이거 고쳐줬으면 좋겠습니다(부제: 고치기 어렵습니까?)
게임 콘텐츠 및 시스템 개선 건의사항
1. 기본 콘텐츠 부족 현상
현재 기본적으로 이용할 수 있는 콘텐츠가 다소 제한적으로 느껴집니다.
현재 기본(무료) 콘텐츠는 크게 다음과 같은 활동에 집중되어 있는 것 같습니다.
(1) 농사 및 낚시 후 요리하여 소비하기
(2) 알을 열어 새로운 동물 획득하기
(3) 동물을 교배하여 상위 동물 획득 및 마스터리 올리기
변화 희망사항: 무료 콘텐츠처럼 보이는 일부 콘텐츠도 실제로는 유료 콘텐츠와 연결되어 있는 경우가 있어, 별도의 결제 없이도 충분히 즐길 수 있는 콘텐츠가 더욱 다양하게 제공되었으면 좋겠습니다.
기본적으로 참여할 수 있는 이벤트 콘텐츠 개선
이벤트에 참여하더라도 최종 보상까지 획득하기 위해 패키지 구매가 필요한 경우가 반복되어, 이벤트에 참여할 동기가 낮아지는 경우가 있습니다.
(1) 알 길들이기 이벤트
이벤트 주화를 모아 길들이기를 진행하더라도 최종 보상까지 도달하기에 필요한 주화가 부족하게 느껴지는 경우가 있습니다.
(2) 동물 경주 대회
보관소에 많은 동물을 준비하거나 동물 교배를 통해 필요한 동물을 마련해야 하는 부분이 있어 신규 이용자에게는 다소 부담이 될 수 있다고 생각합니다.
변화 희망사항 1) 이벤트에 열심히 참여를 하면 최종 보상을 달성할 수 있도록 변화를 요청드립니다.
변화 희망사항 2) 패키지는 의무가 아니라 선택형으로 변화를 요청드립니다. 추가적인 이벤트 주화를 얻어서 꾸미기 아이템 구매 가능 방식으로 변경되었으면 좋겠습니다.
한정판 동물 출시 문제점
게임 운영을 위해 한정판 아이템이나 동물을 통해 수익을 확보하는 것이 필요한 부분이라는 점은 이해하고 있습니다.
다만 이벤트마다 새로운 한정 동물이 지속적으로 출시되고, 해당 동물을 획득하기 위해 패키지 구매 또는 모아둔 벨에 의존해야 하는 경우가 반복되면 이용자 입장에서는 부담이 커질 수 있다고 생각합니다.
변화 희망사항 1) 이벤트 기간 동안 열심히 참여하면 한정 동물을 획득할 수 있는 방법 추가
[예] 일일미션 모두 클리어하기, 많은 애정 들어가는 동물 교배 몇 회 달성 시 알 지급 및 교배 시 확률적으로 한정 동물 알 지급
변화 희망사항 2) 이벤트 종료 후 일정 기간이 지나면 골드 타이니 알 또는 보석빛 타이니 알에서 해당 동물을 획득할 수 있도록 변경
이벤트 기간에 동물을 획득하지 못하더라도 이후에 다시 획득할 수 있다는 기대감이 있다면, 이벤트 참여와 장기적인 게임 이용에도 긍정적인 영향을 줄 수 있을 것 같습니다.
주요 컨텐츠 타이니 알 개선 요청
실버 타이니 알
실버 타이니 알을 개봉할 때 일반 상점에서도 획득할 수 있는 동물이 자주 등장하는 것처럼 느껴져, 실버 타이니 알의 활용 가치가 상대적으로 낮게 느껴지는 부분이 있습니다.
개인적인 체감으로 실버 타이니 알 100개를 개봉했을 때 다음과 비슷한 비율로 느껴집니다.
(1) 약 10%(10회): 황금 타이니 알 확정
(2) 약 2~5%(2~5회): 알에서만 획득할 수 있는 1단계 동물
(3) 약 40%(40회): 알에서만 획득할 수 있는 상위 동물
(4) 약 53~58%(53~58회): 일반 상점에서도 획득할 수 있는 동물
위 수치는 개인적인 플레이 경험을 바탕으로 한 체감 수치이며, 실제 공식 확률과 다를 수 있습니다.
다만 일반 상점에서 획득 가능한 동물이 자주 등장하는 것처럼 느껴지는 만큼, 실버 타이니 알을 개봉하는 것에 대한 기대감이 낮아질 수 있다고 생각합니다.
