안녕하세요. 스타시드: 아스니아 트리거입니다.
4월 18일(목) 업데이트 노트를 안내드립니다.
금주에는 세라펄사 / 안젤리카의 스킬 밸런스 재조정이 진행되며, 신규 ‘룰렛 이벤트’가 추가됩니다.
이와 함께 게임 내 버그 수정과 개선 사항 반영, 신규 상품 추가가 예정되어 있으니
많은 기대와 관심 부탁드리겠습니다.
자세한 내용은 아래에서 확인해 주시길 부탁드리겠습니다.
주요 업데이트
▶ 신규 ‘룰렛 이벤트’ 추가
- 룰렛 이벤트 미션을 통해 획득한 ‘룰렛 티켓’을 사용하여, 룰렛 코인을 보상으로 받을 수 있으며,
룰렛 코인의 누적량에 따른 추가 보상과 룰렛 코인 전용 상점에서 다양한 아이템을 교환할 수 있습니다.
- 룰렛 코인 누적 보상
보상 아이템 |
크레딧 1H |
스타비트 |
SR 프록시안 영입권 |
픽업 프록시안 영입권 |
SSR 프록시안 시그널 |
- 룰렛 상점 교환 가능 아이템
아이템 명 |
SSR 프록시안 시그널 |
프록시안 모집권 |
플러그인 모집권 |
SR 프록시안 시그널 |
스타비트 |
UR 호감도 선물 |
전술교본 |
크레딧 |
▶ [모험] - 섹터 확장
- [작전] - [모험]을 통해 진행 가능한 섹터가 23 ~ 24섹터까지 확장 됩니다.
* 섹터 확장에 따라 작전 보상으로 획득 가능한 보상에 대한 확률이 점검 종료 후 확률 페이지에 추가됩니다.
▶ 랭킹 보드 확장
- [모험]-섹터가 확장 됨에 따라 랭킹 보드의 프록시안 육성도 기준 점수와 모험 섹터 단계가 확장됩니다.
신규 상품 추가 및 변경
▶ ‘금주의 신규 상품’이 추가됩니다.
상품명 | 구성품 | 판매 기간 |
무료선물 (1회 제한) | 스타비트 | 4/18(목) 점검 이후 ~ 4/25(목) 08:59 |
크레딧 1H | ||
SR 재료 팩 (3회 제한) | 스타비트 | |
프록시안 모집권 | ||
코어 선택 SR 프록시안 영입권 | ||
SR 프록시안 영입권 | ||
해석 코어 대표 선별 팩 (5회 제한) | 스타비트 | |
프록시안 모집권 | ||
플러그인 모집권 | ||
해석 코어 대표 랜덤 상자 | ||
결속 코어 대표 선별 팩 (5회 제한) | 스타비트 | |
프록시안 모집권 | ||
플러그인 모집권 | ||
결속 코어 대표 랜덤 상자 | ||
연산 코어 대표 선별 팩 (5회 제한) | 스타비트 | |
프록시안 모집권 | ||
플러그인 모집권 | ||
연산 코어 대표 랜덤 상자 |
▶ 스테이지 돌파 패키지가 추가 됩니다.
상품명 | 구성품 | 판매 기간 |
스테이지 돌파 패키지 (1회 제한)
13-2 클리어 이후 모험 도전 1회 시 | 스타비트 | 4/18(목) 점검 이후 ~ * 패키지 등장 후 72시간 내 구매 가능 |
돌파 마스터키 | ||
크레딧 4H | ||
작전 보상 세트 4H |
현상 수정
▶ [작전 보상 획득]에서 획득한 수령 대기 물품 리스트가 [빠른 작전] 진행 후 변경되는 현상 수정
- 작전 보상으로 획득한 수령 대기 물품 리스트가 빠른 작전에서 보상 수령 후 확인 시 랜덤으로 변경되는 부분이 확인되었으며,
작전 보상을 통해 획득한 수령 대기 물품이 변경되지 않도록 수정됩니다.
▶ [아스니아] - [액티베이션 센터]의 전리품 항목 동작에 따라 작전 보상 물품이 변경되는 현상 수정
- 액티베이션 센터의 전리품 항목 내 특정 버프에 대하여 회수 진행 시
획득한 작전 보상 물품 리스트가 변경되는 부분이 확인되었으며,
작전보상을 통해 획득한 수령 대기 물품이 액티베이션 센터 동작과 상관없이 변경되지 않도록 수정됩니다.
▶ 기타 오탈자가 수정됩니다.
