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R.O.H.A.N.2

R.O.H.A.N.2

한국어

職業技能資訊:龍族


職業技能資訊:龍族

 

  ▹ 龍劍士

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
神龍擺尾一般1向對象造成173%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
2向對象造成175%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
3向對象造成178%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
4向對象造成181%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
5向對象造成184%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
高級1向對象造成188%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
2向對象造成193%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
3向對象造成198%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
4向對象造成203%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
5向對象造成208%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)10
巨龍橫掃一般1向對象造成260%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少30%
18
2向對象造成264%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少30%
18
3向對象造成268%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少30%
18
4向對象造成272%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少30%
18
5向對象造成277%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少30%
18
高級1向對象造成284%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少50%
18
2向對象造成291%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少50%
18
3向對象造成298%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少50%
18
4向對象造成305%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少50%
18
5向對象造成312%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法),
攻擊速度、移動速度2秒內減少50%
18
生命奉獻一般1消耗3%的生命力後,恢復最大生命力5%的生命20
2消耗3%的生命力後,恢復最大生命力5.5%的生命20
3消耗3%的生命力後,恢復最大生命力6%的生命20
4消耗3%的生命力後,恢復最大生命力6.5%的生命20
5消耗3%的生命力後,恢復最大生命力7%的生命20
高級1消耗5%的生命力後,恢復最大生命力10%的生命20
2消耗5%的生命力後,恢復最大生命力11%的生命20
3消耗5%的生命力後,恢復最大生命力12%的生命20
4消耗5%的生命力後,恢復最大生命力13%的生命20
5消耗5%的生命力後,恢復最大生命力15%的生命20
嘲諷一般1向周圍的對象造成204%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
2向周圍的對象造成209%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
3向周圍的對象造成214%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
4向周圍的對象造成219%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
5向周圍的對象造成224%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
高級1向周圍的對象造成232%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
2向周圍的對象造成240%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
3向周圍的對象造成248%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
4向周圍的對象造成256%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
5向周圍的對象造成265%的傷害 (旋刃:物理、牙刃:魔法)8
血龍蝕日高級1將消耗的生命力增加99%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
2將消耗的生命力增加104%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
3將消耗的生命力增加110%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
4將消耗的生命力增加116%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
5將消耗的生命力增加122%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
稀有1將消耗的生命力增加131%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
2將消耗的生命力增加140%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
3將消耗的生命力增加149%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
4將消耗的生命力增加158%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15
5將消耗的生命力增加168%後進行攻擊 (旋刃:物理、牙刃:魔法)15

 

    - 被動技能

技能名稱

階級

等級

技能說明

龍之祝福

一般

1

體力增加2

2

體力增加4

3

體力增加6

4

體力增加8

5

體力增加10

高級

1

體力增加12

2

體力增加14

3

體力增加16

4

體力增加18

5

體力增加20
龍鱗屏障

一般

1

物理/魔法防禦力增加10

2

物理/魔法防禦力增加12

3

物理/魔法防禦力增加14

4

物理/魔法防禦力增加16

5

物理/魔法防禦力增加18

高級

1

物理/魔法防禦力增加30

2

物理/魔法防禦力增加32

3

物理/魔法防禦力增加34

4

物理/魔法防禦力增加36

5

物理/魔法防禦力增加40
狂龍怒吼

一般

1

物理/魔法攻擊力增加10

2

物理/魔法攻擊力增加12

3

物理/魔法攻擊力增加14

4

物理/魔法攻擊力增加16

5

物理/魔法攻擊力增加18

高級

1

物理/魔法攻擊力增加30

2

物理/魔法攻擊力增加32

3

物理/魔法攻擊力增加34

4

物理/魔法攻擊力增加36

5

物理/魔法攻擊力增加40
暴擊抵抗

一般

1

物理/魔法暴擊傷害減少10%

2

物理/魔法暴擊傷害減少11%

3

物理/魔法暴擊傷害減少12%

4

物理/魔法暴擊傷害減少13%

5

物理/魔法暴擊傷害減少15%

高級

1

物理/魔法暴擊傷害減少20%

2

物理/魔法暴擊傷害減少21%

3

物理/魔法暴擊傷害減少22%

4

物理/魔法暴擊傷害減少23%

5

物理/魔法暴擊傷害減少25%
逆影狂襲

高級

1

物理/魔法暴擊率增加5%

2

物理/魔法暴擊率增加5.5%

3

物理/魔法暴擊率增加6%

4

物理/魔法暴擊率增加6.5%

5

物理/魔法暴擊率增加7%

稀有

1

物理/魔法暴擊率增加10%

2

物理/魔法暴擊率增加11%

3

物理/魔法暴擊率增加12%

4

物理/魔法暴擊率增加13%

5

物理/魔法暴擊率增加15%

 

