없으며, 주기별로 한 번만 구매할 수 있습니다.
- 길드에 새로 가입한 길드원은 길드 가입 이후 첫 출석 갱신 시간이 지난 뒤, 새롭게 제작되는 길드키트부터 수령할 수 있습니다.
* 길드에 가입한 당일에는 길드키트를 수령하실 수 없습니다.
- 제작된 길드키트는 길드 마스터가 변경되더라도 초기화되지 않으며, 길드 마스터의 권한을 위임받은 아키텍트님은 출석 갱신 시각 이후부터 새로운 길드키트를 구성할 수 있습니다.
▶ 게임 센터 내 신규 미니게임 추가
- [아스니아 - 게임센터]에서 즐길 수 있는 새로운 미니게임 ‘드론 라이트’가 추가됩니다.
- 새로운 미니게임인 ‘드론 라이트’에서는 벽과 장애물을 피하고 아이템을 획득하여 점차 포인트를 쌓는 뱀 게임의 규칙이 적용됩니다.
콘텐츠 개선 사항
▶ 모험 45 섹터 및 랭킹 보드 확장
- [작전] - [모험]을 통해 진행 가능한 섹터가 45까지 확장됩니다.
- [모험] 섹터 확장에 따라 랭킹보드의 모험 섹터 단계가 확장됩니다.
* 섹터 확장에 따라 작전 보상으로 획득 가능한 보상에 대한 확률이 점검 종료 후 확률 페이지에 추가됩니다.
▶ 데이터 타워 700층 및 랭킹 보드 확장
- 데이터 타워의 최대 층수가 700층까지 확장됩니다.
- 최대 층수의 확장에 따라 데이터 타워의 랭킹보드도 함께 확장됩니다.
▶ 커스텀 레이드 시즌 진행
- 5.1(목) 9:00 ~ 5.14(수) 8:59 기간 동안 커스텀 레이드 시즌이 진행됩니다.
- 커스텀 레이드에서 보스 몬스터에게 시즌 버프가 적용됩니다.
커스텀 레이드 보스에게 적용되는 버프 효과 |
보스가 전투 시작 후, 10초간 자신의 생명력 8% 이상의 피해 무시 |
보스가 후방에서 받는 피해 100% 증가 |
▶ 길드 총력전 시즌 진행
- 4.26(토) 9:00 ~ 4.28(월) 8:59 기간 동안 길드 총력전(마리오네) 시즌이 진행됩니다.
▶ ‘결속’ 코어 월드 레이드 진행
- 5.3(토) 9:00 ~ 5.5(월) 8:59까지 ‘결속’ 코어 월드 보스가 등장합니다.
- 월드 레이드 개편으로 월드 레이드 보스 몬스터가 변경됩니다.
- 월드 레이드 개편으로 월드 레이드 보스의 일반 공격 범위가 일부 변경됩니다.
- 월드 레이드 개편으로 보스가 페이즈 별로 강력해집니다.
[페이즈별 효과]
페이즈 | 효과 |
1페이즈 (0초 ~ 30초) | A1, A2 스킬 해금 |
2페이즈 (31초 ~ 60초) | 광폭화 1단계 (공격력 증가, 공격속도 증가, 자신의 피해 저항 감소) |
3페이즈 (61초 ~ 90초) | 광폭화 2단계 (공격력 증가, 공격속도 증가, 자신의 피해 저항 감소) |
4페이즈 (91초 ~ 120초) | A3 스킬 해금 |
5페이즈 (121초 ~150초) | 광폭화 3단계 (공격력 증가, 공격속도 증가, 자신의 피해 저항 감소) |
6페이즈 (151초 ~180초) | A4 스킬 해금 |
- 월드 레이드에서 추가 버프를 받을 수 있는 버프 프록시안이 추가됩니다.
버프 프록시안 목록 |
벨 |
카렌 |
세라펄사 |
코멧 |
* 전투 덱에 버프 프록시안이 2명 이상 포함되어 있을 경우 이벤트 추가 버프를 전투 덱의 모든 프록시안이 받을 수 있습니다.