황금 타이니 알 / 보석빛 타이니 알
황금 타이니 알과 보석빛 타이니 알은 획득 가능한 동물의 종류가 제한적이어서, 위시 리스트가 줄어들수록 동일한 동물이 중복으로 등장할 가능성에 대한 부담이 커지는 것 같습니다.
특히 황금 타이니 알에서 설정 가능한 위시 리스트가 25종 이하로 줄어들면 중복 획득에 대한 부담 때문에 알을 바로 사용하지 않고 보관하는 경우도 있습니다.
변화 희망사항 1) 실버 타이니 알의 동물 등장 확률 조정
변화 희망사항 2) 황금 타이니 알 및 보석빛 타이니 알에서 획득 가능한 동물 종류 확대
변화 희망사항 3) 위시 리스트가 줄어들수록 중복 획득에 대한 부담이 커지는 부분 개선
변화 희망사항 4) 비밀 별장에서만 얻을 수 있는 기간 한정 동물 출시를 하지 말고, 금빛/보석빛 타이니 알에 추가해주세요
게임 진행하면서 불편한 점
1) 전설급 동물 교배 부담되고 있습니다
전설급 동물을 교배하기 위해서는 최소 우정의 증표 100장 이상이 필요한 경우가 있어, 실패했을 때 이용자가 느끼는 부담이 상당히 큰 것 같습니다.
과금 없이 우정의 증표를 수급하는 경우 한 달에 약 120장 정도를 모을 수 있다고 가정하면, 교배에 실패했을 때 다시 교배를 시도하기 위해 상당한 기간 동안 우정의 증표를 모아야 합니다.
특히 보석빛 타이니 알에서 획득하는 동물은 위시 리스트를 활용할 수 있지만, 이벤트 동물은 교배에 실패할 경우 버프 기간 동안 다시 활용하기 어려운 상황이 발생할 수 있습니다.
예를 들어 전등 축제 자칼을 1마리 획득했다고 가정하면,
(1) 우정의 증표 100장을 사용하여 교배
(2) 교배에 성공하면 버프 기간 동안 활용 가능
(3) 교배에 실패하면 버프 기간 내에 다시 우정의 증표 100장을 모으기 어려움
(4) 버프 기간이 종료되면 다시 교배하기까지 상당한 시간이 필요
이처럼 시간과 재화를 투자한 만큼, 교배 실패 시 이용자가 느끼는 부담이 큰 구조라고 생각합니다.
2) 교배 실패 보상 문제점
현재 교배에 실패했을 때 별도의 보상이 충분하지 않아 아쉬운 부분이 있습니다.
또한 교배소 전용 알에서 획득할 수 있는 동물의 확률도 낮게 느껴지고, 동물이 등장하더라도 원하는 1단계 동물이 아닌 다른 동물이 등장할 수 있기 때문에 원하는 동물을 획득하기까지 상당한 시간이 필요할 수 있습니다.
변화 희망사항 1) 교배소에서 사용할 수 있는 우정의 증표의 추가 수급처 마련
예시: 토이빌리지 전용 생산 건물인 장난감 왕국 우체국
변화 희망사항 2) 교배소 전용 알에 천장 시스템 적용
누적 횟수를 달성하면 확정적으로 획득할 수 있는 시스템을 추가하고, 1단계 기준으로 교배소 알에서만 획득할 수 있는 동물 중 하나를 랜덤으로 확정 획득하는 방식도 고려해 주셨으면 좋겠습니다.
3. 마을 개선 요청
1)마을 쉼터 보너스 개선
현재 마을 쉼터는 1P당 0.03%의 보너스를 제공하고 있습니다.
제 기준으로 보관소에 215마리를 보유하여 44P, 마을 보너스 111.36%인 상황에서 마을 포인트가 1P 증가하더라도 실제 획득량의 차이가 코인 약 10개, 경험치 약 28 정도에 그치는 경우가 있습니다.
마을 포인트를 올리기 위해 이용자가 투자하는 노력에 비해 보상 체감이 다소 낮게 느껴지며, 마을원에게 포인트를 올려달라고 요청하기에도 보상 차이가 크지 않은 것 같습니다.
또한 보관소는 200마리까지 골드로 확장할 수 있지만 이후에는 벨을 사용해야 하며, 벨을 사용하는 것에 비해 추가되는 공간의 효율이 다소 낮게 느껴집니다.
2) 다른 맵의 마을 쉼터 개선
다른 맵의 마을 쉼터 구매 비용이 100벨인데, 현재 추가적인 기능이 없는 부분은 아쉽게 느껴집니다.
