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씰M

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운영자님 궁금한게 있습니다.

서버 개선화는 개발부서에서 하나요?

 

뭘 하시는건지 알려주실 수 있으세요?

 

LD 플레이어 사용하면서 튕기는건 컴퓨터 사양 문제이기 때문에 그런건 말씀 안드리는데

 

폰으로 그냥 접속해서 필드보스나 접속시 멈추거나

무한로딩 및 조작 불가 현상은 왜 출시 일 부터 서버 종료 직전까지 개선이 안되는지 정말 궁금합니다.

 

그리고 강화 이펙트 모션이나 감정 이펙트 모션을

왜이렇게 답답하게 오래걸리게 만들어 놓으신건지

여쭤봐도 될까요?

 

그러면서 펫감정은 또 즉시 설정되게 해놓으신건지

통일성에 어긋나는것 같아서요.

 

씰온라인, 씰엠 다 해본 유져인데

너무나도 시스템적으로 유져가 사용하기에

너무 답답하고 느리고 불편한게 한 두 가지가

아닙니다.

 

재료도 100개씩 밖에 온픈 못하고 그러면서 세겔은 또 999개 오픈되고 좀 통일성있게 변경좀 해주십시오.

 

같은 한국인이시면 빨리빨리 문화 충분히 공감가고

이해되실텐데요?

 

해외부터 오픈하셔서 그런가?

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