
안녕하세요. 씰M2입니다.
지난 10월 22일 정식 서비스가 시작된 이후, 많은 모험가님께서 쉴츠의 세계에서 새로운 모험을 시작해 주셨습니다.
씰M2를 찾아주시고 함께해 주시는 모든 모험가님께 진심으로 감사드립니다.
한편, 모험을 즐기시는 과정에서 여러 불편함과 아쉬움을 느끼고 계신다는 점도 잘 알고 있습니다.
현재 모험가님들께서 보내주시는 의견을 지속적으로 확인하며,
불편사항과 개선이 필요한 부분을 하나씩 점검하고 있습니다.
모든 문제를 한 번에 해결해 드릴 수는 없지만,
지금 바로 바꿀 수 있는 부분부터 개선하고 시간이 필요한 항목도 최대한 빠르게 준비하겠습니다.
오늘은 그 과정의 일환으로 10월 29일 정기점검을 통해 적용할 개선 사항과
이후 업데이트를 위해 준비하고 있는 내용을 말씀드리고자 합니다.

◈ 개선 및 수정 예정 간단 요약
▸ 10월 29일 정기점검을 통해 개선되는 사항
구분 | 주요 개선 및 수정 내용 |
성장 부담 완화 | 의뢰 완료 시 세겔 보상량 상향 |
캐릭터 성장 | 코스튬, 오파츠, 장신구에 물리/마법 공격력 스탯 추가 |
파티 매칭 | 초기 매칭 대기시간 단축 (30초 → 10초) |
이동 편의성 | 빠른 이동 소요시간 단축 (5초 → 3초) |
재화 확인 | 캐릭터 정보창에 루비, 세겔 보유량 표시 |
전투 안정성 | 파티 버프, 회복 스킬 적용 오류 및 던전 몬스터 공격 대상 오류 수정 |
퀘스트 진행 | 서브 퀘스트 재수락 및 탐험 목표 달성 오류 수정 |
길드 콘텐츠 | 길드 그룹 미션이 정상적으로 등장하지 않는 현상 수정 |
기타 개선 | 펫 진화 안내, 강화 알림, 퀘스트 오브젝트 및 대사 등 개선 |
▸ 향후 업데이트 준비 사항
구분 | 주요 개선 및 수정 내용 |
성장 부담 완화 | 신규 콘텐츠 ‘시간제 던전’ 업데이트 준비 |
거래소 | 상품 노출 수 확대 및 낮은 가격순 정렬 |
펫 성장 | 장착 중인 펫 강화 기능 추가 |
펫 관리 | 펫/아이템 가방 관리 방식 분리 및 펫 큐브 판매/분해 기능 |
장비 정보 | 장비 티어별 표시 차별화 및 아이템 등급별 색상 구분 |
장비 안전장치 | 장비 파괴 위험 경고 안내 개선 |
파티 편의성 | 파티 생성, 매칭, 입장, 취소 및 해산 안내 메시지 개선 |
길드 편의성 | 길드 재화 표시, 해체 안내 및 기부 알림 개선 |
아이템 관리 | 1,000개 초과 아이템 변환 및 장비 잠금 상태 표시 오류 수정 |
퀵슬롯, 채팅 | 버프 아이템 소진 후 퀵슬롯 오류 및 지역 채팅 표시 오류 수정 |
소환 기능 | 소환 연출 건너뛰기 오류 수정 및 PC 스페이스바 10회 소환 지원 |
이벤트 편의성 | 이벤트 안내 팝업 및 참여 가능 알림 기능 개선 |
※ 이후 개선 예정 항목은 현재 개발 및 검토 중인 사항으로, 구체적인 적용 일정과 세부 내용은 확정되는 대로 빠르게 안내해 드리겠습니다.

