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타이니팜 리마스터

TinyFarm REMASTERED

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게임해보고 업데이트 하시는 거죠?

게임해보고 업데이트 하시는 거죠?
업데이트를 할 때마다 왜 게임 내 문제 지적이 나오는 건지 의문점이 있습니다.
의문점 1. 동물의 마스터리를 높이기 위해서 보내는데, 굳이 원하지 않는 동물을 투입시켜서 마스터리 높이는데 불편함을 증가시켰습니다. 예) 마스터리를 다 높여둔 동물을 강제로 보내야 하는 경우가 있습니다. 제 기준에서 영웅 닭의 마스터리가 10입니다. 근데, 새 동물이 부족해서 강제적으로 영웅 닭을 보내야 하는 경우가 있습니다.
의문점 2. 동물의 컨디션 시스템을 만든 이유가 의문점입니다.
마스터리를 올리기 위한 수단 중 하나인데, 그 동물의 컨디션 저하로 인하여 하지 못하게 되는 경우에는 손해가 많습니다. 코인 및 애정 또는 사파리 코인으로 올려야 되는 난이도 증가가 되었습니다.
의문점 3. 14일에 1번 꼴로 출시되는 신규 동물을 한정판으로 출시되는 점에 의문점입니다
1번 그 한정판 알을 열기 위해서 10벨씩 소비를 해야 하는데, 전설급 이벤트 동물 1%이며 일반 이벤트 동물은 5%로 나옵니다.
즉 운이 나쁘면, 20회(200벨)에 일반 이벤트 동물 100회(1000벨)에 전설급 동물이 나온다는 의미입니다.
여유 시간을 가지고 뽑을 수 있게 만들 수 있음에도 불구하고 "한정판"으로만 출시하는 지 의문이 많습니다
의문점 4. 항상 이벤트는 과금하지 않으면 왜 최고의 보상을 받을 수 없나요?
예를 들어서 이번 뽑기 이벤트에서 최고 보상인 가득 찬 소풍 바구니를 뽑을 수 있는 확률이 매우 낮습니다. 0.5%입니다. 천장 시스템이 200회입니다. 그러나 이벤트 기간에 뽑을 수 있는 횟수는 총 115회입니다(소수점 제외) 물론, 특별 상점에서 아무것도 구매하지 않는다고 가정하고 115회입니다. 그 때 뽑지 못하면 얻지 못하는 시스템입니다. 이벤트에 참여를 하고 싶다는 느낌이 없습니다.
의문점 5. 항상 이벤트는 똑같은 미션만 반복적인가요?
항상 광고보기 1회[이벤트 재화: 100] / 동물 애정 주기 30회[이벤트 재화:150] / 동물 교배하기 3회[이벤트 재화: 200] / 10,000 골드 사용하기[이벤트 재화: 200] / 요리하기 5회[이벤트 재화: 250] / 밭에서 작물 수확하기 10회[이벤트 재화: 350] / 모험가의 오두막 모험 완료하기 1회[이벤트 재화: 400]가 끝입니다. 이벤트 재화가 많이 모자람에도 불구하고 추가로 얻고 싶으면 그냥 과금해야 하는 구조라 숙제 같은 부담감이 있습니다

 

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