확률도 0.02%임에도 불구하고 힘들게 얻어도 확률로 태어난 동물에게만 적용되는 거는 너무한 거 같습니다.
천장시스템도 없어서 500회 중 1번 나올까말까한 확률이고, 오라 효과를 지니게 태어난 동물만 적용 시켜주는 거는 너무 한 거 같습니다.
행운의 극지 요정늑대 기준으로 1회하면, 총 애정 30개 & 81,000 코인이 필요한데, 500회에 1번 나왔다고 가정해볼게요.
애정 15,000개(친구가 정주기를 그 동물에게 안했다고 가정) & 40,500,000 코인이 소비됩니다. 물론, 운이 매우 좋아서 500회 이전에 나올 수도 있지만, 그게 아니라면, 500회 초과될 수 있다고 하면 아까 말해준 비용보다 천문학적으로 늘어날 것입니다. 확률 수정이 필요하고, 힘들게 뽑은 만큼 1마리가 아니라 좀 확대가 되었으면 좋겠습니다.
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