안녕하세요. 아키텍트 여러분
스타시드:아스니아 트리거의 개발자 리히에입니다.
끝나지 않을 것 같았던 더위가 물러가고 어느덧 쌀쌀한 바람이 불기 시작한 11월입니다.
수험생이신 아키텍트님께는 지금까지의 인생에서 가장 중요한 수능이 있는 날이기도 한데요.
너무 긴장하지 마시고 아키텍트 여러분의 재량을 마음껏 뽐내고 오실 수 있길 응원합니다.
아울러, 다가오는 올해 겨울이 가장 춥다는 이야기가 있는 만큼,
모쪼록 아키텍트 여러분 모두 건강 조심하시고 마음만큼은 따뜻한 나날이 되시길 바랍니다.
이번 개발자노트에서는 국내 서버의 업데이트 예정 내용과 향후 방향성에 대해 간략히 안내해 드리려고 합니다.
▶ 신규 캐릭터 업데이트 일정
새로운 프록시안들이 아키텍트님과 만나기 위해 열심히 준비 중에 있답니다.
아래의 이미지를 통해 대기 중인 프록시안들을 먼저 확인해 보세요!
금일 소개드리는 프록시안 뿐만 아니라 더 많은 프록시안들이 준비 중이지만,
아키텍트님들을 만나기 전에 세심히 점검하는 과정이 필요하여
현재로서는 더 많이 소개드리지 못하는 점 양해 부탁드립니다.
▶ 섹터 및 데이터 타워 확장
프록시안 수가 많아지고 스킬이 다양해짐에 따라 개발 단계에서 고려해야 하는 밸런스 영역이 굉장히 넓어지게 되었는데요.
이에 따라 섹터와 데이터 타워의 확장이 계속 지연되는 문제가 있었습니다.
이번에 진행 예정인 업데이트에서는 이 시스템을 반자동화하여 별도의 점검 없이 지속적으로 확장 가능하도록 내부 설계를 변경하였습니다.
조금씩이지만, 앞으로 섹터와 데이터 타워 확장은 한 달에 한 번 이상 정기적으로 진행될 예정이니
아키텍트 여러분들의 많은 도전을 부탁 드립니다!
▶ 최대 레벨 확장
섹터 및 데이터 타워의 확장에 맞춰 레벨 동기화의 최대 레벨도 320으로 상향하려고 합니다. .
상승된 난이도에 비해 제한된 레벨로 인해 클리어하지 못하는 한계를 완화하고자 확장을 결정하였으며, 최대 레벨은 앞으로도 필요한 경우 신중하게 검토하여 조금씩 확장하려고 합니다.
▶ 작전 보상 최대 시간 증가
아키텍트님들께서 작전 보상의 최대 시간이 짧다는 의견을 많이 보내주셨습니다.
이에 개발팀에서는 밸런스를 해치지 않는 선에서 작전보상의 최대 시간을 일부 증가시키고자 합니다.
단, 수치적인 부분은 내부테스트가 필요하기 때문에, 게임에 추가되기 이전에 업데이트 노트를 통해 다시 말씀드릴 수 있도록 하겠습니다.
▶ 연속 돌파 시스템
모험, 코어 분석, 데이터 타워, 세력 데이터 타워와 같은 돌파형 콘텐츠에서, 패배하기 전까지 자동으로 진행할 수 있는 기능이 추가됩니다.
많은 전투력이 상승했거나 성능이 뛰어난 프록시안을 획득한 경우,
콘텐츠에서 버튼을 계속 눌러 진행해야 하는 불편함을 덜기 위해 준비한 시스템입니다.
해당 시스템에 대한 상세 내용은 업데이트 시 공지를 통해 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.
▶ 시뮬레이터
제시된 상황을 확인하고 가이드에 맞게 프록시안을 체험하는 훈련소와
직접 전투 환경을 설정하고 전략을 새롭게 구상하는 등의 분석이 가능한 연구소로 나누어 개발 중이라고 이전 개발자 노트에서 소개를 드렸는데요.
관련하여 곧 업데이트가 예정되어 다시 한번 소개 드립니다.
1. 훈련소
이전 개발자노트에서 말씀드렸던 것처럼, 가상 상황에 대한 대처법과 기초 훈련, 전투 훈련을 진행할 수 있는 컨텐츠가 추가됩니다.
2. 연구소
프록시안들의 다양한 스킬을 통한 조합 연구, 덱 구성 연구와 같이 전투에 도움이 될 수 있는 컨텐츠입니다.
다만, 많은 아키텍트님의 기대를 충족시키기 위해서는 더 자유롭게 연구할 수 있는 기능이 필요하다고 판단되어 기능을 보강하여 추후 업데이트를 통해 제공하고자 합니다.
이후에도 지속적으로 기능을 추가하여 다양한 전술을 연구할 수 있는 컨텐츠로 개발하고 있습니다.
주요 편의사항 개선 |
아래는 개발자 노트에서 말씀드렸던 개선사항들에 대한 적용 예정 내역입니다.
▶ 플러그인 레벨 초기화 비용 무료
월정액 상품(오로라의 작전노트)에 플러그인 레벨 초기화 비용 무료 혜택이 추가됩니다.
앞으로는 조금 더 부담없이 플러그인을 성장시킬 수 있습니다.