10월 29일 정기점검을 통해 개선되는 사항
이번 정기점검에서는 모험가님들께서 불편함을 느끼셨던
성장, 전투, 파티 플레이 및 편의 기능을 중심으로 개선을 진행할 예정입니다.
◈ 성장 부담 완화
▸ 세겔 수급 개선
캐릭터를 성장시키고 장비를 강화하는 과정에서 세겔이 부족하여 어려움을 겪고 계신다는 의견을 확인했습니다.
열심히 모험을 이어가더라도 필요한 재화가 부족해 성장이 멈추는 상황은
저희가 생각하는 즐거운 성장 경험과는 거리가 있다고 생각합니다.
따라서 이번 점검에서는 의뢰 완료 시 획득하는 세겔 보상량을 상향하여
모험을 통해 보다 원활하게 세겔을 획득하실 수 있도록 개선할 예정입니다.
또한 앞서 말씀드린 바와 같이 모험가님들께서 다양한 콘텐츠를 즐기며 보다 원활하게 세겔을 획득하실 수 있도록
신규 콘텐츠 '시간제 던전'을 최대한 빠르게 업데이트하여 새로운 세겔 수급처를 마련할 예정입니다.
앞으로도 모험가님들의 실제 세겔 획득 및 소비 현황을 지속적으로 살펴보며,
성장에 어려움이 없도록 개선해 나가겠습니다.
▸ 코스튬과 오파츠, 장신구 공격력 스탯 추가
모험을 진행하면서 점차 강해지는 바일들로 인해 전투가 어려워지고,
캐릭터의 성장이 더디게 느껴진다는 의견도 확인했습니다.
이에 코스튬과 오파츠, 장신구에 물리 공격력 및 마법 공격력 스탯을 추가하여
캐릭터의 공격 능력을 높이고, 성장 과정에서 느끼시는 전투 부담을 완화하고자 합니다.
이번 조정만으로 모든 성장 구간의 어려움이 해소되지는 않겠지만,
모험가님들의 실제 성장 현황을 지속적으로 살펴보며 필요한 개선을 이어가겠습니다.
◈ 플레이 편의성 개선
▸ 파티 매칭 대기시간 단축
다른 모험가님들과 함께 던전을 즐기기 위해 파티 매칭을 진행할 때,
불필요한 대기시간으로 답답함을 느끼셨을 수 있습니다.
이러한 불편함을 줄이기 위해 파티 매칭 초기 대기시간을 기존 30초에서 10초로 단축할 예정입니다.
이를 통해 파티를 빠르게 매칭하여 다른 모험가님과 함께하는 모험을 조금 더 편리하게 즐기실 수 있도록 하겠습니다.
▸ 빠른 이동 시간 단축
퀘스트를 진행하거나 여러 지역을 오가는 과정에서 반복적으로 발생하는 이동 대기시간도 개선하겠습니다.
빠른 이동에 소요되는 시간을 기존 5초에서 3초로 단축하여 이동에 대한 부담을 줄이고,
모험에 더욱 집중하실 수 있도록 하겠습니다.
▸ 캐릭터 정보창 재화 표시 추가
현재 보유하고 있는 루비와 세겔을 보다 편리하게 확인하실 수 있도록 캐릭터 정보창을 개선할 예정입니다.
앞으로는 캐릭터 정보창에서도 보유 중인 루비와 세겔을 확인하실 수 있어,
캐릭터 성장과 재화 관리가 조금 더 편리해질 것으로 기대합니다.
◈ 파티 및 전투 안정성 개선
▸ 파티 버프 및 회복 효과 오류 수정
파티 플레이 중 일부 버프 효과가 파티원에게 정상적으로 적용되지 않거나,
아군에게 사용한 버프 및 회복 스킬이 빗나가는 현상을 확인했습니다.
함께 힘을 모아 전투하는 상황에서 이러한 문제가 발생하면
파티 플레이의 어려움으로 이어질 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다.
이에 파티원에게 버프 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상과
아군 버프 및 회복 스킬이 빗나가는 현상을 수정할 예정입니다.
앞으로도 직업별 역할과 협력의 즐거움을 충분히 느끼실 수 있도록 전투 환경을 지속적으로 점검하겠습니다.
▸ 던전 몬스터 공격 대상 오류 수정
던전 입장 시 몬스터와의 거리나 전투 상황에 관계없이
가장 먼저 입장한 모험가님에게 공격이 집중되는 현상을 확인했습니다.
이로 인해 의도치 않게 특정 파티원에게 공격이 집중되거나 정상적인 파티 전투가 어려워질 수 있었습니다.
해당 오류를 수정하여 몬스터가 정상적인 기준에 따라 공격 대상을 선택하도록 개선하겠습니다.
◈ 퀘스트 및 콘텐츠 진행 오류 개선
▸ 서브 퀘스트 진행 오류 수정
일부 서브 퀘스트를 포기한 이후 다시 수락할 수 없거나,
탐험 서브 퀘스트의 목표를 달성했음에도 정상적으로 완료되지 않는 현상을 확인했습니다.
모험을 이어가기 위해 퀘스트를 진행하셨음에도 예상하지 못한 오류로 진행이 막혀 답답함을 느끼셨을 것으로 생각합니다.
이에 서브 퀘스트 재수락 불가 오류와 탐험 목표 달성 오류를 수정하여
퀘스트를 정상적으로 진행하실 수 있도록 개선하겠습니다.
▸ 길드 그룹 미션 오류 수정
길드 그룹 미션이 정상적으로 등장하지 않아 콘텐츠 이용에 어려움을 겪으시는 현상도 확인했습니다.
길드원들과 함께 목표를 달성하는 즐거움이 방해받지 않도록 길드 그룹 미션이 정상적으로 등장하도록 수정할 예정입니다.
이 외에도 일부 퀘스트 진행에 필요한 오브젝트 배치와 대사 오류 등을 함께 개선하여
모험의 흐름이 끊기지 않도록 하겠습니다.

