
안녕하세요. 씰M2입니다.
10월 29일(목) 업데이트를 통해 적용되는 주요 변경사항을 안내해 드립니다.
이번 업데이트에서는 모험가 여러분께서 더욱 원활하게 게임을 즐기실 수 있도록 의뢰 세겔 보상 상향, 장비 능력치 조정, 편의 기능 개선 및 각종 오류 수정이 진행합니다.
특히 의뢰를 통한 세겔 획득 기회를 확대하고, 캐릭터 성장에 도움이 되는 능력치를 보강하는 한편, 게임 이용 중 불편을 겪으셨던 여러 사항을 개선하고자 하였습니다.
자세한 내용은 아래에서 확인해 주시기 바랍니다.

◈ 도전의 전장

♦ PvE 랭킹 콘텐츠 [도전의 전장] 시즌1
▸ 시즌 1 진행기간: 2026년 10월 29일(목) ~ 11월 4일(수)
※ 도전의 전장은 매일 20:00 / 22:00에 입장하실 수 있습니다.
최대 50명의 모험가가 제한 시간 동안 강력한 시즌 보스를 공격하고,
누적 기여도 점수에 따라 순위를 경쟁하는 신규 PvE 랭킹 콘텐츠 [도전의 전장]이 추가됩니다.
▸ 도전의 전장은 7일 단위의 시즌제로 운영되며, 브론즈 → 실버 → 골드 총 3개의 리그로 구성됩니다.
▸ 각 리그에서 상위 5위 이내의 성적을 기록하면 다음 상위 리그에 진출할 수 있으며, 순위에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
♦ 참여 조건 및 진행 일정
구분 | 내용 |
|---|---|
콘텐츠 개방 조건 | 캐릭터 레벨 35 이상 |
브론즈 리그 참여 조건 | 전투력 랭킹 1,000위 이내 |
최대 참여 인원 | 최대 50명 |
진행 시간 | 매일 20:00 / 22:00 |
시즌 운영 기간 | 7일 |
리그 구성 | 브론즈 / 실버 / 골드 |
※ 전투력 랭킹은 계정 내 가장 전투력이 높은 캐릭터를 기준으로 산정됩니다.
※ 하나의 전장에는 최대 50명까지 참여할 수 있으며, 참여 인원이 50명을 초과할 경우 새로운 전장이 생성되어 해당 전장으로 입장하게 됩니다.
♦ 리그 진행 및 승급 안내
▸ 도전의 전장은 시즌 진행 일차에 따라 참여할 수 있는 리그가 달라집니다.
시즌 일정 | 진행 리그 | 승급 조건 |
|---|---|---|
1~3일 차 | 브론즈 리그 | 상위 5위 이내 실버 리그 진출 |
4~5일 차 | 실버 리그 | 상위 5위 이내 골드 리그 진출 |
6~7일 차 | 골드 리그 | 최종 순위 경쟁 |
▸ 브론즈 리그에서 상위 5위 이내를 기록한 모험가는 해당 시즌의 실버 리그에 참여할 수 있습니다.
▸ 실버 리그에서 상위 5위 이내를 기록한 모험가는 해당 시즌의 골드 리그에 참여할 수 있습니다.
▸ 골드 리그에서는 최종 순위를 두고 경쟁하게 됩니다.
♦ 전투 및 순위 산정 방식
▸ 도전의 전장에 입장하면 제한 시간 동안 시즌 보스와 전투를 진행합니다.
▸ 시즌 보스에게 가한 공격을 바탕으로 기여도 점수가 누적되며, 획득한 점수에 따라 실시간 순위가 결정됩니다.
▸ 제한 시간 내 더 높은 기여도 점수를 획득하여 상위 순위에 도전해 보세요!
♦ 도전의 전장 보상 안내
▸ 도전의 전장 참여 및 순위에 따라 전장의 주화와 전장/시즌 보상을 획득할 수 있습니다.
▸ 획득한 전장의 주화는 전용 상점에서 다양한 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
- 상점 이용 경로: [상점] → [콘텐츠] → [도전의 전장 코인]
▸ 더 높은 리그에 도전하고 시즌 순위 경쟁에 참여하여 다양한 보상을 획득해 보시기 바랍니다.
※ 도전의 전장에 대한 자세한 내용은 게임 가이드 [도전의 전장]에서 확인하실 수 있습니다.
◈ 시스템 개선
♦ 의뢰 세겔 보상 상향
▸ 주요 보상이 ‘세겔’인 의뢰 완료 시 획득할 수 있는 세겔 보상이 증가합니다.
의뢰 레벨 | 세겔 보상량 |
25레벨 | 100,000 세겔 |
30레벨, 35레벨 | 150,000 세겔 |
40레벨, 45레벨 | 175,000 세겔 |
55레벨 | 200,000 세겔 |
65레벨 | 250,000 세겔 |
75레벨 | 300,000 세겔 |
▸ 주요 보상이 세겔이 아닌 ‘다른 아이템’인 의뢰에서도 세겔을 보상으로 획득할 수 있습니다.
의뢰 레벨 | 세겔 보상량 |
25레벨, 30레벨, 35레벨 | 30,000 세겔 |
40레벨, 45레벨, 55레벨 | 40,000 세겔 |
65레벨, 75레벨 | 50,000 세겔 |
♦ 코스튬 및 오파츠(등) 능력치 조정
▸ 희귀 등급 이상의 코스튬 및 오파츠에 적용된 치명타 능력치가 물리 공격력 및 마법 공격력으로 변경됩니다.
- 캐릭터의 공격 능력치를 보다 안정적으로 확보하고, 전투 전반에서 활용할 수 있도록 능력치 구성을 조정하였습니다.
