벨 등 다른 재화를 소모하여 알을 얻고 그 알을 부화하여 알조각을 얻게 됩니다.
현재 이 알조각은 그저 알장식 구매, 공방 일부 아이템 제작 제료와 같이 여전히 한정된 재화로 남아있습니다.
이 공급과 사용처의 불균형으로 인해 오래 플레이할수록 엄청난 알조각이 의미없이 쌓이고 있습니다.
따라서 건의하는 내용은 알조각 사용처 확대이고, 아래의 내용은 그 예시입니다.
1. 원작 알복원 기능 변형
-원작은 28개의 알조각을 소모하여 타이니알과 역대 이벤트알 포함 랜덤 알 1종을 획득하는 기능이 있었습니다.
알의 천장 기능이 도입된 지금 이 기능을 그대로 가지고 오는 것은 무리가 있다고도 볼 수 있습니다.
따라서 [알조각 140개로 알 하나를 복원하기(복원 알은 알조각 제공 x)], 혹은 [알조각 2800개 소모하여 특정 이벤트 내에서 이벤트 알을 10벨에서 8벨로 할인해주기] 등 난도를 높이는 쪽으로 변형한다면 그래도 도입할만하다고 느낍니다.
2. 무역소 알장식 확정획득
-무역소에서 랜덤으로 뜨는 알장식을 알조각으로 싸게 사는 방법을 유지하되, [훨씬 비싼 가격으로 알장식을 알조각으로 직접 직거래]하는 방식입니다. 예를 들어 정말 낮은 확률로 뜨는 보석빛 타이니알 알장식을 8000알조각으로 구매하는 등의 방법입니다. 물론 이러한 방법은 알조각을 얻기위해 무역소를 벨로 많이 돌리거나, 기존에 유료 알장식 패키지 등을 낸 적이 있어 조심스러운 부분이 있기는 합니다.
3. 비료 제작
-그냥 알조각을 갈아 비료를 만든다는 느낌으로 [농작물 생산량 증가, 가속 버프]으로 사용하는것입니다.
알조각 2800개를 갈아서 하루동안 농작물 생산량 2배 버프를 주는 등의 방법입니다
물론 위 내용은 모두 예시이며 더욱 다양한 유저들의 요구와 수익을 생각해야 하는 게임사 입장에서는 바로 도입하기는 어려울수도 있지만 알조각이 많다는것은 귀중한 재화인 벨을 많이 사용한 증거인 만큼 알조각의 가치를 높여주는 알조각 사용처의 다양화가 있으면 좋겠다는 의견이었습니다.😀
0/3000