긴글 읽기 불편한 사람은 밑에 있는 핵심 요약부터 읽으시길 추천드려요
문제점 1) 산타의 마법 양말 천장을 요청합니다. 솔직하게 100번 이상 돌려서 운이 좋게 생산 건물이 2번 나왔습니다만, 효율이 너무 떨어진다고 느껴집니다.[10000코인+5애정을 소비해서 300코인 짜리 1개 나오면 누가 뽑고 싶겠습니까?] 예를 들어서 뽑기에 진저 브레드 산타(생산 건물). 공주 곰인형, 장난감 울타리 3, 연두색 목마, 바퀴 달린 곰, 장난감 풍선, 장난감 가로등, 호두까기 인형 1, 장난감 그네가 리스트에 있다고 가정해볼게요.
꾸미기 템 판매 비용
공주 곰인형: 7500 코인/ 장난감 울타리 3: 8100 코인/ 연두색 목마: 1500 코인/ 장난감 풍선: 200 코인/ 장난감 가로등: 300 코인/ 호두까기 인형 1: 900 코인/ 장난감 그네: 16,000 코인/ 바퀴달린 곰: 20,000 코인
물론 비용보다 비싼 템도 존재하지만, 터무니 없이 저렴한 템이 나오는 경우에는 좀 뽑기를 하고 싶은 마음이 많이 사라지네요.
문제점 2) 마을 쉼터 보관소 동물 칸 늘리는데 100마리 초과 시에 벨을 소비해야 하는데 너무 터무니 없이 비싼 느낌이 들고, 5마리 당 1P 추가되며, 1P가 0.03% 보너스 적용이라는 것이 너무 적습니다.[요즘 게임 접거나 오랫동안 미접속으로 마을에서 퇴출되는 경우에 마을 쉼터 보너스가 너무 많이 줄어드는 현상이 발생하다보니까 약간 울며 겨자 먹는 느낌으로 벨로 보관소 칸 추가하고 있습니다] 그리고 그리고 다른 맵에서 마을 쉼터 보관소를 100벨로 구매하는데 기능은 제 2의 동물 보관소 기능이라서 매우 비효율적이라고 생각합니다.
문제점 3) 축복의 금고 및 신기한 골드 화분으로 업데이트가 되었으나 너무 계륵입니다
축복의 금고가 계륵인 이유: 교배비 > (동급 동물 판매 비용+ 축복의 금고 축적 비율) {물론 차이가 나는 점은 충분히 이해하지만, 너무 많이 차이나는 것이 문제입니다. 꾸미기 및 업그레이드하기 위해서 돈을 모아야 하는데, 손해가 너무 커서 돈이 모이지 않음}
[신기한 골드 화분이 계륵인 이유: 50만 코인 초과일 경우 사용 불가]
문제점 4)요리할 때 물의 소비가 너무 늘어나서 요리하기가 너무 힘들어졌네요
문제점 5) 타이니 알의 확률이 너무 희박하며 원하는 동물을 뽑을 확률이 희박합니다. [타이니 알에서 골드빛 타이니알로 올라갈 확률은 0.02%/ 거기서 원하는 동물이 나오는 확률을 계산하면 더 희박하다고 생각하시면 됩니다.]
문제점 6) 교배소에서 교배 실패로 얻는 교배소의 알에서 나오는 동물이 실망스럽습니다. 고급 동물 실패했는데, 일반 동물을 얻는 점이 매우 실망스러워요.
7) 오두막 미션에서 코인 보상이 너무 자주 나와요
8) 비치 무역소에서 불편한 쇼핑
9) 꾸미기 건물 대량 구매를 하다보면 코인이 부족합니다.[교배비로 반의 반토막 나니까]
핵심 정리
1) 생산 건물 천장[20회 천장]을 요청합니다. & 너무 저렴한 생산 건물이 뽑히는 경우 갯수 증가를 요청합니다. (예시: 장난감 가로등 10개)
2) 마을 쉼터 보너스 조절 및 마을 쉼터 용도 건의합니다.
