[更新] 7/16(三) 更新內容說明
大家好,我們是洛汗2營運團隊
遊戲預計將於7月16日 (三) 進行更新,詳細更新內容請參閱以下說明
更新內容
✦ 暗影跳躍活動期間開始
▹暗影跳躍配對分組與活動期間
暗影跳躍配對 (7/16 定期維護後 ~ 7/23 03:00)
▹ 僅限同一組別的伺服器之間可以互相進行侵攻
- KR伺服器分組
| 組別 | 第1組 | 第2組 | 第3組 |
| 配對伺服器 | 몬트1 | 몬트2 | 몬트3 |
| 몬트4 | 에톤1 | 카이논1 | |
| 아인호른1 | 에톤2 | 카이논2 | |
| 아인호른2 | - | - |
- TW伺服器分組
| 組別 | 第1組 | 第2組 | 第3組 |
| 配對伺服器 | 艾德奈 01 | 羅赫 01 | 雯 02 |
| 雯 01 | 雯 03 | 普洛斯 01 | |
| - | 普洛斯 02 | - |
✦ 暗影跳躍系統優化調整
我們將依據玩家們對於暗影跳躍內容對應各種反饋與建議
進行相應的系統改善,以打造更加緊張刺激且更有策略性的競技內容
▹ 在「黑龍聖殿」以下區域的怪物身上,無法獲得『力量徽章』,
並且不會套用克倫獲取量增加與掉落機率提升的效果。
若僅於「黑龍聖殿」以下區域進行遊玩,
在暗影跳躍系統中無法獲得力量徽章,同時也不會承擔點數損失風險,
整體調整為無收益也無損失的模式。
▹ 新增可區分「力量徽章持有量為 0」的最低階級。
持有力量徽章為 0 的角色,將被歸類為「無頭銜階級」,
無法透過擊殺搶奪持有力量徽章為 0 的角色,
將透過專屬的最低階級圖示標示,使玩家能明確辨識這類無收益的擊殺目標。
並依此調整階級區間如下。
階級 (圖示) | 力量徽章數量 |
![]() 無頭銜階級 | 0 |
![]() 銅牌 Ⅲ | 1 ~ 6499 |
![]() 銅牌 Ⅱ | 6500 ~ 7499 |
![]() 銅牌 Ⅰ | 7500 ~ 9999 |
![]() 銀牌 Ⅱ | 10000 ~ 14999 |
![]() 銀牌Ⅰ | 15000 ~ 24999 |
![]() 金牌 Ⅱ | 25000 ~ 34999 |
![]() 金牌 Ⅰ | 35000 ~ 49999 |
![]() 鑽石 | 50000 ~ 64999 |
![]() 大師 | 65000 ~ |
▹ 調整與擊殺對象階級差異時的力量徽章獲得規則
- 當擊敗低於自己4階級以上的角色時,將無法獲得力量徽章。
- 當擊敗高於自己2階級以上的角色時,將提升可獲得的力量徽章倍率增幅。
> 調整後,若擊敗高出2階級以上的對手,可比原先獲得更多的力量徽章。
| 階級差異 | 獲得的力量徽章倍率 | |
| 原本設定 | 調整後設定 | |
| -9 | - | 0% |
| -8 | 1% | 0% |
| -7 | 1% | 0% |
| -6 | 1% | 0% |
| -5 | 1% | 0% |
| -4 | 10% | 0% |
| -3 | 50% | 40% |
| -2 | 80% | 80% |
| -1 | 100% | 100% |
| 0 | 100% | 100% |
| 1 | 100% | 100% |
| 2 | 120% | 130% |
| 3 | 150% | 160% |
| 4 | 180% | 190% |
| 5 | 210% | 220% |
| 6 | 240% | 250% |
| 7 | 270% | 300% |
| 8 | 300% | 350% |
| 9 | - | 400% |
> 當階級差為負數時,表示擊敗的是階級低於自身的對象。
▹ 若於暗影跳躍期間發現以下非正常遊戲行為紀錄,將被視為違規,並依照規定進行處置:
- 有紀錄顯示使用相同 IP/裝置登入的帳號,進行不正常擊殺。
- 有紀錄顯示以非正常方式持續/反覆擊殺同一角色。
僅針對經明確確認透過異常方式重複獲取力量徽章的帳號進行處置。
所有帳號將依同一標準審核,並綜合各項行為跡象與模式進行判斷。
對於確認屬於違規行為的帳號,將採取以下措施:
- 沒收其所有已獲得的力量徽章,並禁止轉換為公會貨幣。
- 取消其參與暗影跳躍排行榜與獎勵活動的資格。
▹ 擊敗領地 Boss 的公會名稱將透過系統訊息公告給所有玩家。
▹ 當暗影跳躍階級或正義值發生變動時,變動內容將顯示於主畫面,方便玩家即時掌握自身狀態。
另外,本次暗影跳躍將不舉辦排行榜獎勵活動。
活動
✦副本入場次數提升活動開跑!
▹ 活動期間:2025年7月16日(三)維護後 ~ 2025年7月23日(三)維護前
▹ 活動期間內,每日副本可入場次數將從 1 次提升為 2 次。
✦ 黃金紋樣禮包活動開啟!
▹ 販售期間:2025年7月16日(三)維護後 ~ 2025年7月23日(三)維護前

| 禮包名稱 | 禮包內容 | 價格 | 購買限制 | |
| 道具名稱 | 數量 | |||
| 黃金紋樣禮包 | 紋樣強化石 | 100 | 1500萬克倫 | 每個帳號限購30次 |
| 黃金代幣 | 1 | |||
便利性改善
✦ PC付款介面新增「大量購買」功能
部份商品現在可於購買畫面中直接設定購買數量,一次性完成多筆購買。