 

  ▹ 龍賢者

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
雙刃稀有130秒內將武器分裂,魔法傷害量增加5%、魔法暴擊率增加5%40
230秒內將武器分裂,魔法傷害量增加6%、魔法暴擊率增加6%40
330秒內將武器分裂,魔法傷害量增加7%、魔法暴擊率增加7%40
430秒內將武器分裂,魔法傷害量增加8%、魔法暴擊率增加8%40
530秒內將武器分裂,魔法傷害量增加9%、魔法暴擊率增加9%40
古代130秒內將武器分裂,魔法傷害量增加15%、魔法暴擊率增加15%40
230秒內將武器分裂,魔法傷害量增加16%、魔法暴擊率增加16%40
330秒內將武器分裂,魔法傷害量增加17%、魔法暴擊率增加17%40
430秒內將武器分裂,魔法傷害量增加18%、魔法暴擊率增加17%40
530秒內將武器分裂,魔法傷害量增加20%、魔法暴擊率增加20%40
傳說
(擴展)
1300秒內將武器分裂,魔法傷害量增加20%、
魔法暴擊率增加20%、攻擊速度增加10%
40
2300秒內將武器分裂,魔法傷害量增加20%、
魔法暴擊率增加20%、攻擊速度增加15%
40
3300秒內將武器分裂,魔法傷害量增加20%、
魔法暴擊率增加20%、攻擊速度增加20%
40
4300秒內將武器分裂,魔法傷害量增加20%、
魔法暴擊率增加20%、攻擊速度增加25%
40
5300秒內將武器分裂,魔法傷害量增加20%、
魔法暴擊率增加20%、攻擊速度增加30%
40
靈魂分裂稀有1使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成174%魔法的傷害,
移動速度在3秒內減少30%
12
2使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成179%魔法的傷害,
移動速度在3秒內減少30%
12
3使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成185%魔法的傷害,
移動速度在3秒內減少30%
12
4使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成191%魔法的傷害,
移動速度在3秒內減少30%
12
5使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成197%魔法的傷害,
移動速度在3秒內減少30%
12
古代1使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成206%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少50%
12
2使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成215%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少50%
12
3使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成224%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少50%
12
4使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成233%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少50%
12
5使用牙刃向扇形範圍的敵人攻擊並造成243%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少50%
12
傳說
(擴展)
1使用牙刃向扇形範圍的7個敵人攻擊並造成253%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少70%
12