개선 / 변경 / 기타
▶세라펄사 / 안젤리카 프록시안의 스킬 밸런스 상향 조정
- 세라펄사
분류 | 스킬명 | 변경 전 (스킬 레벨 1 기준) | 변경 후 (스킬 레벨 1 기준) |
액티브1 | 성광의 윤무 | ◆ 범위 내 적에게 : 160% 피해 ◆ 자신에게 : 공격 속도 12% 증가(5초) ◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경 - 매 초 자신에게 : 공격력 6% 증가(최대 5중첩)(6초) | ◆ 범위 내 적에게 : 200% 피해 ◆ 자신에게 : 공격 속도 12% 증가(5초) ◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경 - 매 초 자신에게 : 공격력 6% 증가(최대 5중첩)(6초) |
액티브2 | 광휘의 심판 | ◆ 적에게 : 240% 피해 ◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경 - 자신에게 : 일반 공격 피해량에 계수 45% 추가 | ◆ 적에게 : 520% 피해 ◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경 - 자신에게 : 일반 공격 피해량에 계수 45% 추가 |
변경 전 스킬도 게임 내에서 240%가 아닌 480% 피해가 적용되었으며, 스킬 밸런스 상향과 함께 표기도 수정되었습니다. | |||
패시브 | 반짝임의 서약 | ◆ 동일 대상에게 공격 5회 적중 시 대상에게 : 90% 피해 - 자신에게 : 공격력 비례 30% 회복 | ◆ 동일 대상에게 공격 4회 적중 시 대상에게 : 120% 피해 - 자신에게 : 공격력 비례 50% 회복 |
플러그인 EX | 빛의 성역 | ◆ 자신에게 : 매 초 EP 8 회복 | ◆ 자신에게 : 매 초 EP 20 회복 |
- 안젤리카
분류 | 스킬명 | 변경 전 (스킬 레벨 1 기준) | 변경 후 (스킬 레벨 1 기준) |
궁극기 AWAKE | 이제 잘 들릴거야! | ◆ 범위 내 적에게 : 315% 피해 - 대상에게 : 기절(1초) ◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : - 일반 공격 타격 시 EP 25 충전(10초) | ◆ 범위 내 적에게 : 345% 피해 - 대상에게 : 기절(1초) ◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : - 일반 공격 타격 시 EP 25 충전(10초) |
액티브2 | 스피릿 비트 | ◆ 연산 코어 아군 전체에게 : [Lv.1 공격 속도 증가](6초) - '라일라'와 함께 편성 시 대신 [Lv.2 공격 속도 증가](6초) | ◆ 연산 코어 아군 전체에게 : [Lv.2 공격 속도 증가](8초) - '라일라'와 함께 편성 시 대신 [Lv.3 공격 속도 증가](8초) |
패시브 | 베이스 앙상블 | ◆ 연산 코어 아군 전체에게 : 일반 공격 피해 30% 증가(지속) - '라일라'와 함께 편성 시 대신 : 일반 공격 피해 60% 증가(지속) | ◆ 연산 코어 아군 전체에게 : 일반 공격 피해 40% 증가(지속) - '라일라'와 함께 편성 시 대신 : 일반 공격 피해 80% 증가(지속) |
플러그인 EX | 얼티밋 그루브 | ◆ 일반 공격 시 자신에게 : [무대의 열기] 1 부여 ◆ [무대의 열기] 4일 때 궁극기, 액티브(A1, A2) 스킬 사용 시 자신에게 : [무대의 열기] 중첩 4 소모 - 연산 코어 아군에게 : [Lv.1 공격 속도 증가](7초) | ◆ 일반 공격 시 자신에게 : [무대의 열기] 1 부여 ◆ [무대의 열기] 3일 때 궁극기, 액티브(A1, A2) 스킬 사용 시 자신에게 : [무대의 열기] 중첩 3 소모 - 연산 코어 아군에게 : [Lv.2 공격 속도 증가](7초) |
* 세라펄사 / 안젤리카 외 다른 프록시안들에 대해서도 순차적으로 밸런스 조정을 진행하고자 준비중에 있으며, 밸런스 조정 시 사전에 안내 드린 것과 같이 상향 조정으로 진행될 예정입니다.
▶ 월드 레이드 콘텐츠 개선
- 4/20(토) 09:00부터 4/22(월) 08:59 동안 월드레이드 콘텐츠가 오픈됩니다.
- 이번 회차부터 월드레이드 보스에 속성이 적용되며, 이번에는 해석 속성의 에페리우스 유닛이 등장합니다.
- 월드레이드 보스 토벌 시 보스 몬스터가 부활하도록 개선됩니다.
이전 월드레이드 진행 시 예상보다 빠르게 보스가 토벌된 부분에 대하여 밸런스를 지속적으로 확인하고 있습니다.
콘텐츠 전투에서 발생되는 전투 데미지 및 밸런스 데이터 검토를 위해 보스가 사망하더라도 계속적으로 부활하며,
프리시즌 형태로 진행됩니다. 정식 시즌 진행 시 업데이트 노트를 통해 추가 안내드릴 예정입니다.
- 월드레이드 도전 시 참여 보상을 받을 수 있습니다. 보스의 부활 여부와 상관없이 참여 보상은 레이드 전투에 참여할 때 마다 지급됩니다.
공격 횟수는 보스 부활과는 상관없이 일일 횟수로 제공됩니다.
- 처음 등장하는 보스를 죽이는데 성공하면 이후 보스의 생존 유무와 관계없이 토벌 성공 보상을 획득할 수 있습니다.
토벌 보상은 첫 번째 보스 전투에 참여하지 않았어도, 이후 부활한 보스 전투에 참여했다면 토벌 성공 보상을 받으실 수 있습니다.
- 보스 부활 여부와 상관없이, 콘텐츠 오픈 기간 동안 월드 레이드 보스에 입힌 피해량이 누적 집계되어 랭킹에 합산됩니다.
ex) 첫번째 보스 공격, 두 번째 보스 공격 시 두 공격 피해량 합산 집계
- 보스에 입힌 피해에 따라 랭킹이 결정되며, 랭킹 보상 및 토벌 성공 보상은 월드레이드 종료 후
30분의 정산 기간을 거쳐 우편으로 지급됩니다.
▶ 13섹터 이후 2라운드로 진행되는 스테이지의 전투 난이도가 소폭 하향 조정됩니다.
▶ 12섹터 내 적군 힐러 등장 구간에서 적군의 힐러 배치 구성 인원이 하향 조정됩니다.
새롭게 시작되는 콘텐츠 및 이벤트와 함께
스타시드: 아스니아 트리거에서 즐거운 시간 보내시길 바랄게요~
감사합니다.
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