✦ 優化商城商品點擊介面
現在在點擊/觸控商城販售商品清單時,將同時顯示道具資訊與購買按鈕。
原本依點擊區域不同,資訊與購買功能會分開顯示,本次改善後,無論點擊位置,
皆可在同一畫面中查看詳細資訊並直接購買。

✦ 召喚動畫演出優化,可更快速跳過
▹ 將改善召喚時的動畫演出,在召喚結果畫面中,除特殊結果外的效果將以簡化方式呈現,
使玩家可更快速跳過召喚流程,提升操作效率。
▹優化了整體的召喚速度
▹調整稀有級以上的卡片不會自動翻卡
▹勾選略過召喚演出時,英雄級以上的卡片還是會出現演出
✦商城內寵物、坐騎、時裝召喚新增了自動召喚功能

✦可一次性保留多隻寵物或坐騎的確定操作,提升便利性

✦ 新增「今日內不再顯示不能戰鬥後遺症提示」功能
玩家可選擇在當日內暫時關閉不能戰鬥提示視窗,提供更流暢的遊戲體驗。

✦ 小地圖/暗影跳躍選單中將顯示目前登入的伺服器名稱。
✦ 公會簽到/捐獻、購買公會技能時點數會即時變動
✦ 統一所屬公會與友好公會的顯示樣式:
- 小地圖圖示與聊天顏色將區分為:所屬公會為綠色、友好公會為藍色。
✦ 當使用擁有超過 2 格以上的相同道具時,將優先消耗數量較少的欄位。

✦ 強化/組合選單中,強化石與組合石的顯示順序將進行調整。
▹ 「閃亮的」道具將優先排序於「一般」道具之前。
▹ 「不可交易」的道具將優先排序於「可交易」道具之前。
▹ 同種類道具中,堆疊數量較少的道具將優先排序。
▹ 已鎖定的道具將不顯示。
▹ 無法使用的道具將不顯示。
✦ 當設定為無法指定友軍為目標時,將無法透過 Tab 鍵或掃描清單選取友軍。
圖像改善
✦ 將改善狀態異常的特效表現,並於角色頭頂以圖示方式標示當前所受的狀態異常種類,
使玩家可更直觀掌握自身或隊友的狀態。

| 狀態異常圖示 | ||||
| 暈眩 | 束縛 | 凍結 | 沉默 | 挑釁 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
變更事項
✦ 傷害反射效果的判定規則將進行調整
▹ 原本:當防禦方角色發生受擊判定時,才會反射傷害。
▹ 變更後:當攻擊方角色觸發攻擊判定時,即會反射傷害。
✦ 在「殘殺者」狀態下時,將套用 PvP 攻擊力增益效果。

| 階段 | 階段等級 | 各階段套用的 Buff | |
| 原本設定 | 調整後設定 | ||
| 殘殺者 | 第1階段 | 無套用效果 | PvP 攻擊力 +100 |
| 第2階段 | 無套用效果 | PvP 攻擊力 +150 | |
| 第3階段 | 無套用效果 | PvP 攻擊力 +200 | |
▹ 調整「犯罪者」階段的復活冷卻時間懲罰
| 階段 | 階段等級 | 死亡時套用效果 | |
| 原本設定 | 調整後設定 | ||
| 犯罪者 | 第1階段 | 復活冷卻時間 15 秒 | 復活冷卻時間 10 秒 |
| 第2階段 | 復活冷卻時間 30 秒 | 復活冷卻時間 20 秒 | |
| 第3階段 | 復活冷卻時間 45 秒 | 復活冷卻時間 30 秒 | |
錯誤修正
- 修正神殿騎士技能「聖力屏障」的反射傷害無法作用於怪物的問題。
- 修復使用類似"幻朧刺殺"需要移動的技能時,移動會延遲或移動座標操作異常的問題。
- 修正隊伍介面中 HP 顯示與實際狀態不一致的問題。
- 修正在好友清單畫面中無法使用隊伍邀請功能的問題。
- 修正於「鬥爭之島」部分區域會異常移動至空中的問題。
- 修復點擊/觸碰掃描清單的對象時不會依照條件執行的問題。
- 修正神話階級技能「破甲之箭」的特效方向異常的問題。
- 修復不會顯示雲的影子的問題。
- 修正當 Boss 怪物的仇恨目標在特定條件下死亡並於感知範圍外復活時,
仇恨不會解除的問題。
已知問題
- 在關閉反擊設定的狀態下仍會自動反擊攻擊者
- 目前發現「進行多重強化時,若已註冊的強化石耗盡,系統會自動繼續消耗下一種強化石」的異常情況。
我們正在進行修正作業,在修正完成前,可能會導致非預期的強化石被消耗,
因此建議玩家暫時避免使用多重強化功能,以免造成資源損失。
我們將持續透過更新,致力於提供更順暢且愉快的遊戲環境
感謝您的支持與愛護