이번 정기점검에 적용되는 내용 외에도, 모험가님들께서 보내주신 다양한 의견을 바탕으로
추가적인 개선을 준비하고 있습니다.
일부 항목은 시스템 수정과 안정성 확인에 시간이 필요하지만,
우선 개선할 수 있는 부분부터 순차적으로 적용하여 불편함을 최대한 빠르게 줄여 나가겠습니다.
현재 준비하고 있는 주요 개선 사항은 다음과 같습니다.
향후 업데이트를 위해 준비하고 있는 개선 사항
◈ 거래소 이용 편의성 개선
현재 거래소에서는 판매가격이 높은 상품부터 먼저 노출되고,
한 번에 확인할 수 있는 상품 수가 제한되어 있어 저렴하게 등록된 상품을 찾거나 구매하기 어렵다는 의견이 있었습니다.
현재 거래소에서는 높은 가격의 상품이 먼저 노출되고,
한 번에 확인할 수 있는 상품 수가 제한되어 저렴한 상품을 찾기 어렵다는 의견이 있었습니다.
이에 우선적으로 다음과 같은 개선을 준비하고 있습니다.
- 거래소에 한 번에 노출되는 상품 수를 10개에서 20개로 확대
- 판매가격이 낮은 상품부터 우선 노출되도록 정렬 방식 변경
모험가님들께서 건의해 주신 거래소의 다양한 편의 기능을 모두 적용하기까지는 시간이 필요하지만,
우선 저렴한 상품을 쉽게 확인하고 합리적인 가격으로 거래하실 수 있도록 노출 방식부터 개선하겠습니다.
이번 개선이 거래소에 대한 모든 불편함을 해결하는 최종적인 모습은 아니지만,
모험가님들께서 조금 더 합리적이고 편리하게 거래하실 수 있는 환경을 만드는 첫걸음이 되기를 바랍니다.
◈ 펫 성장 및 관리 편의성 개선
펫을 성장시키거나 관리하는 과정에서 불편함을 느끼고 계신다는 의견도 확인했습니다.
특히 펫 보관 공간 문제로 던전 입장이나 보상 획득에 어려움을 겪는 상황을 개선하고자 합니다.
- 장착 중인 펫도 장착 해제 없이 강화할 수 있도록 개선
- 펫 가방과 아이템 가방의 관리 방식 분리
- 불필요한 펫 큐브를 판매하거나 분해할 수 있는 기능 추가
펫을 수집하고 성장시키는 즐거움이 보관과 관리의 부담으로 이어지지 않도록 개선하겠습니다.
◈ 장비 정보 및 안전장치 개선
장비의 성장 단계를 알아보기 어렵거나, 장비 파괴 위험을 충분히 인지하지 못하는 상황에 대한 의견을 확인했습니다.
이에 다음과 같은 개선을 준비하고 있습니다.
- 장비 티어에 따른 표시 방식 차별화
- 아이템 정보창에 등급별 색상 표시 추가
- 장비 파괴 위험에 대한 경고 안내 강화
모험가님께서 오랜 시간과 노력을 들여 성장시킨 장비인 만큼, 장비 정보를 더욱 쉽게 확인하고 중요한 선택을 신중하게 하실 수 있도록 개선하겠습니다.
◈ 파티 및 길드 편의성 개선
파티와 길드 활동 중 표시되는 안내 메시지가 실제 상황과 달라 혼란을 주거나, 필요한 정보를 확인하기 어렵다는 의견도 있었습니다.
- 파티 생성, 매칭 및 던전 입장·취소 안내 개선
- - 파티 해산 시 추방된 것으로 오해할 수 있는 메시지 수정
- 길드 재화 표시 및 길드 해체 안내 개선
- 길드 기부 가능 여부에 따른 알림 표시 개선
모험가님들께서 현재 상황을 정확히 이해하고 편리하게 콘텐츠를 이용하실 수 있도록 개선하겠습니다.
※ 이후 개선 예정 항목은 현재 개발 및 검토 중인 사항으로, 구체적인 적용 일정과 세부 내용은 확정되는 대로 빠르게 안내해 드리겠습니다.

앞으로도 모험가님의 목소리를 듣고 함께 만들어가겠습니다.
이번 개발자 노트를 통해 안내해 드린 내용이 모험가님들께서 기다리고 계신 모든 개선 사항을 담고 있지는 못할 것입니다.
또한 오늘 말씀드린 내용 중에는 적용까지 조금 더 기다려 주셔야 하는 항목도 있습니다.
그럼에도 저희가 준비하고 있는 방향과 개선 의지를 조금이나마 전해드리고 싶었습니다.
모험가님들께서 보내주신 의견이 단순한 건의로 끝나지 않고, 실제 게임의 변화로 이어질 수 있도록 하겠습니다.
빠르게 개선할 수 있는 사항은 신속하게 적용하고, 시간이 필요한 기능은 안정적인 적용을 위해 충분히 준비하겠습니다.
무엇보다 지금의 불편함을 당연하게 여기지 않겠습니다.
모든 의견을 즉시 반영해 드릴 수는 없지만, 어떤 부분이 불편한지, 왜 개선이 필요한지 계속 고민하며 하나씩 바꾸어 나가겠습니다.

아직 부족한 점도 많지만, 모험가님들과 함께 더 나은 게임으로 성장해 나가고 싶습니다.
오늘보다 내일이 더 즐겁고, 시간이 지날수록 더욱 기대되는 씰M2가 될 수 있도록 노력하겠습니다.
기다려 주시는 마음과 보내주시는 소중한 의견에 진심으로 감사드립니다.
감사합니다.