▶ 보스 스킬 재사용 대기시간 표시
보스가 사용하는 스킬의 아이콘 표시 사이즈가 커지며, 재사용 대기시간이 시간으로 표기되어 직관적으로 확인할 수 있게 됩니다.
이에 따라, 보스의 스킬 사용 시점을 명확하게 알 수 있게 되고 이전 대비 타이밍에 맞춰 전략적인 스킬 사용이 가능하게 됩니다.
▶ 미믹의 궁극기 타이밍 표시 개선
보스 스킬에 이어 미믹의 궁극기 게이지 또한 가득 차기 직전부터 색상이 주황색으로 변경되어 표시되도록 개선됩니다.
미믹의 궁극기 타이밍 인지가 개선됨에 따라 아키텍트님들도 이전보다 적합한 대응을 하기가 편리해질 것으로 기대하고 있습니다.
앞으로도 전투에 있어 정보를 확인하는 부분을 지속적으로 개선해 나갈 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
▶ 지휘스킬
지휘 스킬의 게이지가 완전히 충전되었을 때의 연출이 보다 눈에 띄게 개선되며, 사용 시에도 별도의 전용 연출이 추가 됩니다.
이외에도 많은 아키텍트님들에게 사랑을 받는 폭격 지시의 연출이 강화될 예정입니다.
▶ 메인스토리 썸네일 표시
시청하지 않은 메인스토리가 있을 때, 해당 스토리의 썸네일이 로비에 표시되며 선택 시 해당 스토리 리스트로 이동하는 기능이 추가됩니다.
이 기능을 통해 더 많은 아키텍트 님들이 스토리를 감상하게 되었으면하는 바람입니다!
▶ 장비 간편 교체
덱 구성을 바꿀 때마다 불편함을 겪으신 아키텍트님들께 도움을 드릴 수 있는 기능이 추가됩니다.
이제 장비 화면에서 간편 교체 버튼을 통해 동일한 클래스의 프록시안 끼리 손쉽게 장비 세트를 교체할 수 있는 기능이 제공되어 한층 편안하게 덱 구성을 변경할 수 있으실 겁니다.
▶ 카메라 모드 개선
프록시안의 모습을 살펴보기 좋도록 카메라 모드가 대폭 개선됩니다.
2D 프록시안의 모습을 볼 수 있으며, 카메라 모드에서 스킨이 적용된 프록시안의 모습도 미리 확인해 볼 수 있습니다.
새로운 카메라 모드를 통해 새로운 프록시안의 매력을 발견해 보세요!
▶ 스토리 배속 추가
대사 등의 텍스트 출력 속도로 인해 읽기 어려웠던 문제를 개선하여 속도를 조절할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.
▶ 위시리스트
일반 프록시안 모집의 위시리스트에서 선택한 프록시안들은 SSR 등장 시 확정으로 나오도록 변경됩니다.
상세한 내용은 업데이트 진행 시 업데이트 노트를 통해 안내 드리겠습니다.
▶ 이슈 수정
iOS에서 사운드가 정상적으로 나오지 않고 노이즈가 발생하던 문제가 수정됩니다.
▶ 글로벌 서비스와 국내 서비스, 그리고 향후 방향에 대하여
많은 아키텍트님들이 알고 계신 것처럼 스타시드의 글로벌 서버가 오픈되었습니다.
이에 많은 아키텍트 여러분들이 국내 서비스와 운영에 대해 걱정하시고 계신 점도 인지하고 있습니다.
확실하게 말씀 드릴 수 있는 것은, 국내 서비스는 저희에게 어떤 것 보다 소중하며 방치하거나 내버려두지 않을 것이라는 점입니다.
글로벌 서비스를 시작하면서, 혹은 그동안 국내 서비스를 진행하면서 얻은 각각의 노하우들을 통해 서로 시너지를 낼 수 있도록 각 서버에 순차적으로 적용할 예정입니다.
관련해서 각각의 서비스에서 가지고 있는 장단점과 특징 등을 고려하여 아키텍트님들의 의견을 수렴할 예정으로, 반영이 필요한 부분을 선택적으로 업데이트할 수 있도록 준비 중이기에 국내 서비스에 대해 다양한 의견을 주시면 감사하겠습니다.
시간이 조금 소요되더라도 국내 서비스 상황에 맞추어 지속적으로 업데이트하여,
스타시드를 플레이 해주시는 소중한 아키텍트 여러분들께 즐거운과 자부심을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
일곱 번째로 준비한 개발자 노트의 내용은 여기까지입니다.
많은 아키텍트님께서 보내주시는 의견과 관심에 언제나 감사드리며, 개발자 리히에의 선물도 확인 부탁드립니다.
[개발자 리히에의 선물]
■ 개발자 리히에의 선물: 픽업 프록시안 모집권 X 10
■ 지급 기한: 2024. 11. 12(화) 19:30 ~ 2024. 11. 18(월) 23:59
※ 지급 기한 내 게임 접속 시 우편함으로 지급됩니다. (계정 당 1회)
스타시드: 아스니아 트리거를 지켜봐주시고 격려해주시는 아키텍트님께 다시 한 번 감사의 인사를 드립니다.
무척이나 쾌청한 날씨가 연속되고 있는 만큼, 스타시드: 아스니아 트리거에서도 언제나 쾌청한 마음을 느끼실 수 있도록 앞으로도 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
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