게임 유저가 올린 건의 게시판의 글을 제대로 읽긴 하는 건가요?
(1) 유저들이 즐겁게 하면서 과금을 하려면 무료 컨텐츠의 기반에 유료 컨텐츠가 이루어져야 함에도 불구하고, 유료 컨텐츠가 컨텐츠 10개 중 최소 7개 이상으로 운영이 되고 있는 상황에 많은 유저들이 불만이 있다고 건의가 올라왔음에도 불구하고 답변은 항상 "안녕하세요 농장주님, ~ 말씀해주신 의견은 빠짐 없이 (관련 부서로) 전달하여 면밀히 논의하겠습니다."라고 답변이 올라왔습니다
(2) 이벤트 기간이 매우 짧으며 최고 보상을 얻으려면, 운 또는 과금 구조라 참여의 벽을 느끼며 흥미가 떨어집니다.
이벤트성 동물을 얻기에는 기간이 매우 짧고 과금으로 얻거나 극악의 운으로 얻는 시스템이다보니까 참여의 벽이 있어서 흥미도 떨어지고 게임을 접는 사람이 많이 늘어가고 있습니다. 이벤트 기간 늘리고, 이벤트 재화를 추가로 얻을 수 있는 미니 컨텐츠를 만들면 참여의 벽도 크게 없으면서, 빨리 얻고 싶으면 과금을 할 거예요
(3) 주말농장을 보면, 길들이기에서 동물은 골드알 등급(준전설 동물)이지만, 길들일 수 있는 기간이 최대 2일이기 때문에, 한정판 리미트가 있어서 길들이지 못하면, 도감도 채우지 못하며, 횟수(천장)도 초기화가 되니까 하는 의미가 없는 것 같습니다[길들이기 동물은 2주 ~3주 정도[이벤트 동물은 최소 30일~45일 정도] 지난 후 과거의 알/ 고대의 알 컨텐츠로 추가되었으면 좋겠습니다]
(4) 무료 컨텐츠가 정상적으로 운영되지 않고 있습니다. 무료 컨텐츠라고 해도 부족한 점이 너무나도 많아요.
1) 타이니 알(10벨 당 알 1개): 천장 시스템으로 정상화되었다고 하지만, 종종 실버/교배소 알에서 나오는 동물이 2~3단계가 나오면 도감 채우는데, 딜레마 방식입니다. 또한 골드알, 보석빛알 동물의 종류도 적다보니까, 방치되고 있습니다[특히 실버알에서 나오는 고양이 5종]
2) 요리 협회: 마을 버프 20%가 더 효율적이라 요리 협회를 이용하는 유저가 거의 없음
3) 교배 확률이 너무 적어요. 특히 요즘 신규 동물 기준으로 애정도 많이 소비되지만, 코인도 많이 비싸며, 확률도 너무 낮아서 천장 시스템이 있어도 너무 많이 소비되는 것에 흥미가 떨어지는 것 같습니다 확률 수정 또는 천장 횟수 축소를 요청드립니다.
[8%면, 12회인가 13회에 확정되는 걸로 기억하고 있는데, 솔직하게 확률 낮은 동물일 수록 애정도 많이 들고, 판매 비용과 교배 비용 차이가 심합니다.(교배 비용과 판매 비용의 차이를 비교하면 거의 2배 이상 비싸면서... 축복의 금고 게임 레벨 65 정도일 때 축복의 금고 레벨 10 달성해도 교배 비용의 30%는 손해보는 구조라 상위 동물을 얻으려고 하면 할 수록 손해가 극심합니다... (금고 1레벨 기준으로 설명드리면)46%를 할 때마다 손해를 본다고 가정하면 금방 모은 코인이 금방 사라지는 현상이 발생합니다)
4) 무역소(비치) & 물물교환소(터틀아일랜드): 무역소 기준으로 벨이 부족하거나 코인이 부족해서 구매를 못하거나
물물교환소 기준으로 교환을 못하는 경우 언제 나올지 모르는 상황을 기약하며, 원하는 것이 나올 때까지 기다려야 하는 점이 매우 불편합니다.(원하는 것을 픽할 수 있는 핀 기능 필수) 또한, 물물교환소를 할 때, 동물 1마리를 넣으면, 애정 및 코인으로 대체를 할 수 있도록 요청드립니다(상위 동물이 있다면, 교배 시 확률 또는 천장 시스템으로 애정 소비 & 애정 충전 대기시간 소비가 심해지는 것 같습니다)
5) 천문대(행성): 별자리 조각+ 별똥별 조각을 합해서 별자리 획득하여 별자리 배치를 하는 기능을 하는 사람이 많을지 의문점입니다.
6) 산타양말(토이빌리지): 생산 건물 뽑기 확률도 극악이고, 효율도 좋은 편도 아니고, 뽑기를 할 때마다 손해를 보는 구조로 이루어져있기 때문에 하는 사람이 거의 없을 뿐더러 하는 사람이 반복 미션으로 할까 말까한 컨텐츠입니다
7) 교배소: 전설급 동물을 교배하려면, 우정의 증표 100장 이상 사용해야 하는데, 천장으로 성공하면 최소 500장을 사용해야 하는데, 비용이 너무 비쌉니다.(마을 보상으로 얻는 게 아니라면, 현질 아니면 수집하기 매우 어렵습니다/ 과금 기준으로 운이 좋으면 5만 5000원이지만, 천장으로 얻는다고 하면 27만 5천원 정도입니다. 참고로 다른 방법으로 얻는 우정의 증표는 다른 동물 교배소에 사용한다고 가정했습니다)
8) 마을 쉼터 & 마을 상점: 마을 쉼터 기준으로 다른 맵의 마을 쉼터를 구매를 하려는데 100벨이 소비되지만, 효율이 없습니다
또한 마을 쉼터 보관소에 5마리 당 0.03% 라서 금액도 비싸고, 벨로 구입하기에도 너무 가성비가 떨어집니다.
마을 상점에서 생산 건물 외 마을 티켓을 사용처가 없습니다(물론 상점에서 꾸미기템을 구매할 수 있지만, 꾸미기템을 구매하지 않으면)
9) 게임 재화를 얻는 건물을 추가되기를 바랍니다. 왕관/ 물/ 우정의 증표/ 벨을 비롯한 게임 재화를 생산하는 건물이 조금 더 증가되었으면 좋겠습니다.
[예] 크리스마스 장난감 벨트리(토이빌리지)/ [물 생산하는] 바닷물 정수장치(비치) 등 처럼 맵의 컨셉에 맞는 생산건물이 만들어지먄 좋겠습니다.
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