2使用牙刃向扇形範圍的7個敵人攻擊並造成263%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少70%
12
3使用牙刃向扇形範圍的7個敵人攻擊並造成273%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少70%
12
4使用牙刃向扇形範圍的7個敵人攻擊並造成283%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少70%
12
5使用牙刃向扇形範圍的7個敵人攻擊並造成293%魔法的傷害,
移動速度在5秒內減少70%
12
靈魂滲透稀有1攻擊對象造成217%的魔法傷害17
2攻擊對象造成224%的魔法傷害17
3攻擊對象造成231%的魔法傷害17
4攻擊對象造成238%的魔法傷害17
5攻擊對象造成246%的魔法傷害17
古代1攻擊對象造成257%的魔法傷害17
2攻擊對象造成268%的魔法傷害17
3攻擊對象造成280%的魔法傷害17
4攻擊對象造成292%的魔法傷害17
5攻擊對象造成304%的魔法傷害17
傳說
(擴展)
1攻擊對象造成318%的魔法傷害,並以30%的機率束縛對象1秒15
2攻擊對象造成332%的魔法傷害,並以35%的機率束縛對象1秒15
3攻擊對象造成346%的魔法傷害,並以40%的機率束縛對象1秒15
4攻擊對象造成360%的魔法傷害,並以45%的機率束縛對象1秒15
5攻擊對象造成374%的魔法傷害,並以50%的機率束縛對象1秒15
奮力破擊稀有1向周圍的敵人造成234%的魔法傷害,施展速度3秒內減少20%15
2向周圍的敵人造成241%的魔法傷害,施展速度3秒內減少20%15
3向周圍的敵人造成249%的魔法傷害,施展速度3秒內減少20%15
4向周圍的敵人造成257%的魔法傷害,施展速度3秒內減少20%15
5向周圍的敵人造成265%的魔法傷害,施展速度3秒內減少20%15
古代1向周圍的敵人造成277%的魔法傷害,施展速度5秒內減少30%15
2向周圍的敵人造成289%的魔法傷害,施展速度5秒內減少30%15
3向周圍的敵人造成301%的魔法傷害,施展速度5秒內減少30%15
4向周圍的敵人造成314%的魔法傷害,施展速度5秒內減少30%15
5向周圍的敵人造成327%的魔法傷害,施展速度5秒內減少30%15
傳說
(擴展)
1向周圍的7個敵人造成338%的魔法傷害,施展速度5秒內減少40%15
2向周圍的7個敵人造成349%的魔法傷害,施展速度5秒內減少40%15
3向周圍的7個敵人造成360%的魔法傷害,施展速度5秒內減少40%15
4向周圍的7個敵人造成371%的魔法傷害,施展速度5秒內減少40%15
5向周圍的7個敵人造成382%的魔法傷害,施展速度5秒內減少40%15
爆龍蝕日古代1向周圍的敵人造成175%的魔法傷害,並以35%的機率拉近距離16
2向周圍的敵人造成185%的魔法傷害,並以39%的機率拉近距離16
3向周圍的敵人造成195%的魔法傷害,並以43%的機率拉近距離16
4向周圍的敵人造成205%的魔法傷害,並以47%的機率拉近距離16
5向周圍的敵人造成215%的魔法傷害,並以50%的機率拉近距離16
傳說1向周圍的敵人造成231%的魔法傷害,並以55%的機率拉近距離16
2向周圍的敵人造成247%的魔法傷害,並以60%的機率拉近距離16
3向周圍的敵人造成263%的魔法傷害,並以65%的機率拉近距離16
4向周圍的敵人造成280%的魔法傷害,並以70%的機率拉近距離16
5向周圍的敵人造成297%的魔法傷害,並以75%的機率拉近距離16
神話
(擴展)
1向周圍的7個敵人造成314%的魔法傷害,並以75%的機率拉近距離,5秒內魔法攻擊力增加20016
2向周圍的7個敵人造成331%的魔法傷害,並以75%的機率拉近距離,5秒內魔法攻擊力增加25016
3向周圍的7個敵人造成348%的魔法傷害,並以75%的機率拉近距離,5秒內魔法攻擊力增加30016
4向周圍的7個敵人造成365%的魔法傷害,並以75%的機率拉近距離,5秒內魔法攻擊力增加35016
5向周圍的7個敵人造成382%的魔法傷害,並以75%的機率拉近距離,5秒內魔法攻擊力增加40016

