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타이니팜 리마스터

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마을 버프 일정 자동화 기능 및 주간 일정표, 디테일, 생산량 표기 오류에 대한 추가 건의

예전에 버프 일정 자동화 기능과 다른 기능들에 대한 건의를 했었습니다! 더욱 상세히 건의하고 싶은 부분이 생겨서 글을 쓰게 되었습니다.

 

주간 일정표(계획표)등에 버프를 옮겨, 일정표 그대로 자동으로 시행되는 시스템 등의 도입(일정 전 일정표 수정도 가능)이 시급하며, 이를 주민들 또한 쉽게 볼 수 있게 직관적인 일정표가 마을탭을 누르면 있어야 한다고 생각합니다.

 

주간 일정표(계획표)에 버프 일정을 옮겨놓으면 수정하지 않는 한 그대로 시행되고, 시행되는 요일 전에는 수정할 수 있으면 좋겠습니다.

 

마을 게시판 옆에 “마을버프 일정” 탭을 만들고 월요일부터 일요일까지 써져 있는 일정이 이장을 포함한 주민분들에게 직관적으로 보일 수 있는 계획표가 있으면 매우 좋을 듯합니다.

 

추가로 비치맵의 문어 생산건물은 다른 물고기 건물과 달리 둥둥 움직이는 모션이 없습니다ㅠㅠ 문어에 대한 애정(?) 이 있어서 무너마을을 운영하고 있는 만큼(??) 디테일이 수정되기를 바랍니다! 이전에도 말씀드렸듯 해상도 상향 또한 반영되면 좋겠습니다.

 

또한, 부이장 제도와 함께 마을구성원 모두가 쉽게 확인 할 수 있도록 버프가 틀어지고 있는지, 어떤 종류의 마을버프인지 확인하는 기능이 더욱 직관적으로 보이면 좋겠습니다.

 

그리고 새로운 마을주민 분들의 마을쉼터 생산량이 0으로 표시되는 오류가 있습니다. 시간이 지나도 0이라서 직접 주민분들께 여쭤본 결과, 생산량이 0이 아닌 경우가 많았습니다. 결국 주민분들이 동물을 쉼터에서 빼고 다시 넣는 번거로움을 겪고 나서야 정상적으로 표기되었습니다. 

 

정리하며, 마을이장의 부담감 및 시간 강박을 생기게 하는 수동버프는 최대한 빨리 개선을 부탁드리며(점점 피폐해집니다..)유저 대부분이 재미요소보다는 숙제라고 생각하는 도움주기에 대한 개선을 꼭 해주셨으면 합니다!

 

지난번 건의글에 답변을 달아주신 것을 보고 소통을 적극적으로 하시는 것 같아서 안심하게 되었습니다. 미리 이번 글도 읽어주셔서 감사합니다!

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