100벨이라는 재화를 사용하는 만큼 추가적인 기능이나 혜택이 제공된다면 구매에 대한 만족도가 높아질 것 같습니다.
3) 마을 의뢰 개선
마을 의뢰 중 일부는 필요한 재화나 제작 시간이 상당하여 마을 이장과 부이장에게 부담이 집중되는 경우가 있습니다.
4) 마을 농장 콘텐츠 확대
현재 마을 농장은 마을 이장이 꾸미는 공간이나 재료 수급 외에는 활용할 수 있는 콘텐츠가 다소 제한적인 것 같습니다.
마을원들이 함께 참여하고 협력할 수 있는 농장 콘텐츠가 추가된다면 마을 시스템의 활용도가 더욱 높아질 것 같습니다.
변화 희망사항 1) 마을 쉼터 보관소에서 코인으로 구매할 수 있는 보관소 칸 증가
변화 희망사항 2) 마을 쉼터 보너스 증가
변화 희망사항 3) 특정 조건 달성 시 추가 보너스 제공
예: 말하는 동물 20마리 달성 시 추가 보너스
변화 희망사항 4) 다른 맵의 마을 쉼터 구매 시 특별 혜택 추가
변화 희망사항 5) 마을 의뢰 새로고침 횟수 추가
코인 또는 광고를 통한 추가 새로고침
변화 희망사항 6) 마을 농장 콘텐츠 확대
3. 물물교환소 / 무역소 개선
물물교환소 동물 교배 편의성 개선
현재 물물교환소에서 동물을 교배하기 위해 동물을 넣었다가 다시 꺼내는 과정을 반복해야 하는 부분이 다소 번거롭게 느껴집니다.
특히 상위 동물이 존재하는 동물을 교배할 경우 확률 및 천장 시스템으로 인해 필요한 교배 횟수가 증가하면서 이러한 불편함이 더욱 커질 수 있습니다.
변화 희망사항 1) 동물을 직접 넣는 방식 외에도, 보유한 동물의 수에 따라 코인 또는 애정을 투입하여 교환을 진행할 수 있는 기능이 추가되었으면 좋겠습니다.
예를 들어 일정 동물을 투입했다면 해당 동물을 직접 배치하지 않고 코인 및 애정을 사용하여 물물교환소를 이용할 수 있는 방식입니다.
개선 필요성을 느끼는 사례
에이미 천마 Extreme을 기준으로 예를 들어보겠습니다.
(1) 영웅 말 180마리
상위 등급이 없어 교배 후 다시 넣기만 하면 되는 상황입니다.
다른 맵의 동물 보관소에 동물을 넣고 물물교환소 이용 후 다시 꺼내 배치하는 과정도 번거롭게 느껴집니다.
(2) 말하는 얼룩말 / 말하는 햄프셔 180마리
상위 영웅 등급이 존재하기 때문에 교배 과정에서 추가적인 작업이 필요합니다.
교배 시 약 9%의 확률로 영웅 동물이 나온다고 가정하고, 천장 시스템에 의해 확정적으로 획득하는 상황을 기준으로 계산하면 평균적으로 약 11~12회에 한 번 영웅 동물이 등장하게 됩니다.
12회에 1번 등장한다고 가정하면 최소 약 195마리 이상의 교배가 필요할 수 있습니다.
(3) 말하는 얼룩말 교배 1회당 애정 22개
(4) 말하는 햄프셔 교배 1회당 애정 22개
(5) 각 15회 추가 교배 시 330개
(6) 두 동물을 각각 15회 교배하면 총 660개
(7) 애정 1개당 7분 기준 약 4,620분
(8) 약 77시간의 충전 시간이 필요
실제 획득 과정에서는 천장에 도달하기 전에 상위 동물이 나올 수도 있으며, 반복적인 교배와 애정 충전 시간이 필요하기 때문에 이용자가 느끼는 피로도가 상당할 수 있다고 생각합니다.
물물교환소 / 무역소 공통 개선
원하는 상품이나 교환 대상을 일정 기간 동안 고정할 수 있는 기능이 추가되었으면 좋겠습니다.
희망 기간
(1) 물물교환소: 7일
(2) 무역소: 5일
현재 물물교환소에서 Extreme 등급을 교환하는 중 다른 Extreme 등급이 등장하면 바로 진행하지 못하거나 다음 등장까지 기다려야 하는 경우가 있습니다.
