건의 내용
(1) 1P당 0.03% 증가는 소비되는 코인 및 소비되는 벨에 비해서 너무 적은 보상입니다. 1P당 최소 0.3~0.5%는 있어야 한다고 생각합니다.(22P에서 23P로 올리려면 150벨이 필요합니다.)
(2) 영웅 25종 및 말하는 동물 47종을 다 보관 시 결합 보너스로 1P로 채워지는 보너스를 제외하고 마을 보너스를 조금 더 해주세요. 요즘 게임을 그만두는 사람이 많아서 마을 보너스가 너무 적은 거 같아요.(사람 많을 때는 103% 이상이였는데, 그만 두는 사람 때문에 지금은 93~94%로 추락했어요. 103% 기준에서 94%로 되었다는 것은 최소 게임 유저가 보관해서 얻은 것을 보면 300P이고 1인당 평균 20P라고 하면 15명은 그만 둔 셈입니다.) 디테일하게 1P당 보너스 올리고, 특별 보너스를 한다면 모으는 재미가 더 있을 거예요.
결합 보너스 (예시) 영웅 25종 보관시 2% 증가, 말하는 동물 47종 보관시 3% 증가, 펭귄 4종(1단계부터 3단계 동물 보관 시) 1.5% 증가
이런 식으로 다양한 결합 보너스가 존재한다면 돈과 벨을 투자해서 결합을 하고 싶은 욕구가 생길 것입니다.
(3) 보관소 늘리는 비용(벨)이 너무 터무니 없이 비싸요. 벨 수급도 잘 안되는 형편에 22P에서 23P로 하려고 드는 벨이 너무 비싼 편입니다. 벨 티비 100% 때 고정 벨 얻을 때마다(1개에서 최소 2개 또는 3개 이상 변경) 벨의 갯수 증가 요청합니다.
요약
(1) 마을 보너스 1P=0.03%는 너무 적으니 더 많이 증가하길 건의합니다(그만 두는 유저들이 많아서 주식처럼 떨어졌다가 오르는 경우가 많아서 불편합니다)
(2) 일반 보너스가 아닌 특별한 조건 달성 시 추가 보너스를 요청합니다.(특별 조선을 달성하는 재미를 위해서와 그만 두는 유저들 때문에 발생하는 손실 방지를 위해서)
(3) 업그레이드 비용 감소 또는 비용을 충당하는 난이도 조절 건의합니다.(21P 이후 벨 소비로 오픈하는 비용이 너무 비싸요)
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