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★ 1PC 다클라에 대하여

 

1PC 다클라 허용으로 인한 피해 사례는 많은 게임에서 일어나고 있다

 

그나마 쌀먹이 덜하고 작업장 캐릭 활동이 저조했던 과거에서 조차도 다클라는 게임에 막대한 피해를 끼치며 게임의 인기도가 떨어지며 극 매니아만 남는 일을 자초 했다

 

그렇다고 요즘은 다클라를 못하게 해도 작업장은 별 상관을 안하는 시대이긴 하다

휴대폰 수백대를 돌리면 되는 상황이라 본인이 생각 하기에 1PC 2개 의 접속 정도만 허용 하면될 것 같다고 본다

 

일단 씰온라인은 사냥터의 한계가 있다

방대한 사냥터가 아니라 부분 부분 사람이 차면 몬스터 사냥이 불가능 할 정도의 맵 크기 이기 때문에

내가 보기엔 오픈 초기 작업장과 유저들이 몰리면 몬스터 한마리 잡기가 버거울 것이며 

근거리 캐릭들은 접는 다는 소리가 나올 것이다.

 

인기 직업으로는 광대가 1티어가 될 것

원거리가 압도적으로 많은 씰온라인이 될거라 생각한다

직업장은 무조건 원거리로 진입을 할 것이다

 

아마 대부분 유저들이 많은 걱정을 할것이다

과거 유저수가 별로 없던 시절에는 맵에 몬스터 수도 적당 했고 사냥터도 비좁다고 생각을 못했겠지만

요즘 예전 게임 재오픈 하면 갑자기 유저가 몰리는 추세라 왠지 일어날 일들이 보이는 듯 하다

 

일단 오픈 초기에는 해외 IP를 차단하고 시작하는게 좋다고 생각한다

물론 우회해서 접속은 하겠지만…

 

과거에 씰을 즐겼던 유저로써 노심초사와 성공을 바라는 마음뿐이다

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