무역소 역시 벨이나 코인이 부족하여 원하는 상품을 구매하지 못하면 해당 상품이 다시 등장할 때까지 기다려야 하는 경우가 있습니다.
일정 기간 동안 원하는 상품을 고정할 수 있다면 이러한 대기 시간이 줄어들어 편의성이 높아질 것 같습니다.
4. 가판대 개선
현재 가판대의 보유 슬롯에 비해 일일 등록 및 구매 횟수가 다소 제한적인 것 같습니다.
현재 기준으로,
(1) 보유 슬롯: 6개
(2) 하루 등록 횟수: 4회
(3) 하루 구매 횟수: 3회
로 제한되어 있어 가판대 슬롯을 충분히 활용하기 어려운 부분이 있습니다.
변화 희망사항 1) 슬롯 수에 맞게 등록 및 구매 횟수 증가
변화 희망사항 2) 광고 시청을 통한 추가 등록 및 구매 횟수 제공
변화 희망사항 3) 추가 횟수 구매 가능
등의 기능이 추가되었으면 좋겠습니다.
5. 낚시 콘텐츠 개선
현재 낚시 콘텐츠에서 다음과 같은 부분이 다소 아쉽게 느껴집니다.
(1) 대어 낚시에 성공할 확률이 낮게 느껴짐
(2) 대어 낚시를 통해 흑진주를 추가 획득할 수 있는 횟수가 10회로 제한됨
(3) 스테미나 패키지를 구매해야 추가 충전 후 추가적인 도전이 가능한 구조
(4) 흑진주 획득 확률에 비해 낚시 콘텐츠 전용 동물 및 흑진주 생산 건물의 비용 부담이 큰 편
(5) 대어 및 희귀 물고기 낚시를 위해 장비 업그레이드가 필요한데, 해당 업그레이드가 패키지와 연결되어 있어 부담을 느낄 수 있음
미끼 농장 시간 조정
미끼 농장의 최고 등급 수확 시간이 3시간 30분인데, 시간 단축 광고는 3시간이며 마을 밭 및 마을 배는 3시간으로 설정되어 있어 이용자가 시간을 관리하는 데 다소 혼란이 있을 수 있습니다.
가능하다면 관련 콘텐츠의 시간을 통일해 주셨으면 좋겠습니다.
변화 희망사항 1) 별도의 결제 없이도 충분히 즐길 수 있는 낚시 콘텐츠로 개선
변화 희망사항 2) 미끼 농장에서 획득하는 미끼의 수량 및 대어 등장 확률 조정
변화 희망사항 3) 미끼 농장 및 관련 콘텐츠의 시간 조정
변화 희망사항 4) 스테미나 추가 구매 방식 다양화
예: 월 10회 구매 기회 중 일부는 코인으로 구매 가능하고, 이후 추가 구매는 벨을 사용하는 방식 등
개선을 요청하는 이유
낚시가 메인 콘텐츠가 아닌 보조 콘텐츠임에도 재미있게 이용하기 위해 패키지 구매와 연결되는 부분이 많다면 일부 이용자에게는 진입 부담으로 느껴질 수 있다고 생각합니다.
또한 장비 수리 비용으로 코인이 지속적으로 사용되고, 미끼 농장에서 높은 등급의 미끼를 획득할 확률도 낮게 느껴지기 때문에 낚시 콘텐츠에 대한 흥미가 떨어질 가능성이 있습니다.
6. 재화 수급 및 소비처 개선
현재 알조각처럼 장기간 보유하고 있지만 사용처가 부족한 재화가 있는 반면, 우정의 증표처럼 필요량에 비해 수급량이 제한적인 재화도 있는 것 같습니다.
1) 알조각
타이니 알을 개봉하면 3~7개의 알조각을 랜덤으로 획득할 수 있는데, 장기간 플레이한 이용자의 경우 2,000개 이상의 알조각이 누적되어도 사용할 수 있는 콘텐츠가 부족하여 계속 보유하게 되는 경우가 있습니다.
따라서 알조각을 사용할 수 있는 새로운 소비처가 추가되었으면 좋겠습니다.
2) 우정의 증표 & 왕관 & 비밀별장
동물 마스터리를 많이 올린 이용자의 경우 과금 없이 한 달에 약 120장 정도의 우정의 증표를 모을 수 있다고 가정하더라도, 전설급 동물 교배 1회에 상당량이 소모되기 때문에 수급량에 비해 소비량이 높은 것으로 느껴질 수 있습니다.
