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塔利斯曼

 塔利斯曼

 

 

   塔利斯曼是透過在各個孔位套用魔力以獲得能力值的成長內容。

   透過套用魔力所獲得的能力值分為 5 種類型,並會依類型隨機決定對應的能力與數值後進行套用。

 

    ✧ 塔利斯曼種類  

      ▸  「羅赫的塔利斯曼」 與 「凱爾的塔利斯曼」 兩種類型。

塔利斯曼開放等級
羅赫的塔利斯曼90
凱爾的塔利斯曼120

 

✦ 進行方式

  ✧ 於 10 個孔位中,魔力最多可嘗試套用 30 次。

    ▸ 套用魔力將從 6 點鐘方向的孔位開始,並以順時針方向進行,在 30 次機會內, 
        可再次對最近套用魔力的孔位進行套用魔力,或對下一個孔位套用魔力。
    ▸ 進行套用魔力時,各塔利斯曼會消耗不同的資源。

 

        ▹塔利斯曼中所套用的魔力結晶分為 5 種類型,進行套用魔力時,將從各類型的能力值中獲得 1 種能力。

            獲得能力值的數值分為高級、稀有、古代、傳說四個等級

 

        ▹所有塔利斯曼皆擁有 5 種結晶類型,在這 5 種結晶類型中可獲得的能力值會依塔利斯曼而有所不同。  

 

        ▹塔利斯曼/結晶類型 可獲得能力值 

          - 塔利斯曼魔力機率資訊

 

羅赫的塔利斯曼

 

決策類型可獲得的魔力資訊
武力等級物理攻擊力魔法攻擊力生命力自然恢復量
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%0.50%1.00%1.00%2.00%
稀有1.10%1.50%1.10%1.50%2.10%3.00%
古代1.60%2.00%1.60%2.00%3.10%4.00%
傳說2.10%3.00%2.10%3.00%4.10%5.00%
守護等級物理防禦力魔法防禦力魔力自然恢復量
最低最高最低最高最低最高
高級1.00%2.00%1.00%2.00%1.00%2.00%
稀有2.10%3.00%2.10%3.00%2.10%3.00%
古代3.10%4.00%3.10%4.00%3.10%4.00%
傳說4.10%5.00%4.10%5.00%4.10%5.00%
靈魂等級魔法穿透力魔法穿透力抵抗給予的生命力恢復量增加
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%1.00%2.00%0.50%1.00%
稀有1.10%1.50%2.10%3.00%1.10%1.50%
古代1.60%2.00%3.10%4.00%1.60%2.00%
傳說2.10%3.00%4.10%6.00%2.10%3.00%
平衡等級物理穿透力物理穿透力抵抗所受生命力恢復量增加
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%1.00%2.00%1.00%2.00%
稀有1.10%1.50%2.10%3.00%2.10%3.00%
古代1.60%2.00%3.10%4.00%3.10%4.00%
傳說2.10%3.00%4.10%6.00%4.10%6.00%
生命
 
等級最大生命力生命力藥水恢復量增加所受魔法盾增加
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%1.00%2.00%1.00%2.00%
稀有1.10%1.50%2.10%3.00%2.10%3.00%
古代1.60%2.00%3.10%4.00%3.10%4.00%
傳說2.10%3.00%4.10%6.00%4.10%6.00%

 

 

凱爾的塔利斯曼

 

魔力類型可獲得的魔力資訊
武力等級一般怪物攻擊力BOSS攻擊力狀態異常命中
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%0.50%1.00%1.00%2.00%
稀有1.10%1.50%1.10%1.50%2.10%3.00%
古代1.60%2.00%1.60%2.00%3.10%4.00%
傳說2.10%3.00%2.10%3.00%4.10%5.00%
守護等級一般怪物防禦力BOSS防禦力狀態異常抵抗率
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%0.50%1.00%1.00%2.00%
稀有1.10%1.50%1.10%1.50%2.10%3.00%
古代1.60%2.00%1.60%2.00%3.10%4.00%
傳說2.10%3.00%2.10%3.00%4.10%5.00%
靈魂等級PvP攻擊力PvP命中PvP暴擊率
最低最高最低最高最低最高
高級0.50%1.00%1.00%1.50%1.00%1.50%
稀有1.10%1.50%1.60%2.00%1.60%2.00%
古代1.60%2.00%2.10%3.00%2.10%3.00%
傳說2.10%3.00%3.10%4.00%3.10%4.00%
平衡等級PvP防禦力PvP迴避PvP暴擊抵抗率
最低最高最低最高最低最高
高級1.00%1.50%1.00%1.50%1.00%1.50%
稀有1.60%2.00%1.60%2.00%1.60%2.00%
古代2.10%3.00%2.10%3.00%2.10%3.00%
傳說3.10%4.00%3.10%4.00%3.10%4.00%
生命
 
等級經驗值獲得量增加移動速度增加施展速度增加
最低最高最低最高最低最高
高級1.00%1.50%0.30%0.60%0.50%1.00%
稀有1.60%2.00%0.70%1.00%1.10%1.50%
古代2.10%3.00%1.10%1.50%1.60%2.00%
傳說3.10%4.00%1.60%2.00%2.10%3.00%

 

  ✧ 可透過初始化從頭開始魔力的套用。

    ▸初始化時剩餘的套用魔力次數將變為 0,且孔位中已套用的魔力將會消失。

    ▸初始化時將消耗2個魔力石。

 

  ✧ 可透過自動套用功能,自動套用魔力直到獲得所設定的屬性為止。

   ▸ 「一般孔位」  為不套用連鎖系統的奇數孔位。  

   ▸ 「特殊孔位」  為套用連鎖系統的偶數孔位。


  ✧ 可透過設置功能,在各設置欄位中套用不同的魔力,並依情況選擇適合的魔力。

    ▸啟用設置時將消耗資源。

 

✦ 連鎖效果

 當在偶數的特殊孔位中套用相同結晶類型且為古代等級以上數值時,將可獲得額外能力,

 此效果稱為連鎖效果。

 

 連鎖最多可延續至 5 個階段,且連鎖階段越高,效果也會越強。

 

      ▸塔利斯曼各結晶類型的連鎖效果

 

羅赫的塔利斯曼

 

武力連鎖效果攻擊力技能威力增加
150-
2100-
31502%
53005%
守護連鎖效果防禦力技能威力減少
150-
2100-
31502%
53005%
靈魂連鎖效果魔法穿透力魔法傷害量增加
150-
2100-
31502%
53005%
平衡連鎖效果物理穿透力物理傷害量增加
150-
2100-
31502%
53005%
生命連鎖效果技能冷卻時間減少傷害量增加
12.00%-
24.00%-
36.00%2%
510.00%5%

 

 

凱爾的塔利斯曼

 

武力連鎖效果一般怪物攻擊力

BOSS攻擊力

150

-

2100

-

3150

100

5300

200

守護連鎖效果一般怪物防禦力

BOSS防禦力

150

-

2100

-

3150

100

5300

200

靈魂連鎖效果PvP攻擊力

PvP傷害量增加

150

-

2100

-

3150

2%

5300

5%

平衡連鎖效果PvP防禦力

PvP傷害量減少

150

-

2100

-

3150

2%

5300

5%

生命連鎖效果一般怪物傷害量減少

BOSS傷害量減少

12.00%

-

24.00%

-

36.00%

5.00%

510.00%

10.00%

 

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