▶ 팀 아레나 보상 개선
- 팀 아레나 랭킹 보상에 오리진 재화(투영 티켓)이 추가됩니다.
순위 | 추가 보상 |
1위 | 투영 티켓 x4 |
2위 | 투영 티켓 x3 |
3위 | 투영 티켓 x2 |
4위~4001위 | 투영 티켓 x1 |
▶ 월드 레이드 개편
- 월드 레이드 랭킹 산정 방식이 기존 누적 피해량 방식이 아닌 1회 전투에서 입힌 최대 피해량으로 변경됩니다.
* 전투 중 아군 프록시안 전멸하더라도 ‘승리’ 처리가 되며, 전투 중 입힌 피해량이 랭킹에 반영됩니다.
- 랭킹 산정 방식 변경으로 인해 시즌별 참여 횟수 제한이 삭제됩니다.
- 시즌별 참여 횟수 제한 삭제로 인해 액티베이션 센터 성장에 사용하신 재화도 우편함을 통해 반환됩니다.
- 월드 레이드 보스 몬스터가 전투 중 시간이 지날 수록 점점 강해집니다.
- 월드 레이드 보스 몬스터 전투 시간이 기존 2분에서 3분으로 늘어납니다.
- 월드 레이드 보스는 토벌되지 않도록 변경됩니다.
- 월드 레이드 전투 중 보스 체력 바가 사라지며, 대신 현재 페이즈를 확인할 수 있도록 변경됩니다.
- 전투 중 30초가 지날 때마다 페이즈가 증가하며, 페이즈가 증가하면 보스도 강해집니다. (최대 6페이즈)
- 월드 레이드 개선으로 인해 참여 보상이 개선됩니다.
개선 전 | 개선 후 |
스타비트 x200 | 스타비트 x200, 작전 보상 세트 1H x5 |
- 이벤트 프록시안 2명 이상 배치할 경우 팀 전체에 추가 버프가 적용됩니다.
* 월드 레이드 이벤트 프록시안을 많이 배치할 수록 버프 수치가 증가합니다.
* 이벤트 프록시안 버프가 없을 경우 ‘OFF’로 표기됩니다.
- 월드 레이드 전투 중 코어 상성 효과가 2배로 적용됩니다.
▶ 인스타시드 피드 3종 추가
- 벨과 프레데리카의 새로운 인스타시드 피드가 추가됩니다.
▶ 기간제 지휘 스킬 버프 변경
- 4.24(목) 9:00 이후 특정 기간 동안 아래 지휘 스킬에 추가 버프를 줄 수 있는 ‘기간제 지휘 스킬 버프’가 교체됩니다.
지휘 스킬 명 | 추가 버프 효과 |
보호막 충전 | 디펜더 방어력 추가 부여 |
위협 분석 | 레인저 보호막 추가 부여 |
전의 고양 | 아군 전체 EP 추가 |
▶신규 서버 추가
- 신규 아키텍트 여러분의 원활한 정착을 위해 신규 서버 013이 추가됩니다.
- 신규 서버가 추가됨에 따라 업데이트 점검 후 신규 계정은 새로운 서버에서 시작하게 되며, 기존 정착 중인 아키텍트님들은 기존 서버에서 이용하실 수 있습니다.
* 서버 변경을 원하실 경우 [설정 → 계정] 내 ‘서버 변경’ 메뉴를 통해 원하는 서버로 변경 및 이용이 가능하며, 변경된 서버에서는 해당 서버의 데이터로 게임 이용이 가능합니다.
▶ 길드 총력전 보상 세분화
- 길드 총력전 랭크에 따라 받으실 수 있는 보상이 세분화됩니다.
- 길드 총력전 보상 중 일부는 '길드 총력전 상자' 형태로 지급되며, 해당 아이템 사용 시 달성하신 랭크에 맞는 스타비트, 크레딧을 획득할 수 있습니다.