또한 주말 농장에서 출석으로만 얻을 수 있는 비밀별장의 하트 조각 모아서 교배를 해야 하고 교배 때 필요한 동물도 황금빛 타이니알(유니콘)+보석빛 타이니 알(피닉스였나)에서 나오는 동물로 나오는 특별 동물을 출시하면 좋아할 사람 없을 것입니다.
따라서 수급처와 소비처를 함께 확대하는 방향의 개선이 필요하다고 생각합니다.
새로운 버프 생산 공장 등을 추가하여 기존 재화를 활용할 수 있으면 좋겠습니다.
변화 희망사항 1) 알조각 소비처 추가
교배 대상 동물에게 사용 → 상위 동물 등장 확률 증가
먹이를 주는 동물에게 사용 → 요리 재료 획득 확률 증가
변화 희망사항 2) 특별 재화 수급처 추가
우정의 증표 생산 건물 예시: 장난감 왕국 우체국(코인으로 구매 가능하며 업그레이드를 통한 생산량 증가 또는 시간 감소)
왕관 생산 건물 예시: 고대 외계인의 왕좌[행성 전용 건물](코인으로 구매 가능하며 업그레이드를 통한 생산량 증가 또는 시간 감소)
벨 생산 건물 예시: 화이트 데이 나무/발렌타인 나무/크리스마스 나무처럼 특별 기념 방식으로 만들어주시길 건의합니다.
변화 희망사항 3) 비밀의 별장 컨텐츠 폐지 후 황금/보석빛 타이니 알에 출시를 요청드립니다
7. 활용도가 낮은 무료 콘텐츠 개선
농민협회
현재 농민협회는 과거 이벤트에서 재화를 획득하기 위한 경우를 제외하면 이용 빈도가 낮은 편입니다.
그 이유는 마을 요리 버프가 적용되는 날까지 재료를 모아서 요리하여 판매하면 농민협회에 판매하는 것과 비슷한 수준의 코인을 획득하면서 경험치까지 얻을 수 있기 때문입니다.
따라서 농민협회만의 차별화된 장점이 추가된다면 콘텐츠 활용도가 높아질 것 같습니다.
토이빌리지의 산타양말
산타양말은 뽑기를 통해 생산 건물을 획득할 수 있다는 장점이 있습니다.
다만 지속적으로 이용할 경우 투입되는 애정 5개와 10,000코인에 비해 획득하는 꾸미기 아이템의 가치가 낮게 느껴지는 경우가 있습니다.
또한 획득 가능한 꾸미기 아이템 중 토이빌리지의 분위기에 특화된 아이템이 많아 다른 맵에서 활용하기 어려운 경우가 있으며, 판매하더라도 낮은 가격으로 책정되는 아이템의 비중이 높아 투입한 재화에 비해 보상이 부족하게 느껴질 수 있습니다.
생산 건물을 획득할 수 있다는 장점은 있지만, 낮은 확률과 생산 효율을 고려하면 장기간 이용할 동기가 부족할 수 있다고 생각합니다.
따라서 보상 구성이나 생산 건물의 효율을 조정하여 지속적으로 이용할 가치가 있는 콘텐츠로 개선되었으면 좋겠습니다.
주말 농장
주말 농장은 간단한 미션을 수행하여 상자를 획득하고, 해당 상자에서 길들이기 재료를 얻어 특정 동물을 길들이는 콘텐츠입니다.
알에서 획득할 수 없는 동물을 얻을 수 있다는 점에서 차별성이 있지만, 현재는 활용도가 낮게 느껴지는 부분이 있습니다.
특히 다음과 같은 부분이 개선되었으면 좋겠습니다. 또한 주말 농장의 새로운 컨텐츠 비밀 별장도 매우 하기 불편한 컨텐츠 중 하나입니다.
(1) 매주 횟수가 초기화되는 구조
(2) 천장 시스템 횟수에 비해 획득할 수 있는 재료의 최대 수량이 적은 부분
(3) 길들이기 성공 확률이 낮은 점
(4) 투입되는 시간과 노력에 비해 획득 가능한 동물의 효율이 낮게 느껴지는 부분
(5) 비밀 별장에서 요구하는 조건의 동물은 준전설(황금 타이니 알에서 얻는 동물)+전설(보석빛 타이니 알에서 얻는 동물)+특수 재화(주말 농장 출석으로 주는 전용 재화)로 인하여 뉴비에게도 부담스럽고, 게임을 소소하게 즐기는 유저에게도 부담스럽습니다.
