아스니아에서 온 다섯 번째 개발팀의 편지 (8/26(월) 13:10 내용 추가)
안녕하세요. 아키텍트 여러분
스타시드:아스니아 트리거의 개발자 리히에입니다.
그 어느 때 보다 무더운 여름, 잘 이겨내고 계신가요?
얼마 남지 않은 여름, 건강관리에 유의하시길 바랍니다.
스타시드는 무더운 여름, 아키텍트님들께 시원한 재미를 드리기 위한 업데이트를 준비하고 있습니다.
이번 개발자 노트에서는 다음 업데이트에 포함되는 내용들을 간략하게 안내드리려고 합니다.
안내드리는 내용들은 현재 개발 과정에서 다각도로 검토를 거치고 테스트를 진행 중인 상황인데요.
안정적인 환경을 제공해드리기 위해 테스트 과정에 조금 더 시간이 소요되고 있어,
9월 초 업데이트를 목표로 개발 중인 점 아키텍트님의 너른 양해 부탁드립니다.
※ 본문 이미지는 테스트 서버에서 촬영한 것으로, 개발 과정에서 변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
▶ 코스튬 초상화 추가
지난 업데이트를 통해 새로운 모습으로 변신한 프록시안들의 코스튬은 아키텍트님 마음에 드셨나요?
이번에는 스킨 변경 시 외형뿐만 아니라 게임 내 캐릭터 초상화가 함께 변경됩니다.
특히 예쁜 프록시안의 초상화를 다른 아키텍트분께서도 볼 수 있는 기능이 도입될 예정이니,
앞으로도 저희가 제작하는 코스튬을 더 많이 사랑해주셨으면 좋겠습니다.
▶ 최적화 시스템 개편
프록시안의 전투력은 외형 못지 않게 중요한 부분인데요,
그동안은 등급이 상승해도 그에 걸맞는 추가 이점이 적었다고 생각하였습니다.
하지만 프록시안 등급 상승 효과에 너무 과도하게 메리트를 줄 경우,
개발팀의 의도 여부와 상관 없이 단순히 특정 등급을 달성하는 것이 게임에서 가장 중요한 목적이 되어버리고,
이로 인해 사랑스러운 프록시안들이 전투력 만으로 평가받는 상황으로 이어지기에,
이번 업데이트를 통해 MR등급부터의 최적화 효과를 개편하게 되었습니다.
현재의 최적화 시스템은 단계가 올라가도 스탯 상승 체감이 크지 않다는 아키텍트님들의 의견이 있었는데요.
이번 업데이트를 통해 최적화 단계에 따라 스킬 효과가 조금 더 강해진다든지,
능력치가 기존 증가량보다 더 강해지는 등의 이점이 생기게 됩니다.
▶ 세력 데이터 타워 추가 (8/26(월) 13:10 내용 추가)
각 세력은 자신의 세력을 강화하기 위한 방법을 늘 모색 중이었고,
이에 세력별 프록시안들의 협력으로 전투 데이터를 쌓을 방법을 찾고자 합니다.
이에, 시즌에 따라 특정 세력만 입장 가능한 데이터 타워가 추가됩니다.
시즌은 로테이션으로 운영될 예정이며, 각 시즌 마다 사용할 수 있는 세력이 정해집니다.
단, 아직 아스니아에 모습을 드러내지 않거나,
아키텍트님과 마주치지 못한 프록시안이 많이 속한
오토라타 / 이데올라 / 아스니아 세개의 세력은 하나의 연합으로 구성될 예정입니다.
세력 데이터 타워 컨텐츠를 통해 그동안 사용하지 않았던
세력별 프록시안 조합을 운용하면서, 전투 데이터를 쌓아보시길 바랍니다.
▶ 배치 연구
프록시안마다 특정 배치 슬롯에 배치되었을 때 버프를 얻을 수 있는 컨텐츠가 추가됩니다.
저희가 약속드렸던 개발 아젠다 중 하나인데요.
세력 데이터 타워에서 얻은 재화를 사용하여 프록시안이 배치될 버프 슬롯을 강화하는 기능입니다.