코스튬 및 오파츠 등급 | 변경 전 옵션 | 변경 후 옵션 (코스튬/오파츠 공통) | ||
코스튬 치명타 | 오파츠 치명타 | 물리 공격력 추가 | 마법 공격력 추가 | |
희귀 | - | - | 50 | 50 |
영웅 | 220 | 100 | 200 | 200 |
전설 | 367 | 150 | 600 | 600 |
신화 | 565 | 300 | 1,200 | 1,200 |
♦ 장신구 공격 능력치 추가
▸ 장신구 기본 능력에 물리 공격력과 마법 공격력이 추가됩니다.
▸ 장신구 강화 등급에 따라 물리 공격력, 마법 공격력이 상승합니다.
물리 공격력 추가 | 마법 공격력 추가 |
20 | 20 |
♦ 영웅 등급 장신구 알림 조건 변경
▸ 영웅 반지 및 귀걸이 획득 시 알림이 표시되지 않도록 변경됩니다.
▸ 영웅 반지 및 귀걸이 강화 성공 알림이 +7 이상부터 표시되도록 변경됩니다.
♦ 게임 이용 편의성 개선
▸ 빠른 이동 시간이 5초에서 3초로 단축됩니다.
▸ 파티 검색 시간이 30초에서 10초로 단축됩니다.
- 파티 생성 후 매칭 시간은 기존과 동일하게 30초가 유지됩니다.
▸ 성직자 궁극기 [생츄어리]로 적을 타격했을 때 출력되는 이펙트와 효과음이 변경됩니다.
▸ 펫 진화 조건을 보다 명확하게 확인할 수 있도록 안내 메시지가 개선됩니다.
- 펫 진화 조건을 충족하지 않은 경우 '50Lv인 펫으로 진화를 시도하세요.' 메시지가 표시됩니다.
▸ 일부 펫 큐브의 아이콘이 변경됩니다.
▸ [영웅 코스튬 상자]의 명칭이 [영웅 코스튬 선택 상자]로 변경됩니다.
▸ 캐릭터 정보 화면에서 보유 중인 루비와 세겔을 확인할 수 있도록 개선됩니다.
♦ 직업 스킬 조정
▸ 기사 직업의 [우르렁] 스킬 도발 지속 시간이 8초에서 2초로 변경됩니다.
♦ 퀘스트 및 필드 환경 개선
▸ 미미르강 상류의 일부 채집물이 NPC와 겹치지 않도록 배치가 조정됩니다.
▸ 엘림 지하 동굴의 일부 퀘스트 상호작용 오브젝트가 선공 바일과 떨어진 위치에 배치되도록 조정됩니다.
- 메인 퀘스트 [해충 박멸]의 '바일 방지제'
- 서브 퀘스트 [아무 버섯이나 먹으면 안 돼요]의 '변종 동굴 버섯'
- 서브 퀘스트 [대외비 엄수]의 '흩어진 논문'
- 서브 퀘스트 [하루살이들]의 '바일 방지제'
- 서브 퀘스트 [불이야!]의 '헐거운 매듭'
- 서브 퀘스트 [시민을 걱정하는 기사단원]의 '시민 수색 위치'
♦ PC결제 기능 지원
▸ PC 환경에서도 보다 편리하게 상품을 구매하실 수 있도록 PC 결제 기능이 추가됩니다.
- PC에서 결제한 상품은 결제 후 접속한 서버에서 수령할 수 있습니다.
◈ 오류 수정
▸ [검붉은 별의 대적자] 완료 보상에서 마법사와 성직자의 무기가 서로 반대로 지급되던 현상이 수정됩니다.
▸ 진행 중인 일부 서브 퀘스트를 포기한 뒤 다시 수락할 수 없던 현상이 수정됩니다.
▸ 일부 탐험 서브 퀘스트의 목표를 달성할 수 없던 현상이 수정됩니다.
▸ 일부 파티 버프 및 치유 스킬이 간헐적으로 파티원에게 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 기사 ‘궁극기 - 찬란한 섬광’,
- 성직자 ‘궁극기 - 생츄어리’, 스킬 ‘안젤루스’, ‘리커버리’
▸ 이번주 길드 미션 목록이 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.
▸ 필드 보스 사냥 중 캐릭터 사망 등의 사유로 인해 채널이 변경된 이후 다시 필드 보스를 공격하더도 보상이 지급되지 않던 현상이 수정됩니다.
▸ 랜드마크 [쌍둥이 폭포]의 위치가 실제 위치와 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
▸ ‘멜리치 부인을 위하여’의 퀘스트 아이템을 다른 바일에게서 획득할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 정기점검 이후 사나운 감시자에게 획득할 수 있도록 변경됩니다.
▸ 일부 퀘스트에서 오브젝트 간 거리가 멀어 자동 진행이 간헐적으로 중단되던 현상이 수정됩니다.
- 원활한 자동 진행을 위해 일부 퀘스트 오브젝트가 추가 배치됩니다.
▸ 던전 입장 시 특정 캐릭터에게 바일의 타겟팅이 집중되던 현상이 수정됩니다.
▸ 시나리오 던전의 지도가 잘못 표기되던 현상이 수정됩니다.
▸ 게임 내 일부 오탈자가 수정됩니다.
▸ 일부 길드 알림 메시지의 오탈자가 수정됩니다.

앞으로도 더욱 안정적인 서비스를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.

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