[변경 전 길드 총력전 보상]
랭킹 구간 | 스타비트 | 길드 코인 | 크레딧 | 길드 지원 코인 |
1 | 4,000 | 3,000 | 1,000,000 | 1,000 |
2 ~ 10 | 3,000 | 2,500 | 800,000 | 900 |
11 ~ 25 | 2,000 | 2,000 | 700,000 | 800 |
26 ~ 50 | 1,500 | 1,500 | 500,000 | 700 |
51 ~ 100 | 1,000 | 1,000 | 400,000 | 600 |
101 ~ 200 | 800 | 800 | 300,000 | 500 |
201 ~ | 500 | 500 | 100,000 | 400 |
[변경 후 길드 총력전 보상]
랭킹 구간 | 스타비트 | 길드 코인 | 크레딧 | 길드 지원 코인 | 키핑 리롤 티켓 |
1 | 4000 | 3,000 | 1,000,000 | 1,000 | 6 |
2 | 3,700 | 2,800 | 950,000 | 970 | 5 |
3 | 3,500 | 2,700 | 900,000 | 950 | 4 |
4 ~ 5 | 3,200 | 2,600 | 850,000 | 920 | 3 |
6 ~ 10 | 3,000 | 2,500 | 800,000 | 900 | 2 |
11 ~ 20 | 2,500 | 2,300 | 750,000 | 850 | 1 |
21 ~ 30 | 2,000 | 2,000 | 650,000 | 800 | - |
31 ~ 50 | 1,800 | 1,800 | 600,000 | 700 | - |
51 ~ 100 | 1,500 | 1,500 | 500,000 | 600 | - |
101 ~ 200 | 1,000 | 1,000 | 400,000 | 500 | - |
201 ~ | 500 | 500 | 300,000 | 400 | - |
* [길드 코인]과 [길드 지원 코인]은 다른 아이템입니다.
▶ 플러그인 칩셋 리롤 개선
- 플러그인 MR1 등급 달성 시 사용할 수 있는 칩셋 리롤에서 각 등급별로 보여지는 시각적 효과가 개선됩니다.
- 칩셋 리롤 시 기존 칩셋을 유지시킨 상태로 리롤할 수 있는 ‘키핑 리롤’ 기능이 추가됩니다.
- ‘키핑 리롤’ 기능은 칩셋을 2개 잠금 상태로 칩셋을 리롤할 경우 기존 리롤 UI 상단에 ‘키핑 리롤’ 아이콘을 통해 진행하실 수 있습니다.
- ‘키핑 리롤’ 기능은 리롤과 마찬가지로 원하는 리롤 재화를 선택 후 전용 재화를 사용해 진행하실 수 있습니다.
- ‘키핑 리롤’ 기능을 사용해 플러그인 칩셋 리롤은 진행하실 경우 현재 칩셋과 신규 칩셋을 확인할 수 있으며, 유지 혹은 교체를 선택하여 리롤을 완료합니다.
* ‘키핑 리롤’ 기능을 사용해 칩셋 리롤 중 비정상적인 종료가 진행되더라도 진행 결과는 저장되어 재접속하여 플러그인 칩셋 메뉴에서 다시 확인하실 수 있습니다.
* 위 현상에서 칩셋을 저장하지 않고 전투에 입장하실 경우 기존 칩셋 효과가 적용되어 전투가 진행됩니다.
▶ 프록시안 배치 연구 개선
- 배치 연구에 [배치 확장]이 추가됩니다.
- 해당 버튼은 배치 연구를 진행하는 프록시안의 모든 슬롯이 SS등급일 때 확인하실 수 있으며, ‘딥 데이터 x3’을 소모합니다.
- 배치 확장을 진행하면 잠긴 슬롯 중 랜덤한 슬롯 1개를 개방하게 됩니다.
* 예시: 아이렌의 배치 연구에서 [배치 확장] 진행 시, 3열 중 하나의 슬롯이 개방됩니다.
- 확장된 슬롯에서 기존의 배치 연구와 동일하게 등급을 올릴 수 있습니다.
