관련자가아니라 독촉하는것은아니지만
80명데이터 보는데 며칠씩이나걸리고 과부화와서 잔버그 고치는거 손도못대고잇는거면 많아야 개발자2-3명있는거같은데 이정도면 서비스접는게맞지않아요?
30레벨등 운영관련하여 논의할 상사가있긴합니까?
그리고 계속보는거지만
게임재화밸런스에 치명적일수 '있어' 패치한다는말은 치명적이다 라는말이에요? 치명적일지아닐지는모르겠지만 막는다는거에요?
재화 밸런스에 뚜렷한청사진이있는거에요?
게임기본 버그테스트도안해놨는데 의도해놓은 생태계가 문제가없다는건 어떻게 믿을까요???
기본적인 테스트할인력도 투자안하고 골드는 무조건못벌게막고 현질유도해보려고요?
재화가 원활히 공급되더라도 농장번성도를 두고 자유경쟁을 유도하면 현질이 더 활성화 될것이라는 생각은안해보셨겠죠? 물론… 기본테스트도안했는데 이런 수익창출모델을 그려봤을거라는 기대도안합니다..
다 그러려니할테니 30레벨 버프나 빨리결정하쇼
30 레벨 까지 게임테스트도 안해봤을거기때문에
강제로 테스트해준 다수유저의 의견을 따르는게 맞다 라고 결론에 이르는것이 어렵지는 않겠죠
아 물론 억울하시면 당신들께서 그렇게 소중히생각하는 재화밸런스가 무엇인지 얘기를하래두요 .. ~~ 이런점을지향합니다 한줄얘기하면되는데
자꾸 물타기하면서 실체도없는 재화밸런스 언급하며 치명적일수 “있어” 같은 얘기반복하시지말고요..
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