 

    - 被動技能

技能名稱階級等級技能說明
牙刃精通稀有1魔法穿透增加5
2魔法穿透增加10
3魔法穿透增加15
4魔法穿透增加20
5魔法穿透增加25
古代1魔法穿透增加30
2魔法穿透增加35
3魔法穿透增加40
4魔法穿透增加45
5魔法穿透增加50

傳說

(擴展)

1魔法穿透增加64
2魔法穿透增加74
3魔法穿透增加84
4魔法穿透增加96
5魔法穿透增加110
龍神之智稀有1智力增加5
2智力增加10
3智力增加15
4智力增加20
5智力增加25
古代1智力增加30
2智力增加35
3智力增加40
4智力增加45
5智力增加50

傳說

(擴展)

1智力增加60
2智力增加67
3智力增加75
4智力增加84
5智力增加94
龍之心稀有1魔力消耗量減少8%
2魔力消耗量減少8.5%
3魔力消耗量減少9%
4魔力消耗量減少9.5%
5魔力消耗量減少10%
古代1魔力消耗量減少11%
2魔力消耗量減少12%
3魔力消耗量減少13%
4魔力消耗量減少14%
5魔力消耗量減少15%

傳說

(擴展)

1魔力消耗量減少16%,技能威力增加7%
2魔力消耗量減少17%,技能威力增加10%
3魔力消耗量減少18%,技能威力增加13%
4魔力消耗量減少19%,技能威力增加18%
5魔力消耗量減少20%,技能威力增加25%
狂暴攻擊稀有1一般怪物傷害量增加3%、魔法暴擊率增加3%
2一般怪物傷害量增加3.5%、魔法暴擊率增加3.5%
3一般怪物傷害量增加4%、魔法暴擊率增加4%
4一般怪物傷害量增加4.5%、魔法暴擊率增加4.5%
5一般怪物傷害量增加5%、魔法暴擊率增加5%
古代1一般怪物傷害量增加7%、魔法暴擊率增加7%
2一般怪物傷害量增加7.5%、魔法暴擊率增加7.5%
3一般怪物傷害量增加8%、魔法暴擊率增加8%
4一般怪物傷害量增加8.5%、魔法暴擊率增加8.5%
5一般怪物傷害量增加10%、魔法暴擊率增加10%

傳說

(擴展)

1一般怪物傷害量增加12%、魔法暴擊率增加11%
2一般怪物傷害量增加14%、魔法暴擊率增加12%
3一般怪物傷害量增加16%、魔法暴擊率增加13%
4一般怪物傷害量增加18%、魔法暴擊率增加14%
5一般怪物傷害量增加20%、魔法暴擊率增加15%
秘法湧流古代1魔法暴擊傷害量增加20%
2魔法暴擊傷害量增加25%
3魔法暴擊傷害量增加30%
4魔法暴擊傷害量增加35%
5魔法暴擊傷害量增加40%
傳說1魔法暴擊傷害量增加50%
2魔法暴擊傷害量增加60%
3魔法暴擊傷害量增加70%
4魔法暴擊傷害量增加80%
5魔法暴擊傷害量增加100%

傳說

(擴展)

1魔法暴擊傷害增加100%,魔法傷害增加6%。
2魔法爆擊傷害增加100%,魔法傷害增加10%。
3魔法暴擊傷害增加100%,魔法傷害增加14%。
4魔法爆擊傷害增加100%,魔法傷害增加19%。
5魔法暴擊傷害增加100%,魔法傷害增加25%。

 

 