배치 연구 시 배치 슬롯마다 버프를 적용할 수 있으며,
직업군 별로 버프 받을 수 있는 스탯이 정해져 있습니다.
이때 버프 받는 스탯 수치는 버프 등급이 높을 수록 상승합니다.
전략적인 배치 조합과 전투 능력을 강화하는 재미를 느낄 수 있는 배치 연구, 많은 기대 부탁드립니다.
▶ 유리지아의 게임센터
유리지아의 게임 컬렉션 중, 첫번째 '시드팡'이 오픈됩니다.
‘시드팡’은 제한시간이 있는 3매치 퍼즐게임 인데요,
유리지아가 게임을 커스터마이징하여 블록을 프록시안의 얼굴로 바꿔버렸다고 합니다!
치열한 전투에서 잠시 휴식이 필요하실 때나, 기다림의 시간이 필요할 때
앞으로는 유리지아의 게임센터에서 미니 게임을 즐겨 보시는건 어떨까요?
▶ 시리우스 클래스 오픈과 멀티 뱃지
세번째 아카데미 클래스, 시리우스 클래스가 오픈됩니다.
프록시안들은 새로운 클래스에서 더 높은 교육을 받게 될 예정입니다.
비록 배워야 할 것은 많겠지만, 그만큼 더 많은 지식을 바탕으로 높은 전투력을 갖게 되겠죠?
아, 그리고 중요한 점! 이제부터는 하나의 프록시안이 두 개의 뱃지 세트를 가지도록 변경되니다.
하나의 세트는 각 클래스에서 획득한 3개의 뱃지로 구성되어 있으며,
필요에 따라 전투 준비 단계에서 세트를 바꿔낄 수 있어,
콘텐츠마다 아키텍트님의 전략전술에 맞게 변경하여 사용하실 수 있답니다.
또한, 아키텍트분들의 편의를 위해 뱃지 세트의 설정은
프리셋에 함께 저장되도록 기능을 지원할 예정이니 많은 기대 부탁드려요
기타 개선 사항 |
▶ 모험 획득 보상 목록 개선
모험에서 섹터 별로 획득할 수 있는 보상을 한 번에 확인할 수 있도록 UI가 개편됩니다.
▶ 데이터 타워의 로딩 최적화
데이터 타워의 로딩 속도를 최적화하여 입장이 더 원활할 수 있도록 개선됩니다.
▶ 캐릭터 초기화 메뉴 세분화
캐릭터 초기화 시 프록시안 레벨, 스킬, 최적화 단계를 각각 선택하여 초기화할 수 있도록 개선됩니다.
▶ 아레나 전투 스킵 버튼 추가
아레나에서 빠른 결과를 볼 수 있는 버튼이 전투 상대 리스트가 나오는 화면에 추가될 예정입니다.
▶ 전투 시 HP 게이지 흔들림 최소화
전투 시 캐릭터 머리 위의 HP게이지가 캐릭터의 움직임에 영향을 받지 않도록 개선되었습니다.
다섯 번째로 전해드리는 개발자 노트는 여기까지입니다.
아키텍트 여러분께서 보내주시는 소중한 피드백과 애정에 진심으로 감사하는 마음을 담아,
개발자 리히에가 작은 선물을 준비하였습니다.
[개발자 리히에의 선물]
■ 개발자 리히에의 선물: 프록시안 모집권 X 10
■ 지급 기한: 2024. 8. 26(월) 13:00 ~ 2024. 9. 1(일) 23:59
※ 지급 기한 내 게임 접속 시 우편함으로 지급됩니다.(계정 당 1회)
언제나 스타시드:아스니아 트리거와 함께해 주셔서 감사합니다.
아키텍트 여러분께 즐겁고 신선한 경험을 드리기 위해 앞으로도 노력하며 발전시켜 갈 수 있도록 하겠습니다.
이후의 스타시드: 아스니아 트리거에도 많은 관심과 사랑을 부탁드립니다.
감사합니다.
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