안녕하세요, 개발자 노트를 통해 처음으로 인사드리게 된 발할라 PD입니다.
이번 개발자 노트에서는 2025년 상반기 업데이트 계획의 일부를 공유해 드리고자 합니다. 현재 개발 중인 콘텐츠와 기획 단계에서 많은 의견들이 오가는 내용도 포함되어 있습니다. 앞으로도 추가 개발자 노트를 통해 향후 업데이트 내용을 꾸준히 소개드릴 예정이니, 계약자님들의 소중한 의견을 많이 주시면 더욱 다양하고 재미있는 콘텐츠 업데이트할 수 있도록 노력하겠습니다.
■ 개편사항
1. 신규 이벤트 아레나 추가
새로운 이벤트 아레나가 추가됩니다. 계약자님이 직접 스킬을 사용하는 모드, 특정 영웅을 밴픽 처리해 전략적으로 플레이하는 실시간 아레나 등 다양한 이벤트 아레나를 준비하고 있습니다. 기존 아레나는 기본으로 유지된 상태에서 주기적으로 계약자님들에게 다양한 보상 제공을 위해 추가할 계획입니다.
2. 콘텐츠 난이도 확장
11월 업데이트 시 확장된 윤회의 탑을 시작으로 다른 도전 콘텐츠의 난이도가 확장될 예정입니다. 현재 예정된 사항은 천공 군도의 지역 확장을 준비 중에 있으며, 클랜 레이드 개편과 이벤트 던전 등 지속적인 할 거리를 제공해 드릴 예정입니다.
3. 클랜 레이드 개편
클랜원 간의 눈치 싸움, 초기화 후 최종 스테이지까지의 빠른 클리어로 미션 진행 불가했던 문제 등 클랜원 간의 협동 콘텐츠로써는 목적했던 바와 다른 형태로 흘러갔습니다. 클랜원 간의 단합된 콘텐츠 활동과 각 개인의 목표 달성과 보상을 제공해 드릴 수 있도록 개편할 예정이며, 빠르면 1월 중으로 업데이트할 계획입니다.
■ 신규 콘텐츠
1. 권능의 조각 (가칭)
영웅을 더욱 성장시킬 수 있는 권능의 조각 시스템을 준비 중입니다. 8개의 파츠로 나누어진 여러 테마의 권능 조각을 모아 영웅의 장착하고, 강화할 수 있습니다. 권능의 조각은 기본 능력 외에도 추가 옵션 능력치를 가지고 있으며 같은 테마의 조각 장착 시 세트 옵션 효과를 발현하는 형태입니다. 해당 콘텐츠는 각 각의 콘텐츠를 이용해 랜덤하게 획득할 수 있고, 강화 또한 내구도의 개념이 없고, 골드로만 이용하는 방식으로 성장 콘텐츠는 “과금”을 해야 한다. 라는 인식을 탈피해 계약자님들과 친화적인 정책으로 준비한 콘텐츠입니다. 업데이트 이후 콘텐츠를 이용하시면서 개선사항에 대해 다양한 의견 많이 부탁드리겠습니다.
2. 클랜 보상 기능 추가
클랜 간의 유대를 증가시키는 새로운 보상 기능을 도입할 예정입니다. 클랜원은 발할라 패스의 클랜 미션을 달성하거나 특정한 패키지 상품 구매 시 특정 포인트가 달성되어 클랜원들에게 보상이 추가로 지급되는 형태로 제공할 예정입니다. 향후 게임 내 콘텐츠 활동에 따라 포인트가 추가되는 형태로도 준비 중에 있으니 많은 의견 부탁드립니다.
이번 개발자 노트를 통해 공개할 내용은 여기까지입니다.
안내드린 콘텐츠들의 세부사항은 개발 과정 중 변경될 수 있습니다. 계약자님들의 많은 의견과 관심 부탁드리며, 보다 좋은 콘텐츠 업데이트를 제공해 드릴 수 있도록 준비하겠습니다.
다음 개발자 노트에서 다시 인사드리겠습니다.
감사합니다.