  ▹ 龍騎士

    - 主動技能

技能名稱階級等級技能說明冷卻時間
龍喚稀有130秒內將變身成龍,物理傷害量增加5%、攻擊速度增加20%40
230秒內將變身成龍,物理傷害量增加6%、攻擊速度增加22%40
330秒內將變身成龍,物理傷害量增加7%、攻擊速度增加24%40
430秒內將變身成龍,物理傷害量增加8%、攻擊速度增加26%40
530秒內將變身成龍,物理傷害量增加9%、攻擊速度增加28%40
古代130秒內將變身成龍,物理傷害量增加15%、攻擊速度增加30%40
230秒內將變身成龍,物理傷害量增加16%、攻擊速度增加35%40
330秒內將變身成龍,物理傷害量增加17%、攻擊速度增加40%40
430秒內將變身成龍,物理傷害量增加18%、攻擊速度增加45%40
530秒內將變身成龍,物理傷害量增加20%、攻擊速度增加50%40
傳說
(擴展)
1300秒內將變身成龍,物理傷害量增加20%、
攻擊速度增加50%、物理暴擊率增加5%
40
2300秒內將變身成龍,物理傷害量增加20%、
攻擊速度增加50%、物理暴擊率增加7%
40
3300秒內將變身成龍,物理傷害量增加20%、
攻擊速度增加50%、物理暴擊率增加9%
40
4300秒內將變身成龍,物理傷害量增加20%、
攻擊速度增加50%、物理暴擊率增加12%
40
5300秒內將變身成龍,物理傷害量增加20%、
攻擊速度增加50%、物理暴擊率增加15%
40
龍焰稀有1向對象造成223%的傷害12
2向對象造成227%的傷害12
3向對象造成231%的傷害12
4向對象造成235%的傷害12
5向對象造成239%的傷害12
古代1向對象造成244%的傷害12
2向對象造成249%的傷害12
3向對象造成256%的傷害12
4向對象造成263%的傷害12
5向對象造成272%的傷害12
傳說
(擴展)
15個敵人造成283%的傷害12
25個敵人造成294%的傷害12
35個敵人造成305%的傷害12
45個敵人造成316%的傷害12
55個敵人造成327%的傷害12
死亡洪流稀有1向對象造成204%的物理傷害、移動速度在3秒內減少30%12
2向對象造成210%的物理傷害、移動速度在3秒內減少30%12
3向對象造成216%的物理傷害、移動速度在3秒內減少30%12
4向對象造成223%的物理傷害、移動速度在3秒內減少30%12
5向對象造成230%的物理傷害、移動速度在3秒內減少30%12
古代1向對象造成241%的物理傷害、移動速度在5秒內減少50%12
2向對象造成252%的物理傷害、移動速度在5秒內減少50%12
3向對象造成263%的物理傷害、移動速度在5秒內減少50%12
4向對象造成275%的物理傷害、移動速度在5秒內減少50%12
5向對象造成287%的物理傷害、移動速度在5秒內減少50%12
傳說
(擴展)
1向對象造成302%的物理傷害,並以30%的機率使對象暈眩1秒12
2向對象造成317%的物理傷害,並以35%的機率使對象暈眩1秒10
3向對象造成332%的物理傷害,並以40%的機率使對象暈眩1秒10
4向對象造成347%的物理傷害,並以45%的機率使對象暈眩1秒10
5向對象造成362%的物理傷害,並以50%的機率使對象暈眩1秒10
嘲諷稀有1向對象造成204%的物理傷害,並以35%的機率挑釁對象1秒10
2向對象造成210%的物理傷害,並以39%的機率挑釁對象1秒10
3向對象造成217%的物理傷害,並以43%的機率挑釁對象1秒10
4向對象造成224%的物理傷害,並以47%的機率挑釁對象1秒10
5向對象造成231%的物理傷害,並以50%的機率挑釁對象1秒10
古代1向對象造成242%的物理傷害,並以55%的機率挑釁對象1秒10
2向對象造成253%的物理傷害,並以60%的機率挑釁對象1秒10
3向對象造成264%的物理傷害,並以65%的機率挑釁對象1秒10
4向對象造成275%的物理傷害,並以70%的機率挑釁對象1秒10
5向對象造成286%的物理傷害,並以75%的機率挑釁對象1秒10
傳說
(擴展)
15個敵人造成297%的物理傷害,並以80%的機率挑釁對象1秒10
25個敵人造成308%的物理傷害,並以85%的機率挑釁對象1秒10
35個敵人造成319%的物理傷害,並以90%的機率挑釁對象1秒10
45個敵人造成330%的物理傷害,並以95%的機率挑釁對象1秒10
55個敵人造成341%的物理傷害,並以100%的機率挑釁對象1秒10
雙龍蝕日古代1消耗的生命力增加116%並進行2次攻擊15
2消耗的生命力增加120%並進行2次攻擊15
3消耗的生命力增加124%並進行2次攻擊15
4消耗的生命力增加128%並進行2次攻擊15
5消耗的生命力增加134%並進行2次攻擊15
傳說1消耗的生命力增加140%並進行2次攻擊15
2消耗的生命力增加148%並進行2次攻擊15
3消耗的生命力增加156%並進行2次攻擊15
4消耗的生命力增加165%並進行2次攻擊15
5消耗的生命力增加176%並進行2次攻擊15
神話
(擴展)
15個敵人消耗的生命力增加188%並進行2次攻擊15
25個敵人消耗的生命力增加200%並進行2次攻擊15
35個敵人消耗的生命力增加212%並進行2次攻擊15
45個敵人消耗的生命力增加224%並進行2次攻擊15
55個敵人消耗的生命力增加236%並進行2次攻擊15

 