1P당 최소 0.3%[0.03%가 아닙니다]로 증가를 요청하며, 특정 조건 달성 시 1P 외 보너스 적용 요청합니다.[예시: 말하는 동물 47종(황금 알에서 뽑는 유니콘 제외하고) 보관소에 보관 시 0.25% 추가] 및 다른 맵에서도 코인으로 추가 슬롯을 구매할 수 있도록 요청합니다.[보관소당 슬롯 50~100칸]
3) 계륵[鷄肋]과 같은 시설을 업그레이드 해주세요
축복의 금고: 측적되는 비율을 좀 더 높여주세요[이벤트/ 신규 동물을 교배할 때마다 애정은 동물 교배에 필수적이기 때문에 인정하지만, 낮은 확률로 상위 동물이 태어나기 때문에 돈이 반의 반토막이 나고 있습니다.]
신기한 골드 화분: 얻는 돈의 금액을 낮추더라도, 금액 제한을 없애줄 것을 요청합니다. 타이니 팜 집 11레벨로 업그레이드하려면, 500만 코인이 필요한데, 50만 코인 제한 때문에, 50만원 초과 되었을 때부터 코인을 모으는데 도움 되지 않아서 제한을 없애주시는 것을 요청합니다
4) 물의 수급처를 더 추가를 요청합니다.
물론 밭에 물 농사 기능이 추가되었지만, 갯수도 적고, 다른 필요한 재료의 수급이 원활하게 되고 있지 않습니다. 맵에 어울리게 물을 수급할 수 있는 건물이 추가되기를 요청합니다.[마을 밭에서도 물을 수확할 수 있도록 요청합니다+ 다른 맵에 어울리게 물을 수확할 수 있는 건물이 추가되길 요청합니다(타이니 팜에 있는 우물처럼)]
5) 타이니 알 천장 시스템 & 일반 등급의 동물이 나올 경우 알의 조각 갯수를 상향을 요청합니다. [예시: 타이니 알 5번 열었을 때 1번은 실버알 확정 및 실버 알 10개를 열었을 때, 10번 째는 확정으로 골드 알] / [마을 쉼터 미션 할 때 알의 조각이 4개에서 5개씩 나오면 최소6번에서 8번 알을 부화해야 하는데, 솔직하게 조금 부담스러워요]
6) 교배소 시스템을 2가지로 해주시길 바랍니다. 업데이트로 천장 시스템으로 바뀐다면, 우정의 증표의 소비가 너무 많이 소비되는 문제가 있습니다. & 교배 실패로 얻는 보상이 교배소의 알에서 우정의 증표로 요청드립니다.
[1] 희귀 동물 교배 확률 업그레이드(교배 시에 필요한 우정의 증표를 더 사용해서 확률 증가)
[2] 천장 시스템(20%로 교배하는 사람들이 너무 많이 실패하면, 게임이 질려버리거나 짜증이 나는 것을 방지하기 위해서/ 20% 5번 실패 시 6번 째 확정 & 다른 동물로 교체할 시 초기화)
[3] 교배소의 알 대신에 소비된 우정의 증표 10%~20% 보상해주시고, 교배소의 알은 랜덤/ 또는 일정 횟수 도달 시 주는 것으로 변경을 요청드립니다.
7) 오두막 미션 보상이 코인이 나올 확률을 조금 줄이고 다른 것이 나오는 확률도 조금 오르며, 미션 랜덤 뽑기(광고 1회) 및 시간에 따라 주는 마스터리 경험치도 변경되었으면 좋겠습니다.
8) 무역소에서 1일 1회 잠금/ 다음에 나오는 리스트 공개/ 구매 전에 꾸미기 결과 미리 보기[상점 처럼 재화가 부족해도, 생산 건물 설명 볼 수 있도록 요청드리며, 또한, 재화가 충분할 경우에는 설치하면 어울리는 지 확인하고 확정할 수 있는 시스템]으로 변경을 요청드립니다
9) [예를 들어서 10개 이상 구매하면 10% 할인(또는 1개 보너스)]와 같은 시스템이 있으면 좋겠습니다.
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