요즘에 게임 접속하는 유저들이 많이 줄어들고 있습니다. 그러다보니까 마을에서는 인원을 더 받고 싶은 마음에 게임 출석을 하지 않는 유저를 추방하는 경우가 종종 있습니다. 그러니 마을 쉼터 시간 텀되어 수확(?) 하니까 마을 보너스는 100%가 넘었던 것이 지금은 80%~85% 사이로 떨어졌습니다. 마을 보너스 %가 너무 한정적으로 정해지다보니까 너무 적어진 것 같습니다.
문제점: 마을 쉼터에서 보관 중인 동물 5마리 당 1P(생산 점수) 누적되는데 누적 1P(생산 점수) 당 마을 쉼터 보너스 0.03% 증가/ 코인 최대 누적 20P(20 생산점수)=0.6%
솔직하게 너무 적게 느껴집니다. 게임하는 유저들이 많고 활동적이라면, 적당하다고 생각하지만, 지금 상황에서는 현질 하는 유저가 마을에 없으면 생산 점수 보너스가 너무 적어지게 되는 것 같습니다.[인원 수 적은 마을끼리 합쳐서 큰 마을로 만들어 주시면 좋겠어요(합쳐지는 마을 이장에게 운영권을 넘기고, 마을 생성 때 소비된 벨 보상)]
건의 사항
1. 기본 생산 점수 보너스 증가[ 0.03%에서 최소 0.1% 이상으로 증가 ]
2. 특정 조건 달성 시 보너스 증가[ (예시) 알에서 나오는 동물 제외하고 말하는 동물 47종/ 영웅 동물 25종[유니콘 제외] 다 보관 시 보너스 증가 ]
3. 다른 맵 마을 쉼터는 보조 보관소가 아니라 타이니팜 마을쉼터처럼 코인으로 추가적으로 동물을 보관해서 기본생산 포인트를 증가할 수 있도록 요청드립니다.
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