    - 被動技能

技能名稱階級等級技能說明
旋刃精通稀有1物理穿透力增加5 
2物理穿透力增加10
3物理穿透力增加15
4物理穿透力增加20
5物理穿透力增加25
古代1物理穿透力增加30
2物理穿透力增加35
3物理穿透力增加40
4物理穿透力增加45
5物理穿透力增加50
神話
(擴展)
1物理穿透力增加64
2物理穿透力增加74
3物理穿透力增加84
4物理穿透力增加96
5物理穿透力增加110
龍之祝福稀有1力量增加5
2力量增加10
3力量增加15
4力量增加20
5力量增加25
古代1力量增加30
2力量增加35
3力量增加40
4力量增加45
5力量增加50
神話
(擴展)
1力量增加64
2力量增加67
3力量增加75
4力量增加84
5力量增加94
解放稀有1使用生命奉獻時,在5秒內狀態異抵抗率增加30%、物理暴擊率增加5%
2使用生命奉獻時,在6秒內狀態異抵抗率增加35%、物理暴擊率增加6%
3使用生命奉獻時,在7秒內狀態異抵抗率增加40%、物理暴擊率增加7%
4使用生命奉獻時,在8秒內狀態異抵抗率增加45%、物理暴擊率增加8%
5使用生命奉獻時,在9秒內狀態異抵抗率增加50%、物理暴擊率增加9%
古代1使用生命奉獻時,在10秒內狀態異抵抗率增加50%、物理暴擊率增加10%
2使用生命奉獻時,在11秒內狀態異抵抗率增加60%、物理暴擊率增加11%
3使用生命奉獻時,在12秒內狀態異抵抗率增加65%、物理暴擊率增加12%
4使用生命奉獻時,在13秒內狀態異抵抗率增加70%、物理暴擊率增加13%
5使用生命奉獻時,在15秒內狀態異抵抗率增加80%、物理暴擊率增加15%
神話
(擴展)
1使用生命奉獻時,在16秒內狀態異抵抗率增加80%、物理暴擊率增加15%,增加物理暴擊傷害8%。
2使用生命奉獻時,在17秒內狀態異抵抗率增加80%、物理暴擊率增加15%,增加物理暴擊傷害12%。
3使用生命奉獻時,在18秒內狀態異抵抗率增加80%、物理暴擊率增加15%,增加物理暴擊傷害16%。
4使用生命奉獻時,在19秒內狀態異抵抗率增加80%、物理暴擊率增加15%,增加物理暴擊傷害22%。
5使用生命奉獻時,在20秒內狀態異抵抗率增加80%、物理暴擊率增加15%,增加物理暴擊傷害30%。
死亡之鏈稀有1普通攻擊時以20%的機率造成20%的物理傷害
2普通攻擊時以21%的機率造成21%的物理傷害
3普通攻擊時以22%的機率造成22%的物理傷害
4普通攻擊時以23%的機率造成23%的物理傷害
5普通攻擊時以24%的機率造成24%的物理傷害
古代1普通攻擊時以30%的機率造成30%的物理傷害
2普通攻擊時以35%的機率造成35%的物理傷害
3普通攻擊時以40%的機率造成40%的物理傷害
4普通攻擊時以45%的機率造成45%的物理傷害
5普通攻擊時以50%的機率造成50%的物理傷害
神話
(擴展)
1普通攻擊時以50%的機率造成57%的物理傷害
2普通攻擊時以50%的機率造成62%的物理傷害
3普通攻擊時以50%的機率造成67%的物理傷害
4普通攻擊時以50%的機率造成73%的物理傷害
5普通攻擊時以50%的機率造成80%的物理傷害
終結古代1攻擊時,傷害會增加相當於體力的260%
2攻擊時,傷害會增加相當於體力的270%
3攻擊時,傷害會增加相當於體力的280%
4攻擊時,傷害會增加相當於體力的290%
5攻擊時,傷害會增加相當於體力的300%
傳說1攻擊時,傷害會增加相當於體力的320%
2攻擊時,傷害會增加相當於體力的340%
3攻擊時,傷害會增加相當於體力的360%
4攻擊時,傷害會增加相當於體力的380%
5攻擊時,傷害會增加相當於體力的400%
神話
(擴展)
1攻擊時,傷害會增加相當於體力的430%
2攻擊時,傷害會增加相當於體力的460%
3攻擊時,傷害會增加相當於體力的490%
4攻擊時,傷害會增加相當於體力的520%
5攻擊時,傷害會增加相當於體力的550%

 

 

 

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