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타이니팜 리마스터

타이니팜 리마스터

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콘텐츠 자원 배분 요청

존경하는 운영자님께, 어릴 적 소중한 추억으로 묻었던 타이니팜을 리마스터하여 또 다시 즐거운 플레이를 하게 해주셔서 감사합니다. 2일차 타이니팜 플레이 유저로서 명확하고도 플레이하는데 사소했었지만 불편했던 문제점을 건의하고자 이 게시글을 작성하게 되었습니다.    1. 콘텐츠 진행 자원 보완에 대해 말씀드립니다. 기존 타이니팜의 문제점 중 하나가 한정적 자원에 비해 자원소비는 극심하고, 보충하기엔 많은 시간을 기다렸기 때문에 유저층들이 급격히 떨어지게 된 원인이 있었습니다. 리마스터 경우는 최근 버그수정으로 사과 및 보상을 받기 전까지는 똑같이 자원소비에 허덕이고 있었습니다. 또한 하트를 받으면 한꺼번에 받기 때문에, 겨우 충전이 다 되고있던 소중한 하트가 사라지게 되니 무척이나 아쉬웠습니다. 다양한 게임을 플레이하던 유저로서는 이 부분은 굉장히 현대와 맞지않은 고전 콘텐츠 같습니다. 타사의 게임인 O버스 O컴퍼니 or O키런 O덤 및 쿠O런 자사 게임의 자원들의 소비하는 것을 참고하자면, [받은 하트 / 충전 하트] 이렇게 나뉘어서 각각 자원소비를 효율적으로 진행할 수가 있었습니다. 혹은  O버스 O퍼니의 경우 받은 보상을 한 세트로 분류하여, 필요한 하트를 적절히 소분시켜서 활용한 예가 있습니다. 허나, 하이브로 콘텐츠 특성상 과금하지 못하면 플레이를 제한하게 만드는 경향이 많이 있습니다. 하이브로의 드래곤 빌리지 w 의 날개라는 자원을 다 쓰게되면 많은 시간을 기다려서 자원이 채워지길 기다리거나 이벤트때 자원을 받으면 겨우겨우 플레이가 됐지만, 날개 또한 정기구독이나 패스권을 유도하여 과금을 하지못하는 학생 유저들이 많이 이탈하였기도 했습니다. 이러한 문제는 리마스터하여 많은 유저들이 늘어나고 있는 상황에서, 천장에 부딫혀 콘텐츠를 소모하지 못하게 되는 경우가 많아 머지않아 중도 이탈유저가 빠르게 늘어날 것이고 그 중 과금 유저층들만이 살아남아 또 같은 역사들이 일어날 것입니다. 이상 제 건의글은 마치고 여기 사이트의 모바일 글기능 보수좀 해주세요 엔터가 아예안돼서 글 정리가 안됩니다… 

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