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[GM公告] 6/17 更新內容預覽

您好,這裡是 《洛汗2》 的營運團隊。

 

以下將為各位介紹預計於 6月 17 日(星期三)更新的相關資訊。

 


 

  職業技能平衡調整

 

本次技能平衡調整,將以提升各職業狩獵效率為主要目標。

 

為了讓所有職業能追上狩獵效率較高的職業,

將針對各職業的部分主動技能進行以下強化:

 

  ✦ 縮短技能冷卻時間,並提高技能傷害倍率。

 

  ✦ 除部分附帶異常狀態的技能外,所有範圍技能的最大命中目標數調整為 7 個目標。

職業技能類型技能名稱調整內容
騎士主動技能靈魂打擊提高傷害倍率
旋風斬冷卻時間減少
盾牌分裂 冷卻時間減少, 提高傷害倍率
聖堂武士主動技能戰吼冷卻時間減少
神殿之擊最大目標數提升 (5 → 7)
神殿騎士主動技能投擲盾牌最大目標數提升 (5 → 7)
震攝冷卻時間減少
職業技能類型技能名稱調整內容
弓箭手主動技能心靈貫穿 冷卻時間減少
疾速雙矢 冷卻時間減少
緩速箭矢 冷卻時間減少
禁錮之箭 冷卻時間減少
疾風獵人主動技能旋轉穿刺 最大目標數提升 (5 → 7)
箭雨 冷卻時間減少
冰霜箭矢 提高傷害倍率
破敵箭矢 提高傷害倍率
鷹眼遊俠主動技能雷鳴之箭 冷卻時間減少, 提高傷害倍率
火焰之箭 冷卻時間減少, 提高傷害倍率
破甲之箭 提高傷害倍率

 

職業技能類型技能名稱調整內容
聖職者主動技能能量之球 冷卻時間減少
聖光爆破 冷卻時間減少
祭司主動技能聖光 最大目標數提升 (5 → 7)
女神之錘 最大目標數提升 (5 → 7), 提高傷害倍率
牧師主動技能天譴之術 最大目標數提升 (5 → 7), 提高傷害倍率
精神束縛 提高傷害倍率

 

職業技能類型技能名稱調整內容
刺客主動技能幻朧刺殺 提高傷害倍率
沉默 冷卻時間減少
幽冥一擊 冷卻時間減少, 提高傷害倍率 
鬼忍主動技能混亂之霧 冷卻時間減少, 提高傷害倍率 
鐮鼬連擊 最大目標數提升 (5 → 7)
修羅主動技能舞動之刃 最大目標數提升 (5 → 7), 提高傷害倍率
劇毒之霧 提高傷害倍率
被動技能二重擊 觸發條件變更為「使用技能攻擊時」

 

職業技能類型技能名稱調整內容
龍劍士主動技能神龍擺尾 提高傷害倍率
巨龍橫掃 冷卻時間減少
龍騎士主動技能龍焰 最大目標數提升 (5 → 7)
嘲諷 最大目標數提升 (5 → 7)
龍賢者主動技能靈魂分裂 提高傷害倍率
奮力破擊 冷卻時間減少
血龍蝕日 冷卻時間減少, 提高傷害倍率 

 

職業技能類型技能名稱調整內容
魔導師主動技能墮咒之身 冷卻時間減少
夢魘降臨 冷卻時間減少

 

 

  靈魂石

 

 將新增全新的靈魂石,並針對部分取得難度較高、但能力值相對不足的靈魂石進行強化。

 

  ✦ 新增暴擊靈魂石

    ✧ 新增以「暴擊攻擊」為發動條件的全新靈魂石

 

 

  ✦ 提升部分古代級以上靈魂石的能力值

    ✧ 為了讓古代級以上的靈魂石能更明顯展現不同等級之間的效果差異,將提升其能力值。

 

 

  墮落的英雄殿堂

 

我們確認到,自從上次對第 4 樓與第 5 樓進行平衡調整後,玩家普遍感受到難度提升幅度較大。

 

雖然第 5 樓作為最高樓層,擁有較高難度是符合設計理念的,

但為了避免從第 4 樓開始就形成過高的進入門檻,將下調第 4 樓入口區域中,下列怪物的攻擊力。

 

墮落的英雄殿堂第4 樓平衡調整
怪物名稱調整內容
陰暗的噩夢軍團攻擊力下調
遺忘的螳螂怪
遺忘的人魚

 

 

  公會團戰副本

 

 為了讓公會團戰副本各階段的難度區分更加明確,同時降低玩家參與此內容的門檻,

 將下調第 1~3 階段的難度。

 

公會團戰副本難度調整
階段調整內容
第 1 階段降低 Boss 最大生命值,並下調部分技能傷害。
第 2 階段降低 Boss 最大生命值,並下調部分技能傷害。
第 3 階段降低 Boss 最大生命值

 

 

  新增古代級屬性石

 

 將新增擁有怪物傷害量增加/怪物傷害量減少屬性的全新古代級屬性石。

 

新增屬性石
階級效果
古代一般怪物攻擊力增加
Boss 怪物攻擊力增加
一般怪物防禦力增加
Boss 怪物防禦力增加

 

 

  便利性改善

 

本次更新除了平衡調整外,也將針對技能快捷欄角色獨立設定、角色識別功能等便利性進行改善。

 

  ✦ 技能快捷欄設定將改為每個角色獨立儲存

    ✧ 以往技能快捷欄設定是同一伺服器內所有角色共用,如果想讓不同角色使用不同的技能配置,

        每次變更角色後都必須重新調整,十分不便。

     ✧更新後,技能快捷欄設定將改為依角色個別儲存,每個角色都能保有自己的技能配置。

 

  ✦ 新增公會標記設定功能

    ✧ 公會標記功能可讓公會成員更容易辨識特定角色,會在該角色頭頂顯示指定的標記。

 

    ✧ 在公會選單中,可選擇要設定標記的角色,並為每位角色指定不同的標記。

         設定完成後,所有公會成員都會看到該角色頭頂顯示所選擇的公會標記。

 

 

  ✦ 新增隊伍成員顏色標示功能

    ✧ 為了讓玩家在需要掌握隊伍成員位置的情況下(例如使用隊伍增益技能時),能更容易辨識隊伍成員,

        新增隊伍成員顏色標示功能,將隊伍成員角色以更醒目的顏色顯示。

※ 以上內容可能因開發進度而調整,相關時程及細節若有變更,將盡快另行公告說明。


 

各技能的詳細調整數值與其他更新內容,將於維護當日公布的更新公告中進一步說明。

 

敬請期待即將到來的更新內容,並感謝各位玩家的支持與關注。

 

謝謝。

 

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