- 모든 슬롯(9개)을 확장하여 SS등급을 달성하면 프록시안의 포지션에 따라 추가 버프가 부여됩니다.
포지션 | 버프 |
디펜더 | 방어력 +5% |
어태커 | 공격력 +5% |
레인저 | 공격력 +5% |
서포터 | 생명력 +5% |
▶ 보상형 이모티콘 개선
- 스토리 이벤트 보상으로 획득할 수 있었던 캐시, 올리 이모티콘을 영구적으로 사용하실 수 있도록 사용 기간이 영구로 변경됩니다.
- 보상 등으로 이모티콘을 여러개 획득하신 경우 이모티콘 사용이 어려움이 있어 각 보상별 이모티콘을 한번에 사용하실 수 있도록 개선됩니다.
* 스토리 이벤트 스테이지 클리어를 통해 획득하실 수 있는 이모티콘을 한 탭에서 보실 수 있도록 개선됩니다.
* 랭킹 보상 등으로 획득하실 수 있는 기간제 이모티콘을 한 탭에 보실 수 있도록 개선됩니다.
▶ 콘텐츠 별 [전투 기록] 개선
- 각 전투 콘텐츠(예: 모험 등)에서 다른 아키텍트님이 클리어한 파티 편성을 더욱 다양하게 볼 수 있도록 개선됩니다.
- 다중 덱을 사용하는 전투에서 사용했던 모든 덱을 확인하실 수 있도록 개선됩니다.
- 전투 기록을 통해 사용 덱을 불러올 경우 프록시안 배치, 궁극기 설정, 진형 설정 등을 모두 확인하실 수 있습니다.
▶ 레벨 동기화 목록에서 코스튬 반영
- 코스튬을 착용한 프록시안이 있는 경우, 레벨 동기화 목록에서 보여지는 프록시안 이미지가 코스튬 착용 이미지로 적용될 수 있도록 개선됩니다.
▶ 프록시안 링크 확장
- 특정 조합의 프록시안을 영입해 활성화되는 [프록시안 링크]가 확장됩니다.
- 이번 업데이트 이후, SSR 프록시안으로만 구성된 프록시안 링크의 최대 레벨을 5레벨까지 확인하실 수 있습니다.
▶ 그 외 편의성 시스템 추가 및 개선
- 아레나 랭크 보상에 ‘기간 보상’이 추가됩니다.
- 작전 보상으로 획득하는 보상 중 설정한 보상을 획득한 경우 더욱 알기 쉽도록 시각적 효과가 개선됩니다.
- 게임에 설치된 데이터를 초기화하는 기능이 추가됩니다.
* 게임 진입 전, [TAP TO START] 화면에서 리소스 데이터 파일을 삭제하여 게임의 데이터를 다시 다운로드 받으실 수 있습니다.
- 이미 완료한 미션을 미션 탭에서 보이지 않도록 개선됩니다.
- 프록시안 스킬 레벨업 UI가 개선됩니다.
신규 이벤트
▶ 페이의 빙고 이벤트
- 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.8(목) 8:59
- 이벤트 기간 동안 다양한 빙고 전용 미션을 통해 획득한 빙고 티켓을 사용하여 빙고 라인 보상 및 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
※ 이벤트 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.
기타
▶ 1주년 이벤트 스토리 아카이브에 추가
- 로비 화면 우측 하단에 노출되었던 1주년 이벤트 스토리가 스토리 아카이브에 추가됩니다.
현상 수정
▶ 시간비례 돌파 마스터키 아이템 사용 시 사용전 보여지는 수량과 실제 획득 수량에서 소량의 차이가 발생되는 현상 수정
- 해당 현상으로 이용에 불편을 드려 죄송한 마음을 담아 모든 아키텍트님께 차이 수량 만큼의 돌파 마스터키가 소급 지급될 예정입니다.
신규 상품 추가
▶ ‘벨 픽업 기념 패키지’ 상품이 추가됩니다.