재료 및 천장 시스템 문제 지적
(1) 천장 시스템: 250회
(2) 획득할 수 있는 재료 최대 수량: 50개
천장까지 필요한 횟수와 비교하면 이용자가 충분한 횟수의 도전을 진행하기 어려운 구조로 느껴질 수 있습니다.
동물 효율 비교
주말 농장 - 기부 천사 펭귄
(1) 마스터리 10 기준
(2) 성장 시간: 6시간
(3) AP: 500
(4) 생산품(계란) 확률: 60%
(5) 상위 동물 없음
황금 타이니 알 - 고고학자 펭귄
(1) 마스터리 10 기준
(2) 성장 시간: 4시간
(3) AP: 600
(4) 생산품(계란) 확률: 60%
(5) 상위 동물 존재
실버 타이니 알 - 고양이
(1) 마스터리 10 기준
(2) 성장 시간: 3시간
(3) AP: 300
(4) 생산품(물) 확률: 30%
(5) 상위 동물 존재
위와 같이 비교하면 주말 농장에서 획득할 수 있는 동물이 다른 경로로 획득할 수 있는 동물에 비해 상대적으로 효율이 낮게 느껴질 수 있습니다(실버 알에서 얻을 수 있는 동물과 비슷하지만, 상위 동물이 없는 동물입니다.)
특히 길들이기 동물은 상위 동물이 존재하지 않는 만큼, 장기적으로 육성할 동기가 상대적으로 부족할 수 있다고 생각합니다.
따라서 주말 농장만의 획득 가치가 충분히 느껴질 수 있도록 재료 수급량, 길들이기 확률, 천장 시스템, 동물의 성능 및 보상 구조 등을 종합적으로 조정해 주셨으면 좋겠습니다.
비밀 별장
비밀 별장에서 요구하는 조건이 매우 까다롭고, 요구하는 재화도 얻을 수 있는 방법이 매우 한정적이다보니 초보자도 부담스럽고, 소소하게 즐기는 유저도 부담스럽고, 과금하는 유저도 부담스러워 하고 있습니다.
→초보자/ 소소하게 즐기는 유저가 부담스러운 이유: 금빛 타이니 알에서 얻을 수 있는 동물+보석빛 타이니 알에서 얻을 수 있는 동물을 동시에 소유를 해야 가능하기 때문에 부담스럽습니다.
→과금하는 유저도 부담스러운 이유: 동물 조건이 구비되어 있어도, 소비되는 재화가 주말 농장에서만 얻을 수 있거나 주말 농장 패키지에서 얻을 수 있으며, 주말에 시도해야 하기 때문에 불편함과 부담스러움을 느낍니다..
변화 희망사항: 비밀 별장 컨텐츠 철회 후에 금빛/ 보석빛 타이니 알에 추가되어서 부담 없이 얻을 수 있으면 좋겠습니다.
마무리 건의
위 내용은 특정 콘텐츠의 난이도를 단순히 낮춰달라는 의미보다는, 게임을 장기간 플레이할 수 있는 다양한 목표와 선택지를 늘려주셨으면 하는 취지에서 작성했습니다.
특히 다음과 같은 방향으로 개선된다면 이용자 만족도가 더욱 높아질 것 같습니다.
(1) 유료 결제를 하지 않아도 장기간 즐길 수 있는 기본 콘텐츠 확대
(2) 이벤트 참여만으로도 일정 수준 이상의 보상을 얻을 수 있는 구조 마련
(3) 한정 동물의 획득 경로 다양화
(4) 알 및 교배 콘텐츠의 중복 부담 완화
(5) 천장 시스템 및 실패 보상 개선
(6) 우정의 증표와 알조각 등 재화의 수급처 및 소비처 확대
(7) 마을 및 협동 콘텐츠의 활용도 증가
(8) 반복적인 작업을 줄이는 편의성 개선
(9) 신규 이용자와 장기 이용자 모두에게 의미 있는 콘텐츠 제공
게임을 오래 플레이한 이용자일수록 새로운 목표와 콘텐츠가 지속적으로 필요하다고 생각합니다.
현재 존재하는 콘텐츠를 조금씩 개선하는 것과 함께, 기존 재화와 동물을 활용할 수 있는 새로운 콘텐츠 및 무료 콘텐츠가 추가된다면 게임의 장기적인 플레이 동기와 이용자 만족도가 더욱 높아질 것이라고 생각합니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 앞으로도 더욱 다양한 콘텐츠와 즐거운 플레이 환경을 만들어 주시면 감사하겠습니다.
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