
大家好,
这里是《Tiny Farm: Remastered》开发团队。
随着2025年的结束,我们迎来了2026年的起点。
我们希望通过更新路线图,向大家介绍承载着无数回忆的农场在2026年将迎来的变化。

1. 维护周期调整

自2026年初起,我们将适当放宽维护周期,尽量减少农场主无法游玩的时间。
我们将持续优化,努力提供更加稳定、舒适的游戏环境。
2. 新建筑「时间之塔」追加(1月初)

可将动物外观固定为幼年形态的新建筑「时间之塔」将正式登场。
3. 冒险者小屋优化(1月初)

冒险者小屋将进行优化,使农场主无需等待不想要的任务被替换,也能更加轻松地使用该功能。
此次调整为第一阶段,未来还将持续进行改进。
4. 重拾繁殖期待感的「隐藏动物」系统(1~2月)

当繁殖顶级动物时,将新增一定概率出现带有神秘光环的隐藏动物的系统。
该系统将先应用于部分动物,并逐步扩大适用范围。
5.「会说话的动物」&「英雄动物」持续更新(1月以后)

自1月起,将对尚未加入「会说话的动物」与「英雄动物」系统的动物,依次进行更新。
6. 一周年纪念 全新特殊区域(3月)

将新增一个不受性能或生产量限制、可自由摆放动物的特殊区域。
该区域将作为农场主尽情展示喜爱动物的空间进行准备。
7. 限定动物/道具再登场

作为一周年纪念的首个安排,部分期间限定动物与道具预计将于明年3月限时返场。
我们将慎重规划返场方式与内容,确保不损害现有持有者的价值。
8. 与珍贵好友一同享受的「社交要素」大幅强化

目前游戏内虽有聊天、好友、村庄等多种社交要素,但系统之间的联动性仍有不足。
因此,我们将全面整合社交系统,并准备可在村庄中共同游玩的协作内容。
通过本次开发者笔记,我们简要分享了2026年正在准备中的主要更新路线图。
上述更新内容的目标是在2026年第一季度内完成。
此外,开发团队也高度重视农场主们提供的各种意见与问题,并将逐步对需要改进的部分进行优化。
尤其是在可持续游玩的核心内容扩展,以及对现有但尚未充分发挥作用的内容进行重整方面,将作为重要方向推进。
我们将竭尽所能,让农场主们投入的时间与努力,转化为清晰可见的回报与乐趣。
敬请期待2026年更加活跃、温暖的《Tiny Farm: Remastered》。
谢谢。
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