상품명 | 구성품 | 판매 기간 |
벨 확정팩 | 스타비트 | 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.22(목) 8:59 |
SSR 프록시안 벨 | ||
픽업 지원팩I | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
픽업 지원팩II | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
크레딧 1H | ||
전술 교본 1H | ||
돌파 마스터키 1H | ||
픽업 지원팩III | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
SR 프록시안 모집권(연산) | ||
픽업 지원팩IV | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
작전 보상 세트 1H | ||
SR 프록시안 모집권(연산) | ||
벨 플러그인팩 | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
벨 플러그인 | ||
벨 플러그인 조각 | ||
플러그인 강화칩 |
▶ [벨 픽업 기념] 상품 구매 미션 추가
- [벨 픽업 기념] 카테고리 내 상품 구매 수에 따른 구매 리워드 미션이 추가됩니다.
- 미션 기간: 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.22(목) 8:59
[미션 내용]
미션 내용 | 보상 |
[벨 픽업 기념] 상품 2회 구매 | 픽업 프록시안 모집권 x 5 |
[벨 픽업 기념] 상품 3회 구매 | 플러그인 모집권 x 5 |
[벨 픽업 기념] 상품 4회 구매 | 돌파 마스터키 2H x 5 |
[벨 픽업 기념] 상품 5회 구매 | 플러그인 조각 선택 상자 x 50 |
[벨 픽업 기념] 상품 6회 구매 | 투영 티켓 x 5 |
[벨 픽업 기념] 상품 7회 구매 | 세트 변경 툴 킷 x 2 |
[벨 픽업 기념] 상품 8회 구매 | SSR 프록시안 ‘벨’ x 1 |
[벨 픽업 기념] 상품 9회 구매 | 투영 티켓 x 5 플러그인 조각 선택 상자 x 20 |
* [벨 픽업 기념] 상품 9회 구매 이후 최대 14회 구매까지 구매 횟수마다 [투영티켓 x 5, 플러그인 조각 선택 상자 x 20]이 반복하여 지급됩니다.
▶ ‘벨 픽업 기념 핫딜 패키지’가 추가됩니다.
상품명 | 구성품 | 판매 기간 |
벨 픽업 기념 핫딜팩I (1회 제한) | 스타비트 | 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.22(목) 8:59 |
벨 플러그인 | ||
벨 픽업 기념 핫딜팩II (1회 제한) | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
벨 시그널 | ||
SR 프록시안 영입권(연산) | ||
벨 픽업 기념 핫딜팩III (1회 제한) | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
벨 시그널 | ||
SR 프록시안 영입권(연산) |
▶ ‘금주의 핫딜’이 추가됩니다.
상품명 | 구성품 | 판매 기간 |
오리진 기념팩 (3회 제한) | 투영 티켓 |
2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.1(목) 08:59 |
성장 부스팅팩 (2회 제한) | 스타비트 | |
작전 보상 선택 상자 4H | ||
전술 교본 4H | ||
크레딧 4H | ||
돌파 마스터키 4H | ||
스킬 성장팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
프록시안 모집권 | ||
스킬 코어 | ||
최적화 코드 | ||
작전 보상 선택 상자 6H | ||
아스니아 세트팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
플러그인 모집권 | ||
메타시드 선택 상자 | ||
상급 파견 코드 | ||
마이닝 티켓 | ||
장비 강화팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
크레딧 4H | ||
세트 변경 툴 킷 | ||
장비 에너지 칩셋 X | ||
모집 세트팩 (5회 제한) | 스타비트 | |
픽업 프록시안 모집권 | ||
플러그인 모집권 |
▶ ‘만땅 패키지’가 추가됩니다.
상품명 | 구성품 | 판매 기간 |
크레딧 만땅팩 (3회 제한) | 스타비트 | 2025.4.24(목) 점검 후 ~ 5.1 8:59 까지 |
크레딧 4H | ||
수강 신청서 만땅팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
아카데미 수강권 | ||
플러그인 조각 만땅팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
플러그인 조각 선택 상자 | ||
세트 변경 툴 킷 만땅팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
세트 변경 툴 킷 |
감사합니다.
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