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[GM公告] 6/17 更新內容預覽

您好,這裡是 《洛汗2》 的營運團隊。

 

以下將為各位介紹預計於 6月 17 日(星期三)更新的相關資訊。

 


 

  職業技能平衡調整

 

本次技能平衡調整,將以提升各職業狩獵效率為主要目標。

 

為了讓所有職業能追上狩獵效率較高的職業,

將針對各職業的部分主動技能進行以下強化:

 

  ✦ 縮短技能冷卻時間,並提高技能傷害倍率。

 

  ✦ 除部分附帶異常狀態的技能外,所有範圍技能的最大命中目標數調整為 7 個目標。

職業技能類型技能名稱調整內容
騎士主動技能靈魂打擊提高傷害倍率
旋風斬冷卻時間減少
盾牌分裂 冷卻時間減少, 提高傷害倍率
聖堂武士主動技能戰吼冷卻時間減少
神殿之擊最大目標數提升 (5 7)
神殿騎士主動技能投擲盾牌最大目標數提升 (5 7)
震攝冷卻時間減少
職業技能類型技能名稱調整內容
弓箭手主動技能心靈貫穿 冷卻時間減少
疾速雙矢 冷卻時間減少
緩速箭矢 冷卻時間減少
禁錮之箭 冷卻時間減少
疾風獵人主動技能旋轉穿刺 最大目標數提升 (5 7)
箭雨 冷卻時間減少
冰霜箭矢 提高傷害倍率
破敵箭矢 提高傷害倍率
鷹眼遊俠主動技能雷鳴之箭 冷卻時間減少, 提高傷害倍率
火焰之箭 冷卻時間減少, 提高傷害倍率
破甲之箭 提高傷害倍率

 

職業技能類型技能名稱調整內容
聖職者主動技能能量之球 冷卻時間減少
聖光爆破 冷卻時間減少
祭司主動技能聖光 最大目標數提升 (5 7)
女神之錘 最大目標數提升 (5 7), 提高傷害倍率
牧師主動技能天譴之術 最大目標數提升 (5 7), 提高傷害倍率
精神束縛 提高傷害倍率

 

職業技能類型技能名稱調整內容
刺客主動技能幻朧刺殺 提高傷害倍率
沉默 冷卻時間減少
幽冥一擊 冷卻時間減少, 提高傷害倍率 
鬼忍主動技能混亂之霧 冷卻時間減少, 提高傷害倍率 
鐮鼬連擊 最大目標數提升 (5 7)
修羅主動技能舞動之刃 最大目標數提升 (5 → 7), 提高傷害倍率
劇毒之霧 提高傷害倍率
被動技能二重擊 觸發條件變更為「使用技能攻擊時」

 

職業技能類型技能名稱調整內容
龍劍士主動技能神龍擺尾 提高傷害倍率
巨龍橫掃 冷卻時間減少
龍騎士主動技能龍焰 最大目標數提升 (5 7)
嘲諷 最大目標數提升 (5 7)
龍賢者主動技能靈魂分裂 提高傷害倍率
奮力破擊 冷卻時間減少
血龍蝕日 冷卻時間減少, 提高傷害倍率 

 

職業技能類型技能名稱調整內容
魔導師主動技能墮咒之身 冷卻時間減少
夢魘降臨 冷卻時間減少

 

 

  靈魂石

 

 將新增全新的靈魂石,並針對部分取得難度較高、但能力值相對不足的靈魂石進行強化。

 

  ✦ 新增暴擊靈魂石

    ✧ 新增以「暴擊攻擊」為發動條件的全新靈魂石

 

 

  ✦ 提升部分古代級以上靈魂石的能力值

    ✧ 為了讓古代級以上的靈魂石能更明顯展現不同等級之間的效果差異,將提升其能力值。

 

 

  墮落的英雄殿堂

 

我們確認到,自從上次對第 4 樓與第 5 樓進行平衡調整後,玩家普遍感受到難度提升幅度較大。

 

雖然第 5 樓作為最高樓層,擁有較高難度是符合設計理念的,

但為了避免從第 4 樓開始就形成過高的進入門檻,將下調第 4 樓入口區域中,下列怪物的攻擊力。

 

墮落的英雄殿堂第4 樓平衡調整
怪物名稱調整內容
陰暗的噩夢軍團攻擊力下調
遺忘的螳螂怪
遺忘的人魚

 

 

  公會團戰副本

 

 為了讓公會團戰副本各階段的難度區分更加明確,同時降低玩家參與此內容的門檻,

 將下調第 1~3 階段的難度。

 

公會團戰副本難度調整
階段調整內容
第 1 階段降低 Boss 最大生命值,並下調部分技能傷害。
第 2 階段降低 Boss 最大生命值,並下調部分技能傷害。
第 3 階段降低 Boss 最大生命值

 

 

  新增古代級屬性石

 

 將新增擁有怪物傷害量增加/怪物傷害量減少屬性的全新古代級屬性石。

 

新增屬性石
階級效果
古代一般怪物攻擊力增加
Boss 怪物攻擊力增加
一般怪物防禦力增加
Boss 怪物防禦力增加

 

 

  便利性改善

 

本次更新除了平衡調整外,也將針對技能快捷欄角色獨立設定、角色識別功能等便利性進行改善。

 

  ✦ 技能快捷欄設定將改為每個角色獨立儲存

    ✧ 以往技能快捷欄設定是同一伺服器內所有角色共用,如果想讓不同角色使用不同的技能配置,

        每次變更角色後都必須重新調整,十分不便。

     更新後,技能快捷欄設定將改為依角色個別儲存,每個角色都能保有自己的技能配置。

 

  ✦ 新增公會標記設定功能

    ✧ 公會標記功能可讓公會成員更容易辨識特定角色,會在該角色頭頂顯示指定的標記。

 

    ✧ 在公會選單中,可選擇要設定標記的角色,並為每位角色指定不同的標記。

         設定完成後,所有公會成員都會看到該角色頭頂顯示所選擇的公會標記。

 

 

  ✦ 新增隊伍成員顏色標示功能

    ✧ 為了讓玩家在需要掌握隊伍成員位置的情況下(例如使用隊伍增益技能時),能更容易辨識隊伍成員,

        新增隊伍成員顏色標示功能,將隊伍成員角色以更醒目的顏色顯示。

※ 以上內容可能因開發進度而調整,相關時程及細節若有變更,將盡快另行公告說明。


 

各技能的詳細調整數值與其他更新內容,將於維護當日公布的更新公告中進一步說明。

 

敬請期待即將到來的更新內容,並感謝各位玩家的支持與關注。

 

謝謝。

 

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