
您好,這裡是 《洛汗2》 的營運團隊。
以下將為各位介紹預計於 2 月 25 日(星期三)更新的相關資訊。
墮落的英雄殿堂
墮落的英雄殿堂是一個以週為單位,管理挑戰時間的副本。
依據進行內容的伺服器或入場樓層不同,競爭結構與難度也會有所差異,
因此需要個人的判斷,或以公會為單位進行策略性的選擇。

開始時基本提供的使用時間為 12 小時,並以每週為單位進行管理。
使用時間將於每週一上午 4 點重置,除提供基本時間外,也可透過副本內獲得充能道具來追加使用時間。
墮落的英雄殿堂共由五個樓層構成,入場時所選擇的樓層將於該週期間內維持不變,且無法更改。
因此,入場樓層的選擇將成為決定一週內遊玩方向與獎勵結構的重要判斷。
類別
| 1~3 層 | 4~5 層 |
| 可參與伺服器 |
所有伺服器皆可參加
| 只有巔峰伺服器可以參與 |
| PvP |
禁止 PvP
| 允許 PvP |
| 死亡懲罰 |
無死亡懲罰
| 死亡時將扣除使用時間 |
| 難易度 |
101~130 級的怪物
| 121~130 級的怪物 |
經驗值
| - 相比普通地圖,可獲得更多的額外經驗值 |
|
主要掉落物
| - 塔利斯曼魔力重置道具 - 佩路索 | - 塔利斯曼魔力重置道具 - 佩路索 - 閃亮的特級組合石 - 閃亮的特級強化石 - 古代強化石 - 神話裝備升級書碎片 |
BOSS系統
| - 每日出現一次 - 根據個人貢獻度給予獎勵 | - 每日出現一次 - 根據公會貢獻度給予獎勵 |
※ 樓層越高,經驗值獲得量與獎勵掉落機會將隨之提升,為本內容的設計方向。
✦ 1 樓 ~ 3 樓(全伺服器可入場)
1 樓至 3 樓為無法進行 PvP 的區域,可在沒有 PvP 競爭的情況下透過狩獵怪物穩定獲得經驗值。
於BOSS戰中,獎勵將依個人貢獻度排名決定,因此主要依據個人參與時間與戰鬥力發放獎勵。
此外,在此區域可較為穩定獲得用於塔利斯曼重置的全新道具,以及可延長墮落的英雄殿堂使用
時間的道具,即使僅透過狩獵怪物,也能期待穩定成長。
此區域適合偏好有效率成長與以個人為中心獎勵結構,而非激烈競爭的玩家。
✦ 4 樓 ~ 5 樓(僅限巔峰伺服器入場)
4 樓與 5 樓為僅限巔峰伺服器可入場的公會單位競爭區域。
此區域內可能同時發生 PvE 與 PvP,BOSS獎勵將依公會貢獻度排名發放,而非個人。
也就是說,不僅個人戰鬥力重要,公會層級的策略與參與度同樣關鍵。
上層BOSS獎勵包含用於塔利斯曼重置的全新道具與高階成長道具,
可期待更高的獎勵。一般怪物亦相較下層提供更高經驗值,
隨著戰鬥持續,獎勵體感將更加明顯。
在高效率回報之下,戰鬥環境也將更加激烈,競爭強度與戰鬥變數同步提升。
這並非僅由強力個人主導的結構,而是更仰賴公會單位的合作與區域掌控策略。
塔利斯曼(預計 3 月更新)
✦ 更新時程
塔利斯曼原預計與可獲得 「魔力重置道具」 的墮落的英雄殿堂一同推出,
但為提供更完整的內容體驗,在追加便利功能與部分系統補強的過程中,更新時程有所調整。
不過,為了讓玩家在日後塔利斯曼更新後能立即使用,
塔利斯曼魔力重置道具將自墮落的英雄殿堂更新時起即可開始獲得。
✦ 塔利斯曼
塔利斯曼為透過在各個孔位賦予魔力以獲得能力值的全新成長內容。
共由 10 個孔位構成,可依順序賦予魔力。
在尚未賦予至最大次數前,可於想要的時機重置塔利斯曼,重新從頭進行魔力賦予。
透過魔力賦予所獲得的能力值分為 5 種類型,
將依類型隨機決定對應的能力種類與數值後進行賦予。

塔利斯曼將於達成指定等級後解鎖,初期將開放 「羅赫的塔利斯曼」 與 「凱爾的塔利斯曼」 兩種類型。
各塔利斯曼可獲得不同的能力值,可依據內容與遊玩目的選擇優先順序,
體驗獲得目標能力值的樂趣。
✦ 連鎖效果系統
塔利斯曼的核心要素之一為 「連鎖效果」 。
當偶數編號的孔位賦予相同類型且為古代等級以上數值的能力時,
將可獲得額外能力值,此機制即為連鎖效果。
連鎖最多可延續至 5 階段,且階段越高,效果越強。
因此,不僅是取得高階級選項,還需思考並挑戰哪種類型的連鎖效果最為合適,
期望各位能在此策略抉擇的過程中體驗更多樂趣。
※ 以上內容可能依開發狀況調整時程與細節,若有變更將儘速另行公告說明。
希望本次介紹預計更新內容的開發者筆記,能對各位準備相關內容有所幫助。
特別是墮落的英雄殿堂內容,依是否為巔峰伺服器可參與的樓層有所不同,
若以挑戰上層為目標,請於本次伺服器移轉期間考慮移轉至巔峰伺服器。
感謝您的支持。
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